Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

ggRealm.ru

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. В Cthulhu: The Cosmic Abyss прокачка способностей Эволюции напрямую зависит от того, сколько Объектов Древних вы найдёте и проанализируете. Каждые 3 артефакта дают 1 очко эволюции — а значит, чтобы открыть все 4 ветки способностей, придётся отыскать все 15. https://ggrealm.ru/guides/1241-cthulhu-the-cosmic-abyss-gajd-po-artefaktam.html
  3. Cthulhu: The Cosmic Abyss — это не боевик. Здесь нет оружия. Ваше единственное оружие — это ум, внимание и мистический ИИ-компаньон по имени КЕЙ. Игра от создателей The Council и Vampire: The Masquerade – Swansong переносит нас в 2053 год, где человечество, истощив ресурсы поверхности, обратило взор к глубинам океана. Но в этих глубинах, в затонувшем городе Р’льех, дремлет нечто древнее и злое. Вы — Ной, агент секретного подразделения «Ансил». Ваша миссия — расследовать исчезновение шахтёров на станции «ПИТ». Но чем глубже вы спускаетесь, тем сильнее реальность начинает трещать по швам, а ваш рассудок — плавиться под гнётом космического ужаса. https://ggrealm.ru/guides/1240-cthulhu-the-cosmic-abyss-polnoe-prohozhdenie.html
  4. Cthulhu: The Cosmic Abyss от студии Big Bad Wolf — амбициозная попытка объединить детективное расследование, космический ужас Лавкрафта и нео-нуарный киберпанк в антураже подводного мира. Игра обещает захватывающее путешествие в глубины безумия, где вашим главным врагом становится не монстр, а собственное восприятие реальности. https://ggrealm.ru/articles/game-previews/1248-cthulhu-the-cosmic-abyss-prevju.html
  5. Последняя неделя
  6. Состоялся релиз в раннем доступе Road to Vostok — одного из самых ожидаемых инди-проектов последних лет. Этот одиночный экстракшн-шутер уже успел привлечь внимание тысяч игроков по всему миру благодаря своей атмосфере, высокой сложности и необычному сеттингу. В материале — подробности о геймплее, механике выживания, поддержке русского языка и планах разработчика. https://ggrealm.ru/articles/game-reviews/1216-road-to-vostok-obzor-shutera.html
  7. Студия Liquid Swords, основанная создателем легендарной серии Just Cause Кристофером Сундбергом, опубликовала официальный релизный трейлер своей дебютной игры — Samson: A Tyndalston Story. Выход игры состоится уже в эту среду, 8 апреля. Разработчики признаются, что путь к релизу был долгим и тернистым, но финишная прямая вызывает у команды искреннюю гордость и волнение. «До запуска осталось всего два дня — в эту среду, 8 апреля, и мы не можем быть более взволнованными, чтобы представить вам Samson. Это был долгий, ухабистый, но невероятно полезный путь», — говорится в заявлении Liquid Swords. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1212-reliznyj-trejler-samson.html
  8. До выхода Samson: A Tyndalston Story осталось всего пара дней. Это не просто очередной экшен в открытом мире — это жесткий, давящий симулятор выживания человека, загнанного в угол долгами и прошлым. Если вы хотите не просто пройти игру, а выбраться из криминальной ямы Тиндалстона живым, вам нужно понимать правила этой игры. Мы подготовили для вас самый подробный гайд по выживанию. https://ggrealm.ru/articles/1210-samson-a-tyndalston-story-gajd-po-igre.html
  9. Завтра, 7 апреля 2026 года, в 18:00 по восточноевропейскому времени (8:00 по тихоокеанскому времени) состоится долгожданный выход хардкорного симулятора выживания Road to Vostok в ранний доступ Steam. Проект, который долгое время существовал в формате бесплатных демоверсий и успел собрать более 700 000 загрузок, наконец готов представить свою коммерческую версию. Примечательно, что игра создавалась одним человеком — бывшим офицером армии Финляндии и ветераном игровой индустрии Антти Лайноненом. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1211-road-to-vostok-vyhodit-zavtra.html
