Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Узнайте всё об авиасимуляторе Aces of Thunder для VR и PC. Дата выхода, детали геймплея, официальные системные требования. Наш обзор расскажет про легендарные самолёты, сетевые бои и полное погружение. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Aces of Thunder
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Until Dawn 2 получит полную русскую локализацию с дубляжом, а цена окажется ниже других эксклюзивов Sony: $49.99 за стандартное издание и $54.99 за…
Гайд по вампирскому билду в The Blood of Dawnwalker: лучшие способности, броня, аксессуары, ультимативные навыки и тактика ночных сражений. Как…
Гайд по амулетам The Blood of Dawnwalker: где найти все легендарные аксессуары, лучшие комбинации для мечника, вампира и колдовства, как улучшать…
Все легендарные мечи The Blood of Dawnwalker: Дюрандаль, меч Святого Михая, Врахир и другие. Билд мечника, механика обезглавливания, улучшение…
Полное прохождение Valheim 1.0: от Лугов до Дальнего Севера. Все боссы, биомы, ресурсы, крафт, Извилистые туннели, Моркхалла и финальный босс Калл…
Valheim официально вышла из раннего доступа. Разбираем финальный биом Дальний Север, новые механики, эндгейм-экипировку и релиз на консолях. Итог…
Стартовали предзаказы Until Dawn 2. Релиз эксклюзивного хоррора от Firesprite на PS5 состоится 28 января 2027 года. Новый сюжет, состав актеров,…
Remedy раскрыла финальные системные требования Control Resonant: обязательный SSD 120 ГБ, 16 ГБ ОЗУ, RTX 5080 для Path Tracing. Проверьте свой ПК.…
WARDOGS вышла в ранний доступ. Разбираем масштабный патч 1 сезона: новые пороги опыта, переработка экономики, баланс техники и ключевые исправления.…
Cosmic Fear вышла в Steam 9 сентября 2026 года. Лавкрафтианский психологический хоррор от инди-разработчика доступен со скидкой 15%, бандл трилогии —…
Релиз Halloween: The Game состоялся! Разбираем скандал с мини-игрой в шкафу, запреты в ряде стран, все изменения патча 1.0.1 и бонусы для игроков…
Российская студия «ГетДевелопмент» анонсировала «Квантовый контроль» — научно-фантастический шутер на Unreal Engine 5. Сюжет о вторжении из…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Пока совсем не то, на что надеялся. Думал, будет что-то в духе VTOL VR — а получил странное месиво без адресата. Для 2D-пилотов тут ничего нового: есть проекты качественнее, интереснее, продуманнее. Для VR-фанатов — ещё хуже. Кабина неинтерактивна (пара кликабельных элементов не в счёт — реализованы кое-как). Графика? Убогая. Для виртуальной реальности нужны специальные текстуры, модели, оптимизация под близкую дистанцию — а тут штурмовка по городу превращается в мыльное пятно из пикселей.
Если делаешь игру под VR — делай её целиком для VR. Не пытайся угодить всем и в итоге остаться ни с чем. Сейчас это слабый гибрид, который не устраивает никого. Смысл проекта непонятен: всё это уже есть в War Thunder, только лучше. А VTOL VR, собранный «на коленке», обходит эту «жемчужину» по каждому пункту — и кабине, и управлению, и атмосфере.
Пока — не моё. Возможно, патчи всё изменят. Но старт более чем шаткий.
Ну что, поехали! Ждал с нетерпением, а 3 февраля при релизе прокололся — вместо Deluxe купил Standard. Сразу запросил возврат, ждал сутки, пока вернули… и за это время передумал: «А давай-ка почитаю отзывы спокойно, без эмоций». Негатив пропустил мимо ушей — подумал, мол, люди просто не поняли замысел. Кто-то ноет про джойстик, кому-то графика не та… а я себе сказал: «Это же VR-проект! Пусть сначала для виртуальной реальности доделают, а ручки с педалями — для других симуляторов».
Купил Deluxe + пять самолётов — поддержать любимую «улитку», с которой я ещё с Крылатых хищников! И вот утром запускаю… и первое, что бьёт в глаза — аэродром. Ребята, откуда этот сеттинг? Мне как фанату «Моего маленького пони» даже стыдно за такие декорации. Плачущие ивы вьетнамских пород, эльф-механик явно где-то за кадром, хлам разбросан как после пожара… а деревья и скалы — будто их нарисовал пьяный школьник в Paint. Карелия? Скорее «овер-Карелия» в стиле «мне было лень».
А дальше — боль. Самолёт стоит перед тобой, а потрогать его нельзя. Ни обойти, ни полюбоваться деталями — для меня, авиационного романтика, это как прийти в музей и увидеть экспонаты за бронестеклом в темноте. Руки в VR? Кошмар. Тыкаешь в планшет как слепой котёнок, ищешь нужную кнопку среди десятка одинаковых иконок. А планшет при этом дергается от малейшего дуновения ветра — даже когда ты замер, он всё равно пляшет. Читаешь текст, ловишь фокус, тычешь — и нервы на пределе.
В ангаре при повороте головы картинка скачет микрорывками — плавности ноль. Подсказок? Нет. Вводных туториалов? Нет. Ты как в лабиринте без карты. Решил вылететь — и оказался сидящим на фюзеляже сверху. Как залезть в кабину? Где кнопка? В игре молчок. На этом я вышел.
Вердикт: я фанат Tundra с Ил-2, верю в команду, знаю — доработают. Поэтому не ставлю двойку. Но сейчас это сырой продукт, требующий танцев с бубном вместо полётов. Терпения вам, игроки. И разработчикам — удачи.
Оценка: 5/10
Ждал релиза как манны небесной, полистал первые отзывы, вздохнул и всё-таки купил. И вот оно — разочарование номер раз: управление. Кто-то явно решил, что игроки мечтают о симуляции из War Thunder на стероидах, только ещё менее прощая. Резко дёрнул штурвал — и привет, штопор с последующим топором в землю. Для меня, человека с 7000+ часов в WT, который так и не осилил этот «сим-режим», это просто издевательство. Один неверный жест — и игра закончена.
Что бы я сделал на месте разработчиков? Добавил бы слайдер сложности — от «мама, я лечу» до «ас небес». И летную школу не из трёх уроков «взлетел-сел-долетел», а нормальную: как выйти из сваливания, когда трогать закрылки, как вести манёвренный бой, какие фишки у самолётов. Без этого новичок просто утонет в ощущении собственной беспомощности.
Надеюсь, патчи всё поправят — и тогда обзоры станут не «ну такое», а «обязательно к прохождению».
Пока 4/10. но следить буду.