Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Безумный кооперативный шутер от 1-го лица на 4-х игроков от Джона Карпентера. Сразитесь с ордами нежити, прокачивайте классы, используйте машины и спасите мир в сеттинге 80-х. Выход 12 марта 2026 на PS5, Xbox Series X/S и PC.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
В патче 1.03.00 для Crimson Desert появилась возможность ускорять кат-сцены до 4x. Также: настройки шрифта, скрытие оружия, упрощение загадок и новые…
Вышел трейлер MOUSE: P.I. For Hire с представлением актёров озвучивания. Главные роли: Трой Бейкер, Фред Татаскьор, Кэмрин Граймс. Дата релиза — 16…
Capcom показала новый тизер научно-фантастического экшена Pragmata. Главные герои — девочка-андроид Диана и астронавт Хью. Узнайте дату выхода,…
Полное руководство по INDUSTRIA 2. Прохождение консервного завода и шахты, крафт оружия, стелс, все типы врагов и советы по выживанию. Гайд будет…
Cthulhu: The Cosmic Abyss гайд по Объектам Древних. Все 15 артефактов для прокачки Эволюции: 6 в Доме Мэй (33.1–52.3 МГц), 6 в Лабиринте (58.1–72.4…
Исчерпывающий гайд по Cthulhu: The Cosmic Abyss. Прохождение всех глав (Дом Мэй, Станция ПИТ), решения всех головоломок с частотами, как получить все…
Состоялся анонс психологического хоррора The Pines от студии Studio Abattoir. Подробности сюжета о детективе Эдварде Уокере, геймплей с открытым…
Project Motor Racing раздают бесплатно на Xbox Game Pass до 12 апреля 2026. Обзор обновления 2.0, физика, карьера, Super GT DLC. Стоит ли скачивать.…
На презентации The Triple-i Initiative состоялась мировая премьера геймплейного трейлера Alkahest — мрачного фэнтезийного боевика с видом от первого…
Демо Cthulhu: The Cosmic Abyss снова доступно с 9 по 16 апреля в рамках фестиваля Дни Лавкрафта 2026. Психологический приключенческий хоррор от Big…
Valor Mortis выйдет осенью 2026 года. Новый геймплейный трейлер раскрывает паркур от первого лица, оружие Рапиру, битвы с боссами и мрачный сеттинг…
Студия Coldfire Games при поддержке The Triple-i Initiative представили трейлер с анонсом открытого плейтеста Frostrail — атмосферного…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Toxic Commando — это идеальный представитель категории "подождём годик". Saber Interactive сделали ровно то, что от них ждали: технически крепкий, хорошо оптимизированный шутер, который играется как Space Marine 2, но без лишнего пафоса и с машинами. Проблема в том, что "ровно то, что ждали" в данном случае означает "ничего сверх ожиданий".
Геймплейный цикл: найди, заправь, взорви
Структура миссий быстро въедается в подкорку. Вы начинаете на локации, ищете тачку, ищете для неё бензин, после чего начинается зачистка точек интереса. Ближе к финалу вас ждёт оборона, где пригодятся запчасти, которые вы собирали по дороге. Механика с ресурсами на высоких сложностях выходит на первый план — на нормале можно просто бежать по сюжету, на харде уже приходится шариться по углам в поисках деталей для турелей и ловушек.
Плюс: геймплейная петля честная и прозрачная. Минус: после третьей миссии понимаешь, что все восемь будут построены по одному лекалу. Разнообразие обеспечивают только способности машин — и вот тут молодцы, тачки реально разные и приятно управляются.
Прогрессия: фарм ради фарма
Система развития — классическая для Saber. Вы качаете классы, качаете стволы, открываете насадки, престижируетесь ради камуфляжей. Звучит знакомо? Правильно, потому что так было в WWZ, так было в Space Marine 2, и вот снова здравствуйте.
Проблема в том, что косметика на старте откровенно никакая. Облики персонажей не цепляют, а система с разблокировкой одного и того же скина для каждой пушки по отдельности — это даже не гринд, это просто издевательство над перфекционистами. За первый проход (часов шесть, если не отвлекаться) вы более-менее прокачаете пару стволов, но до полной комплектации — пахать и пахать.
Классы: кто здесь?
Четыре класса — Штурмовик, Оператор, Защитник, Медик. Работают ровно так, как вы думаете. Оператор с дроном хорош для контроля толпы, Штурмовик с файерболами просто весело поджигает всё вокруг. Защитник и Медик — ребята на вырост, на высоких сложностях без них никак, но в соло это скучновато.
