Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Once Human — выживайте в открытом мире, заражённом звездной пылью. Сражайтесь с мутантами, создавайте и модифицируйте оружие, стройте мобильную базу и раскройте тайны апокалипсиса в кооперативной multiplayer RPG.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Pragmata выходит 17 апреля 2026 года — критики в восторге. Оценки на Metacritic и OpenCritic, инновационная механика взлома, сюжет, персонажи, плюсы…
Развёрнутый обзор REPLACED от редакции ggRealm.ru: атмосфера, геймплей, плюсы и минусы, точное время прохождения (8–18 часов) и чёткий ответ — кому…
Состоялся долгожданный релиз REPLACED — 2.5D экшена в киберпанк-сеттинге от студии Sad Cat Studios. Узнайте о сюжете, геймплее, системных требованиях…
Operation Augur в Battlefield 6 — двухэтапный режим атаки и обороны. Разбор секторов Contaminated и Hagental Base, тактика за НАТО и Pax Armata,…
Bungie представила новый кинематографический трейлер своего амбициозного PvPvE-шутера Marathon. Ролик, получивший название «Recon Shell», посвящён…
Guardians of the Wall — динамичный кооперативный экшен hack-and-slash с элементами roguelite. Станьте Хранителем, защищающим человечество от…
Пиратский выживач Windrose вышел в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Цена от $29.99, кооператив до 4 игроков, процедурный мир, поддержка…
Политическая драма «Кремлёвский волшебник» с Джудом Лоу и Полом Дано. Почему фильм не выйдет в российский прокат, как его оценили критики и где…
Вышел трогательный трейлер Pragmata — «Wherever You Go, I’ll Be There» («Куда бы ты ни пошла, я буду рядом»). Узнайте детали сюжета о связи…
История Replaced от анонса на E3 2021 до релиза 14 апреля 2026: 5 переносов, 8 лет разработки, 850 000 добавлений в вишлист Steam и 185 000 игроков…
Превью Cthulhu: The Cosmic Abyss — детективный хоррор в сеттинге киберпанка 2053 года. Механика безумия, ИИ-компаньон «Ключ», система Порчи и дата…
Никита Буянов и студия Rant Gaming рассекретили хардкорный шутер Fragmentary Order. Смотрите CGI-трейлер игры про удаленное управление клонами в 2251…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Идеальная лайтовая выживалка для отдыха. Никакого лишнего стресса и нервотрёпки, только чистый кайф после тяжёлого дня. Не нужно чувствовать, будто ты вышел на вторую работу. Особенное удовольствие доставляют уютное строительство и возможность создавать свой транспорт. А ещё атмосферу здорово дополняют радио и музыкальные проигрыватели — с ними мир игры становится по-настоящему живым. Вообще, о плюсах этой вселенной можно говорить очень долго.
Если честно, я в восторге от этой игры. В 2024-м, когда Once Human только вышел, друзья звали попробовать, но я отнекивался — думал, выживалки не моё, я больше по динамичным шутерам. И вот под конец 2025-го решил глянуть… А в итоге пропал на 115 часов на «Манибусе» для новичков.
И знаете, меня приятно удивило: сюжет оказался атмосферным, противники — разнообразными, а кастомизация — просто огонь. Да, внешний вид на геймплей не влияет, но скины на оружие и броню сделаны с такой любовью, что хочется их просто коллекционировать.
Насчёт доната — тут всё серьёзно. Хочешь крутой сет — готовь от 6 до 10 тысяч, и это только за один комплект, а их в обновлениях несколько. По сравнению с другими проектами цены высоковаты, но и качество соответствующее — видно, что художники старались.
Потом рискнул зайти на RaidZone… и мягко говоря, растерялся. Бесконечные «Сны», мобы, которые сносят новичка с 2-10 уровня за пару ударов, непонятная система выживания — в общем, не моё. Вернулся на обычный «Манибус», где можно спокойно исследовать и кайфовать.
В итоге ставлю игре 100/10. Неожиданно, но Once Human оказался той самой историей, которая затянула надолго и подарила кучу эмоций.
Последнее обновление стало той самой последней каплей. Менять баланс — это одно, но зачем ломать базовое управление и сбрасывать привязки клавиш, к которым люди уже привыкли? Это не улучшение, это неуважение к времени игроков.
Обновления стали бессмысленными. Вместо того чтобы слушать сообщество и добавлять то, о чём действительно просят, разработчики внедряют "гениальные" идеи, которые никому не нужны. Игроки пишут, просят, предлагают — а в ответ получают то, что "кажется лучше" небольшой группе у мониторов.
Серверов для игры почти не осталось. 80% запусков — это один и тот же ивент, который уже давно всем надоел. Хочешь поиграть в нормальном режиме? Выбирай: либо мёртвый сервер месячной давности, либо частник, где за три удара камнем по камню ты уже получаешь максимальный уровень. О какой балансе и честной игре тут может идти речь?
И на фоне всего этого — цены в магазине только растут. "Щедрые" праздничные скидки делают скины дороже, чем они стоили без акций. P как "paywall", R как "реализм".
Итог: Игра, которая могла бы стать отличной, системно уничтожается решениями, которые отталкивают самых преданных игроков. Жаль, но так продолжаться не может.
Оценка: 2/10 – потенциал есть, но вера в адекватное развитие почти утрачена.