Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Fear the Timeloop — survival-horror от третьего лица, где вы застряли во временной петле в заброшенной больнице. Исследуйте, адаптируйтесь и выживайте, используя опыт каждого цикла, чтобы раскрыть мрачные тайны Saint Heritage. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Fear The Timeloop
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Повторенье — мать учения, а смерть — его любимая тётя. Каждые пятнадцать минут твой шериф благополучно отправляется в мир иной (обычно от избытка свинца в печёнках), чудесным образом воскресая у последней кассеты — но с памятью о всех своих косяках. Момент, когда впервые натыкаешься на собственный труп, лежащий ровно там, где ты в прошлый раз решил «ну, авось пройдусь» — шедевр чёрного юмора. За эти четверть часа нужно успеть сделать максимум: открыть двери, собрать ключи, не умереть от первого же чиха монстра. При смерти — всё добро в инвентаре испаряется. Если не успел скинуть в спецящик в сейфруме — считай, бегал зря. Но карта милосердно помнит всё: где лежал патрон, какая дверь открылась, какой коридор уже зачищен. Так что блуждать впотьмах и материть разрабов «куда идти?!» не придётся. Зато бэктрекинг — твой новый лучший друг. И его брат. И кузен. Три круга подряд в одни и те же комнаты — это не баг, это фича.
Сама игра — будто Сайлент Хилл и Резидент Ивел устроили романтическую встречу в подворотне после дарквейв-пати, а потом забыли там ребёнка. Атмосфера густая, тревожная, с намёком на безумие — это явно наследие Сайлента. А вот загадки с кодами, картами доступа и вечным поиском ключей — чистейший РЕ. Сейфрумы — островки спокойствия, где время замирает, можно перевести дух и скинуть хлам в ящик. А потом, конечно, судорожно нестись за этим самым хламом через пол больницы, потому что «вдруг пригодится».
Сохраняешься на видеокассеты — и да, тебе ещё и короткометражку покажут. Инвентарь — издевательство: четыре слота. Выбирай: аптечка или патроны? Хотя дубинка, честно, имба — хоть и без патронов. Больница огромна, двери закрыты «с той стороны», коды спрятаны в записках, а сюжет… ну, сюжет пока напоминает сон собаки после поедания просроченного корма. Странный, но цепляющий.
Графика приятная, оптимизация на уровне — для инди-проекта более чем достойно. Правда, если подойти к стене вплотную с фонариком — превращаешься в слепого крота: ни стены, ни двери, ничего. Но это мелочи.
Итог: Господи, это же 400 рублей! За такие деньги — находка для всех, кто скучает по старым РЕ и Сайлентам. Атмосфера, головоломки, ощущение постоянного напряжения — всё на месте. Да, петля времени превращает прохождение в марафон по знакомым коридорам, и к третьему кругу уже хочется просто закричать «я ЗНАЮ, ГДЕ ЭТОТ КЛЮЧ!». Но за цену в размере чашки кофе — прощаешь и бэктрекинг, и четыре слота инвентаря. Брать. Особенно если ностальгируешь по тем временам, когда хоррор умел молчать — и от этого становилось страшнее.