Terrible Lizards — приключенческий хоррор от первого лица, в котором исследование заброшенного парка динозавров сочетается с платформенными испытаниями и погонями. Действие игры разворачивается в 1992 году на американском шоссе Route 66. Главный герой оказывается у туристического комплекса Dalton’s Dinos после поломки автомобиля. Внутри его ждёт загадочный телефонный звонок с просьбой найти пропавшего ребёнка, но вскоре становится ясно, что в парке скрывается нечто опасное.
Основу игрового процесса составляют бег, прыжки, лазание и преодоление препятствий. Оружия у героя нет, поэтому при встрече с чудовищами остаётся полагаться на скорость и умение находить путь к спасению. По мере продвижения придётся решать головоломки, искать необходимые предметы и изучать записи, которые помогают разобраться в тайнах Dalton’s Dinos.
Условные обозначения
В прохождении используются цветовые обозначения, которые помогают отличать предметы для продвижения по сюжету от обычных находок, интерактивных объектов и опасностей.
-
Сюжетные предметы — жетоны, предохранители, кнопки и другие находки, необходимые для открытия проходов, запуска механизмов и продвижения по главе.
-
Предметы и находки — записки, кассеты и другие объекты, которые нужно подобрать или изучить по ходу прохождения.
-
Инструменты — фонарь и другие предметы, которые помогают исследовать локации или преодолевать препятствия.
-
Персонажи — герои, с которыми можно взаимодействовать, получать информацию или продвигаться по сюжету.
-
Опасности и преследователи — динозавры и другие угрозы, от которых нужно убегать, уклоняться или прятаться.
-
Механизмы и интерактивные объекты — переключатели, рычаги, панели с кодами и устройства, с которыми нужно взаимодействовать для решения головоломок.
Глава 1. Dalton’s Dinos
Первая глава Terrible Lizards начинается у музея динозавров Dalton’s Dinos. Чтобы выбраться из здания, придётся восстановить питание нескольких механизмов, пройти через выставочные залы и служебные помещения, а затем разобраться с предохранителями и прожекторами в подвале. По пути встречаются платформенные участки, электризованный пол и движущиеся макеты динозавров. Оружия у героя нет, поэтому в опасных эпизодах основная задача — правильно выбрать маршрут и не дать преследователям себя настичь.
Вход в музей: код 9216
Выйдите из машины и направляйтесь ко входу в Dalton’s Dinos. Рядом с музеем стоит телефонная будка. Воспользуйтесь телефоном, чтобы попробовать вызвать помощь, а затем заходите внутрь.
В главном холле нужно найти две части записки с кодом от двери в служебную зону. Сначала поверните налево и подойдите к большому скелету аллозавра. Один фрагмент бумаги прикреплён к его руке. Чтобы добраться до записки, используйте каменную платформу рядом с экспонатом и заберитесь на нужную высоту.
Второй фрагмент находится у основания скелета бронтозавра в правой части холла. Осмотрите место возле экспоната и подберите бумагу. Когда обе части будут у вас, из них можно узнать код 9216.
Теперь найдите цифровую панель возле двери с надписью Employees Only и введите код. За дверью находится стойка, на которой лежит жетон. Заберите его: он понадобится, чтобы пройти в театральную зону. Используйте жетон для открытия прохода и двигайтесь дальше.
Театр: как установить предохранитель
В театре дождитесь, пока предварительный показ остановится. После этого откроется дверь с табличкой No Entry. Пройдите через неё и осмотрите левую сторону помещения: там стоят ящики, которые помогут забраться выше.
Поднимитесь на ящики, отойдите для разбега и прыгните через ограждение. Здесь важно не просто добраться до верхней части препятствия, а преодолеть его прыжком с разбега. Оказавшись по другую сторону, найдите лестницу и поднимитесь в помещение наверху.
На столе лежит предохранитель. Подберите его и найдите блок предохранителей рядом с видеопроигрывателем. Вставить предохранитель получится только после трёх своевременных нажатий кнопки. Следите за моментами нажатия и завершите последовательность, чтобы восстановить питание устройства.
