Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — это удачное возвращение в мрачную вселенную Warhammer, которое сочетает в себе динамичный геймплей, атмосферную визуализацию и фанатский подход к лору. Игра предлагает игрокам почувствовать себя космодесантником Империума, сражаясь с ордами тиранидов и хаоса.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
На странице Gothic Remake в Steam появились системные требования. Они почти повторяют спецификации демо «Пролог Нираса», но из рекомендованных…
Red Dot Games анонсировала Car Mechanic Simulator 2026. Главные новинки: кооперативный режим, модульные двигатели, более 150 автомобилей и открытый…
Анализ Developer Insight трейлера игры Masters of Albion. Подробности о геймплее «Божественной руки», механиках дня и ночи, а также дата релиза в…
Обновление NVIDIA DLSS 4.5: динамическая генерация кадров, режим MFG 6x для RTX 50 и новые пресеты на базе трансформера. Пошаговая инструкция по…
Расширенный геймплей Westlanders: боевая система, механики выживания, исследование открытого мира, выбор фракций и RPG-элементы. Подробный разбор с…
Состоялся официальный анонс нового амбициозного проекта Past Due: Midnight. Инди-разработчики представил дебютный трейлер, который уже успел привлечь…
Intel начала продажи процессоров Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus для LGA 1851. Характеристики, реальные цены в магазинах, сравнение с…
Состоялся релиз Truck Mechanic: Dangerous Paths — симулятора механика и экстремального вождения. Разработчик: Atomic Jelly. Издатели: 101XP Дата…
Digital Extremes — студия, известная по динамичному научно-фантастическому экшену Warframe продолжает развивать свой новый фэнтезийный проект…
Спустя год после премьеры на Xbox и PC приключенческий экшен South of Midnight от Compulsion Games вышел на PlayStation 5 и Switch 2. Все подробности…
Рецензия на South of Midnight — игру Compulsion Games о фольклоре американского Юга. Уникальная атмосфера, пронзительный саундтрек, уютный…
Инсайдеры раскрыли первые детали ремейка Resident Evil Code: Veronica. Игру возглавляют режиссёры ремейков RE2 и RE4. Остров Рокфорт станет…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
После первой Space Marine, события которой я забыл почти сразу после прохождения, я садился за вторую часть без особого энтузиазма. И как же я ошибался! Игра собрала в себе всё, за что я люблю жанр: чёткие и приятные уклонения с парированием, сочные и разнообразные добивания, впечатляющих боссов, отличную графику и, конечно, кооператив. Это тот самый редкий случай, когда сиквел превосходит оригинал по всем статьям.
Из минусов для себя отметил, что основного контента маловато, а большая часть оружия в плане ощущений похожа друг на друга. Столько DLC, а по-настоящему нового режима или кампании так и не добавили. Вот было бы здорово, если бы сделали что-то вроде «карты планет» с миссиями против разных рас — орков, некронов, тау. Игра буквально просит такого расширения.
Кстати, сюжет так меня зацепил, что пришлось лезть в лор. Посмотрел пару огромных роликов по вселенной, и без этих знаний действительно было не всё понятно. Но это, скорее, плюс — игра мотивировала погрузиться в её огромный мир.
В итоге — сплошные положительные эмоции. А играть с напарником, с братишкой, веселее в разы. Если любите динамичный экшен и эпичные сражения, очень рекомендую. Твёрдая 9 из 10
Этот боевик — чистейший концентрат тестостерона и эпичности, что прорывается с экрана в каждом кадре. Сюжет здесь, как и полагается в таких случаях, служит лишь незатейливой основой, но игра от этого ничуть не страдает. Это давно забытый глоток воздуха — классический линейный экшен про настоящих мужчин, в духе культовых хитов середины нулевых. Для полного счастья тут достаточно ровно того, что обещано: восемь-десять часов зрелищной кампании и оглушительных баталий. Хотя общественный восторг вокруг проекта лично мне кажется несколько преувеличенным, отрицать, что игра дарит мощный заряд положительных эмоций, просто невозможно.
Император благословляет, и капитан Тит возвращается! Его легендарный голос гремит, как гром, и спустя сто лет после событий первой части мы снова следуем за ним. Его история продолжилась службой в отряде, который бросали на самые безнадежные задания, а теперь, вернувшись в ряды ультрамаринов, он ведет свой небольшой отряд навстречу бесчисленным полчищам тиранидов. Сюжет не стремится быть умным — он стремится быть грандиозным. Это опера, написанная плазмой, сталью и кровью, голливудский блокбастер в игровой форме, где каждая реплика дышит непоколебимой верой в Императора.
