Pioner – описание, геймплей, системные требования, оценки | MMO-шутер в открытом мире

PIONER – MMO-шутер от первого лица с открытым миром, действие которого происходит в альтернативной реальности, сочетающей постапокалиптический антураж и советскую эстетику. Игра предлагает мрачную, атмосферную вселенную, где игроки исследуют огромные территории... … Подробнее

Отзыв Clark об игре Pioner

Подробный отзыв и обсуждение игры Pioner

Отзыв пользователя Clark

31.01.2026 19:27
Clark 31.01.2026 19:27
8.0

Изначально я смотрел на анонс PIONER с глубоким недоверием: очередная «ммо-стрелялка» с громкими обещаниями и пустым миром? Но, к моему удивлению, даже в раннем доступе проект уже демонстрирует отличную базу — ту самую, на которой строятся по-настоящему значимые MMORPG. Разработчики явно понимают, как сплести воедино открытый мир, выживание и систему прогрессии, создавая ощущение свободы, а не просто карту с маркерами.

Мир здесь — по-настоящему огромный и визуально насыщенный. Исследовать его — настоящее удовольствие, особенно если ты ностальгируешь по атмосфере старого S.T.A.L.K.E.R. или Fallout. Локации разнообразны, анималии и аномалии добавляют мрачного шарма. Правда, миру пока не хватает жизни: мало случайных событий, почти нет встречных путников, да и NPC ведут себя предсказуемо. Это — главная задача для будущих обновлений.

Квесты — приятный сюрприз для жанра: хоть и встречаются шаблонные «принеси-уничтожь», но в целом они гораздо интереснее среднего уровня для MMO, часто с неплохим контекстом и подачей.

Система экипировки и модификации оружия продумана очень качественно — чувствуется любовь к деталям. Броня и стволы выглядят весомо, а кастомизация даёт реальные тактические варианты.

Но есть и болезненные моменты.

Во-первых, техническая сторона: за 10+ часов я столкнулся лишь с одной серьёзной проблемой — невозможностью подключиться к серверу. В остальном — мелкие баги, но ничего критичного.

Во-вторых, социальная составляющая убита наповал. Это всё же MMO, но взаимодействие с другими игроками реализовано крайне топорно. Нет ощущения общины, кооперации — только конкуренция за ресурсы.

В-третьих, UI и обучение хромают. Например, я долго не мог найти, как сбросить навыки — хотя, как оказалось, их можно прокачать все подряд. А ведь куда интереснее было бы видеть взаимоисключающие ветки профессий, которые заставляли бы игроков сотрудничать, а не быть универсальными солдатами удачи.

И да, прыжки — это отдельная трагедия. Персонаж не может нормально забраться даже на невысокий холм! Серьёзно, ребята из GFA Games — срочно переработайте физику передвижения! Добавьте режим ходьбы, увеличьте скорость бега и возьмите за основу хотя бы Conan Exiles — там лазание по скалам вызывает восторг, а не желание выбросить мышку в окно.

Вывод:

Хейт вокруг PIONER выглядит необоснованным — возможно, даже политически подогреваемым. Да, игра сырая, но её потенциал огромен. Если разработчики сосредоточатся на решении ключевых технических и концептуальных проблем (особенно в социальной механике и передвижении), из этого может вырасти нечто действительно значимое.

Рекомендую всем, кто скучает по атмосферным, опасным мирам с элементами выживания и свободой выбора — особенно фанатам постапокалипсиса и классического Fallout. Главное — воспринимать это как ранний доступ, а не финальный продукт.

Все отзывы

Добавить комментарий к отзыву

Комментарии к отзыву (0)

Back to top button