Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в динамичные сражения 6 на 6 в Marvel Rivals: играйте за Человека-паука, Черную пантеру, Магнето и других героев и злодеев Marvel. Разрушаемые локации, уникальные командные способности и регулярные обновления после релиза. Узнайте всё и игровом процессе.
Подробнее
Смотрим новый трейлер Clive Barker's Hellraiser: Revival под названием Love Story. История любви в Лабиринте, возвращение Дага Брэдли, геймплей…
Студия Squanch Games официально выпустила долгожданный комедийный шутер High on Life 2. Релизный трейлер, полный абсурдного юмора и безумного экшена,…
Студия Milestone представила 34-минутный геймплейный трейлер режима карьеры в перезагрузке культовой аркады Screamer. Японский стиль, дрифт и дата…
Студия Bloober Team официально подтвердила разработку третьей части культового психологического хоррора Layers of Fear. Анонс состоялся в рамках…
Truck Driver: The American Dream — обзор симулятора с душой. Сюжет о Натане - чем Truck Driver: The American Dream отличается от American Truck…
Компания Nexon официально объявила о запуске закрытого альфа-тестирования своего амбициозного проекта Nakwon: Last Paradise. Вдохновляясь успехом…
Truck Driver: The American Dream официально выходит на ПК. В Steam уже доступна демо-версия. Улучшенная графика с DLSS 4/FSR 4, поддержка рулей…
Разработчики Cthulhu: The Cosmic Abyss раскрывают детали геймплея: расследования без подсказок, архитектура безумия и цена знаний в Р’льехе. Релиз 16…
Полный обзор хоррора Tormented Souls 2: детальный разбор графики на Unreal Engine 5, звукового оформления, сюжета, геймплея, головоломок и боевой…
На State of Play 2026 официально анонсировали Dead or Alive 6 Last Round с релизом 25 июня 2026. 9 персонажей, фоторежим и тизер Dead or Alive 7 к…
Студия Eclipse Glow Games выпустила праздничный тизер Tides of Annihilation к Году Лошади. Гвендолин опаздывает на поезд в метро, но её спасают…
Новый трейлер John Carpenter's Toxic Commando: все враги, классы и транспорт. Скитальцы, Подрывники, Громилы и Огр. Кооперативный шутер выходит…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Играю в Marvel Rivals каждую ночь с ноября 2025 года, и честно — это одна из немногих игр, где мне не хочется выйти через пять минут из-за токсичности или унылого геймплея. Всё летает: анимации, саунд-дизайн, взаимодействие героев (да, я всё ещё в восторге от комбо Халка и Железного Человека). Но особенно поражает подача персонажей. Возьмем, к примеру, Шедоу-Трэш или Электру — это не просто «сильные женщины», это образы с харизмой, уверенностью и визуальной привлекательностью. Их костюмы подчеркивают фигуру без вульгарности, движения — грациозные, взгляды — дерзкие, но не нарочито сексуализированные. Это не “объект желания”, а объект уважения с сексуальным подтекстом — и это огромная разница.
Единственное, что бесит — это лаги в пиковые часы и отсутствие полноценного PvE. Но пока игра растёт, и я верю, что разработчики слышат нас.
Был фанатом OW с 2016 года, но к 2023-му выгорел полностью. Когда вышла Marvel Rivals, сначала отнёсся скептически: «ещё один клон». Но уже в первом матче на карте «Асгард» понял — это что-то другое. Всё движется, взрывается, ломается… и при этом герои чувствуются как настоящие персонажи Marvel, а не просто набор способностей.
Особенно впечатлили Капитан Марвел и Хоуп ван Дайн (Мстительница). Да, они выглядят чертовски сексуально — но не в духе “грудь на макс”, а скорее как уверенные, сильные, элегантные женщины, которые знают себе цену. Костюмы — функциональные, но с намёком на эстетику комиксов 2000-х: облегающие, но не вульгарные. Даже Локи и Гамбит поданы с лёгкой флиртующей энергетикой — улыбки, позы, анимации победы… это добавляет игре шарма без перехода в пошлость.
Геймплей пока сыроват в балансе (привет, Блэйд и его бесконечный стим), но потенциал колоссальный.
Я — давний фанат комиксов Marvel, и большинство экранизаций и игр вызывали у меня раздражение. Но Marvel Rivals… это любовь. Здесь чувствуется, что команду делали люди, которые действительно читали комиксы. От диалогов до анимаций — всё пропитано уважением к источнику.
Особенно радует, что женские персонажи не превращены в секс-символы, но при этом не лишены привлекательности. Женщина-Халк, например — мощная, уверенная, с намёком на флирт в репликах, но без глупых поз или “случайных” ракурсов камеры. Капитан Марвел — сильная, но не лишенная женственности. Даже Хоуп ван Дайн в своём костюме выглядит как элитный агент, а не как модель с обложки.
Да, есть косяки: сервера иногда проседают, некоторые ульты слишком сильны, а внутриигровая валюта набирается медленно. Но я вижу, что проект развивается, и мне хочется остаться.
Большинство лайв-сервисных проектов затягивают гриндом или FOMO. Marvel Rivals — редкое исключение: я захожу просто потому, что мне весело. Каждый герой — это отдельная личность с уникальной энергетикой.
И да, нельзя не отметить: многие персонажи визуально очень привлекательны, и это часть их обаяния. Гамбит — дерзкий, харизматичный, с этой фирменной ухмылкой. Локи — элегантный, с лёгкой андрогинной сексуальностью. Среди героинь особенно выделяется Электра — опасная, гибкая, с костюмом, подчеркивающим каждое движение, но без намёка на вульгарность.
Игра не боится быть стилизованной, яркой, даже театральной — и именно это делает её живой. Конечно, хочется больше PvE, лучше баланс и меньше “мегакомбо” от трёх героев одновременно. Но даже в текущем состоянии Marvel Rivals — одна из самых приятных мультиплеерных игр за последние годы.
Не буду врать: да, я часто беру Мисс Марвел, Чёрную Пантеру или Шедоу-Трэш не только потому, что они эффективны в бою, но и потому что они визуально цепляют. В Marvel Rivals нет этой неловкой гиперсексуализации вроде старых костюмов из Mortal Kombat или Bayonetta. Здесь сексуальность — это часть характера:
— У Камалы Хан (Мисс Марвел) — милая, юная энергия с лёгким флиртом в диалогах;
— У Т’Чаллы — королевская грация, подчёркнутая облегающим костюмом и плавными движениями;
— У Электры — холодная, опасная привлекательность, как у наёмницы из нуарного боевика.
Это не “показать тело”, это рассказать историю через визуал.
А ещё мне нравится, что в игре нет разделения на “танк/дд/хил” — можно экспериментировать. Правда, некоторые матчи превращаются в хаос без стратегии, и система подбора всё ещё не идеальна. Но атмосфера? Божественная.