Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Foxhole — многопользовательская онлайн-игра, где всё делают игроки: от пуль до танков. Перманентная война, логистика, тактика и коллективная стратегия 24/7. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Foxhole
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
GUNDAM ROGUE ORBIT: дата выхода 5 марта 2027 года. Детали предзаказов, геймплей, кастомизация Гандама Хеликс и модули Апокалипсис. Анализ сроков…
Обзор DLC Crimson Desert: Charting the Unknown. Дата выхода 16 октября 2026, актуальные системные требования, новые механики мореплавания и сюжетные…
Состоялся релиз Onimusha: Way of the Sword от Capcom. Подробный разбор даты выхода, геймплея с Миямото Мусаси, механики Иссэн и первых оценок…
Полный гайд по Onimusha: Way of the Sword. Дорожная карта к платине за 60–70 часов, все трофеи, тактики для боссов, коллекционные предметы, прокачка…
The Blood of Dawnwalker вышла на ПК и консолях. Итоги первого дня: продажи, онлайн, оценки критиков и реакция игроков на оптимизацию и отсутствие…
Официальной локализации нет, но русификатор уже вышел. Подробная инструкция по установке перевода, ссылки на скачивание и решение частых проблем.…
Полное прохождение The Blood of Dawnwalker: пролог, все придворные дела, битвы с Амбрусом, Бакиром и Ксанте, 7 концовок, секреты и достижения.…
Студия NextGenium показала первый трейлер Godreaper. Дата выхода в 2027 году, сюжет про богатыря Заремира, геймплей с живым оружием и точные…
Capcom перенесла релиз Onimusha: Way of the Sword на 4 сентября 2026. Расширенная демо-версия уже доступна: новые боссы (Ифу, Бурай, Дайдара),…
Всё о The Blood of Dawnwalker: сюжет, смена дня и ночи, 30 дней на спасение семьи, система времени, боевая механика. Дата релиза — 3 сентября 2026.…
The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — новое сюжетное дополнение 2027 года. Геральт отправляется в Леттен спасать Лютика. Узнайте сюжет,…
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выходит 29 сентября 2026 года. Бесплатное обновление с улучшенной графикой, переработанным боем, новым древе…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Зашёл в Foxhole — сразу обоссали со всех сторон, послали «иди ютуб смотри». Нормально.
Попал в клан — а там не в бой, а на завод: «Сиди, учи новичков, плавь металл, собирай корпуса». Думал, скучно будет... а оказалось — кайф.
Теперь у меня график как у шахтёра: пришёл с реальной работы — сразу за комп, плавлю алюминий. Поспал пару часов — и снова на завод, отработал 12 часов подряд. Потом ещё раз зашёл — опять на производство. Но знаете что? Это работает.
Собрали танки, я освоил цех, потом нас повезли на передовую — дали пострелять из пушки. Чувствовал себя героем... пока не напихали за обе щеки так, что даже мёртвым стыдно стало.
Не расстроились — пошли строить «Катюши». Два часа готовили позицию, возили снаряды, маскировали установки... и — бац! — всё выстрелили за пять минут. После этого просто легли спать.
Игра — огонь. Настоящая война, где ты либо часть машины, либо её мусор.
Очень рекомендую: 9.5/10
Прекрасная, просто потрясающая игра! Мы с другом пришли ни о чём не подозревая, вступили в первый попавшийся отряд — и нас тут же взяли под крыло. Ребята оказались очень дружелюбные, выдали нам форму, выкатили целый танк и отправили прямиком на фронт, покорять новые земли. Двадцать минут мы ехали, полные предвкушения великих подвигов... чтобы через двенадцать секунд после прибытия быть аккуратно и методично разобранными на запчасти тремя противотанковыми пушками. Эпично, ничего не скажешь!
А если серьёзно — игра поражает своей глубиной. Честно, я нигде больше не видел такого проработанного подхода к войне: эта огромная, живая логистика, где каждый патрон нужно сперва произвести, сложное производство, где ты сам клубок всех цепочек. Всё это не просто есть — это сделано на удивление интересно и захватывающе. Такой подход — настоящая редкость.
Однозначная оценка: десять благодарных логистов из десяти.
Короче, эта игра реально стоит своих денег, и точка. Чего бы ты ни хотел — строить, воевать или просто катать грузовики по ночным дорогам — занятие всегда найдётся. Да, поначалу может быть непонятно и даже слегка отпугивать, но тут главное — не молчать. Спроси в голосовом чате, напиши в полковом дискорде, просто обратись к ближайшему солдату. Тебе обязательно помогут, всё покажут и объяснят — люди тут на удивление отзывчивые.
Всё в Foxhole сделано так, как и должно быть в настоящей войне, где от каждого что-то зависит. Может, где-то и не идеально, но это честно и по-настоящему. Такого чувства общего дела и связи с другими игроками, когда вы все — часть одной огромной машины, ты не найдёшь ни в одном другом проекте. Это что-то уникальное.
Итоговый вердикт: пятнадцать угнанных у врага танков из десяти.
Купил Foxhole четыре дня назад — и уже наиграл 45 часов. Честно говоря, в одиночку тут делать почти нечего: можно разве что бросаться в мясные штурмы, да и то, пока не научишься нормально стрелять, от этого мало толку. Как только понял это — сразу вступил в клан, сейчас играю в 404th, и всё сразу встало на свои места.
Foxhole — такая игра, где каждый найдёт своё призвание: хочешь — вози ящики с патронами под артобстрелом, рискуя жизнью ради того, чтобы передовая не осталась без боеприпасов; хочешь — копайся в тылу, отстраивая тридцатую по счёту линию обороны, которую потом будут защищать другие. Здесь нет «правильного» способа играть — есть только твой вклад в общее дело.
Если вы готовы не просто «поиграть», а действительно жить в этом мире войны, логистики и коллективной ответственности — вам сюда. Лично для меня это не просто игра, а почти второй дом.
Оценка: 9/10
(Минус один балл за крутой порог входа и тот факт, что без клана первые часы — это ад чистой воды.)