Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Fallout 4 — игра о путешествии по миру, уничтоженному ядерной войной, где вам выпала уникальная роль — стать жителем легендарного Убежища 111. Постройте свое будущее в мире, разрушенном войной. Сотни часов приключений, строительство поселений и уникальная система развития персонажа. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Fallout 4
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Все фиксированные коды и пароли в игре 007 First Light: от двери прачечной (1805) до сейфа в пентхаусе (1493). Как найти каждую комбинацию…
Project Cloud Games и Perp Games объявили о переносе The Relic: First Guardian с 26 мая на лето 2026. Разработчики объяснили задержку полировкой…
Полное прохождение Lego Batman: Legacy of the Dark Knight: все миссии, коллекционные предметы (диско-шалы, уточки, бумбоксы, тайники Уэйнтек),…
Psyonix анонсировала переход Rocket League на движок Unreal Engine 6. В материале — что известно о сроках, графических улучшениях, физике и обратной…
Всё об игре 007 First Light: релиз 27 мая 2026, ранний доступ за 24 часа, геймплей-песочница от создателей Hitman, стелс, гаджеты, системные…
Всё о строительстве базы в Subnautica 2: как получить Строитель, где найти чертежи комнат, стыковочной шахты и изготовителя транспорта, какие…
Deep Rock Galactic: Rogue Core уже в раннем доступе Steam. Узнайте всё о новом кооперативном рогалике от Ghost Ship Games: системные требования,…
Вышел Thick As Thieves — шпионский стелс-экшен с видом от первого лица от студии OtherSide Entertainment (Уоррен Спектор, Пол Нейрат). Игра доступна…
Детальный разбор двух ключевых локаций Thick As Thieves: Констебльская гильдия и поместье Элуэй. Точки входа, патрули, секреты, таблица добычи и…
Полное руководство для новичков Rogue Core: как выжить в первой миссии, где искать экспенит, зачем нужны камеры и Интеллект. Советы по прокачке и…
Полный гайд по всем Левиафанам в Subnautica 2: Левиафан-коллекционер, Дрожащий Левиафан, Устрица-живоглот, Глубококрылая Выводчица и Мировое древо.…
Подробный гайд для старта в Forza Horizon 6 после глобального релиза 19 мая 2026 года. Как начать игру, получить первый автомобиль и разблокировать…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Продукцию Bethesda часто пеняют за вторичность сюжетов и техническую «кривизну», но нельзя не признать: миры они строят потрясающие. Fallout 4 — хрестоматийный пример этого подхода. Пусть движок и не свежий, визуальный ряд вывозит за счёт стиля: детализация, свет, цвета — всё работает на картинку. Даже небо здесь непривычно яркое, что делает постапокалипсис менее давящим, жертвуя классической безысходностью ради более лёгкого восприятия. Да, анимации местами деревянные, текстуры простоваты, но в процессе игры это уходит на второй план.
Главное достижение — баланс между размером карты и её наполнением. Здесь нет чувства пустоты: равнины, руины, метро, заводы и сам Бостон предлагают массу контента. Исследовать мир приятно, будь то зачистка локаций от мутантов, лутинг или развитие поселений. Стрельба радует, кастомизация оружия глубокая, силовая броня ощущается мощно, а спутники выглядят живыми людьми. Саундтрек тоже на уровне.
Минусы очевидны: диалоги урезаны, вариативность прохождения квестов низкая. Но это не мешает игре затягивать на сотни часов благодаря высокой реиграбельности. По сути, это качественная песочница, насыщенная событиями, тайнами и колоритными персонажами. Это понятный, дружелюбный проект, скорее шутер с элементами RPG, чем тактическая стратегия.
Итог: 8/10. Отдельный плюс за харизму Кюри и азарт строительства.
В честь выхода игры на свитч2 напишу рецензию. Начал я знакомство с Fallout 4 на ПК, причём на минималках — игра еле тянула, приходилось крутить настройки, лишь бы удержать стабильный FPS. Но даже это не помешало мне вложить в игру больше 100 часов и пройти её практически за все фракции.
Сюжет цепляет с первой минуты и держит до самого финала — особенно в первое прохождение. Сайквесты — это отдельный праздник: куча мелких деталей, запоминающиеся персонажи и неочевидные выборы. А ещё — арсенал: оружие, моды, лут… и, конечно же, силовая броня. Что о ней сказать? Здесь она действительно сияет. В отличие от Fallout 3 и New Vegas, надевая PA в четвёртой части, ты по-настоящему чувствуешь мощь: вес, удар, присутствие в бою.
Основная линия рассказана складно, с удачными поворотами, а мир ощущается живым. Настоятельно рекомендую брать DLC как можно скорее — каждая добавляет стоящий контент, крутые предметы и интересные истории. Far Harbor, например, предлагает один из самых взрослых и проработанных сюжетов во всей франшизе — если не считать тот самый печально известный момент с головоломками DiMA. Честно: это был один из худших игровых опытов в моей жизни. Та ещё проверка на прочность.
Теперь — чтобы не создавать впечатление, что игра идеальна: у Fallout 4 есть и минусы. Система диалогов слишком упрощена, из-за чего выборы теряют глубину по сравнению с предыдущими частями. Многие решения кажутся менее значимыми, чем должны быть. Да и система строительства поселений, поначалу занятная, быстро превращается в рутину и местами ощущается как обязательная повинность — утомляет.
Но даже с этими оговорками Fallout 4 остаётся отличной игрой. Возможно, хардкорные фанаты серии останутся не в восторге, но как приключение в открытом мире с исследованием и динамичным боем — она выдаёт по полной. Это та игра, в которой теряешь счёт времени, просто потому что «ещё один квест» превращается в «ещё три часа».