Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в мрачный Нью-Йорк после биотеррористической атаки. Кооп, эндгейм, Темные Зоны, рейды и живой мир — всё в Tom Clancy’s The Division. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Tom Clancy’s The Division
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Полное руководство для новичков в Resonance. Разбираем систему децибел, управление роем через Камертон, приоритеты крафта и тактику против…
Как быстро фармить ресурсы в Resonance? Разбираем «Цикл Эха Дедала», таблицы дропа, ошибки новичков и продвинутые трюки с двойной временной линией…
Как не сломать билд в Resonance: A Plague Tale Legacy? Полный разбор оружия Софии, алхимических рецептов, таблиц приоритетов крафта и боевых комбо…
Как не сломать билд в начале игры? Полный разбор приоритетных навыков Софии: парирование, крюк-кошка, головоломки и таблица затрат очков навыка (SP).…
Гайд по разблокировке Оболочки Смерть в Mortal Shell 2. Маршрут через Плачущее болото, сбор кровавых останков, тактика Призрака-хранителя и секреты…
Смотрите 18-минутный геймплейный трейлер SILENT HILL: Townfall от Screen Burn, Konami и Annapurna. Исследование острова Сент-Амелия, район Shorefront…
Game Science показала 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui. Разбираем трейлер сиквела Wukong: новый герой Чжун Куй, особенности боевки и детали…
Геймплейный трейлер мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 4. Разбор новых карт, Ground War на 64 игрока, обновленный Gunsmith, точные даты…
Исчерпывающий гайд по Mortal Shell 2: пошаговое прохождение Фейнвельда и Маммона, тактика всех 10 боссов, локации 16 видов оружия и 7 оболочек.…
Подробное прохождение The Sinking City 2. Все коды от сейфов, решения головоломок, секреты, контейнеры ERC и тактика боя с боссами. Полный гайд по…
Elysium Game Studios представила геймплейный трейлер киберпанк-детектива Neo Berlin 2087. Игра выйдет в 2028 году на PS5, Xbox Series X|S и PC. Демо…
The Sinking City 2 вышла 18 августа 2026 года. Разбираем, как пресса и игроки встретили сиквел: оценка атмосферы, геймплея, проблем с оптимизацией и…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Идеальная игра для новогодних каникул.
Нью-Йорк в декабре — это отдельный кайф: снег, метели, приглушённый свет фонарей и ощущение, будто ты попал в зимнюю апокалиптическую сказку.
Город воссоздан с потрясающей точностью. Конечно, если сравнивать с реальным Нью-Йорком до 2016 года — сегодняшний мегаполис, особенно районы вроде Челси и окрестности Пенсильванского вокзала, сильно изменился. Но в игре всё выглядит настолько правдоподобно, что хочется просто бродить по улицам.
Геймплей — ровный и увлекательный, даже гринд не раздражает, а скорее убаюкивает. Контента море: основная кампания, побочки, рейды и, конечно, DLC.
Особняком стоит режим «Выживание» — это просто огонь! Представьте: вы оказываетесь посреди лютой бури, с парой патронов, голодающий, замерзающий, и вокруг — другие игроки, готовые в любой момент вступить в PvP. Нужно крафтить не только оружие, но и тёплую одежду, варить лекарства, искать укрытие и, если повезёт — вызвать эвакуацию. Напряжение на максимуме от начала и до конца. Обязательно попробуйте этот режим!
Графика — отдельный комплимент. Даже в 2025 году многие новые игры выглядят хуже, чем The Division на ультра-настройках. Ubisoft тогда вложились по полной — и это видно.
Итоговые оценки:
Нью-Йорк, атмосфера, визуал — 10/10
Сюжет и лор — 7/10
Геймплей и разнообразие активностей — 7.5/10
Общая оценка — 8/10
Искренне рекомендую, особенно тем, кто любит зимнюю эстетику, кооп-прохождение и насыщенный PvE/PvP-контент!
Честно говоря, The Division меня серьёзно разочаровала.
Снаружи — великолепие. Графика действительно на высоте: разрушенный Нью-Йорк проработан до мельчайших деталей — реалистичные тени, отражения, атмосферное освещение, эффекты погоды. Это настоящий AAA-шедевр в плане визуала.
Но стоит углубиться в геймплей — и восторг быстро испаряется.
Проблема в том, что мир мёртв. Нет ощущения, что город живёт сам по себе: нет случайных событий, нет импровизированных встреч, нет даже намёка на историю, которая бы развивалась за пределами маркеров на карте. Всё сводится к перемещению между точками: «пришёл — убил — собрал — ушёл». Окружение — красивая, но бездушная декорация.
Гринд утомляет уже к середине игры. Чтобы враги не выдерживали по пять обойм, нужно качать уровень, а он растёт крайне медленно. А единственный способ прокачки — выполнять однообразные побочные задания, которые отличаются лишь локацией. После десятка таких миссий мотивация улетучивается.
Особенно обидно, что PvP-режим («Темная зона») требует 30-го уровня — а это десятки часов рутины. При этом сам режим продаётся в составе платного DLC, заставляя сначала «отпахать» доступ, а потом ещё и доплатить за контент.
Единственное, что действительно впечатлило — дополнение Survival. Там наконец появляется напряжённый, выживательный геймплей, напоминающий Escape from Tarkov: рюкзак, ограниченные ресурсы, холод, риск на каждом шагу. Жаль, что в основной игре ничего подобного нет.
И самое нелепое — найденное в рейдах эпическое оружие нельзя использовать, потому что твой уровень слишком низкий. То есть ты видишь крутой лут, но не можешь даже попробовать его в деле — система буквально наказывает за интерес к эндгейму.
Итог: за потрясающей оболочкой скрывается механически пустой и монотонный опыт. Если вы ищете живой мир, увлекательный сюжет или осмысленные задания — эта игра вас разочарует.
Когда Tom Clancy’s The Division вышла, мой тогдашний ПК просто не потянул её — хотя очень хотелось поиграть. И вот, спустя десять лет, я наконец-то прошёл эту потрясающую игру.
Даже сегодня она остаётся по-настоящему захватывающей: атмосфера Нью-Йорка после коллапса проработана до мелочей, оружие разнообразное и «весомое» — каждая перестрелка ощущается живо и тактически. Враги представлены несколькими фракциями, каждая со своим стилем боя и поведением, что добавляет разнообразия.
Есть полноценный кооператив, отличная русская локализация, а PvE-геймплей предлагает столько контента и глубины, что можно спокойно гриндить неделями.