Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Clair Obscur: Expedition 33 — это тактическая ролевая игра в мрачном фэнтезийном мире, где каждую ночь таинственная сущность по имени Малезрак стирает из существования одного человека. Чтобы положить конец этому проклятию, группа отчаянных воинов — Экспедиция 33 — отправляется в опасное путешествие … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Clair Obscur: Expedition 33
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Clair Obscur: Expedition 33 — игра-сюрприз во всех смыслах.
Не ожидал, что дебютная работа малоизвестной студии без раскрученного маркетинга и с бюджетом явно не из разряда AAA сможет выглядеть так сочно. Не ожидал, что зацепит меня — человека, который обычно проходит мимо JRPG и терпеть не может QTE. И уж точно не ожидал, что эта самая игра станет одним из самых ярких геймерских впечатлений последних лет. Просто идеальное стечение обстоятельств — все звёзды сошлись.
Во-первых, мне нравится, когда игры умеют удивлять. А Expedition 33 не просто удивляет — она будто нарочно ломает шаблоны на каждом шагу. То враг пропускает ход, чтобы полить кактус. То катсцена вдруг скатывается в чистый психоделический трип. То эпичный оркестровый саундтрек резко переключается на диско-бит 80-х. То серьёзнейший диалог внезапно заканчивается отсылкой к давно забытому интернет-мему. Меня не раз выносил смех — не потому что было особенно смешно, а потому что происходящее было настолько абсурдно, что становилось гениальным. И при этом сюжет завораживает: он не даёт ответов, а только множит вопросы — каждый найденный кусочек загадки тут же порождает десяток новых. Затягивает, как болото.
Во-вторых, я обожаю, когда за историей стоит цельная, продуманная концепция — та самая «большая идея», которая объясняет всё. Особенно кайфово, когда после финальных титров ты закрываешь игру и ещё несколько дней ходишь с ощущением, будто в голове медленно собирается сложный пазл, и каждая деталь встаёт на своё место. Удивительно, но многие этого не чувствуют — вижу кучу отзывов в духе: «Концовка всё испортила, лучше бы закончили на втором акте». Спорить не буду, но лично я категорически не согласен. Для меня именно финал стал кульминацией всего замысла.
В-третьих, я воспринимаю игры как искусство — а значит, особенно ценю те, что несут в себе настоящий посыл. И то, что разработчики выбрали для своей первой игры именно эту тему, уже достойно уважения. Да, в литературе и кино она, может, и изъезжена вдоль и поперёк — но в играх чаще доминирует обратное: вечная борьба добра и зла, спасение мира, героизм ради геройства. Здесь же — совсем другое. Глубокое, личное, тревожное… и очень человеческое.
Конечно, Expedition 33 — не идеальный AAA-продукт. Ни по шаблонности, ни по полированности. Визуально игра блистает: графика, анимации, музыка, постановка сцен — всё на уровне. Диалоги написаны с душой и отлично озвучены. Но стоит зайти чуть глубже — и начинаются косяки. Некоторые бои пришлось повторять по пять раз не из-за сложности, а потому что моделька Моноко при атаке противника полностью закрывает камеру, а мне нужно вовремя нажать парирование! Платформинг — вообще отдельная боль: корявый, неточный, раздражающий до предела.
Но всё это — мелочи по сравнению с тем, что игра даёт. Clair Obscur: Expedition 33 уже вписала своё имя в историю. И однозначно заслуживает места в списке «обязательно пройти».
Оценка: 9.5/10 — не десятка только из-за технических шероховатостей, но по духу, смелости и эмоциональному заряду — это одна из лучших игр последнего времени.