Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Arma Reforger — тактический военный симулятор эпохи холодной войны с глубоким реализмом, кооп- и PvP-режимами, поддержкой модов и детализированными картами. Узнайте системные требования, читайте отзывы и оценки игроков. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Arma Reforger
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Релизный трейлер Valor Mortis: дата выхода исторического экшена про армию Наполеона от первого лица. Подробности о New Game+, сюжетном DLC и планах…
Релиз дополнения Dark Arisen и обновления 4.0 для Dragon’s Dogma 2 на Nintendo Switch 2. Новый регион Норган, система трансмога, хардкор-режим и…
Permafrost вышла в раннем доступе. Разбираем дорожную карту обновлений, механики выживания и системные требования. Узнайте, стоит ли покупать игру…
Полное прохождение Clive Barker's Hellraiser: Revival на русском: все коды, решения головоломок, тактики боссов, местоположение улучшений и…
Кооперативный хоррор Invokyr доступен в раннем доступе Steam со скидкой 25%. Исследуйте опасные локации, бросайте кубы и выживайте вместе с друзьями…
8 октября 2026 вышел Silver Pines — хоррор на выживание в духе «Твин Пикса» и Resident Evil. Оценки критиков, скидка 10% в Steam, впечатления от игры.…
Вышла Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Дата релиза — 8 октября 2026. Сюжет, геймплей, Пинхед, сенобиты, платформы PS5, Xbox, Switch 2 и ПК, оценки…
Состоялся релиз Forever Ago — нарративной инди-игры о памяти и утрате. На старте скидка, доступен бандл с Outbound. Подробности на ggRealm.…
Новый трейлер Black Tides: Draga’s Wake — survival horror на судне во льдах. Геймплей, жестокие бои, мутации, состояние Сосуда и дата выхода игры.…
Полное сюжетное прохождение Silver Pines: все главы, коды от сейфов, тактики боссов, ключевые предметы и секреты городка. Пошаговый гайд с советами.…
Полный гайд по Gears of War: E-Day: как выжить в первые часы, тактика против Локастов, шкала ярости, E-Holes, оружие и модификации, кооператив и…
Разработчик Уди Вертхаймер запустил Half-Life: Alyx на Apple Vision Pro без игрового ПК. Разбираем ARM-порт Valve, Klepton, производительность на M5…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Начну по классике: очередной «сырой» релиз от Bohemia. Студия, которая живёт за счёт Arma и мод-сообщества, снова не смогла выпустить игру, готовую даже на 80%. Reforger — не Арма 4, а скорее её технодемка, которую почему-то продают как полноценный продукт.
Судя по обновлению Resistance Ops, вот что вас ждёт:
Графика и оптимизация — сплошная боль. На слабом или даже среднем ПК — только минималки. Текстуры грузятся с опозданием, здания и техника появляются из ниоткуда, солдаты парят в воздухе, а звуки взрывов приходят с задержкой… или не приходят вообще. Освещение стало приятнее, но адаптация глаза к темноте работает как баг, а не как фича.
Пехота — разочарование. Вместо тактического подхода — PUBG-стиль: все носятся как угорелые, без усталости, без дыхания, без веса. Навигационная карта превратилась в белый минимализм без высот, деталей и ориентиров. Если вы не умеете читать топографию — вам не светит. Инвентарь — тормозной, нелогичный, с частыми лагами и багами при переносе предметов.
Транспорт — один из немногих плюсов. Физика отличная, управление глубокое (ручник, передачи, расход топлива), анимации бесшовные. Но разрушаемость — фикция: видно только побитые стёкла и пулевые отметины. Починка — через ключ и SUPPLIES, что добавляет реализма, но требует ресурсов.
Авиация — скромно: только UH-1 и Ми-8. Обещают вооружение, но сроки — «когда-нибудь». Самолётов не будет — точка.
Строительство и Conflict — режим, похожий на CTI, но с убитым балансом. Три фракции, вечный конфликт за ресурсы, возка ящиков и окопы. Зато ресурсы визуально отображаются на технике — приятная деталь.
ИИ — жалок. То не видит вас за забором, то стреляет сквозь стены и кусты. Управлять им нельзя, в технике не ездит. Иногда реанимирует своих и сидит за пулемётами — но это скорее исключение.
В остальном — да, звуки атмосферные, анимации оружия продуманы, минимум HUD… Но всё это тонет в сырых механиках, багах и недоделках. Reforger — не эталон милсима, а черновик, который сообщество должно дошлифовать за разработчиков.
Покупать? Только если вы готовы платить за будущее, которого может и не быть.
Игра — просто великолепна: каждая катка оставляет за собой кучу впечатлений и боевых баек. Особенно цепляет взаимодействие — и с командой, и с самим окружением. Графика на высоте, оптимизация в целом радует (хотя, судя по чатам, у кого-то всё же вылезают глюки). Как новичок, чувствую себя в своей тарелке, несмотря на то, что многое ещё непонятно и не изведано до конца.
Конечно, без косяков не обошлось: например, при авариях в технике урон распределяется как бог на душу положит, а система сквадов работает скорее номинально — большинство либо играет соло, либо стыкуется с кем попало. Хотя если повезёт с командиром и соберётся нормальный отряд, всё встаёт на свои места.
Будем честны: Arma никогда не стремилась быть идеальной — да и вообще, в жанре милсимов «идеала» пока никто не достиг. Но Reforger подобрался к нему ближе всех. Серьёзно: ни Squad, ни тем более Тарков даже в подметки не годятся, а третья Arma теперь выглядит как музейный экспонат. Всем бобра.
Игра — огонь. Как житель Украины могу сказать без прикрас: звуки и визуал проработаны настолько достоверно, что порой ловлю себя на мысли — а не гремит ли это за окном, а не в наушниках. Реализм до дрожи: пока полз по грязи под артобстрелом, ко мне д0еб@лця ТЦКашник, и назвал меня ухилянтом. Однозначно берите — 10 из 10