Capcom готовит безупречный релиз: Почему Resident Evil Requaim избежит проблем Monster Hunter Wilds
На фоне проблем с запуском Monster Hunter Wilds Capcom решила превентивно развеять опасения игроков насчёт технического состояния другой грядущей AAA-игры — Resident Evil Requaim. В условиях насыщенного релизного графика на начало 2026 года, когда внимание сообщества к качеству выпускаемых проектов особенно пристальное, издатель вышел с публичными разъяснениями.
Во время сессии вопросов и ответов с инвесторами представители Capcom напрямую заявили, что сравнивать эти два проекта по части технической реализации — ошибка. Компания подчеркнула, что Resident Evil Requaim и Monster Hunter Wilds создаются на разных технологических основах и имеют различные приоритеты в разработке. Если Wilds была изначально заточена под масштабные онлайн-взаимодействия и динамичный открытый мир, то фокус Requaim — это стабильный, контролируемый и глубоко оптимизированный опыт для одиночной игры, который должен безупречно работать даже на средних конфигурациях ПК.
Capcom дала понять, что извлекла уроки из прошлых релизов. Для Resident Evil Requaim запущен усиленный режим тестирования и полировки, чтобы избежать сценария, при котором технические недоработы в день выхода игры затмевают её достоинства. Издатель прямо обозначил цель: стартовать без серьёзных сбоев и не допустить повторения истории, когда амбициозный проект был омрачён сырым состоянием на релизе.
Если Capcom удастся выполнить заявленное, то 2026 год может стать для неё триумфальным. Успех Resident Evil Requaim и долгожданной Pragmata будет зависеть не только от их визуальной мощи и игровых инноваций, но и от безупречного технического состояния с первого дня. Для издателя это шанс подтвердить статус одного из самых надёжных студий в индустрии.
Напомним, выход Resident Evil Requaim запланирован на 27 февраля 2026 года, а Pragmata должна увидеть свет 24 апреля.
Комментарии 0