Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Tainted Grail: The Fall of Avalon - мрачная, атмосферная ролевая игра от первого лица с открытым миром, созданная для взрослой аудитории и вдохновлённая артурианскими мифами, переработанными через призму темного фэнтези. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Tainted Grail: The Fall of Avalon
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Tainted Grail: The Fall of Avalon — это action RPG в мрачном артурианском сеттинге, где легенды о короле Артуре перевёрнуты с ног на голову и пропитаны тленом, безумием и упадком. Визуальный стиль игры сразу цепляет: суровый, выцветший, с налётом готики и явным отзвуком эстетики Dark Souls. Мне такой подход очень по душе — здесь нет места сказочному великолепию; вместо него — руины, туман, боль и вечное ожидание конца.
Сюжет начинается мрачно и обещает только мрачнее. Авалон погружён в хаос: по земле бродит Красная чума, ночью из тьмы выползает Марь — сверхъестественная сущность, сводящая людей с ума, а между фракциями назревает гражданская война. Вы играете за персонажа, уже заражённого чумой и заточённого в жуткой лечебнице под надзором «Красных братьев» — фанатиков, практикующих «лечение» через пытки и эксперименты. Спасение приходит от загадочного незнакомца, который помогает вам бежать. По пути сквозь древние катакомбы вы касаетесь некоего артефакта или существа — и попадаете в Чистилище, где встречаетесь с самим королём Артуром. Он вселяется в ваш разум, становясь постоянным голосом в голове. Да, этот приём — «голос в голове» — в последнее время стал чуть ли не трендом (Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3, Avowed), но здесь он органично вплетён в нарратив и даже даёт геймплейный бонус: способность замедлять время.
Геймплей динамичный и тактически насыщенный. Есть слабые и сильные удары, добивания, уклонения, парирования, метательные ножи, бомбы — всё работает чётко. Враги не стоят как мешки с песком: они блокируют, уворачиваются, агрятся, реагируют на ваши действия. Я выбрал билд двуручного мечника, иногда поддерживал себя луком и магией — особенно полезны были призывы-«болванчики», чтобы отвлечь внимание противников. Стелс мне не лёг, но система позволяет собрать и скрытного убийцу, и лучника, и мага — вариативность прокачки впечатляет. На средней сложности первые часы действительно дают «прикурить»: каждая схватка требует внимания, ресурсов и тактики.
Графика — не AAA-уровня, но стиль компенсирует технические ограничения. Видно, что бюджет был скромный, но художественное видение сильное: есть по-настоящему красивые локации, а разнообразие биомов (леса, пустыни, заснеженные горы) добавляет ощущение масштаба. Оптимизация не идеальна, но играбельна — без серьёзных тормозов на среднем железе. Мир разделён на три крупные зоны: первые две наполнены контентом плотно и со вкусом, третья — чуть более разрежена, что вызывает лёгкое разочарование, но не портит общее впечатление.
Игра меня по-настоящему затянула. Хотелось возвращаться снова и снова — не только ради сюжета (который, к слову, нелинейный, с моральными выборами и несколькими концовками), но и ради атмосферы, исследования и ощущения, что каждый шаг имеет значение. Сайд-квесты в основном качественные: да, есть и «принеси 10 мандрагор», но даже такие задания часто подкреплены интересным контекстом. Особенно запомнились ночные механики: когда сгущается Марь, мир становится опаснее — появляются новые монстры, а выживание превращается в гонку к ближайшему костру или менгиру (древнему камню, отгоняющему туман). Это создаёт напряжение и заставляет планировать маршруты.
Музыка, правда, не стала хитом — кроме заглавной темы, особо ничего не запомнилось. Но это мелочь на фоне того, что игра предлагает в целом.
В итоге — Tainted Grail: The Fall of Avalon приятно удивила. Это не идеальная RPG, но честная, атмосферная, продуманная и живая. Она не боится быть мрачной, сложной и нелинейной — и именно за это я её ценю.
Оценка: 8.5 / 10 → округляю до 9/10.
Рекомендую к прохождению — особенно тем, кто соскучился по глубоким, взрослым RPG с характером.