Первый геймплейный трейлер Lord of the Mysteries: Тинген оживает в Unreal Engine 5
Студия SPARK NEXA представила первый геймплейный трейлер амбициозной MMORPG Lord of the Mysteries, основанной на романе «Повелитель Тайн». Видео полностью посвящено городу Тингену и демонстрирует, как движок Unreal Engine 5 используется для воссоздания духа оригинала.
В трейлере показан невероятно детализированный мир. Разработчики используют Unreal Engine 5 для создания продвинутых эффектов освещения и динамической погоды, что оживляет город с его узкими викторианскими улочками, готической архитектурой и газовыми фонарями. Визуальный ряд точно передаёт фирменную мрачную эстетику вселенной — смесь викторианской эпохи, стимпанка, оккультизма и мифов Ктулху.
Игровой мир и сюжет
Игра не будет прямым пересказом книги. Игроки создадут собственного оригинального персонажа, а не будут управлять главным героем романа, Клейном Моренти. Это позволит глубже исследовать мир, его магические системы и политические интриги. Сюжет включает как ключевые события книги, так и новые истории о жителях этого мрачного мира. Знаковые локации вроде Собора Святой Селены обещают быть реализованы с высокой аутентичностью.
Ключевые игровые механики
Проект позиционируется как европейская оккультная RPG с несколькими центральными элементами:
-
Пути и развитие: Система прогрессии позволит игрокам выбирать роли, перенимать способности и идти разными «путями» к могуществу.
-
Разум и безумие: Ключевой механикой станет баланс между силой и рассудком. Погружение в сверхъестественное будет размывать грань с безумием, делая психическое здоровье условием выживания.
-
Кооператив: Значительная часть контента рассчитана на командное взаимодействие.
Текущий статус проекта
Lord of the Mysteries разрабатывается как кроссплатформенный проект для PC и мобильных устройств. Набор на первое закрытое бета-тестирование для ПК в Китае уже открыт, а само тестирование начнётся 5 февраля 2026 года.
Комментарии 0