Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в мрак постапокалиптической России в Hail to the Rainbow. Выживайте, исследуйте тайны и решайте головоломки в сюжетном хорроре с киберпанк-атмосферой. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Hail to the Rainbow
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Игроки чаще всего хвалят Hail to the Rainbow за локализацию, сюжет и звуковое сопровождение.
Большинство игроков рекомендуют Hail to the Rainbow к покупке.
Новый трейлер Black Tides: Draga’s Wake — survival horror на судне во льдах. Геймплей, жестокие бои, мутации, состояние Сосуда и дата выхода игры.…
Полное сюжетное прохождение Silver Pines: все главы, коды от сейфов, тактики боссов, ключевые предметы и секреты городка. Пошаговый гайд с советами.…
Полный гайд по Gears of War: E-Day: как выжить в первые часы, тактика против Локастов, шкала ярости, E-Holes, оружие и модификации, кооператив и…
Разработчик Уди Вертхаймер запустил Half-Life: Alyx на Apple Vision Pro без игрового ПК. Разбираем ARM-порт Valve, Klepton, производительность на M5…
Star Wars: Galactic Racer вышла 6 октября 2026 года. Новые аркадные гонки по Звездным войнам уже доступны на PC, PS5 и Xbox Series. Разбор классов…
Объективный разбор осенней распродажи Steam 2026. Скидки до 90% на Pathologic 3, KCD 2, Resident Evil. Анализ геймплея, оптимизации и реальной выгоды.…
Официальный релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября. Разбор изданий, бонусов предзаказа, нового трейлера с Metallica и технических деталей игры…
Xgimi Aura 3: 100 дюймов с 12 см. Обзор лазерного 4K-проектора с 120 Гц, VRR и задержкой 1 мс. Цены, характеристики и вердикт для геймеров и…
Вышел четвертый эпизод рубрики «Под капотом с Хиби». Разбираем технические особенности, скоростные характеристики и риски управления под-рейсерами в…
Пошаговое прохождение End of Abyss: маршрут от Внешнего сектора до финального босса, все ключи, SCU, энергоячейки, тактики боссов и чеклист перед…
Hunting Simulator 3 выйдет 29 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Узнайте всё о геймплее, живых экосистемах Техаса и Колорадо, системных…
Ace Combat 8 установила рекорд серии по онлайну в Steam — 37 214 игроков. Bandai Namco извинилась за проблемы PC-версии, а бренд-директор намекнул на…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Отличное приключение на пару вечеров.
Я думал, будет что-то вроде симулятора ходьбы с элементами квеста, а по факту — это такой Half-Life 2 Lite. Не в плане масштаба, а по духу: есть сюжет, есть движение, есть атмосфера. И всё это работает.
Геймплей условно делится на две части: локация с текущей миссией и перегоны между ними. Сначала идёшь пешком, потом садишься за руль (с ручной коробкой передач, да!), потом на лодку. Это не открытый мир, но пространство не раздражает — оно связано так грамотно, что ты не чувствуешь себя в коридоре.
Оружие появляется постепенно. В начале — только гаечный ключ. Где-то в середине дают ружьё. Под конец можно найти УЗИ. Плюс пара гаджетов — например, дрон. Если не знаешь, что делать, вспоминай про него. Игра обычно подсказывает, но не всегда, так что держи в голове.
Крафт есть, но небольшой: патроны, аптечки, прокачка оружия и гаджетов (апдейты по одному на каждый прибор).
Пазлы в основном логичные и адекватные. Пару раз я полез в гайд, но в целом — всё решаемо.
Важно: это не шутер. Не ждите перестрелок в стиле Call of Duty. Это сюжетное приключение с упором на историю, мир и лор. И это сделано очень хорошо.
Очень душевная игра, со своим настроением, под которую хочется задуматься о всяком. Я примерно ровесница Сергея Носкова (или около того), так что много отсылок к советским произведениям я словил — приятно греет душу. История Игната и его семьи реально трогает.
Что удивляет — игру делал один человек, без учёта актёров озвучки и композитора. Это, блин, просто подвиг. За такое — уважение. Игра, которой можно гордиться.
Мне понравилось почти всё: механики, боевка, атмосфера. Почти. Потому что были моменты, когда хотелось просто выть.
10-я глава — этот сучий робот-гон*он. Я с ним заманалась.
Подвалы РАН — та же песня, очередное ублюдище, которое вымотало все нервы.
12-я глава, охотник — вообще вывел из себя.
В эти моменты я реально материла разработчика. Но в остальном — игра классная.
Достижения прикольные. Саундтреки и кассеты с музыкой — просто оху*нно. Это отдельный кайф.
Теперь о том, что бесило больше всего. Скримеры. Эти пид*рские резкие звуки, которые вылетают внезапно. Я реально ссыкунула в трусы. Ну зачем так делать, а? Это же не хоррор. Бесит не по-детски.
Итог: игра хорошая, душевная, но с гавно-моментами. Если терпите скримеры и готовы ругаться на боссов то оно того стоит.