Готовы сменить мантию капитана-мерзавца на плащ тайного агента? Новая CRPG Owlcat Games, Warhammer 40,000: Dark Heresy, переносит действие с мостика звездолёта в тёмные переулки сектора Каликсис. В чём суть детективной механики, как изменился бой и кто такие Когг, Ра'акти и Лаартир? Полный гид по проекту, который стартует с альфа-теста.
Студия Owlcat Games, создавшая хиты Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader, официально запустила альфа-тестирование своего нового проекта — Warhammer 40,000: Dark Heresy. Это не просто очередная CRPG, а глубокая ролевая игра, переносящая классическую настольную систему в цифровой формат. Рассказываем, чем этот проект отличается от предшественников и почему он важен для фанатов жанра.
Не продолжение, а новая глава в мрачной вселенной
Dark Heresy — это самостоятельная игра, а не сиквел Rogue Trader. Разработчики поступили с франшизой так же, как и с серией Pathfinder: взяли за основу проверенный движок и успешные наработки, но кардинально сменили сеттинг, тональность и ключевые игровые механики.
-
Техническая база: Игра использует значительно улучшенный движок Rogue Trader, поэтому интерфейс и базовые системы будут знакомы игрокам.
-
Эволюция боя: Пошаговая тактическая система получила серьезную глубину. Броня теперь имеет отдельную шкалу прочности, что заставляет игрока сначала «пробивать» защиту, прежде чем ранить противника. Появились специализированные способности для атаки брони.
-
Система защиты и «криты»: Новая механика защиты снижает шанс и эффективность критических попаданий. А сами критические атаки превратились в сложный тактический инструмент по аналогии с VATS из Fallout — теперь можно целенаправленно калечить врага, лишая его конечностей, зрения или возможности атаковать.
Из капитанов галактики — в тень Инквизиции

Кардинальное отличие — в роли игрока. Если в Rogue Trader вы были могущественным владыкой космоса, то здесь вы — скромный аколит на службе у Инквизитора. Никаких личных флотилий и несметных богатств. Только ваша вера, острый ум и готовность делать грязную работу ради Империума.
Действие происходит в секторе Каликсис, изолированном от остальной цивилизации Великим Разломом. Этот регион погружен в хаос, паранойю и ересь, которые лишь усугубляются появлением загадочной и пугающей Тиран-Звезды (Tyrant Star). Ситуацией умело пользуются Повелители Ночи (Night Lords) — легион космодесантников Хаоса, специализирующийся на терроре и психологической войне.
Главная фишка: детективное расследование и моральный выбор

Ядро геймплея — механика расследований. Игра построена не на линейных квестах, а на делах, требующих настоящей детективной работы:
-
Сбор улик: Нужно скрупулезно изучать места преступлений, искать богохульные символы, собирать слухи и показания свидетелей.
-
Анализ в журнале: Все собранные улики автоматически попадают в специальный журнал, где группируются по делам.
-
Свобода выводов: Игрок сам связывает факты и выносит вердикты. Игра не указывает на «правильное» решение, поэтому легко можно казнить невиновного или помиловать виновного. Вашу совесть могут успокоить (или взволновать) советы компаньонов или использование специальных инструментов вроде сервочерепов для реконструкции событий.
Команда изгоев: кто составит вам компанию?
Инквизиция ценит эффективность выше благородства происхождения. Ваша команда — это сборище опасных аутсайдеров, каждый со своими тёмными секретами:
-
Когг (Cogg) — огрин: Не блещет интеллектом, но его грубая сила и слепое повиновение делают его идеальным орудием.
-
Ра'акти (Ra'akti) — круут: Молчаливая следопытка, общающаяся жестами. Её вкус к плоти разумных существ заставляет держаться на расстоянии.
-
Лаартир Кейрнарет (Laarthyr Cairnareth) — эльдар-корсар: Могущественный, но коварный псайкер. Доверять ему — всё равно что играть с огнём в пороховом погребе.
Альфа-тест: что доступно сейчас и зачем он нужен?
18 декабря Owlcat открыла ранний доступ в Steam, но только для владельцев дорогих изданий («Цифровой комплект разработчика» от $80).
-
Содержание: Альфа предлагает 10-15 часов геймплея из середины сюжета (создание персонажа недоступно).
-
Цель: Игроки могут оценить обновлённую боевую систему, механику расследований и взаимодействие со спутниками. Как всегда у Owlcat, обратная связь сообщества напрямую повлияет на баланс и доработку игры перед релизом.
Заключение: редкий жемчуг в мире CRPG
Warhammer 40,000: Dark Heresy обещает стать уникальным явлением — не просто тактической RPG, а атмосферным симулятором инквизитора с упором на расследование, моральный выбор и работу с опасными союзниками. В мире, где качественных CRPG по вселенной Warhammer 40,000 по-прежнему единицы, каждый такой проект — это долгожданное событие, а от студии с опытом Owlcat ждут очередной проработанной и мрачной истории.
Комментарии 0