Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Полное описание игры Hunt: Showdown 1896. Узнайте детали геймплея на проклятых болотах Луизианы, проверьте системные требования для ПК, прочитайте отзывы игроков о тактическом PvPvE-шутере. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Hunt: Showdown 1896
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Bethesda и id Software выпустили сюжетное дополнение Revelations для DOOM: The Dark Ages и одновременно убрали защиту Denuvo. Цепное копьё, 10–15…
Подробное руководство по поиску всех 30 карт сокровищ в AC Black Flag Resynced. Координаты, места раскопок, награды и советы по сбору. Ничего не…
Assassin's Creed Black Flag Resynced слили в сеть за сутки до релиза. Защиту Denuvo обошли через гипервизор. Подробности утечки, физические…
В Steam доступна демоверсия Anhedonia: Sanctuary of Ash — мрачного экшен-RPG про библейский апокалипсис. Узнайте дату выхода, системные требования,…
Всё о переиздании Assassin’s Creed Black Flag Resynced: боевая система, стелс, морской геймплей, новые миссии, улучшения логова и технологические…
Анонс Company of Heroes 3: Final Stand — самостоятельная RTS с волновой обороной и roguelite-прогрессией. Релиз 29 июля на ПК. 4 фракции, 12 волн, 36…
Bloober Team представила Cronos: Lazarus — сюжетное DLC для Cronos: The New Dawn. Узнайте о новом протагонисте Хранителе, телепортации, гладиусе и…
Исчерпывающее руководство по дополнению AWE: все миссии, секреты, босс Хартман, паззлы, сбор документов и отсылки к вселенной Alan Wake.…
Разработка приквела Plague Tale завершена. Игра ушла в печать. Рассказываем, чего ждать от сюжета, геймплея и минойской атмосферы.…
Подробное пошаговое прохождение дополнения The Foundation для Control. Все миссии, побочные квесты, секретные локации, кристальные способности, боссы…
SAND: Raiders of Sophie привлекла 250 тысяч игроков за неделю, но получила 55% в Steam. Разбираем старт в раннем доступе, обновление №2 и его…
NVIDIA Smooth Motion – генерация кадров через драйвер для игр без DLSS. На каких RTX работает, как включить, прирост FPS и сравнение с Frame…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Перед игроком сегодня стоит фундаментальный выбор: играть ради победы — или ради одной из лучших в индустрии механик стрельбы. Ну, или есть третий, самый «атмосферный» путь — сидеть в кустах и делать вид, что ты охотник. О нём — в конце.
Вариант первый — играть на победу.
Просто: вали босса, забирай лут, встаёшь с дробовиком у выхода, как охранник банка, и спокойно уходишь через всю карту. Никто не мешает. Почему? Потому что все остальные «охотники» — те самые обезьяны с дробовиками — сидят в кустах напротив друг друга, в ожидании, что кто-то первый вылезет. Результат — ты уходишь с добычей, а остальные так и остаются в вечном позорном стенд-офф. Скучно? Бесспорно. Эффективно? Абсолютно. И гарантированно приносит победу.
Вариант второй — ради стрельбы.
Тут всё иначе. Ты идёшь за тем самым волшебным «пиу-пиу» — плавным, весомым, почти органичным. Но за эти 5 минут истинного экстаза придётся дорого платить:
— копаться в форумах в поисках подсказок;
— терпеть регулярные вылеты;
— ждать загрузки дольше, чем варится пельмень;
— снова и снова убивать одних и тех же болванчиков-манекенов, которые перестали казаться «атмосферными» часов этак после 30-ти;
— и, конечно, мириться с системой хитрега, которая то видит, что ты попал в голову с упора, то игнорирует трёхсекундную очередь в спину.
И даже после всего этого — ты всё равно получишь в лоб из куста. Не «может быть» — а гарантированно. Потому что пока ты наслаждался своей идеальной перезарядкой, за спиной уже вырос целый лес из стволов.
Вариант третий — быть «настоящим охотником».
Ходить по кустам, обходить звуковые ловушки, выслеживать, прятаться, следить за каждым шорохом… как и задумывали разработчики. Только вот в реальности это похоже не на «охоту», а на ожидание, когда кто-то наконец решит выйти из своего укрытия первым. А пока все ждут — ничего не происходит. Ничего. Никогда.
Если честно, проще купить банку краски и смотреть, как она сохнет — процесс будет не менее захватывающим и значительно дешевле по времени.
К сожалению, я больше не безработный, чтобы тратить дни на эти «охотничьи танцы»…
Оценка: 4.5/10
Идея великолепна, стрельба — близка к совершенству, но весь остальной опыт настолько полон фрустраций, ленивых решений и противоречий, что играть в это хочется всё реже. Это не игра — это компромисс. И плохой.
После 500 часов, купленных пропусков и коллекции скинов это горько писать. Античит-система Hunt: Showdown целенаправленно блокирует честных игроков вроде меня, выдавая ошибки подключения. Я испробовал все возможные решения — ничего не помогает. Ирония в том, что настоящие читеры при этом спокойно гуляют по болотам. Огромное разочарование. Спасибо за былое удовольствие, но из-за технического безразличия разработчиков я вынужден уйти.