После этого включите переключатель на видеопроигрывателе. Предварительный показ запустится заново. Вернитесь в театр и дождитесь его окончания. Когда демонстрация завершится, слева откроются ворота в выставочные залы. Пройдите через них, чтобы продолжить путь.
Выставочные залы: три переключателя
В начале следующего участка используйте макет динозавра справа как платформу. Поднимитесь по нему и в конце прыгните на верхнюю площадку. Затем двигайтесь направо, преодолевая ящики и проходя под трубами. За препятствиями начинается ещё один участок с платформами.
Перепрыгивайте с одной платформы на другую, пока не доберётесь до проёма в конце маршрута. Пройдите через него и спуститесь вниз. Дальше путь ведёт прямо к комнате с консолью управления. Взаимодействуйте с консолью: для открытия ворот потребуется активировать три переключателя, расположенных в разных частях выставочного зала.
Первый переключатель. Выйдите из комнаты охраны и двигайтесь прямо. Справа находится динозавр, тело которого можно использовать вместе с платформами, чтобы забраться наверх. Поднимитесь к переключателю и активируйте его. Для спуска перейдите на противоположную сторону и воспользуйтесь лестницей.
Второй переключатель. После спуска направляйтесь к сцене справа и начинайте подниматься по расположенным там площадкам. Добравшись до первого балкона, не продолжайте движение вслепую: посмотрите назад. Там находятся ветви, по которым можно перебраться на другую сторону. Используйте их, чтобы добраться до второго переключателя.
Третий переключатель. Вернитесь к участку возле сцены справа от комнаты охраны. Там находится ещё один маршрут с платформами. Преодолейте его, поднимитесь наверх и включите последний переключатель.
Когда все три переключателя активированы, возвращайтесь в комнату охраны. Внутри переведите рычаг, чтобы открыть ворота. Перед уходом осмотрите место возле радиоприёмника и заберите телефон и наушники. После этого можно покинуть комнату и двигаться к следующей экспозиции.
Dilo Dash: где найти фонарь
Выйдите из комнаты охраны и поверните направо. Впереди находится участок с платформами над электризованным полом. Перепрыгивайте между платформами и не спускайтесь на землю: прикосновение к ней приведёт к удару током. Здесь нужно пройти весь участок, используя платформы как единственный безопасный путь.
Продолжайте движение, пока не попадёте в переулок. Впереди будут жёлтые трубы, по которым можно перебраться на другую сторону. Преодолейте их, спрыгните вниз и двигайтесь прямо к следующей экспозиции.
Возле экспозиции используйте колонны, чтобы подняться наверх. Оказавшись на верхнем уровне, поверните направо и продолжайте путь по следующим колоннам. Двигайтесь до конца этого маршрута: там находится второй жетон, необходимый для получения фонаря.
Заберите жетон и спуститесь с платформ. Теперь направляйтесь направо от экспозиции. Там находится автомат, в котором жетон можно обменять на фонарь. Получив его, продолжайте прохождение аттракциона Dilo Dash.
За кулисами: как найти кнопку
После прохождения Dilo Dash вы доберётесь до выхода, но пройти через него не получится: путь заблокирован. Слева находится выставочный стенд, который можно использовать, чтобы подняться на платформы над ним. Начните подъём и двигайтесь дальше по верхнему маршруту.
Впереди появятся движущиеся макеты динозавров. Дождитесь подходящего момента, прыгните на одного из них и удерживайтесь, пока он не перенесёт вас на другую сторону. Важно попасть на движущийся макет и дождаться, когда он доставит героя к нужной площадке. Там спрыгните и заберите кнопку, лежащую на коробках.
С кнопкой спуститесь вниз и поверните налево. Идите до тёмного зала, в котором находится единственная экспозиция. Найдите консоль, установите на неё кнопку и нажмите её. После активации из экспозиции выкатится астероид, а вместе с ним откроется проход.
Не задерживайтесь на месте после запуска механизма. Быстро доберитесь до отверстия, из которого появился астероид, — оно ведёт дальше по маршруту. Затем прыгните вперёд и проскользните под динозавром слева. Справа находятся колонны, по которым можно подняться на следующий уровень.
