Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Всё об игре Starfield: сюжет, классы персонажей, строительство баз и космические сражения. Присоединяйтесь к фракции «Созвездие» и исследуйте тысячи планет в новой вселенной Bethesda.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Таша Северски — новая вайфу фанатов авиасимуляторов. Пилот с розовыми волосами украла шоу в трейлере Ace Combat 8: Wings of Theve и подняла…
Всё о God of War: Laufey — новой самостоятельной игре про Фэйю от Santa Monica Studio. Сюжет, загробный мир Everywhen, боевая система и детали…
Подробное руководство по Hogwarts Legacy: все сюжетные миссии, побочные задания, испытания Мерлина, локации коллекций (страницы, жетоны, плюй-камни,…
Stuntman: Hollywood — анонс возрождения культовой серии от Saber Interactive. Лицензии Форсаж, Назад в будущее, Рыцарь дорог. Дата выхода, платформы…
Стал известен точный релиз ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE — 2 октября 2026 года. Открыт предзаказ: бонусы, издания Deluxe, ранний доступ и новые…
Спустя 10 лет Sony анонсировала Until Dawn 2. Разработчик — Firesprite, в ролях Питер Стормаре и Нил Ньюбон. Релиз в 2027 году эксклюзивно на PS5.…
На Horror Game Awards 2026 анонсирован Where Dolls Hang — атмосферный хоррор от первого лица с элементами детектива и выживания. Исследуйте проклятый…
Смотрите новый сюжетный трейлер жестокого хоррора ILL от Team Clout и Mundfish Powerhouse. Реалистичная система расчленения, монстры и релиз в 2027…
Студия S-GAME перенесла релиз экшена Phantom Blade Zero с сентября на октябрь 2026 года. Разбираем причины задержки, особенности геймплея и что ждать…
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года — трейлер с State of Play 2026, геймплей на Unreal Engine 5, версии для PS5, Xbox, PC и…
Capcom возрождает серию. Релиз Onimusha: Way of the Sword 25 сентября 2026. Демоверсия с битвой у храма Киёмидзу доступна сейчас. Перенос сохранения…
Fatekeeper в раннем доступе Steam! Узнайте первые отзывы игроков, оценки и впечатления от нового dark fantasy проекта. Что хвалят, на что жалуются и…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Если когда-нибудь будет написана история о том, как далеко может упасть игровая компания, игнорируя фанатов, забыв, что делало их собственные игры успешными, и выпуская контент, который предлагает количественно меньше при бюджете, размере команды и сроках разработки вдвое больше, чем у предыдущих проектов — Bethesda заслужит отдельную главу. И называться она будет «Starfield». Сценарное мастерство Bethesda деградирует годами. Если хотите доказательств того, насколько всё плохо, просто… Читать целиком
Пройдя игру один раз, должен сказать, что она мне действительно понравилась, несмотря на мой скептицизм перед началом. У игры есть проблемы: много повторяющихся данжей и скучных планет, исследование космоса в целом — это просто быстрые путешествия, и это большое разочарование. Но боевка и некоторые квесты действительно веселые. Особенно «Багровый флот» и «Авангард». Терроморфы — одни из крутейших тварей, которых вообще когда-либо добавляли в видеоигры, очень классная и пугающая концепция. И у… Читать целиком
Признаюсь честно: я купил Starfield на релизе, но откладывал прохождение два с половиной года. Поддался стадному чувству, разочаровался еще до того, как толком запустил игру, и решил, что она того не стоит. А ведь на самом деле это просто обычная «беседка-игра». Не больше, но и не меньше. В чем суть претензий? На старте игроков (особенно в СНГ) беспокоило три вещи: отсутствие русского языка, плохая оптимизация и бесконечные загрузки. Если первые две проблемы имели объективные причины… Читать целиком
Представьте себе Mass Effect без интересного сюжета и с лоботомированными персонажами. Destiny без классной стрельбы. И игру Bethesda, которая проигрывает по всем фронтам. Смешайте всё это — и получите Starfield. Посредственный опыт, который мог бы быть чем-то гораздо большим. Вы будете продолжать играть в надежде, что за следующим углом вас ждёт что-то невероятное, но в итоге останетесь в бесконечном цикле посредственности. С ощущением, что если бы Bethesda старой школы сделала… Читать целиком