A Plague Tale: Requiem — описание, системные требования, геймплей и оценки | Мрачная история Амиции и Гуго

Погрузитесь в мрачный средневековый мир A Plague Tale: Requiem. Амиция и Гуго вновь в бегах — на этот раз их ведёт пророчество о таинственном острове. Управляйте полчищами крыс, скрывайтесь или сражайтесь, чтобы спасти брата от проклятия. Завораживающая графика, эмоциональная история и сверхъестеств … Подробнее

Отзыв RUSTY об игре A Plague Tale: Requiem

Подробный отзыв и обсуждение игры A Plague Tale: Requiem

Отзыв пользователя RUSTY

18.01.2026 14:34
RUSTY 18.01.2026 14:34
9.0

Сначала скажу честно: этот отзыв — не сухой разбор, а отклик души. Потому что A Plague Tale: Requiem — это не просто игра. Это переживание, которое остаётся с тобой ещё долго после титров.

Вышла она в 2022-м, но до сих пор чувствуется свежей, смелой, почти революционной — особенно на фоне бесконечного потока «похожих» нарративных приключений. Сколько таких игр я прошёл? Много. Но Requiem — золото. Настоящее, редкое, недооценённое. И да, это прямое продолжение Innocence — без кавычек, без намёков. Здесь всё начинается там, где первая часть закончилась, и уже с первых минут видно: Asobo Studio не просто сделали сиквел — они вложили в него всю душу, опыт и амбиции.

Уже меню завораживает. Арты, музыка, даже шрифты — всё работает на атмосферу. Каждая глава — как отдельная глава в книге, пропитанная своим настроением, светом, болью. Игра не просто рассказывает историю — она заставляет тебя её прожить. Ты грустишь, злишься, боишься… Иногда — плачешь. Это история Амиции и Гуго, их семьи, их потерь, их любви, которая становится одновременно спасением и проклятием. И ты веришь каждому слову, каждому взгляду, каждой паузе.

Геймплей? Да, он теперь — не просто «бежим и прячемся». Он расширился, обогатился, стал живым. Головоломки требуют внимания — почти на каждом уровне нужно думать, комбинировать, использовать крыс, огонь, ловушки, ингредиенты. Есть вариативность: хочешь — уйдёшь незаметно, хочешь — устроишь хаос. Улучшения, крафт, поиск ресурсов — всё органично вплетено в повествование, а не впихнуто ради «геймификации». Управление стало чётче, реакции — быстрее. Чувствуешь, что героиня теперь не просто марионетка, а часть мира.

Диалогов стало больше — и они стали лучше. Кат-сцены, даже самые короткие, прописаны с невероятной любовью. Каждый фон, каждый закат, каждый луч света в разрушенной церкви — всё работает на эмоцию. Персонажи? Они не «NPC», они люди. Ты понимаешь, почему они поступают так, а не иначе. Ты сопереживаешь им — даже тем, кого, казалось бы, надо ненавидеть.

Теперь о графике. Да, Requiem визуально на голову выше первой части. Цвета, объём, детализация — всё на другом уровне. Но… есть нюанс. В некоторых сценах картинка кажется чуть зернистой, местами — размытой. Возможно, из-за агрессивных пост-обработок, фильтров, сложного освещения. Я даже в начале подумал: «А не лучше ли была графика в Innocence?» — потому что там всё было чище, лаконичнее. Но потом понял: здесь красота — в хаосе. В этом мрачном, перегруженном, но живом мире.

Оптимизация — в целом хорошая. На современном ПК игра идёт плавно, хотя в крупных локациях (особенно в городах) бывают просадки. Багов почти нет — пара мелочей, которые не мешают, а скорее вызывают улыбку.

И да, нельзя не заметить параллели с The Last of Us Part II: верстаки, нож для взлома, атмосфера напряжённого выживания… Но это не копирование — это дань жанру, сделанная с уважением. Asobo не крадут — они вдохновляются и создают своё. И делают это блестяще.

В итоге я влюбился в серию окончательно. Innocence — осторожный, трогательный, почти поэтичный. Requiem — мрачный, насыщенный, болезненно честный. Обе части — две стороны одной медали. И если вы не играли в первую — обязательно вернитесь! Потому что Requiem без контекста — как вторая половина письма, которую читаешь, не зная начала.

И да, слухи о Resonance: A Plague Tale Legacy только усиливают интерес. Кто станет новой героиней? Игроки, прошедшие Requiem, уже знают. Остальным — совет простой: начните с самого начала. Эта история того стоит.

Оценка: 9/10

(Минус один балл — за редкие визуальные шероховатости и лёгкую «размытость» в некоторых сценах, но это мелочи перед масштабом того, что удалось создать.)

Все отзывы

Добавить комментарий к отзыву

Комментарии к отзыву (0)

Back to top button
Подписаться

Подпишитесь на наш
Телеграм канал и будьте в курсе последних новостей

Подписаться

Подпишитесь на нашу
группу ВКонтакте и не пропустите ничего важного!