Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Metro Exodus: описание сюжета и мира, детали геймплея и скрытности, минимальные и рекомендуемые системные требования для ПК, отзывы игроков и критиков. Отправляйтесь в эпичное путешествие на поезде «Аврора» по постапокалиптической России. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Metro Exodus
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Forza Horizon 6 представляет трейлер Dodge RAM SRT-10 – пикап с 500-сильным мотором от Viper. Узнайте, как получить авто в зимнем сезоне Horizon…
Mortal Shell II выйдет 20 августа на PC, PS5 и Xbox. Цена стандартного издания $49.99, Devout Edition с ранним доступом за $59.99. Все подробности о…
Подробный разбор механик, добиваний, типов врагов и хитростей боя в AC Black Flag Resynced. Как парировать, уклоняться, комбинировать оружие и…
Bethesda и id Software выпустили сюжетное дополнение Revelations для DOOM: The Dark Ages и одновременно убрали защиту Denuvo. Цепное копьё, 10–15…
Подробное руководство по поиску всех 30 карт сокровищ в AC Black Flag Resynced. Координаты, места раскопок, награды и советы по сбору. Ничего не…
Assassin's Creed Black Flag Resynced слили в сеть за сутки до релиза. Защиту Denuvo обошли через гипервизор. Подробности утечки, физические…
В Steam доступна демоверсия Anhedonia: Sanctuary of Ash — мрачного экшен-RPG про библейский апокалипсис. Узнайте дату выхода, системные требования,…
Всё о переиздании Assassin’s Creed Black Flag Resynced: боевая система, стелс, морской геймплей, новые миссии, улучшения логова и технологические…
Анонс Company of Heroes 3: Final Stand — самостоятельная RTS с волновой обороной и roguelite-прогрессией. Релиз 29 июля на ПК. 4 фракции, 12 волн, 36…
Bloober Team представила Cronos: Lazarus — сюжетное DLC для Cronos: The New Dawn. Узнайте о новом протагонисте Хранителе, телепортации, гладиусе и…
Исчерпывающее руководство по дополнению AWE: все миссии, секреты, босс Хартман, паззлы, сбор документов и отсылки к вселенной Alan Wake.…
Разработка приквела Plague Tale завершена. Игра ушла в печать. Рассказываем, чего ждать от сюжета, геймплея и минойской атмосферы.…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Metro Exodus — это не просто игра, а настоящее путешествие сквозь руины мира, где каждая локация звучит как отдельная глава постапокалиптической поэмы. С первых минут она затягивает: будь то мрачные туннели, заросшие леса Русского Севера или выжженные пустоши — всё здесь дышит одновременно отчаянием и тихой надеждой.
Графика впечатляет не столько техническим блеском, сколько атмосферной достоверностью: трещины на стенах, ржавые остовы машин, колышущаяся листва на ветру — каждая деталь будто шепчет историю о мире, который пал, но не умер окончательно.
Игра трогает за живое. В ней нет пафоса — только искренние моменты, в которых раскрываются сложные, живые люди. Страх, усталость, верность, жертвенность — всё это проявляется не в монологах, а в поступках, взглядах, молчании. Артём молчалив, но его стремление найти «новую землю» становится метафорой любого поиска смысла в хаосе.
Сюжет — сердце Exodus. Он неспешный, но глубокий. Персонажи не шаблонны: каждый из них — носитель собственной боли и мечты. Их переплетённые судьбы оставляют след в памяти ещё долго после титров.
В отличие от предыдущих частей, здесь даётся больше свободы: можно идти в обход, выживать по-тихому или врываться в бой с оружием наперевес. Но свобода эта — не ради хаоса, а ради погружения. Каждое решение влияет на ритм повествования и восприятие мира.
Особую роль играет звук: шаги в темноте, шелест листвы, отдалённый лай собак — всё создаёт ощущение постоянного напряжения. Бои редки, но напряжённы; каждый выстрел имеет вес, каждый патрон — ценность.
Metro Exodus — не экшен-шедевр в классическом понимании, а кинематографичная, медитативная одиссея, подкреплённая великолепной музыкой, сильной подачей и редким сегодня умением говорить о человечности в мире, где, казалось бы, ей не место. Это игра, которую стоит пройти не ради трофеев, а ради самого путешествия — мрачного, трогательного и по-настоящему запоминающегося.
