Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Once Human — выживайте в открытом мире, заражённом звездной пылью. Сражайтесь с мутантами, создавайте и модифицируйте оружие, стройте мобильную базу и раскройте тайны апокалипсиса в кооперативной multiplayer RPG.
Подробнее
ASUS выпускает на рынок флагманский игровой монитор ROG Strix XG27JCG по цене $849. Устройство оснащено 27-дюймовой Fast IPS-панелью, которая…
Crisol: Theater of Idols вышла на PS5, Xbox Series и PC. Испанский хоррор от Vermila и Blumhouse, где вы стреляете собственной кровью. Узнайте про…
Разработчики «Зайчика» анонсировали «Ребилд» — полный перезапуск игры с новым сюжетом про мистику и шаманизм. Обещают железную логику мира и цельный…
Подробный обзор Ride 6 от Milestone. Тест геймплея, физики управления (Аркада vs Про), оценки графики и звука. Анализ нового режима Ride Fest,…
Смотрите финальный дневник разработки обновления Maiden Voyage для Bellwright. Детали нового региона Halmare Isles, уникальные игровые системы и…
В симулятор Rennsport прибыл один из самых обсуждаемых концептов современности — Hyundai N Vision 74. Бесплатное обновление привносит в игру не…
Bloober Team выпускает бесплатный облегчённый режим «Temporal Diver» для Cronos: The New Dawn уже на следующей неделе. Узнайте, как изменится игра:…
Пятый дневник разработчиков Gothic Remake: создание лиц персонажей, кастомизация брони, новая анимация и экосистема. Дата выхода — март 2026.…
Успейте зарегистрироваться на плейтест Wardogs! Станьте одним из первых, кто опробует масштабные бои на 100 игроков с экономикой и разрушением.…
HumanitZ вышла из раннего доступа! Обзор версии 1.0: полный редизайн карты, новые механики заражения и прогресса, отзывы и оценки. Стоит ли играть?…
В Assetto Corsa Rally подтвердили добавление Škoda Fabia RS Rally2 и этапов Labollenne (Col de Turini) и Sisteron в обновлении 0.3. Смотрите первые…
Carmageddon: Rogue Shift, долгожданное возвращение культовой серии автомобильного безумия, вышла в релиз 6 февраля. Однако вместо триумфального…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Идеальная лайтовая выживалка для отдыха. Никакого лишнего стресса и нервотрёпки, только чистый кайф после тяжёлого дня. Не нужно чувствовать, будто ты вышел на вторую работу. Особенное удовольствие доставляют уютное строительство и возможность создавать свой транспорт. А ещё атмосферу здорово дополняют радио и музыкальные проигрыватели — с ними мир игры становится по-настоящему живым. Вообще, о плюсах этой вселенной можно говорить очень долго.
Если честно, я в восторге от этой игры. В 2024-м, когда Once Human только вышел, друзья звали попробовать, но я отнекивался — думал, выживалки не моё, я больше по динамичным шутерам. И вот под конец 2025-го решил глянуть… А в итоге пропал на 115 часов на «Манибусе» для новичков.
И знаете, меня приятно удивило: сюжет оказался атмосферным, противники — разнообразными, а кастомизация — просто огонь. Да, внешний вид на геймплей не влияет, но скины на оружие и броню сделаны с такой любовью, что хочется их просто коллекционировать.
Насчёт доната — тут всё серьёзно. Хочешь крутой сет — готовь от 6 до 10 тысяч, и это только за один комплект, а их в обновлениях несколько. По сравнению с другими проектами цены высоковаты, но и качество соответствующее — видно, что художники старались.
Потом рискнул зайти на RaidZone… и мягко говоря, растерялся. Бесконечные «Сны», мобы, которые сносят новичка с 2-10 уровня за пару ударов, непонятная система выживания — в общем, не моё. Вернулся на обычный «Манибус», где можно спокойно исследовать и кайфовать.
В итоге ставлю игре 100/10. Неожиданно, но Once Human оказался той самой историей, которая затянула надолго и подарила кучу эмоций.
Последнее обновление стало той самой последней каплей. Менять баланс — это одно, но зачем ломать базовое управление и сбрасывать привязки клавиш, к которым люди уже привыкли? Это не улучшение, это неуважение к времени игроков.
Обновления стали бессмысленными. Вместо того чтобы слушать сообщество и добавлять то, о чём действительно просят, разработчики внедряют "гениальные" идеи, которые никому не нужны. Игроки пишут, просят, предлагают — а в ответ получают то, что "кажется лучше" небольшой группе у мониторов.
Серверов для игры почти не осталось. 80% запусков — это один и тот же ивент, который уже давно всем надоел. Хочешь поиграть в нормальном режиме? Выбирай: либо мёртвый сервер месячной давности, либо частник, где за три удара камнем по камню ты уже получаешь максимальный уровень. О какой балансе и честной игре тут может идти речь?
И на фоне всего этого — цены в магазине только растут. "Щедрые" праздничные скидки делают скины дороже, чем они стоили без акций. P как "paywall", R как "реализм".
Итог: Игра, которая могла бы стать отличной, системно уничтожается решениями, которые отталкивают самых преданных игроков. Жаль, но так продолжаться не может.
Оценка: 2/10 – потенциал есть, но вера в адекватное развитие почти утрачена.