  10. Ещё раньше
  11. На конференции GDC 2026 компания NVIDIA поделилась новыми подробностями впечатляющего технологического демо, созданного на основе вселенной «Ведьмака 4» (The Witcher 4) от CD Projekt RED. Демонстрация, работающая на движке с поддержкой технологии RTX Mega Geometry, показывает, насколько далеко может зайти реалистичная растительность в открытом мире. https://ggrealm.ru/news/hardware/1197-nvidia-tehnodemo-vedmak-4.html
  12. Спустя более десяти лет молчания культовая серия стратегий Heroes of Might & Magic готовится к возвращению. Разработчики из студии Unfrozen совместно с издателем Hooded Horse официально объявили дату выхода Heroes of Might & Magic: Olden Era в раннем доступе. Игра станет доступна на PC 30 апреля 2026 года. Это первый полноценный выпуск в основной серии с момента выхода Heroes of Might & Magic VII в 2015 году. Проект позиционируется как приквел к оригинальной игре 1995 года и развернётся на континенте Джадам в мире Энрот — локации, которую ранее упоминали, но никогда не исследовали детально. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1194-heroes-of-might-magic-olden-era-data-rannego-dostupa.html
  13. Компания NVIDIA сделала доступными функции, анонсированные еще в начале года. Вместе с обновлением драйверов и бета-версией приложения NVIDIA App в игру вступает DLSS 4.5. Главное изменение — смена философии генерации кадров: система переходит от жестко заданных множителей к адаптивному управлению производительностью. https://ggrealm.ru/news/hardware/1189-nvidia-dlss-45-mfg-6x-gajd.html
  14. Компания Intel официально начала мировые продажи двух новых процессоров для платформы LGA 1851 — Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus. Модели позиционируются как решение для энтузиастов и геймеров, однако уже на старте наблюдается заметное расхождение между рекомендованными и реальными розничными ценами. https://ggrealm.ru/news/hardware/1186-intel-core-ultra-5-250k-plus-i-270k-plus-start-prodazh.html
  15. Более 25 лет Gran Turismo остается уникальным явлением в мире видеоигр — автомобильной энциклопедией, к которой на ПК так и не нашлось полноценной альтернативы. Разбираемся, почему эксклюзив Sony продолжает держаться в изоляции: от лицензионного ада и бизнес-стратегии до технической интеграции с DualSense и культурного кода Кадзунори Ямаути. Рассказываем, что пытались сделать конкуренты, почему Forza Motorsport не стала заменой и какой конструктор из проектов придется собрать PC-геймеру, чтобы приблизиться к опыту GT. https://ggrealm.ru/articles/1180-gran-turismo-pochemu-net-analogov-na-pk.html
  16. Когда в 2021 году была анонсирована студия Archetype Entertainment, индустрия замерла. Под вывеской новой компании собрались ветераны BioWare — люди, подарившие миру Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic. А когда стало известно, что над сценарием работает Дрю Карпишин, автор лора о Жнецах и главный архитектор сюжета первых двух Mass Effect, сравнения стали неизбежными. Однако Exodus не пытается быть клоном. Он пытается ответить на вопрос: как выглядела бы эволюция жанра, если бы BioWare не свернула с пути глубокой научной фантастики? https://ggrealm.ru/articles/1178-exodus-vs-mass-effect.html
  17. Представлен новый геймплей экшн-шутера Exodus. В свежем ролике разработчики демонстрируют боевое столкновение внутри станции Хонсу — массивной оборонительной платформы, созданной цивилизацией Небожителей (Celestials) и вращающейся на орбите родного мира протагониста. В центре внимания — ближний бой, слаженная работа отряда в условиях давления со стороны противника, а также новые способности и режимы оружия. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1177-exodus-boj-na-stancii-honsu.html
