Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Безумный кооперативный шутер от 1-го лица на 4-х игроков от Джона Карпентера. Сразитесь с ордами нежити, прокачивайте классы, используйте машины и спасите мир в сеттинге 80-х. Выход 12 марта 2026 на PS5, Xbox Series X/S и PC.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Ритуальный хоррор Devil of the Plague на Unreal Engine 5 теперь в Steam Early Access. Алхимия, безумие, кооператив до 4 человек. Системные…
Подробное руководство по INDUSTRIA 2: как пройти все главы, найти все рецепты и секреты, победить Хирурга и разобраться в механике крафта. Советы по…
Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по фракциям. Разбор Temple, Dungeon, Hive, Necropolis, Schism и Grove. Узнайте, какая сторона…
Heroes of Might and Magic: Olden Era артефакты — разбор лучших предметов, сетов и мега-комбо. Как собрать неубиваемого героя и пройти битву с…
Ранний доступ раллийного симулятора получил крупный патч 0.4 от команды Supernova. Две классические машины: Peugeot 306 Maxi Kit Car и Subaru Impreza…
Star Wars: Galactic Racer — новая гоночная игра по вселенной Star Wars. Подтверждена дата выхода 6 октября 2026. Открыт предзаказ: цифровые и…
Состоялся релиз Inner Voice – психологической хоррор-адвенчуры от первого лица. Исследуйте викторианско-вестерн мир, решайте головоломки и найдите…
Heroes of Might and Magic: Olden Era выходит в ранний доступ 30 апреля 2026. Узнайте все о фракциях (Храм, Улей, Некрополь), режимах игры,…
Состоялся релиз Invincible VS — файтинг 3v3 по мотивам «Несокрушимого». 18 персонажей, озвучка от Дж.К. Симмонса, режим Судного дня. Всё о версиях,…
INDUSTRIA 2 — продолжение атмосферного narrative-шутера. Узнайте о геймплее, времени прохождения, сильных и слабых сторонах игры. Стоит ли покупать?…
Обзор MotoGP 26: новая физика Rider-Based Handling, карьерный режим, отзывы прессы и игроков. Плюсы и минусы, стоит ли покупать в 2026 году.…
Как открыть модификаторы Каркосы, настроить баланс для максимальной выгоды. Рабочая комбинация: усиление урона, брони и артефактов за счёт уменьшения…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Toxic Commando — это идеальный представитель категории "подождём годик". Saber Interactive сделали ровно то, что от них ждали: технически крепкий, хорошо оптимизированный шутер, который играется как Space Marine 2, но без лишнего пафоса и с машинами. Проблема в том, что "ровно то, что ждали" в данном случае означает "ничего сверх ожиданий".
Геймплейный цикл: найди, заправь, взорви
Структура миссий быстро въедается в подкорку. Вы начинаете на локации, ищете тачку, ищете для неё бензин, после чего начинается зачистка точек интереса. Ближе к финалу вас ждёт оборона, где пригодятся запчасти, которые вы собирали по дороге. Механика с ресурсами на высоких сложностях выходит на первый план — на нормале можно просто бежать по сюжету, на харде уже приходится шариться по углам в поисках деталей для турелей и ловушек.
Плюс: геймплейная петля честная и прозрачная. Минус: после третьей миссии понимаешь, что все восемь будут построены по одному лекалу. Разнообразие обеспечивают только способности машин — и вот тут молодцы, тачки реально разные и приятно управляются.
Прогрессия: фарм ради фарма
Система развития — классическая для Saber. Вы качаете классы, качаете стволы, открываете насадки, престижируетесь ради камуфляжей. Звучит знакомо? Правильно, потому что так было в WWZ, так было в Space Marine 2, и вот снова здравствуйте.
Проблема в том, что косметика на старте откровенно никакая. Облики персонажей не цепляют, а система с разблокировкой одного и того же скина для каждой пушки по отдельности — это даже не гринд, это просто издевательство над перфекционистами. За первый проход (часов шесть, если не отвлекаться) вы более-менее прокачаете пару стволов, но до полной комплектации — пахать и пахать.
Классы: кто здесь?
Четыре класса — Штурмовик, Оператор, Защитник, Медик. Работают ровно так, как вы думаете. Оператор с дроном хорош для контроля толпы, Штурмовик с файерболами просто весело поджигает всё вокруг. Защитник и Медик — ребята на вырост, на высоких сложностях без них никак, но в соло это скучновато.
