Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Fear the Timeloop — survival-horror от третьего лица, где вы застряли во временной петле в заброшенной больнице. Исследуйте, адаптируйтесь и выживайте, используя опыт каждого цикла, чтобы раскрыть мрачные тайны Saint Heritage. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Fear The Timeloop
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Сурвайвал-хоррор от третьего лица, явно выросший под тенью классических Resident Evil — и, надо отдать должное, вырос не самым уродливым ребёнком в семье. Среди прочих «клонов» эта больничная петля выглядит если не умнее, то хотя бы честнее: не притворяется шедевром, а просто даёт тебе фонарик, пистолет с тремя патронами и пятнадцать минут жизни на круг.
Шериф Джеймс, свалившись в эту проклятую больницу после охоты на серийника, обнаруживает, что время здесь — не абстракция, а прямой эквивалент здоровья. Каждый удар сокращает твои минуты, проверять остаток приходится на старых часах на запястье — и когда отсчёт доходит до нуля, герой падает, экран гаснет, и ты начинаешь новый цикл. Часть прогресса остаётся — открытые двери, решённые загадки, — но инвентарь обнуляется. Жестоко? Да. Но в этом и суть: не бегай без толку, думай, планируй маршрут.
Ещё пара механик добавляют изюминку: «временные» замки, которые открыты только в определённый отрезок цикла (и на них даже видно, сколько ждать), и двери-развилки, где выбор одной закрывает другую до следующего круга. Иногда это заводит в тупик — но именно такие моменты заставляют возвращаться, пересчитывать минуты и искать оптимальный путь.
Инвентарь — боль. Четыре слота. Четыре. Ключи, патроны, бинты — всё в одну кучу. Расширяется позже, но к середине игры даже тайник переполняется, и приходится бегать туда-сюда, перекладывая леденцы и кассеты, как сумасшедший. Ключевые предметы могли бы уйти в отдельный слот — но нет, видимо, хардкор важнее удобства. Хилки тоже вносят путаницу: бинты, пакеты крови, аптечки — вроде разное, но на практике разницы не уловишь, пока не поздно.
Оружие стандартное: дубинка для самых слабых тварей, пистолет, дробовик, магнум. Патронов кот наплакал, и они ещё инвентарь жрут. Ближний бой быстро становится самоубийством — сильные враги не впечатляются полицейской дубинкой. Зато есть ловушки-растяжки: замани врага, подорви — и чувствуешь себя хоть немного хитрее системы. Враги разнообразны: от бегающих теней до бессмертных медсестёр, которые падают — и через секунду уже снова ползут за тобой. Атмосферно, если не напрягает постоянное «вставание из мёртвых».
Сохранения — по старой школе: безопасные комнаты с кассетами. Которых, конечно, не хватает. Или сюжетные кассеты, после которых сразу запускается следующая глава — так игра и подаёт историю. Всего их девять, размазанных по трём этажам и подвалу больницы. После каждой — аудио- и видеовставки про Ад, демонов и прочую мрачную кухню. Иногда по рации связываешься с Роуз — девушкой снаружи, которая пытается вытащить тебя из этой петли. Записок минимум, и они сразу привязаны к главам — не нужно копаться в куче текста. За это спасибо.
Карта — спасение. Больница огромна, и без подробного плана с отмеченными комнатами, загадками и уже зачищенными зонами можно блуждать часами. Видеть, что комната «чистая», — бесценно. Правда, освещение местами подводит: дверь в двух шагах может сливаться со стеной до полной невидимости. Оптимизация тоже хромает — для Unreal движка могло бы быть и лучше. Не критично, но заметно.
Итог: Fear The Timeloop — не революция, а ремейк духа старых Resident Evil на скромном бюджете. Петля времени добавляет напряжения, карта спасает от бессмысленного блуждания, саундтрек давит на нервы как надо. Но мелкие раздражители — крошечный инвентарь, скудные сохранения, местами кривое освещение — не дают расслабиться полностью. За свои деньги — достойно. Не шедевр, но и не мусор. Для фанатов жанра — однозначно стоит глянуть. Для остальных — если хочется ностальгии без лишних изысков.