  18. Самое полное прохождение Atomfall на русском. Все 8 основных локаций, расположение всех генераторов, коллекционных предметов (комиксы, брошюры, ланчбоксы, пособия). Детальный разбор ключевых выборов и их последствий. Гайд по выживанию и системе зацепок. https://ggrealm.ru/articles/1175-atomfall-polnoe-prohozhdenie.html
  19. Capcom выпустила новое обновление для хоррора Resident Evil Requiem. Главная особенность патча — долгожданный фоторежим, который позволяет игрокам устраивать полноценные фотосессии прямо во время прохождения. Что нового в фоторежиме Resident Evil RequiemТеперь поклонники серии могут не только в панике убегать от монстров, но и создавать уникальные кадры в любой момент игры. Чтобы активировать фоторежим Resident Evil Requiem, достаточно поставить проект на паузу и выбрать соответствующий пункт в меню. Разработчики из Capcom предусмотрели множество настроек для создания идеальных снимков: регулировка фокуса и глубины резкости; смена ракурсов и углов обзора; возможность запечатлеть динамичные сцены погонь с участием жутких созданий — например, паука, напоминающего паровоз. Улучшение эмоций персонажей Создатели игры также усовершенствовали мимику героев. Согласно официальному описанию патча Resident Evil Requiem, «выражения лиц персонажей в некоторых кат-сценах были скорректированы, чтобы лучше передавать эмоции». Capcom не уточнила, какие именно сцены или герои получили изменения, поэтому фанатам предстоит заново пересмотреть ролики в поисках более выразительных гримас, слёз и детализированной анимации. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1172-v-resident-evil-requiem-dobavili-fotorezhim.html
  20. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — почему это дополнение станет самой мрачной главой франшизы В ходе презентации Xbox Partner Preview Showcase 2026 студия GSC Game World преподнесла фанатам настоящий сюрприз, представив официальный трейлер сюжетного дополнения к своему хита — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Новое дополнение получило название «Cost of Hope» (Цена надежды), и судя по показанным кадрам, Зона готовит сталкерам самое мрачное испытание за всю историю серии. Трейлер, длящийся чуть менее двух минут, задает тон безысходности с первых секунд. На фоне знакомого гитарного перебора, переходящего в зловещий эмбиент, мы видим крупные планы измученных лиц сталкеров. В отличие от оригинального трейлера Heart of Chornobyl, который делал упор на экшен и мутантов, «Cost of Hope» фокусируется на людях. Мы видим сцены, напоминающие исход: колонны сталкеров, покидающих Кордон, горящий Янтарь, и странные аномалии, которые словно вытесняют жизнь из привычных локаций. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1171-stalker-2-cost-of-hope.html
  21. Компания Activision и студия Treyarch раскрыли детали третьего сезона для Call of Duty: Black Ops 7 - показаны мультиплеерные карты. Ролик, дебютировавший в прайм-тайм, не просто демонстрирует локации — он задает тон грядущему сезону, который обещает стать самым динамичным в жизненном цикле игры. Если кратко: нас ждут три абсолютно новые карты (6v6), две карты для режима «Схватка 2v2» (Gunfight) и полностью переработанная классическая локация, которая заставит ностальгировать ветеранов серии. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1170-call-of-duty-black-ops-7-karty-3-sezona.html
  22. В рамках сегодняшнего шоу Xbox Partner Preview студия Rebellion (серия Sniper Elite, Zombie Army) представила свой новый проект — Alien Deathstorm. Это напряженный экшен-хоррор от первого лица, действие которого разворачивается на изолированной колонии за пределами Земли. Если раньше Rebellion ассоциировалась с тактическими стелс-экшенами о Второй мировой войне, то Alien Deathstorm выглядит как полноценный хоррор-блокбастер с элементами научной фантастики. Действие разворачивается на удаленной колонии, где внезапно пропала связь. Протагонист, названный «Боевым инженером», выступает в роли «скорой помощи»: он прибывает на место трагедии значительно раньше основных сил, чтобы оценить ущерб и эвакуировать выживших. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1169-anonsirovan-horror-alien-deathstorm.html