Наконец-то добрался до обзора Metro Exodus. Платина, все локации облазил, как и в предыдущих частях — есть что сказать. Сначала — общее впечатление, затем плюсы и минусы, локации отдельно, и в конце — оценка. Спойлеров не будет: с релиза прошло достаточно времени.
Главное — понимать: Metro Exodus — уже не «русская» игра. Она сделана для западной аудитории. Об этом говорит даже то, что «Бука» — да, тот самый локализатор — выпустил на своём YouTube-канале ролик о сложностях перевода. Но тут впервые виноваты не локализаторы, а разработчики: в игре масса ошибок — от «кончено» вместо «конечно» до кривого согласования в записках. Похоже, они использовали Google Translate 2014 года.
Ещё важный момент: Metro Exodus — не продолжение предыдущих игр в привычном смысле. Сюжет первой дилогии придумали сами 4A Games, а Исход написал лично Глуховский. Отсюда — бесконечные диалоги, политота и «тяжёлая» подача. Связь с прошлыми частями ограничивается тремя героями, заставкой и короткой главой Москва. Всё остальное — совершенно другая игра, почти без отсылок к метро.
Что касается «открытого мира» — это открытые линейные локации: можно бродить свободно, но сюжет идёт по чёткому маршруту. И да, Exodus — это по сути Metro в стиле Far Cry 2: сон для промотки времени, разбросанные базы, уникальный транспорт на каждую карту. Ощущение дежавю неизбежно.
Плюсы:
1. Стрельба стала лучше: есть отдача, разброс, влияние состояния оружия. Не AAA-уровня, но шаг вперёд.
2. Динамическая погода и смена времени суток — редкость даже в современных играх.
3. Транспорт — дрезина, катер, вагон. Работает атмосферно.
4. Озвучка — качественная, хоть и с «штампованными» голосами.
Минусы:
1. Оптимизация — явный консольный порт. Зажимай «E», чтобы взобраться на лестницу? Серьёзно? Настройки урезаны, управление — не для ПК.
2. Анимации, особенно лиц — жёсткие. Губы не синхронизированы с русской речью, движения — роботизированные.
3. Сюжет — вялый, мотивация Артёма туманна. Исчез дух метро: больше нет живых диалогов, отсылок, атмосферы закрытого подземелья.
4. Локации:
- Москва — отличный старт, единственная связь с прошлым.
- Волга — открытая, но неубедительная.
- Ямантау — передышка от болтовни.
- Каспий — песок, уныние, полный провал (разве что для южан).
- Тайга — не открытый мир, а просто широкий коридор. Но сделан хорошо.
- Новосибирск — кульминация, в духе Metro 2033: туннели, одиночество, галлюцинации — вот где настоящая атмосфера.
5. Графика и баги: текстуры — улучшенные из Redux, но людей и мутантов переделали. Требования завышены (у меня ультра работала без проблем, хотя по таблице — только средние). Багов — очень много.
6. Цена — 2000₽ за такой продукт? Это цена на AAA, а Exodus до них не дотягивает. Будь она 999₽ — отношение было бы совсем другим.
Итоговая оценка: 4.5 / 10.
Поменяйте название, имена героев и локации — получится совершенно иная игра. Связи с классическим Metro почти нет. Есть моменты вдохновения, но в целом — разочарование в обёртке от AAA.
В целом игра произвела на меня по-настоящему сильное впечатление. Сюжет, атмосфера, геймплей и саундтрек — всё это сложилось в цельный, захватывающий опыт, оставивший исключительно тёплые эмоции.<br><br>Единственное, что омрачило впечатление — технические проблемы. Первые локации, включая Ямантау, работали практически безупречно: ни критических багов, ни подвисаний. Но с прибытием на Каспий всё резко изменилось — создалось ощущение, будто эту часть разрабатывала совсем другая команда. Куда ни ткнёшь — везде какие-то глюки. Особенно досадно, что именно на этой главе у меня появилась новая «особенность»: ПК начал случайным образом зависать. Сначала подумал, что дело в «железе», но оказалось, что проблема массовая — столкнулись многие игроки.<br><br>Тем не менее, всё, что было до Каспия и особенно после него, реализовано на высочайшем уровне. Отдельного упоминания заслуживают сюжетные DLC — особенно дополнение с Сэмом. Там представлена свежая, атмосферная локация, пусть и довольно линейная, но именно такая структура здесь работает на пользу, делая повествование более сфокусированным и напряжённым.