Marathon от Bungie: геймплей класса Ассасин в PvPvE-шутере
Bungie представила кинематографичный трейлер, посвящённый классу «Ассасин» в ожидаемом экстракшн-шутере «Marathon». Ролик, сфокусированный на атмосфере и стиле, демонстрирует визуально эффектную сцену скрытного устранения целей, намеренно оставляя геймплей за кадром и интригуя зрителей.
Проект представляет собой PvPvE-шутер от первого лица, где игроки выступают в роли кибернетически улучшенных «Бегунов» (Runners). Их цель — исследование опасной и заброшенной колонии Тау Кита IV в поисках ценных артефактов и ресурсов.
Ключевые особенности геймплея, основанные на анонсированной информации:
-
Тактическая диверсия: Класс «Ассасин», судя по трейлеру, сделает акцент на скрытность, внезапные атаки и точечное устранение угроз. Это предполагает глубокий тактический слой.
-
Динамичное PvPvE-противостояние: Игровой процесс строится на напряжённом сочетании конфликтов с другими игроками и борьбы с враждебной средой (PvE). Приоритеты между схваткой с соперниками, очисткой локации от ИИ-противников и выполнением основной задачи будут постоянно меняться.
-
Исследование и выживание: Локации на планете представляют собой не просто арены для боя, а многоуровневые пространства для разведки, где можно обнаружить ресурсы, скрытые пути или опасные угрозы.
Таким образом, Marathon позиционируется как сложный экстракшн-шутер, где, помимо точной стрельбы, решающую роль будут играть стратегия, ситуационная осведомлённость и умение адаптироваться к двойной угрозе со стороны как живых оппонентов, так и окружающей враждебной среды.
Комментарии 2