  23. «Никто не уйдет в ночь Хэллоуина» Издательство Boss Team Games и студия-разработчик IllFonic (известные по работам над Friday the 13th: The Game и Ghostbusters: Spirits Unleashed) представили официальный геймплейный трейлер мультиплеерного режима игры Halloween. Ролик, озаглавленный как «Multiplayer Overview Trailer», раскрывает ключевые механики противостояния, в котором игрокам предстоит занять сторону либо легендарного убийцы, либо отчаянных выживших. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1163-halloween-multipleernyj-horror.html
  24. В рамках презентации Xbox Partner Preview студия IGGYMOB представила дебютный трейлер своего нового проекта — мрачного экшена от третьего лица MOOSA: Dirty Fate. Ролик познакомил зрителей с главным героем, воином по имени Ганн, и задал тон игре, где выживание становится единственной целью, а путь воина ведёт сквозь кровь, предательство и беспощадный выбор. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1168-moosa-dirty-fate-anons.html
  25. Состоялся анонс Artificial Detective — детективного экшена от ветеранов Call of Duty и Control На презентации Xbox Partner Preview студия Vivix официально представила свою дебютную игру — Artificial Detective. Проект, сочетающий жанры приключенческого экшена и детектива, выйдет на ПК и консолях. Над разработкой работают ветераны индустрии, ранее участвовавшие в создании Call of Duty: Modern Warfare 2, Control и Dead Space. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1167-anons-artificial-detective.html #ArtificialDetective #Vivix #XboxPartnerPreview #ДетективныйЭкшен #ПриключенческийЭкшен #ActionAdventure #ИгрыОтТретьегоЛица #ТретьеЛицо #Экшен #Детектив #Киберпанк #SciFiGames #НаучнаяФантастика
  26. Hunter: The Reckoning — Deathwish — анонс игр Всем, кто давно ждал возможности заглянуть в лицо Тьме с дробовиком наперевес, повезло: сегодня состоялась мировой анонс Hunter: The Reckoning — Deathwish — новой игры во вселенной «Мира Тьмы». Проект станет возвращением к истокам знаменитой серии кооперативных хорроров, популярной в начале 2000‑х годов. Релиз запланирован на третий квартал 2027 года для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1166-hunter-the-reckoning-deathwish-anons-igr.html
  27. Второе крупное дополнение для симулятора восстановления инфраструктуры уже доступно на всех платформах. Студия Saber Interactive и издательство Focus Entertainment выпустили Reclaim Expansion — второе масштабное дополнение для RoadCraft. Релиз состоялся 24 марта 2026 года и приурочен к первой годовщине игры. DLC уже доступно на PC (Steam, Epic Games Store), а для владельцев PlayStation 5 и Xbox Series X|S дополнение можно было оформить по предзаказу перед официальным релизом. Стоимость дополнения составляет $14,99, а до 26 марта на базовую версию RoadCraft в Steam действует скидка 35%. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1160-roadcraft-reclaim-expansion.html
  28. Студия Straight4 Studios выпустила крупнейшее обновление для своего автосимулятора Project Motor Racing. Патч 2.0, ставший доступным 25 марта 2026 года, кардинально перерабатывает ключевые механики игры, включая физику автомобилей, пользовательский интерфейс и структуру карьерного режима. Апдейт приурочен к началу нового этапа поддержки проекта, который получил неоднозначные отзывы после релиза в конце 2025 года. Разработчики называют это обновление «фундаментом для будущего», сделав акцент на исправлении замечаний сообщества. https://ggrealm.ru/news/gaming-news/1154-project-motor-racing-obnovlenie-20.html

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.