Wreckfest 2 получила масштабное пятое обновление в рамках раннего доступа, добавившее в игру долгожданные режимы, новую физику грунта и свежий контент. Обновление, выпущенное 15 декабря 2025 года, направлено на структуризацию игрового процесса и демонстрацию ключевых улучшений движка.
Этот патч знаменует важный этап в развитии проекта, который, согласно данным iRacers.ru, останется в раннем доступе как минимум до марта 2026 года перед выходом на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Новые режимы и контент: основа для прогрессии
Самым значимым дополнением для игроков стало появление двух новых форматов, которые добавляют Wreckfest 2 недостающей структурности.
Режим испытаний наконец даёт ответ на запросы сообщества о содержательном одиночном прогрессе. Он стартует с десяти разнообразных задач, где нужно не только показать лучшее время на круге, но и проявить тактику выживания в дерби или одержать победу в особых условиях.
Режим кубка вносит элемент турнирной борьбы в сетевые заезды. Теперь многотуровые соревнования на серверах позволяют определять чемпиона по сумме набранных очков, что повышает накал и значимость каждой гонки.
Контентная часть обновления представлена новой трассой Мурфельд — открытым грязевым полем с двумя вариантами: для классических гонок и для хаотичного дерби. Автопарк пополнили два автомобиля, идеально соответствующие духу «бэнгер-рейсинга»: японское купе Фазер, напоминающее Honda Prelude, и американский минивэн Грандстар, наследник бюджетных икон вроде Dodge Caravan.
Технические улучшения: физика грязи и доработанный геймплей
За видимыми нововведениями скрывается глубокая работа над основой игры. Центральным техническим достижением обновления стала система динамической грязи. Теперь грунт с новой трассы Мурфельд реалистично налипает на кузов, постепенно изменяя внешний вид автомобиля. Этот эффект — часть комплексного пересмотра физической модели, которая также затронула поведение машин на бездорожье и расчёты столкновений.
Искусственный интеллект соперников стал сложнее и умнее. Компьютерные гонщики теперь используют разнообразные траектории, пытаются совершать осмысленные обгоны и лучше оценивают обстановку на трассе. Для игроков, использующих рулевые контроллеры, была полностью переработана система обратной связи, с особым вниманием к доступным моделям без прямого привода. Редактор дизайна «CRAP-IT» получил полезные функции, такие как группировка наклеек и зеркальное копирование, что упрощает кастомизацию автомобилей.
Значение обновления и будущее Wreckfest 2
Декабрьское обновление выполняет сразу несколько ключевых функций. Оно не просто добавляет контент, но и системно решает проблему повторяемости, которая часто возникает у игроков в раннем доступе. Введение режимов испытаний и кубка создаёт более чёткие цели и циклы игры. Демонстрация возможностей новой физики на трассе Мурфельд укрепляет репутацию Wreckfest 2 как технологичного преемника оригинальной игры, где разрушения и взаимодействие с окружением — не просто визуальный аттракцион, а часть основного игрового процесса.
Ожидается, что подобные масштабные обновления будут продолжаться вплоть до полноценного релиза, намеченного на 2026 год. Текущий патч показывает готовность разработчиков реагировать на отзывы сообщества и дорабатывать фундаментальные аспекты геймплея, что является хорошим сигналом для будущего проекта. Wreckfest 2 постепенно обрастает необходимым каркасом, чтобы к моменту выхода из раннего доступа предложить полноценный и разнообразный игровой опыт.
Комментарии 0