Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
События Rise of the Ronin разворачиваются в Японии конца 19 века, в эпоху Бакумацу — заката 300-летнего периода Эдо. Это время ознаменовалось глубокими социальными, политическими и культурными потрясениями. Страна оказалась на перепутье: внутри страны бушевали гражданские войны между сторонниками... … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Rise of the Ronin
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Поправив роскошную чёлку (а если она вам не нравится — поменяете за чашкой сакэ, без драмы), ваш самурай выходит на татами додзё. И да, сценка с танцем катаны в кимоно? Ну конечно есть — как обязательный элемент жанра: нужна, но особо не цепляет. Как в старых порнухах — сюжет формально присутствует, но все понимают, зачем ты туда зашёл.
Зато редактор персонажа — отдельное спасибо. Причёска, кимоно, макияж, аксессуары — всё можно менять в любой момент, и выбор действительно приятный. Не «выбери из трёх шляп», а нормальный, со вкусом сделанный инструмент. Очень радует.
А вот геймплей — это чистое бусидо. Никаких Миядзаки-монстров размером с храм, никаких демонов из Nioh’а. Только люди: самураи, солдаты, воры, ниндзя, гейши… и вы. Один на один. Именно в таких поединках боевая система раскрывается во всей красе — и чёрт возьми, она прекрасна.
Парирования, смена стоек, идеальные блоки, уникальные комбо даже внутри одного типа оружия — всё работает чётко, логично, красиво. Это не просто «нажми кнопку вовремя» — тут чувствуется ритм, такт, почти медитация через сталь. Такого подхода к 1v1-дуэлям, кажется, раньше никто в «соулслайках» и не пробовал. Респект Team Ninja — вы дали нам то, чего не хватало.
Оружия — море. Стилей — ещё больше. Даже в открытом мире, который местами напоминает Ubisoft-шаблон (деревня → деревня → заброшенный форт → повторить), скучать не дают. Особенно когда рядом бегает сиба-ину, которого ты подобрал у дороги, или десяток котиков, которых можно собрать, как трофеи души.
Сюжет… ну, тут сложнее. Эпоха Бакумацу — мощнейший исторический поворот: Япония на грани, приходят чужеземцы, рушатся устои, всё горит и трещит по швам. Но игра рассказывает об этом довольно сухо. Нет глубоких диалогов, нет пронзательных монологов — всё просто, прямо, без изысков. Зато персонажи вроде Сайго Такамори или Сакамото Рёма показаны понятно, без лишней воды.
И да, не стоит искать здесь историческую точность — тут вы запросто можете завести роман и с гейшей сёгуна, и с принцессой Ацуко, и даже с командором Перри (ну почти). История? Ну… как может. Главное — не мешает рубить.
В итоге: игра не идеальна, но гармонична. Боёвка — душа проекта, кастомизация — удовольствие, атмосфера — атмосферна. Потраченного времени не жаль ни секунды.
Оценка: 8/10
(Минус два — за шаблонный мир и слабый нарратив. Но за дуэли и котиков — готов простить многое.)