Используйте колонны для подъёма, а затем продолжайте путь по платформам выше. На верхнем уровне обогните экспозицию и двигайтесь к трубам. Проскользните под ними и прыгните в расположенное за ними отверстие. Так вы попадёте на следующий участок.
Сувенирный магазин: код 1903 и три предохранителя
Продолжайте двигаться прямо. В конце маршрута находится лестница, по которой нужно спуститься. Затем используйте жёлтые трубы, чтобы перебраться через ограждение. Пройдите через узкий участок и найдите вентиляционное отверстие слева. Через него можно попасть в следующую зону.
После выхода из вентиляции следуйте по коридору до сувенирного магазина. Маршрут здесь линейный: пересеките магазин и зайдите в кабинет. Внутри посмотрите видеокассету VHS, а затем поговорите со Стеллой.
После разговора выйдите из кабинета и поверните направо. В конце коридора сверните налево — так вы доберётесь до входа в подвал. На цифровой панели введите код 1903, чтобы открыть проход.
В подвале темно, поэтому используйте найденный ранее фонарь. Спустившись вниз, посмотрите прямо перед собой: у основания лестницы лежит первый предохранитель. Подберите его, затем двигайтесь дальше по помещению, чтобы найти остальные.
Второй предохранитель находится дальше первого и немного левее. От места, где вы его обнаружите, поверните ещё раз налево — там лежит третий и последний предохранитель. Соберите все три предмета, прежде чем возвращаться наверх: они нужны для восстановления питания блоков в колоннах.
Поднимитесь из подвала. После возвращения наверх за героем начнёт следовать динозавр в костюме талисмана музея. Теперь нужно установить предохранители в три блока, расположенных на разных колоннах. Преследователь будет мешать взаимодействию с блоками, поэтому сначала увеличивайте расстояние до него, а уже потом подходите к нужной колонне.
Первый блок предохранителей находится на колонне возле кабинета. Подождите, пока преследователь отстанет, и установите предохранитель. Затем двигайтесь к колонне возле отдела игрушек и вставьте второй. Последний блок расположен на колонне рядом с аркадными автоматами. Перед установкой третьего предохранителя также постарайтесь оторваться от преследователя.
Когда все три блока будут заполнены, направляйтесь в аркаду. Пройдите прямо до конца помещения и поверните налево. Там находится вентиляционное отверстие. Заберитесь в него и двигайтесь через вентиляцию на другую сторону.
Погоня за Бронто: как включить прожекторы
После выхода из вентиляции начнётся следующий этап. Вспомните три колонны, в блоки которых вы только что устанавливали предохранители: теперь нужно добраться до рычагов над ними. Перепрыгивайте между платформами и активируйте все три рычага, чтобы открыть дальнейший путь.
Продолжайте двигаться по платформам до вентиляционного отверстия в конце маршрута. Оно приведёт обратно в кабинет. Отсюда предстоит снова добраться до трёх блоков предохранителей и включить прожекторы. На земле находится крупный монстр, который будет преследовать героя, поэтому не задерживайтесь возле колонн дольше необходимого.
Возвращайтесь к блокам по очереди и включайте освещение возле каждого из них. В этой части прохождения не стоит постоянно пользоваться спринтом: лучше перемещаться обычным шагом и следить за маршрутом между платформами. Слишком частый спринт может затруднить передвижение по участку, где нужно одновременно избегать монстра и добираться до механизмов.
После включения всех трёх прожекторов направляйтесь к выходу справа от кабинета. Однако добраться до него не получится: Бронто разрушит проход. Как только это произойдёт, быстро разворачивайтесь и бегите прямо вперёд, не пытаясь продолжить движение через разрушенный выход.
На пути будут платформы, через которые нужно перепрыгивать. Продолжайте бежать вглубь подвала, преодолевая препятствия и не останавливаясь. Маршрут приведёт к пещерам — это конечная точка первой главы Terrible Lizards.



Комментарии 0