Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в предельно реалистичные бои благодаря уникальному обзору через нательную камеру. Тактический шутер на Unreal Engine 5 с динамичными схватками, проработанным оружием и звуком. Присоединяйтесь к раннему доступу. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Bodycam
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Это не шутер. Это сеанс терапии для тех, кто забыл, как бьётся сердце без кофеина. С первых секунд игра хватает за горло — не метафорически, а вполне буквально: дрожание камеры, шум дыхания в наушниках и ощущение, что за следующим углом тебя уже ждут. Разработчики не просто собрали очередной тактический симулятор — они впихнули тебя в тело оперативника с камерой на бронежилете и захлопнули дверь. Обратной дороги нет.
Визуал, который царапает нервы
Unreal 5 здесь работает не на красоту, а на правду. Текстуры потёртых стен, блики на мокром асфальте, дрожание объектива при беге — всё это не «вау, какая графика», а «чёрт, я реально тут». Намеренный шум, зерно, помехи — не недостатки, а инструмент погружения. Вы не смотрите на экран. Вы смотрите сквозь него — и это пугает до мурашек.
Атмосфера: тишина громче выстрела
Здесь тишина — главный враг. Шорох в соседней комнате, скрип двери на ветру, отдалённый голос по рации — каждый звук заставляет замирать. Звуковой дизайн проработан до жути: вы не просто слышите шаги — вы понимаете, откуда они, насколько близко, и успеете ли спрятаться до того, как станет поздно. Мрачные локации — заброшенные заводы, тёмные коридоры — не фон, а персонаж. И он явно не на вашей стороне.
Геймплей: думай или умри
Забудьте про «побежал-пострелял». Здесь каждый патрон на счету, каждое укрытие — вопрос жизни, а раш вперёд заканчивается одним — тишиной в наушниках и надписью «MISSION FAILED». Побеждает не тот, у кого быстрее палец, а кто умеет слушать, выжидать и использовать окружение. Обойти с фланга, отвлечь шумом, затаиться в темноте — вот язык этой игры. И он говорит на уровне шёпота.
Мультиплеер: хаос с правилами
Против живых игроков напряжение утраивается. Никаких предсказуемых ИИ-паттернов — только непредсказуемость, блеф и адреналин. Карты продуманы так, что есть место и для стелса, и для открытой перестрелки. Случайная генерация событий и расстановка ресурсов гарантирует: десятый матч будет таким же напряжённым, как первый.
Оптимизация
Несмотря на весь этот визуальный и звуковой груз, игра не убивает среднее железо. Управление — без лишних телодвижений, настройки — гибкие. Всё работает тихо, чётко и без лишних вопросов.
Итог
Bodycam — это не развлечение. Это опыт. Один из тех редких случаев, когда техническая идея, атмосфера и геймплей сливаются в нечто цельное и леденящее душу. Да, местами сурово. Да, нервы проверяются на прочность. Но именно поэтому возвращаешься снова — чтобы ещё раз почувствовать этот холодок в спине перед тем, как открыть дверь. Респект разработчикам за смелость. И за то, что напомнили: страх — это тоже эмоция. И она чертовски захватывающая.