Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Узнайте всё об авиасимуляторе Aces of Thunder для VR и PC. Дата выхода, детали геймплея, официальные системные требования. Наш обзор расскажет про легендарные самолёты, сетевые бои и полное погружение.
Подробнее
Заберите Nobody Wants to Die бесплатно в Epic Games Store! Станьте детективом в Нью-Йорке 2329, где элита бессмертна, а убийца — нет. Расследуйте…
Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone — второй сезон «Эскалация» стартует 5 февраля 2025. Подробности обновления: боевой пропуск с 100+ наградами,…
Команда разработчиков из Spiders и издатель Nacon официально объявили долгожданную дату завершения раннего доступа и выхода полной версии ролевой…
Новая тактическая RPG MENACE в сеттинге мрачной космической фантастики уже в Steam. В нашем материале — все детали релиза в раннем доступе, обзор…
Студия Kunos Simulazioni объявила о фундаментальном изменении курса развития для своего гоночного симулятора Assetto Corsa EVO. Ключевым решением…
Разработчики из студии Milestone представили детальную информацию о технической части и игровых особенностях предстоящей мотогонки RIDE 6. Особое…
Разбор геймплея и первый взгляд на новый кооперативный хит от Saber Interactive. John Carpenter’s Toxic Commando позиционируется как наследник…
В преддверии релиза опубликован 12-минутный ролик с геймплеем шутера Mouse: P.I. for Hire (Частный детектив МАУС), стилизованного под классические…
Carmageddon: Rogue Shift — наш детальный обзор. Разбираем рогалик-геймплей, ужасную физику, разрушения, потерю юмора серии и скудный контент. Читайте…
Разработчики Anshar Studios запустили технический тест обновлённого Painkiller с полноценным одиночным режимом. Участники могут оценить геймплей,…
Состоялся релиз Aces of Thunder! Играйте в реалистичный авиасимулятор Первой и Второй мировой войн 3 февраля 2026. 29 самолётов, VR поддержка,…
Новый трейлер Marathon раскрывает тактику класса Ассасин. Исследуйте Тау Кита IV в экстракшн-шутере с PvPvE, скрытно устраняя цели.…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Ждал релиза как манны небесной, полистал первые отзывы, вздохнул и всё-таки купил. И вот оно — разочарование номер раз: управление. Кто-то явно решил, что игроки мечтают о симуляции из War Thunder на стероидах, только ещё менее прощая. Резко дёрнул штурвал — и привет, штопор с последующим топором в землю. Для меня, человека с 7000+ часов в WT, который так и не осилил этот «сим-режим», это просто издевательство. Один неверный жест — и игра закончена.
Что бы я сделал на месте разработчиков? Добавил бы слайдер сложности — от «мама, я лечу» до «ас небес». И летную школу не из трёх уроков «взлетел-сел-долетел», а нормальную: как выйти из сваливания, когда трогать закрылки, как вести манёвренный бой, какие фишки у самолётов. Без этого новичок просто утонет в ощущении собственной беспомощности.
Надеюсь, патчи всё поправят — и тогда обзоры станут не «ну такое», а «обязательно к прохождению».
Пока 4/10. но следить буду.
Ну что, поехали! Ждал с нетерпением, а 3 февраля при релизе прокололся — вместо Deluxe купил Standard. Сразу запросил возврат, ждал сутки, пока вернули… и за это время передумал: «А давай-ка почитаю отзывы спокойно, без эмоций». Негатив пропустил мимо ушей — подумал, мол, люди просто не поняли замысел. Кто-то ноет про джойстик, кому-то графика не та… а я себе сказал: «Это же VR-проект! Пусть сначала для виртуальной реальности доделают, а ручки с педалями — для других симуляторов».
Купил Deluxe + пять самолётов — поддержать любимую «улитку», с которой я ещё с Крылатых хищников! И вот утром запускаю… и первое, что бьёт в глаза — аэродром. Ребята, откуда этот сеттинг? Мне как фанату «Моего маленького пони» даже стыдно за такие декорации. Плачущие ивы вьетнамских пород, эльф-механик явно где-то за кадром, хлам разбросан как после пожара… а деревья и скалы — будто их нарисовал пьяный школьник в Paint. Карелия? Скорее «овер-Карелия» в стиле «мне было лень».
А дальше — боль. Самолёт стоит перед тобой, а потрогать его нельзя. Ни обойти, ни полюбоваться деталями — для меня, авиационного романтика, это как прийти в музей и увидеть экспонаты за бронестеклом в темноте. Руки в VR? Кошмар. Тыкаешь в планшет как слепой котёнок, ищешь нужную кнопку среди десятка одинаковых иконок. А планшет при этом дергается от малейшего дуновения ветра — даже когда ты замер, он всё равно пляшет. Читаешь текст, ловишь фокус, тычешь — и нервы на пределе.
В ангаре при повороте головы картинка скачет микрорывками — плавности ноль. Подсказок? Нет. Вводных туториалов? Нет. Ты как в лабиринте без карты. Решил вылететь — и оказался сидящим на фюзеляже сверху. Как залезть в кабину? Где кнопка? В игре молчок. На этом я вышел.
Вердикт: я фанат Tundra с Ил-2, верю в команду, знаю — доработают. Поэтому не ставлю двойку. Но сейчас это сырой продукт, требующий танцев с бубном вместо полётов. Терпения вам, игроки. И разработчикам — удачи.
Оценка: 5/10
Пока совсем не то, на что надеялся. Думал, будет что-то в духе VTOL VR — а получил странное месиво без адресата. Для 2D-пилотов тут ничего нового: есть проекты качественнее, интереснее, продуманнее. Для VR-фанатов — ещё хуже. Кабина неинтерактивна (пара кликабельных элементов не в счёт — реализованы кое-как). Графика? Убогая. Для виртуальной реальности нужны специальные текстуры, модели, оптимизация под близкую дистанцию — а тут штурмовка по городу превращается в мыльное пятно из пикселей.
Если делаешь игру под VR — делай её целиком для VR. Не пытайся угодить всем и в итоге остаться ни с чем. Сейчас это слабый гибрид, который не устраивает никого. Смысл проекта непонятен: всё это уже есть в War Thunder, только лучше. А VTOL VR, собранный «на коленке», обходит эту «жемчужину» по каждому пункту — и кабине, и управлению, и атмосфере.
Пока — не моё. Возможно, патчи всё изменят. Но старт более чем шаткий.