Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в мрак постапокалиптической России в Hail to the Rainbow. Выживайте, исследуйте тайны и решайте головоломки в сюжетном хорроре с киберпанк-атмосферой. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Hail to the Rainbow
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
В положительных отзывах об игре Hail to the Rainbow отмечают локализацию, сюжет и звуковое сопровождение.
Большинство игроков рекомендуют Hail to the Rainbow к покупке.
Полное руководство для новичков в Resonance. Разбираем систему децибел, управление роем через Камертон, приоритеты крафта и тактику против…
Как быстро фармить ресурсы в Resonance? Разбираем «Цикл Эха Дедала», таблицы дропа, ошибки новичков и продвинутые трюки с двойной временной линией…
Как не сломать билд в Resonance: A Plague Tale Legacy? Полный разбор оружия Софии, алхимических рецептов, таблиц приоритетов крафта и боевых комбо…
Как не сломать билд в начале игры? Полный разбор приоритетных навыков Софии: парирование, крюк-кошка, головоломки и таблица затрат очков навыка (SP).…
Гайд по разблокировке Оболочки Смерть в Mortal Shell 2. Маршрут через Плачущее болото, сбор кровавых останков, тактика Призрака-хранителя и секреты…
Смотрите 18-минутный геймплейный трейлер SILENT HILL: Townfall от Screen Burn, Konami и Annapurna. Исследование острова Сент-Амелия, район Shorefront…
Game Science показала 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui. Разбираем трейлер сиквела Wukong: новый герой Чжун Куй, особенности боевки и детали…
Геймплейный трейлер мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 4. Разбор новых карт, Ground War на 64 игрока, обновленный Gunsmith, точные даты…
Исчерпывающий гайд по Mortal Shell 2: пошаговое прохождение Фейнвельда и Маммона, тактика всех 10 боссов, локации 16 видов оружия и 7 оболочек.…
Подробное прохождение The Sinking City 2. Все коды от сейфов, решения головоломок, секреты, контейнеры ERC и тактика боя с боссами. Полный гайд по…
Elysium Game Studios представила геймплейный трейлер киберпанк-детектива Neo Berlin 2087. Игра выйдет в 2028 году на PS5, Xbox Series X|S и PC. Демо…
The Sinking City 2 вышла 18 августа 2026 года. Разбираем, как пресса и игроки встретили сиквел: оценка атмосферы, геймплея, проблем с оптимизацией и…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Отличное приключение на пару вечеров.
Я думал, будет что-то вроде симулятора ходьбы с элементами квеста, а по факту — это такой Half-Life 2 Lite. Не в плане масштаба, а по духу: есть сюжет, есть движение, есть атмосфера. И всё это работает.
Геймплей условно делится на две части: локация с текущей миссией и перегоны между ними. Сначала идёшь пешком, потом садишься за руль (с ручной коробкой передач, да!), потом на лодку. Это не открытый мир, но пространство не раздражает — оно связано так грамотно, что ты не чувствуешь себя в коридоре.
Оружие появляется постепенно. В начале — только гаечный ключ. Где-то в середине дают ружьё. Под конец можно найти УЗИ. Плюс пара гаджетов — например, дрон. Если не знаешь, что делать, вспоминай про него. Игра обычно подсказывает, но не всегда, так что держи в голове.
Крафт есть, но небольшой: патроны, аптечки, прокачка оружия и гаджетов (апдейты по одному на каждый прибор).
Пазлы в основном логичные и адекватные. Пару раз я полез в гайд, но в целом — всё решаемо.
Важно: это не шутер. Не ждите перестрелок в стиле Call of Duty. Это сюжетное приключение с упором на историю, мир и лор. И это сделано очень хорошо.
Очень душевная игра, со своим настроением, под которую хочется задуматься о всяком. Я примерно ровесница Сергея Носкова (или около того), так что много отсылок к советским произведениям я словил — приятно греет душу. История Игната и его семьи реально трогает.
Что удивляет — игру делал один человек, без учёта актёров озвучки и композитора. Это, блин, просто подвиг. За такое — уважение. Игра, которой можно гордиться.
Мне понравилось почти всё: механики, боевка, атмосфера. Почти. Потому что были моменты, когда хотелось просто выть.
10-я глава — этот сучий робот-гон*он. Я с ним заманалась.
Подвалы РАН — та же песня, очередное ублюдище, которое вымотало все нервы.
12-я глава, охотник — вообще вывел из себя.
В эти моменты я реально материла разработчика. Но в остальном — игра классная.
Достижения прикольные. Саундтреки и кассеты с музыкой — просто оху*нно. Это отдельный кайф.
Теперь о том, что бесило больше всего. Скримеры. Эти пид*рские резкие звуки, которые вылетают внезапно. Я реально ссыкунула в трусы. Ну зачем так делать, а? Это же не хоррор. Бесит не по-детски.
Итог: игра хорошая, душевная, но с гавно-моментами. Если терпите скримеры и готовы ругаться на боссов то оно того стоит.