Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Tainted Grail: The Fall of Avalon - мрачная, атмосферная ролевая игра от первого лица с открытым миром, созданная для взрослой аудитории и вдохновлённая артурианскими мифами, переработанными через призму темного фэнтези. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Tainted Grail: The Fall of Avalon
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Я долго избегал Tainted Grail: The Fall of Avalon — скриншоты и демо-версия создавали впечатление бедного, упрощённого клонa Skyrim: без масштаба, без глубины, без души. Как же я ошибался. И теперь искренне жалею, что не дал ей шанса раньше. Эта игра заслуживает внимания — и вот почему.
Во-первых, масштабность здесь есть, и какая! Это не «бедный клон», а полноценная, мощная RPG с огромными локациями, которые хочется исследовать часами. Броня и комплекты снаряжения — не просто косметика: они действительно влияют на геймплей, меняют тактику и открывают новые возможности. Всё работает — не имитирует работу, а именно работает.
Во-вторых, глубина механик превосходит даже Skyrim. Здесь каждый шаг прогресса ощутим: выученный рецепт алхимии, новое заклинание или найденное оружие реально усиливают персонажа. Вы не просто «становитесь сильнее» — вы чувствуете, как ваш стиль боя, выживания и взаимодействия с миром трансформируется.
Почти нет «мусорных» квестов. Даже задание на сбор собачьих хвостов подано с таким контекстом, что превращается в маленькую историю. Каждый побочный сюжет — это либо эмоциональный поворот, либо ценная награда, либо и то, и другое. Игра щедро вознаграждает любопытство и усилия.
Играйте на высокой сложности — и всё встанет на свои места. Это хардкорная RPG, где нельзя полагаться на бесконечные аптечки. В начале пути вы будете выживать за счёт приготовленной еды и зелий, планировать каждый бой и беречь ресурсы. И именно это делает победы настоящими.
Разработчики по-настоящему поощряют исследование. В самых неприметных уголках — в глухих горах, за заброшенными скалами, в пещерах, куда, казалось бы, никто не заглядывал — вас могут ждать находки, способные перевернуть весь подход к игре. Я, например, в одном из таких мест нашёл заклинание исцеления, которое полностью избавило меня от необходимости варить зелья и готовить еду. То же касается уникального оружия и доспехов — каждая пещера может стать сокровищницей.
Система прокачки невероятно гибкая: вы свободно комбинируете классы, стихии, магические школы и боевые техники, создавая по-настоящему уникального персонажа.
Атмосфера — отдельный козырь. Игра балансирует между мрачной эстетикой Dark Souls и нарративной глубиной Dragon Age: Origins. Здесь нет «чистых героев» — каждый NPC несёт в себе трагедию, грех или боль. Мир суров, увядший, пропитанный тленом и печалью. Визуал и саундтрек лишь усиливают это ощущение: никакого сказочного света Скайрима — только холод, туман и тени прошлого.
Tainted Grail напомнила мне лучшие работы Piranha Bytes — ту же «Готику»: не AAA по полировке, но богатую по содержанию, продуманную, уютную в своей мрачности. По геймплею она ближе к Divinity: Original Sin — здесь нельзя просто бежать по сюжету, ломая всё на своём пути. Некоторые враги окажутся вам не по зубам, некоторые локации — недоступны до определённого уровня. И именно это создаёт ощущение живого, опасного мира.
Моя оценка — 9/10.
Просто начните играть. Пройдите обучение, доберитесь до первого города — и вы сами всё поймёте.