Asthenia — анонсирован мрачный хоррор на выживание с тремя концовками
Атмосферный хоррор на выживание Asthenia, разрабатываемый инди-студией Matthaios Lappas, официально анонсирован. Вместе с первым трейлером была названа и приблизительная дата релиза — игра выйдет в 2027 году на ПК.
В Asthenia игроки отправятся в забытое измерение, медленно умирающее от всепоглощающей болезни. Мир игры — это пустынные города, индустриальные руины и древние храмы, скрывающие мрачные тайны. Сюжет игры закручен вокруг расследования двух загадок: происхождения самой губительной болезни и причин вечной войны между космическими сущностями, правящими этим миром.
Геймплей Asthenia обещает стать глубоким испытанием для поклонников сложных игр. Это хоррор с элементами выживания, который сознательно отказывается от миникарт и маркеров заданий, заставляя игрока полагаться на внимательность и память. Выживание потребует бережного управления ограниченными ресурсами, включая здоровье и энергию для ключевого артефакта — Древней Перчатки. Она служит как для опасного ближнего боя, так и для взаимодействия с миром, а вдохновением для схваток стали напряжённые дуэли из серии Dark Souls. Игрокам также придётся экспериментировать с тактиками, используя ловушки и само окружение против многочисленных врагов и эпических боссов.
История Asthenia нелинейна и предлагает несколько путей. Игроки смогут находить и пробуждать древних стражей, которые встанут на их сторону, а ключевые решения на развилках приведут к одной из трёх возможных концовок, полностью зависящих от выбора игрока. Разработчики черпали вдохновение в атмосфере культовых хорроров вроде Silent Hill и Resident Evil 7.
Проект находится в активной разработке, и в планах студии — выпустить играбельную демо-версию в 2026 году, о чем свидетельствуют официальные минимальные системные требования:
- ОС: Windows 10/11 x64 Bit
- Процессор: Intel Core i7-6700K CPU @4.00 Ghz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1070 8GB RAM
- Место на диске: 20 GB
Asthenia ориентирована на поклонников атмосферных, требовательных игр, где каждое решение имеет вес.
Комментарии 0