ИИ напарников терпимый — мусор зачищают, с ног не падают. Но играть одному — значит играть вполовину. Рандомных игроков на предрелизе не было, но подозреваю, что именно в коопе Toxic Commando раскроется лучше. Хотя постоянный онлайн и невозможность поставить паузу даже в соло — это жирный минус для тех, кто любит играть урывками.
Персонажи и сюжет: Карпентер, прости
Джон Карпентер в проекте числится, но его влияние ограничивается, видимо, подписью на чеке. Сюжет — это просто декорация. "Надо выжить, потому что зомби". Окей, принято.
А вот герои... Это боль. Разработчики явно пытались повторить магию Left 4 Dead, где обычные люди с минимумом бэкграунда становились любимчиками миллионов. Но забыли, что в L4D персонажи постоянно общались, шутили, орали друг на друга и запоминались именно этим. Здесь диалоги есть, но они настолько пресные, что уже через час перестаёшь вслушиваться. Герои не имеют характеров — они просто набор классов с лицами. Для игры, где весь вайб строится на эксплуатационном киношном треше, это приговор.
Визуал и производительность: Saber молодцы
Тут без сюрпризов. Игра выглядит современно, бегает шустро, вылетов нет. Оптимизация на уровне — чувствуется рука ребят, которые делали WWZ. К технической части вопросов ноль. Жаль только, что на одной оптике далеко не уедешь.
Итог
Toxic Commando — это не провал и не шедевр. Это крепкий "убиватель времени" для тех, кто хочет отключить голову и пострелять зомби под подкаст. Но если вы ждали духовного наследника Left 4 Dead или новое слово в жанре — проходите мимо. Это просто хорошо сделанный, но абсолютно бездушный конструктор.
Toxic Commando — это то, как должна выглядеть эволюция зомби-шутеров. Игра делает серьезный шаг вперед по сравнению с World War Z, и это чувствуется практически во всем.
Визуал и звук
Графика не next-gen, но свою задачу выполняет на сто процентов. Да, вблизи текстуры могут казаться плосковатыми, но когда на тебя несется орда, ты смотришь совсем не на текстуры. Звук тоже на твердую четверку — ничего выдающегося, но погружение держит.
Управление
С управлением сейчас небольшая беда — многие клавиши просто нельзя переназначить, из-за чего некоторые механики становятся неудобными. Часть действий вообще не реагирует на назначенные кнопки. Надеюсь, пофиксят патчем, потому что на старте это реально бесит.
Геймплей
Схема простая, но рабочая: заезжаешь на карту, колесишь по точкам, собираешь лут, заправляешь тачки, прорываешься через толпы и защищаешь периметр. Да, это "день сурка", но в том-то и кайф. Left 4 Dead 2 держалась на том же самом — повторяемость здесь часть механики, и она работает.
Карты немного меняются от забега к забегу. Не радикально, но достаточно, чтобы не заскучать. Плюс разбросанный лут и опции сложности добавляют вариативности.
Орды
Вот где игра реально вывозит. В отличие от World War Z, где дальние толпы часто выглядели как зацикленная анимация, здесь зомби реально много, и они реально рядом. Плотность орд дикая, и прорываться через них — отдельный вид удовольствия. Плюс классические спецзараженные: заряжающие, взрывающиеся, танки и всякие тентаклевые ловушки, которые хватают тебя в самый неподходящий момент. Скучно не бывает.
Прогрессия и классы
Четыре персонажа, четыре ветки навыков, и каждый реально под разный стиль игры. Прокачка дает ощущение силы — апгрейды чувствуются, а не висят мертвым грузом. Комбинируешь скиллы, обвесы оружия, улучшения — и можно собирать реально убойные билды. Система прогрессии не перегружена, но покопаться есть где.
Что в итоге
Если смешать Back 4 Blood, World War Z и Cold War Zombies, засунуть это в небольшие полуоткрытые карты с вылазками за лутом и защитой периметра — получится Toxic Commando. Знакомо? Да. Работает? Еще как.
Сюжет… понятия не имею. Катсцены я пролистываю (жена смотрит, я в телефоне), пришел я сюда не за историей, а за зомби. И тут я их получаю сполна.
Вердикт
Однозначно рекомендую. Это хороший зомби-шутер с адекватным ценником. Плюс он не в EGS, а в Steam — а это для многих уже жирный плюс. Если любите жанр — берите, не прогадаете.
Оценка: 8/10
(Минус балл за кривую привязку клавиш, остальное — крепко и душевно)