Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Painkiller – это перезапуск знаменитой серии шутеров, предлагающий как одиночное прохождение, так и совместную игру втроём. Игроков ждёт мрачная готическая вселенная, наполненная бесконечными полчищами демонов и исполинскими боссами, которых предстоит уничтожить в динамичных сражениях... … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Painkiller
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Как давний фанат оригинальной «мясорубки» 2004 года, я ждал от нового Painkiller хотя бы намёка на ту безумную энергетику, которая заставляла возвращаться к уровням снова и снова. Увы — получил бледную копию без лица, души и запоминающихся моментов. Ни локации, ни монстры, ни боссы не оставили следа. Просто… прошёл и забыл.
Сюжет: 5/10
Минимализм в 2004-м был оправдан: ты умер — попал в чистилище — режь демонов. Сейчас же скудность сюжета ощущается как лень. Нет ни драмы, ни интриги, ни ощущения эпоса. Просто набор фраз от ангела Метатрона и случайные откровения персонажей, которые даже не хочется слушать. Это не минимализм — это отсутствие истории.
Геймплей и резня: 7/10
Тут ещё теплится жизнь. Стрельба сочна, демоны валятся под пулями с удовольствием, система прокачки оружия и карты Таро работают — и даже местами развлекают. Механика «бочка с кровью → очисти орду» проста, но функциональна. Однако уже через пару часов это превращается в рутину: беги, стреляй, повтори. Без изюминки, без неожиданностей — просто работа.
Боссы и враги: 4/10
Катастрофический провал. Боссы — не персонажи, а мишени для спама ЛКМ. Бегающий бык, демон с цепями — и это всё? Где тот трепет перед финальной схваткой с Азазелем из оригинала? Где уникальные паттерны, где ощущение триумфа после победы? Нет ничего. Сравните с легендарными монстрами старых частей — летающими черепами, рыцарями на конях, гигантскими скорпионами… Те запомнились на годы. Эти — не запомнятся и на следующий день.
Атмосфера и окружение: 5/10
Графика технически хороша — тут не поспоришь (9/10 за полигоновую чистоту). Но атмосфера? Та самая криповая, роковая, почти мистическая энергия Вавилона, кладбищ и адских кузниц — улетучилась. Уровни выглядят как набор текстур: камень, металл, кровь. Заявлено 9 локаций — ощущается 3. Однообразие давит сильнее демонов. В оригинале каждый уровень был персонажем со своим характером. Здесь — фон для стрельбы.
Прокачка и сборки: 5/10
Половина навыков и модификаторов — откровенный мусор. Выбор быстро сходится к паре эффективных связок (дробовик + ракетница, заморозка + огонь), всё остальное отправляется в корзину. В классике карты Таро позволяли экспериментировать — тут же эксперименты упираются в стену «это просто не работает». Скукота.
Итог
Старые Painkiller — это не просто шутеры. Это атмосфера, характер, безумие, которое запоминается на годы. Каждая миссия — отдельная история, каждый босс — событие, каждый уровень — карта, которую знаешь наизусть спустя десятилетие.
Новый Painkiller — просто шутер. Без лица, без души, без того самого «вау». Работает — но не вдохновляет. Режет — но не доставляет кайф. Для фанатов оригинала — горькое разочарование. Для новичков — средненькая стрелялка на вечер, после которой не захочется возвращаться.
Вердикт: ждите скидки до 1000 ₽. По полной цене — не берите. Это не Painkiller. Это его тень — бледная, беззвучная и быстро растворяющаяся.