ИИ напарников терпимый — мусор зачищают, с ног не падают. Но играть одному — значит играть вполовину. Рандомных игроков на предрелизе не было, но подозреваю, что именно в коопе Toxic Commando раскроется лучше. Хотя постоянный онлайн и невозможность поставить паузу даже в соло — это жирный минус для тех, кто любит играть урывками.
Персонажи и сюжет: Карпентер, прости
Джон Карпентер в проекте числится, но его влияние ограничивается, видимо, подписью на чеке. Сюжет — это просто декорация. "Надо выжить, потому что зомби". Окей, принято.
А вот герои... Это боль. Разработчики явно пытались повторить магию Left 4 Dead, где обычные люди с минимумом бэкграунда становились любимчиками миллионов. Но забыли, что в L4D персонажи постоянно общались, шутили, орали друг на друга и запоминались именно этим. Здесь диалоги есть, но они настолько пресные, что уже через час перестаёшь вслушиваться. Герои не имеют характеров — они просто набор классов с лицами. Для игры, где весь вайб строится на эксплуатационном киношном треше, это приговор.
Визуал и производительность: Saber молодцы
Тут без сюрпризов. Игра выглядит современно, бегает шустро, вылетов нет. Оптимизация на уровне — чувствуется рука ребят, которые делали WWZ. К технической части вопросов ноль. Жаль только, что на одной оптике далеко не уедешь.
Итог
Toxic Commando — это не провал и не шедевр. Это крепкий "убиватель времени" для тех, кто хочет отключить голову и пострелять зомби под подкаст. Но если вы ждали духовного наследника Left 4 Dead или новое слово в жанре — проходите мимо. Это просто хорошо сделанный, но абсолютно бездушный конструктор.
Toxic Commando — это то, как должна выглядеть эволюция зомби-шутеров. Игра делает серьезный шаг вперед по сравнению с World War Z, и это чувствуется практически во всем.
Визуал и звук
Графика не next-gen, но свою задачу выполняет на сто процентов. Да, вблизи текстуры могут казаться плосковатыми, но когда на тебя несется орда, ты смотришь совсем не на текстуры. Звук тоже на твердую четверку — ничего выдающегося, но погружение держит.
Управление
С управлением сейчас небольшая беда — многие клавиши просто нельзя переназначить, из-за чего некоторые механики становятся неудобными. Часть действий вообще не реагирует на назначенные кнопки. Надеюсь, пофиксят патчем, потому что на старте это реально бесит.
Геймплей
Схема простая, но рабочая: заезжаешь на карту, колесишь по точкам, собираешь лут, заправляешь тачки, прорываешься через толпы и защищаешь периметр. Да, это "день сурка", но в том-то и кайф. Left 4 Dead 2 держалась на том же самом — повторяемость здесь часть механики, и она работает.
Карты немного меняются от забега к забегу. Не радикально, но достаточно, чтобы не заскучать. Плюс разбросанный лут и опции сложности добавляют вариативности.
Орды
Вот где игра реально вывозит. В отличие от World War Z, где дальние толпы часто выглядели как зацикленная анимация, здесь зомби реально много, и они реально рядом. Плотность орд дикая, и прорываться через них — отдельный вид удовольствия. Плюс классические спецзараженные: заряжающие, взрывающиеся, танки и всякие тентаклевые ловушки, которые хватают тебя в самый неподходящий момент. Скучно не бывает.
Прогрессия и классы
Четыре персонажа, четыре ветки навыков, и каждый реально под разный стиль игры. Прокачка дает ощущение силы — апгрейды чувствуются, а не висят мертвым грузом. Комбинируешь скиллы, обвесы оружия, улучшения — и можно собирать реально убойные билды. Система прогрессии не перегружена, но покопаться есть где.
Что в итоге
Если смешать Back 4 Blood, World War Z и Cold War Zombies, засунуть это в небольшие полуоткрытые карты с вылазками за лутом и защитой периметра — получится Toxic Commando. Знакомо? Да. Работает? Еще как.
Сюжет… понятия не имею. Катсцены я пролистываю (жена смотрит, я в телефоне), пришел я сюда не за историей, а за зомби. И тут я их получаю сполна.
Вердикт
Однозначно рекомендую. Это хороший зомби-шутер с адекватным ценником. Плюс он не в EGS, а в Steam — а это для многих уже жирный плюс. Если любите жанр — берите, не прогадаете.
Оценка: 8/10
(Минус балл за кривую привязку клавиш, остальное — крепко и душевно)