MENACE — описание, дата выхода, системные требования, геймплей и оценки | Тактическая RPG в глубоком космосе

MENACE — пошаговая тактическая ролевая игра, переносящая игроков в далёкое будущее, где в изолированной звёздной системе на грани хаоса разворачивается борьба за выживание. Узнай системные требования, смотри геймплей, читай отзывы игроков об игре MENACE. … Подробнее

Все отзывы и оценки об игре MENACE

Все отзывы и оценки игроков о MENACE

Ваш отзыв и оценка MENACE

Оценки игроков MENACE

8.3 / 10
2 оценок
100%
0%
0%

Отзывы по игре MENACE

  1. Mr.Furry Онлайн 06.02.2026 01:03
    1
    0

    Отличная штука! Особенно кайф ловлю от текстов: будь то описание фракции, винтовки или какой-нибудь мелочёвки — всё прописано со вкусом. Геймплей тоже радует: тактически плотно, без воды.

    Заранее насмотрелся стримов и пресс-релизов — поэтому знал, куда бежать и что жать. Не пришлось учиться на собственных трупах. Результат? Первая миссия — два черепа, без потерь. Даже бомбардир врага не успел выстрелить — настолько чисто отработал.

    По составу отряда взял Лиама, Пайка, Марту Карда и ту самую раненую танкистку из демо (имя не упомню). Почему Марту? На старте — самая слабая из командиров: теряет 15% точности и дисциплины в начале боя. Но у неё потенциал прокачки 9 из 10 — один из лучших. К восьмому ходу она отыгрывается: точность стоя — 74%, на колене — 83%. И цена найма низкая — сапплай экономишь. Минус один: в оборонительных миссиях с ней напряжно — там уже со второго хода давят, а она ещё не «раскачалась».

    Болячки раннего доступа есть, поэтому авансом ставлю 9 из 10.

    9.0
  2. Korsar Онлайн 06.02.2026 01:05
    2
    0

    Постараюсь быть объективным.

    Игра в раннем доступе — и это чувствуется. Нужна серьёзная шлифовка. Главная боль: у юнитов катастрофически мало очков действия. Движение + выстрел = 40 ОД? Сделайте хотя бы по 30 на каждое действие — иначе тактическая глубина улетучивается. Врагов часто больше, чем можешь убить — патроны кончаются к середине миссии. Нужны способы пополнения боеприпасов со старта, а не через три акта.

    А миссии с разминированием — это просто издевательство. Таймер, 12 ходов на 6 зарядов (каждый требует 2–3 выстрела), и из этих 12 ходов — 4 тупо бежишь по пустыне ДО зоны событий. При этом патроны уже на исходе. Серьёзно? Это не сложность — это плохой геймдизайн.

    Экономика в виде натурального обмена вместо денег — терпимо, но неудобно.

    Зато стиль — огонь. Музыка, звуки выстрелов, озвучка — всё сочное. Особенно маршал-сутенёр — шедевр. Прокачка отряда и базовый менеджмент продуманы отлично.

    Вывод: игра перспективная, фанатам XCOM — брать. Но если не горит — лучше подождать выхода из раннего доступа. И да, миссии с разминированием — отдельный ад.

    Пока 7.5.

    7.5
Back to top button