Истинная душа игры — это безумный, идеально срежиссированный танец меча и болтера. Ближний бой возведен здесь в абсолют: удары цепным мечом невероятно весомы, а прыжок в реактивном ранце дарит чистое удовольствие. Магия кроется в бесшовном перетекании стрельбы в рубку. Можно кромсать орды вблизи, а можно расстреливать их издали, чтобы в решающий момент врубить ранец и врезаться в самую гущу, восстанавливая щиты эффектными казнями. Прокачки как таковой нет — лишь арсенал из нескольких видов холодного оружия и доброго десятка огнестрельных вариаций, плюс гранаты и спецприем. Уровни — это чередование коридоров и арен, где тебя ждут новые толпы врагов. Концепция проста до гениальности, и, пожалуй, большего тут и не требуется.
Шесть миссий основной кампании укладываются в те самые 8-10 часов, и к концу последней, самой затянутой, однообразие может начать слегка утомлять. Но завершение истории — лишь начало. Дальше вас ждут «Операции», PvP и режим «Вторжение», где можно легко набрать еще несколько десятков часов. Однако истинный смак игры раскрывается в кооперативе. Все миссии, включая сюжетные, можно и нужно проходить плечом к плечу с братьями. К сожалению, техническая сторона пока хромает: случаются вылеты игроков из отряда, проблемы с подключением, а также досадные баги с текстурами, когда картинка на время превращается в «мыло». Проблема распространенная, и полностью стабильной игру пока назвать сложно.
В итоге мы получаем бескомпромиссный, крепчайший кооперативный боевик по вселенной Warhammer 40,000, где эпичность происходящего зашкаливает. Проект достойный, но не безоговорочно великий. Текущая цена выглядит завышенной. Если вы ищете игру для одиночного прохождения, смело дожидайтесь серьезных скидок. Но если у вас есть надежная команда для совместных походов, это — отличный способ получить свою порцию адреналина и братского плеча.
Итоговая оценка: 9/10. Бескомпромиссный боевик с эпичными сражениями и сочным экшеном. Идеальный выбор для кооперативных баталий с друзьями, в то время как соло-прохождение может показаться излишне прямолинейным.
Под знаком Аквилы и несокрушимой воли Владыки Человечества.
Восстань же от праха малодушия, верный слуга Империума. В тебе — не слабость смертного, а сталь несгибаемой преданности. И когда космическая тьма сомкнёт свои жвалы, именно твоё мужество станет тем щитом, что сломает её оскал.
Наш Владыка не ждёт от нас невозможного — лишь непоколебимой верности. Иди вперёд, даже когда ужас велит отступить. Сражайся, даже когда победа кажется призраком. Ибо каждый твой шаг — это обет, каждый взмах клинка — гимн.
Да будет твой разум несокрушимой твердыней, чуждой сомнениям. Да несут твои руки праведное возмездие, а твой дух — неугасимую искру. Мы стоим не ради почестей, но ради будущего, что ещё не поглотила вечная ночь.
Служи — и твоё имя будет вписано в скрижали вечности. Пади — и твоя гибель станет ступенью, на которую взойдут новые защитники.
Император внемлет. Император судит. Император хранит.
А потому — шагай. И да не дрогнет твоя рука.
Вердикт: 10/10. Это — не просто игра, это цифровое богослужение, превращающее игрока в часть великой космической саги. Максимальная оценка за безупречное воплощение духа вселенной, за превращение каждого момента в эпичную декларацию веры и долга. Ave Imperator.
— А рой, добивать не будем? — спрашивает Кайрон.
— Нет, так их не остановить. Нужно уничтожить улей, — отвечает Тит.
И затем он рубит этот самый рой следующие два часа, чтобы эту цель достигнуть.
На этом, в принципе, обзор можно было бы и закончить — в этом диалоге вся суть. Но я всё же добавлю пару слов, как человек, плохо знакомый со вселенной Warhammer. Поэтому глубоко в сюжет и персонажей я лезть не буду.
Space Marine 2 — это очень конкретная игра. Кампания короткая и по-хорошему линейная, что для меня минусом не является — я как раз люблю такие проекты. Но главное отличие — в контрасте между сюжетным режимом и «Операциями». Потому что в «Операциях» банально интереснее: цели грандиознее и эпичнее. Пока Тит на протяжении половины кампании бегает на посылках у капитана Маркаряна и выясняет отношения с союзниками, мой отряд в операциях — Валий, Деций, Страбан и другие — уже вовсю крушат иерофантов, демонхвостов, тиранов улья и взрывают целые орбитальные станции. А в режиме «Осады» так и вовсе можно выйти один на один против трёх карнифексов, чего в кампании нам, увы, не предложили.
В итоге я получил своё удовольствие сполна и даже забрал платину. Игра получилась такой, что подойдёт многим, но по-разному: кто-то пройдёт кампанию и поставит её на полку, кто-то уйдёт с головой в PvP-баталии, а кто-то будет часами создавать свой идеальный орден Адептус Астартес в редакторе. Она не идеальна и временами может казаться однообразной, но лично я остался доволен.
Итоговая оценка: 8.5/10. Твёрдый, цельный экшен, который точно знает, чего хочет от игрока. Не претендует на звание шедевра, но честно дарит часы простого и яростного удовольствия от того, чтобы быть Космическим Десантником. Рекомендую, особенно для кооперативных «Операций».