Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
PIONER – MMO-шутер от первого лица с открытым миром, действие которого происходит в альтернативной реальности, сочетающей постапокалиптический антураж и советскую эстетику. Игра предлагает мрачную, атмосферную вселенную, где игроки исследуют огромные территории... … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Pioner
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Игроки чаще всего хвалят Pioner за локализацию, оптимизацию и графику.
Большинство игроков рекомендуют Pioner к покупке.
Nine Rocks Games и THQ Nordic выпустили Way of the Hunter 2 из раннего доступа. Версия 1.0 доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Что нового, цены и…
Личный опыт раннего доступа ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Разбор оптимизации на ПК, управления, сравнение с AC7 и важные нюансы бонуса Ace Combat…
Обзорный трейлер ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Дата выхода: 2 октября 2026 года, ранний доступ с 29 сентября. Геймплей, сюжет и новый режим ACE…
Minecraft Dungeons II уже в продаже с 29 сентября 2026. Оценки критиков, технические проблемы, Steam Deck, кооператив и стоит ли покупать.…
CD Projekt RED выпустила ремастер «Ведьмака 3». Системные требования от GTX 1660 до RTX 5080, кому положен бесплатный апгрейд и что изменилось в игре.…
29 сентября стартуют предзаказы на God of War: Laufey. Состав Deluxe-издания, бонусы и подробности о Змеином луке Файи. Релиз эксклюзива на PS5 — 16…
Российский разработчик Даниил Пономарёв (Dream Wire Games) официально объявил дату выхода мистического триллера «АСПИС» — 23 октября 2026 года.…
Ubisoft раскрыла функции доступности Rayman Legends Retold и системные требования. Релиз перенесли на 3 декабря 2026 года. Подробности и ссылка на…
Рецензия на Control Resonant — слэшер с открытым Манхэттеном. Дилан вместо Джесси, ближний бой вместо шутера, Шум и Резонанты. Наш вердикт и оценка.…
Рецензия на Silent Hill: Townfall — хоррор от первого лица в шотландском городке. Сюжет, стелс, CRTV, головоломки, техническое состояние и оценка.…
Честный обзор EA SPORTS FC 27: геймплей, карьера менеджера, Ultimate Team и оптимизация. Узнайте, стоит ли игра своих денег в 2026 году, или это…
Полный список трофеев Silent Hill: Townfall, все странные открытки, телефонные номера, каналы CRTV, контейнеры с ресурсами и советы по NG+. Для…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Изначально я смотрел на анонс PIONER с глубоким недоверием: очередная «ммо-стрелялка» с громкими обещаниями и пустым миром? Но, к моему удивлению, даже в раннем доступе проект уже демонстрирует отличную базу — ту самую, на которой строятся по-настоящему значимые MMORPG. Разработчики явно понимают, как сплести воедино открытый мир, выживание и систему прогрессии, создавая ощущение свободы, а не просто карту с маркерами.
Мир здесь — по-настоящему огромный и визуально насыщенный. Исследовать его — настоящее удовольствие, особенно если ты ностальгируешь по атмосфере старого S.T.A.L.K.E.R. или Fallout. Локации разнообразны, анималии и аномалии добавляют мрачного шарма. Правда, миру пока не хватает жизни: мало случайных событий, почти нет встречных путников, да и NPC ведут себя предсказуемо. Это — главная задача для будущих обновлений.
Квесты — приятный сюрприз для жанра: хоть и встречаются шаблонные «принеси-уничтожь», но в целом они гораздо интереснее среднего уровня для MMO, часто с неплохим контекстом и подачей.
Система экипировки и модификации оружия продумана очень качественно — чувствуется любовь к деталям. Броня и стволы выглядят весомо, а кастомизация даёт реальные тактические варианты.
Но есть и болезненные моменты.
Во-первых, техническая сторона: за 10+ часов я столкнулся лишь с одной серьёзной проблемой — невозможностью подключиться к серверу. В остальном — мелкие баги, но ничего критичного.
Во-вторых, социальная составляющая убита наповал. Это всё же MMO, но взаимодействие с другими игроками реализовано крайне топорно. Нет ощущения общины, кооперации — только конкуренция за ресурсы.
В-третьих, UI и обучение хромают. Например, я долго не мог найти, как сбросить навыки — хотя, как оказалось, их можно прокачать все подряд. А ведь куда интереснее было бы видеть взаимоисключающие ветки профессий, которые заставляли бы игроков сотрудничать, а не быть универсальными солдатами удачи.
И да, прыжки — это отдельная трагедия. Персонаж не может нормально забраться даже на невысокий холм! Серьёзно, ребята из GFA Games — срочно переработайте физику передвижения! Добавьте режим ходьбы, увеличьте скорость бега и возьмите за основу хотя бы Conan Exiles — там лазание по скалам вызывает восторг, а не желание выбросить мышку в окно.
Вывод:
Хейт вокруг PIONER выглядит необоснованным — возможно, даже политически подогреваемым. Да, игра сырая, но её потенциал огромен. Если разработчики сосредоточатся на решении ключевых технических и концептуальных проблем (особенно в социальной механике и передвижении), из этого может вырасти нечто действительно значимое.
Рекомендую всем, кто скучает по атмосферным, опасным мирам с элементами выживания и свободой выбора — особенно фанатам постапокалипсиса и классического Fallout. Главное — воспринимать это как ранний доступ, а не финальный продукт.
Я вытерпел 46 минут пролога, после чего игра ушла в бесконечную загрузку. И спасибо ей за это — мучиться дальше не пришлось . Это при том, что у меня RTX 4080! Графику сравнивают с играми эпохи «Морровинда», а фпс скачет даже на топовом железе . Звуки выстрелов — фальшивые, апскейлинг мыльный и не отключается. Основная механика — бой — не доделана и не приносит кайфа . Потенциал? Возможно. Но сейчас это не играбельно.
Да, я купил на РТ. Да, качалось долго. Да, после пролога завис на загрузке. Но через полтора часа и перезапуск все заработало! Игра требует доработок, статеры на мощных видеокартах — это дичь . Но сеттинг цепляет. Главное — не слушать хайподегенератов . Это ранний доступ, в WoW после релиза допов тоже день-два нельзя было зайти . Если разработчики не сдуются и будут чинить баги, может выйти годный проект. Но для этого нужно время и терпение, которого у сообщества уже почти не осталось.
История покупки — отдельный квест. В лаунчере Ростелекома начались проблемы сразу: обновление не качается, игра не запускается . Пришлось полностью переустанавливать, у некоторых даже имя пользователя в системе на латиницу менять . В итоге зашел, но игра постоянно вылетает, прогресс не сохраняется. Обещали стабильные сервера, а получили... это . Атмосфера как в «Сталкере» нравится, но играть в текущем состоянии — себя не уважать. Деньги просятся обратно.
Покупать такое нельзя. Серьезно, как можно было так плюнуть в лицо своей основной аудитории? Игра, которую ждали здесь, стала доступна только через странный лаунчер, где у половины даже регистрация не работает . А в Steam ее просто нет для нас. И при этом она оказалась абсолютно сырой: после пролога — бесконечная загрузка или вылет . Зачем было выпускать в таком виде? Это не ранний доступ, это альфа-тест, да еще и с ограниченным входом