Top.Mail.Ru
Топ-100
Silent Hill: Townfall — дата выхода, геймплей, требования ПК, новости | Хоррор-антология

Узнайте всё о хоррор-игре Silent Hill: Townfall. Актуальная информация о дате выхода в 2026 году, уникальных особенностях геймплея без оружия, ориентировочных системных требованиях для ПК и последних новостях от разработчиков. Погрузитесь в новую историю вселенной Сайлент Хилл. … Подробнее

Отзыв Astramia об игре Silent Hill: Townfall

Подробный отзыв и обсуждение игры Silent Hill: Townfall

Отзыв пользователя Astramia

25.09.2026 20:15
Astramia 25.09.2026 20:15
Начал проходить сюжет, зацепило, были самые позитивные ощущения, но, пройдя её до самого конца, просто не могу советовать это тем, кто ценит своё время. Начну с того, что реально сделано классно. Сеттинг — городок Сент-Амелия. Это, пожалуй, самая сильная сторона проекта и один из лучших хоррор-локаций, что я видел за последнее время. Первые пару часов знакомства с городом просто феноменальны: он выглядит красиво, давит правильной, липкой атмосферой, и тебе искренне хочется копать эту тайну глубже. Саунд-дизайн тоже на высоте: эмбиент, звуки врагов, музыка — всё это отлично работает на погружение и, честно говоря, только это и тащило меня до финала. (И да, чуть не забыл: головоломки тут реально годные. С ходу не вспомню ни одной тупой, почти все креативные и заставляют пошевелить мозгами). Но, увы, почти всё остальное в Townfall провал и днище. Сюжет, который поначалу интригует, на деле оказывается мелким и поверхностным. Ни одного момента «что за дичь», чтобы заставить усомниться в происходящем. Всё предсказуемо, никаких нормальных поворотов сюжета, просто поверхностная мистика, которая не копает глубже своей обёртки. В финале я перечитывал все найденные записки и улики, думая, что тупанул и что-то упустил. Спойлер: упустил только своё время и получил чистое разочарование. История и персонажи — ходячие клише из старых «Сайлентов», причём в самом худшем их проявлении. Разрабы пытаются выдать один «неожиданный поворот», но если у тебя есть хотя бы одна функционирующая извилина, ты просечёшь эту хренотень в один миг. Одним словом: вторично до зевоты. А теперь про геймплей. Стелс здесь такой же плоский, как и сюжет. Инструментов у тебя кот наплакал. Врагов ровно четыре типа (плюс сталкер), двое из которых мелькают только в скриптовых моментах. По факту, 90% времени ты возишься с двумя видами мобов. И как только ты понимаешь алгоритм их ИИ, каждая стычка превращается в рутинную обязаловку. А если учесть, как тут завязаны условия для концовок, это начинает раздражать до скрежета зубов. Нуу, и, этот сталкер. Видно, что авторы пытались скопировать ксеноморфа из Alien: Isolation, но реализовали это настолько криво, что эти секции становятся просто издевательством над игроком. К счастью, он появляется нечасто, но эти моменты — однозначно самые худшие во всей игре. Локализация стандартная - титры, меню, особых претензий нет - играть можно. По части производительности всё более-менее. Стандартный набор проблем UE5: микрофризы при загрузке новых зон, но в целом картинка плавная. Ни одного вылета или критического бага за всё прохождение не поймал.
Геймплей
5.0 / 10
Графика
8.0 / 10
Сюжет
3.5 / 10
Управление
7.0 / 10
Звук и музыка
8.0 / 10
Локализация
6.0 / 10
Оптимизация
7.0 / 10
6.4
Все отзывы

Добавить комментарий к отзыву

Комментарии к отзыву (0)

  1. Нет комментариев к этому отзыву
Back to top button
Реклама