Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Всё об игре Starfield: сюжет, классы персонажей, строительство баз и космические сражения. Присоединяйтесь к фракции «Созвездие» и исследуйте тысячи планет в новой вселенной Bethesda.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
GUNDAM ROGUE ORBIT: дата выхода 5 марта 2027 года. Детали предзаказов, геймплей, кастомизация Гандама Хеликс и модули Апокалипсис. Анализ сроков…
Обзор DLC Crimson Desert: Charting the Unknown. Дата выхода 16 октября 2026, актуальные системные требования, новые механики мореплавания и сюжетные…
Состоялся релиз Onimusha: Way of the Sword от Capcom. Подробный разбор даты выхода, геймплея с Миямото Мусаси, механики Иссэн и первых оценок…
Полный гайд по Onimusha: Way of the Sword. Дорожная карта к платине за 60–70 часов, все трофеи, тактики для боссов, коллекционные предметы, прокачка…
The Blood of Dawnwalker вышла на ПК и консолях. Итоги первого дня: продажи, онлайн, оценки критиков и реакция игроков на оптимизацию и отсутствие…
Официальной локализации нет, но русификатор уже вышел. Подробная инструкция по установке перевода, ссылки на скачивание и решение частых проблем.…
Полное прохождение The Blood of Dawnwalker: пролог, все придворные дела, битвы с Амбрусом, Бакиром и Ксанте, 7 концовок, секреты и достижения.…
Студия NextGenium показала первый трейлер Godreaper. Дата выхода в 2027 году, сюжет про богатыря Заремира, геймплей с живым оружием и точные…
Capcom перенесла релиз Onimusha: Way of the Sword на 4 сентября 2026. Расширенная демо-версия уже доступна: новые боссы (Ифу, Бурай, Дайдара),…
Всё о The Blood of Dawnwalker: сюжет, смена дня и ночи, 30 дней на спасение семьи, система времени, боевая механика. Дата релиза — 3 сентября 2026.…
The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — новое сюжетное дополнение 2027 года. Геральт отправляется в Леттен спасать Лютика. Узнайте сюжет,…
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выходит 29 сентября 2026 года. Бесплатное обновление с улучшенной графикой, переработанным боем, новым древе…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Если когда-нибудь будет написана история о том, как далеко может упасть игровая компания, игнорируя фанатов, забыв, что делало их собственные игры успешными, и выпуская контент, который предлагает количественно меньше при бюджете, размере команды и сроках разработки вдвое больше, чем у предыдущих проектов — Bethesda заслужит отдельную главу. И называться она будет «Starfield». Сценарное мастерство Bethesda деградирует годами. Если хотите доказательств того, насколько всё плохо, просто… Читать целиком
Пройдя игру один раз, должен сказать, что она мне действительно понравилась, несмотря на мой скептицизм перед началом. У игры есть проблемы: много повторяющихся данжей и скучных планет, исследование космоса в целом — это просто быстрые путешествия, и это большое разочарование. Но боевка и некоторые квесты действительно веселые. Особенно «Багровый флот» и «Авангард». Терроморфы — одни из крутейших тварей, которых вообще когда-либо добавляли в видеоигры, очень классная и пугающая концепция. И у… Читать целиком
Признаюсь честно: я купил Starfield на релизе, но откладывал прохождение два с половиной года. Поддался стадному чувству, разочаровался еще до того, как толком запустил игру, и решил, что она того не стоит. А ведь на самом деле это просто обычная «беседка-игра». Не больше, но и не меньше. В чем суть претензий? На старте игроков (особенно в СНГ) беспокоило три вещи: отсутствие русского языка, плохая оптимизация и бесконечные загрузки. Если первые две проблемы имели объективные причины… Читать целиком
Представьте себе Mass Effect без интересного сюжета и с лоботомированными персонажами. Destiny без классной стрельбы. И игру Bethesda, которая проигрывает по всем фронтам. Смешайте всё это — и получите Starfield. Посредственный опыт, который мог бы быть чем-то гораздо большим. Вы будете продолжать играть в надежде, что за следующим углом вас ждёт что-то невероятное, но в итоге останетесь в бесконечном цикле посредственности. С ощущением, что если бы Bethesda старой школы сделала… Читать целиком