Borderlands 4 | Шутер от первого лица: дата выхода, системные требования, сюжет, геймплей и отзывы игроков

Borderlands 4 — это динамичный шутер от первого лица, полный безумного экшена, уникальных персонажей и бесконечного арсенала мощного оружия. Действие разворачивается на новой планете Кайрос, где правление жестокого тирана, известного как Хранитель Времени, держит население в страхе... … Подробнее

Отзыв Somba об игре Borderlands 4

Подробный отзыв и обсуждение игры Borderlands 4

Отзыв пользователя Somba

30.01.2026 13:40
Somba 30.01.2026 13:40
5.0

Купил Borderlands 4, можно сказать, на автопилоте — из любви к серии. Borderlands 3, хоть и была спорной, казалась отполированным, законченным продуктом. Сначала с другом всё было нормально, но сейчас, вернувшись к игре, ловлю себя на мысли, что четвертая часть местами похожа на сырую альфу.

Оценка: 5/10 (Ожидания — высокие, реальность — разочаровывающая)

Вот что режет глаз и портит всё впечатление:

Навигация — головоломка. Стрелки (по Z) часто врут. Чтобы понять, куда ведёт путь, нужно вплотную к нему подойти. Едва заметные "светлячки", указывающие направление, не спасают. Хочется больших, чётких указателей.

Крюк-кошка — разочарование. Вместо чувства свободы, как в Titanfall 2 или красоты движений из Sekiro, здесь какая-то унылая механика. Пользоваться им неинтересно, иногда даже противно. Индикатор места приземления больше мешает, чем помогает.

Глупые квесты "понеси-принеси". Тому, кто придумал задания, где нужно тащить предмет в руке на огромные дистанции, нельзя ни вызвать сани, ни по лестнице подняться, надо лично дать по шее. И чтобы без права восстановиться в должности.

Аэросани — недоработка. Посадка и высадка героя выглядят, будто мешок с картошкой туда закидывают. Физика и управление ощущаются незаконченными (да, пробовал менять модуль). Модели саней — отдельный позор: половина из них — те же базовые, но с наклейками, а при переключении между ними они нагло мигают, словно чтобы скрыть сходство.

Оружие разочаровывает. На 23 уровне достали эти ORGER, TORGUE и MALIWAN: липкие бомбы, тугые автоматы DAHL, револьверы JAKOBS, которые теперь звучат как шёпот. Автоматы, стреляющие очередями, которые нужно "копить"? ПП-шки, которые встречаются раз в 20 уровней и стреляют медленно? По сравнению с третьей частью, где каждая пушка была изобретением, здесь — помойка. Где мой любимый VLADOF? Где DAHL с нормальным автоогнём?

Эффекты и звуки — шаг назад. Графика на движке Unreal 5 вроде бы красивая на скриншотах, но эффекты выстрелов, взрывов — хуже, чем во второй части. Звуки оружия — будто мнут бумагу в ведре. В БЛ3 хотелось стрелять просто чтобы послушать и посмотреть, здесь — потому что "надо".

Мир местами "рваный". С высоты видно откровенные тайлы текстур и сетку. Союзники (у меня Сирена с призраками-косами и Котя) анимированы и выглядят примитивно, как заглушки из ранней сборки. Активности по карте раскиданы бездумно, будто "на, фанат, жди же".

Ощущение "недожатости". В целом, 60% игры оставляет чувство, что всё сделано небрежно, наспех, лишь бы фасад блестел. В третьей части каждая мелочь была продумана, игра ощущалась цельным продуктом. Здесь же за красивыми шейдерами скрывается "гнилой скотч" и нежелание доводить детали до ума.

Я фанат со времён второй части, прошёл и её, и трёшку по два раза. Куплю и пятерку, и шестерку, потому что это моя серия. Но осадок от того, что за громкими словами разработчиков ("мы знаем, чего вы хотите") скрывается такой недоделанный продукт, остаётся. Играть буду, может, даже найду своё удовольствие. Но это разочарование верного фаната, который привык к другому уровню качества от Borderlands.

Все отзывы

Добавить комментарий к отзыву

Комментарии к отзыву (0)

Back to top button