John Carpenter’s Toxic Commando позиционируется как наследник классики кооперативных шутеров. По свежим материалам разработчиков, игра обещает не просто повторить успех Left 4 Dead, а стать её эволюционным развитием, объединив проверенный опыт Saber Interactive в создании World War Z с неожиданными механиками из SnowRunner. Этот обзор расскажет о ключевых особенностях, геймплее, классах персонажей и дате релиза долгожданного проекта.
John Carpenter’s Toxic Commando: Ключевые особенности и уникальность проекта
Главной фишкой проекта станет сочетание трёх ключевых элементов. Во-первых, это фирменный движок Swarm Engine, гарантирующий одновременное появление на экране сотен и тысяч зомби, что создаёт невиданный ранее масштаб хаоса. Во-вторых, разработчики делают ставку на глубокую систему транспорта, где автомобиль — это не просто такси, а полноценный инструмент для выживания, требующий топлива, ремонта и тактического использования. В-третьих, важнейший отпечаток на игру наложил Джон Карпентер, который выступил не только как идейный вдохновитель, но и как автор сюжета и саундтрека, что обещает уникальную атмосферу в духе его культовых фильмов.
Подробный разбор геймплея и механик
Игровой процесс John Carpenter’s Toxic Commando строится вокруг кооперативного прохождения в команде до четырёх человек. Игрокам предстоит выполнять миссии на полуоткрытых локациях, которые можно исследовать в нелинейном порядке. Особый упор делается на тактическое планирование: перед вылазкой необходимо выбрать подходящий транспорт (внедорожник, «скорая помощь»), распределить роли в команде и подготовиться к длительной операции, учитывая необходимость поиска ресурсов, таких как топливо и боеприпасы.

Система классов и кастомизации
В игре представлены четыре уникальных класса персонажей: Штурмовик, Защитник, Медик и Технарь. Важной особенностью является отсутствие ограничений на состав команды — игроки могут собрать отряд из четырёх одинаковых классов, что открывает пространство для экспериментов и нестандартных тактик. Каждый класс обладает особыми способностями и перками, которые дополняют стиль игры. Помимо этого, игрокам будет доступен арсенал из 16 видов основного оружия (дробовики, снайперские винтовки, автоматы) и специального тяжёлого вооружения, такого как гранатомёты, а также система модификации и улучшения как оружия, так и транспорта.
Технические детали, дата выхода и платформы
Официальный релиз John Carpenter’s Toxic Commando запланирован на 12 марта 2026 года. Игра выйдет на персональных компьютерах (в Steam и Epic Games Store), а также на консолях текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Важным преимуществом для комьюнити станет полная поддержка кросс-платформенной игры (кросс-плей), позволяющая объединяться в отряды игрокам с разных устройств. Разработчики также подтвердили наличие полной русской текстовой локализации.
Итог и перспективы проекта
John Carpenter’s Toxic Commando выглядит крайне перспективным проектом, который может задать новые стандарты в жанре кооперативных шутеров. Сочетание технологического превосходства в рендеринге массовых сцен, глубоких тактических механик, связанных с транспортом и управлением ресурсами, а также авторского видения культового режиссёра создаёт прочный фундамент для успеха. Игра обещает предложить не просто очередной набор миссий по зачистке зомби, а целостный, многогранный и напряжённый опыт выживания, где важна каждая деталь — от меткого выстрела до вовремя использованной лебёдки на внедорожнике.
Комментарии 2