Галактика далекая-далекая снова зовет на войну, но на этот раз нам предложат посмотреть на нее под совершенно новым углом. Студия Bit Reactor совместно с Lucasfilm Games готовят к релизу STAR WARS Zero Company — одиночную пошаговую игру с тактическим геймплеем, события которой разворачиваются на закате Войн клонов.
Проект должен зайти тем, кто хочет получить по «Звездным войнам» не аркадный экшен, а хардкорную тактику с планированием, управлением отрядом наемников и развитием собственной базы. Мы собрали 5 главных вещей, которые нужно знать о STAR WARS Zero Company.
1. Сюжет: Война под войной и отряд изгоев
Действие разворачивается на закате Войн клонов. Галактическая Республика расколота, идёт изнурительная война с Конфедерацией независимых систем. Игроки берут на себя управление элитным отрядом наёмников Zero Company.
Главный герой — Хокс (Hawks), бывший офицер Республики, который возглавляет этот отряд. Отряд состоит из разношёрстных оперативников: закалённого клона-солдата, мандалорской воительницы из древнего клана Верминот, падавана-джедая и других. Им предстоит выследить и остановить Кундри Фатом (Kundri Fathom) — загадочного лидера культа Бесконечная Спираль (Infinite Coil), который угрожает всей галактике.
Создатели обещают глубокий, аутентичный сюжет с участием как новых персонажей, так и знакомых лиц. В одном из трейлеров, например, мельком показали Энакина Скайуокера.
2. Состав отряда: От джедаев до дебюта новой расы
Ваша рота будет состоять из двух типов бойцов: сюжетных (Authored) и кастомных (Custom). Сюжетные персонажи присоединяются к вам по мере развития истории, а кастомных вы нанимаете сами, настраивая их внешность, голос, вид оружия и предысторию.
Сюжетный состав отряда Zero Company:
- Трик (Trick): Клон-ветеран CT-3301, верный друг Хокса и любитель азартных игр.
- Тел-Реа Вокосс: Тогнутская падаван, стремящаяся почтить память своего погибшего мастера.
- Кли Каллверво: Последняя выжившая из древнего клана Верминот (мандалорцы), движимая жаждой мести.
- Луко Бронк: Умбаранский снайпер с острым языком, который ненавидит Республику, но готов работать с ней ради общей цели.
- Джей Мордан: Бывшая баронесса рудников, чью планету захватили сепаратисты.
- Кабб Апперкот: Ветеран подпольных боев, громила с кибернетической рукой. Важный момент для фанатов лора: мы впервые видим представителя расы фельши (Felshi) во всей вселенной Star Wars.
3. Боевая система: Очки действия, «Преимущество» и пермадез
Бои проходят на изометрических аренах в пошаговом режиме. У каждого бойца есть 3 Очка Действия (ОД) на ход. Их можно тратить на перемещение, стрельбу, использование утилит (гранаты, медпакеты) или активацию способностей.
Ключевые механики боя:
- Режим ожидания (Overwatch): Вы тратите ОД, чтобы настроить конус обстрела. Если враг попадет в него, боец автоматически откроет огонь, что может даже прервать движение противника.
- Система «Преимущества» (Advantage): Атакуя врагов, вы копите ресурс «Преимущество» (макс. 10). Его можно тратить на мощные тактические приемы (орбитальный удар, дополнительные ОД для союзника, повышение шанса попадания) без затрат ОД.
- Укрытия и фланги: Укрытия бывают частичными и полными, но их можно разрушить. Чтобы пробить врага в укрытии, используйте фланговые атаки или стреляйте с возвышенности.
- Ранения и смерть: Если здоровье падает до нуля, боец «сражен» (Downed) и получает Ранение. Его может поднять союзник, но накопление трех ранений ведет к пермадезу (на стандартной сложности). Потерянные бойцы навсегда уходят в Мемориал базы.
Каждый оператор имеет одну из 8 специализаций: Штурмовик, Стрелок, Тяжелый, Медик, Пройдоха, Разведчик, Снайпер или Солдат. Каждая дает уникальный набор пассивных, стандартных и ультимативных способностей.
4. «Логово» (The Den): Ваша база на Кольце Кафрена
Между миссиями камера переключается в вид от третьего лица, и вы оказываетесь на базе отряда Zero Company — «Логове». Здесь кипит жизнь, и именно здесь вы готовитесь к будущим боям. База разделена на несколько ключевых зон:
- Голографический стол: Выбор миссий. Они делятся на Операции (быстрые задания на сбор ресурсов и информации за «Интеллект») и Тактические миссии (те самые пошаговые бои на разных планетах, от Беспина до Рилота).
- Кадры и Персонал: Прокачка бойцов через Дерево Фокуса. Здесь же развивается система Связей (Bonds). Отношения бойцов друг к другу влияют на их статы. Выполнение миссий и призыв подкрепления улучшают Связи, а сюжетные «Дилеммы» могут их испортить, если вы примете решение, с которым не согласен конкретный наемник.
- Оружейная: Модификация оружия (слоты можно расширять), подбор утилит и покупка косметики на Черном рынке.
- Модернизация и Медблок: Улучшение самой базы (например, постройка Дроидного отсека для найма астромехаников) и лечение раненых за кредиты (обычная койка лечит один цикл, бак с бактой — мгновенно).
- Кастомизация и Мемориал: Смена расы и внешности для Хокса и кастомных бойцов, а также дань уважения павшим героям.
5. Дата выхода и детали релиза
STAR WARS Zero Company — это амбициозный проект, который пытается скрестить глубокий лор «Звездных войн» с механиками лучших представителей жанра (в духе XCOM). Игра выйдет 27 августа 2026 года на ПК.
Предзаказ уже открыт на всех поддерживаемых платформах. Стандартное издание обойдется в $49.99. Разработчики предупреждают, что проект все еще находится в разработке, поэтому некоторые детали могут измениться, но костяк геймплея уже сформирован и выглядит интригующе.
Предварительный вердикт ggrealm.ru: Пока это выглядит не как типичная аркада по лицензии, а как попытка сделать честный XCOM во вселенной «Звездных войн». Если Bit Reactor не накосячат с балансом и ИИ врагов, нас ждет глубокая тактическая пошаговая стратегия, где смерть напарника бьет по нервам, а не просто по прогрессу. Интрига есть. Осталось дождаться релиза и проверить, не разойдутся ли громкие обещания с реальным геймплеем.





Комментарии 0