Статьи / Resident Evil Requiem

Реквием по прошлому: как новая Resident Evil связана с 30-летней историей франшизы

Resident Evil: Requiem, девятая номерная часть культовой серии, вышедшая 27 февраля 2026 года, стала не просто очередной игрой, а настоящим событием, подводящим итоги 30-летней истории франшизы. Разработчики из Capcom под руководством Коси Наканиси взяли курс на объединение разрозненных сюжетных арок и возвращение к истокам. Но как именно «Реквием» связан с богатым прошлым серии? Давайте разберем основные сюжетные нити, которые связывают новую игру с наследием Resident Evil.


Хронология: возвращение туда, где всё началось

Реквием по прошлому: как новая Resident Evil связана с 30-летней историей франшизы

Resident Evil: Requiem занимает четкое место во временной шкале. События игры разворачиваются в 2028 году. Это делает ее самой «поздней» основной частью серии (сюжет RE9 обгоняет по времени даже RE7 и RE8), уступая лишь финалу DLC «Тени Роуз» из Resident Evil Village, действие которого происходит в 2037 году.

Этот временной промежуток выбран неслучайно. 2028 год — ровно 30 лет спустя после катастрофы в Раккун-Сити в 1998-м. Игра буквально возвращает игроков на руины города, ставшего символом первого великого ужаса серии. Такое возвращение к «месту преступления» носит символический характер: закрыть гештальт и показать, как наследие прошлого продолжает влиять на настоящее.


Кровные узы: связь с Resident Evil Outbreak

Одна из главных сюжетных арок игры — семейная драма новой героини, Грейс Эшкрофт. По сюжету она аналитик ФБР, расследующая убийство своей матери. Ее мать — Алисса Эшкрофт, журналистка, которая была ключевым персонажем недооцененной многими дилогии Resident Evil: Outbreak (2003–2004).

  • Для тех, кто помнит: В Outbreak Алисса пыталась выбраться из охваченного зомби-апокалипсисом Раккун-Сити.

  • Для всех остальных: Разработчики вплели ее историю в нарратив Requiem. Выясняется, что Алисса выжила в той мясорубке, но погибла много лет спустя при загадочных обстоятельствах в отеле «Ренвуд». Расследование смерти матери становится отправной точкой для Грейс. Так Capcom воскресила в памяти фанатов забытую игру и сделала ее канонически важной для понимания мотивов новой героини.


Возвращение легенды: Леон С. Кеннеди

Если Грейс представляет «новую кровь» и олицетворяет классический survival horror (как Итан Уинтерс в RE7), то вторая половина игры отдана ветерану — Леону Скотту Кеннеди. Его возвращение — мост между эпохами.

  • Наследие прошлого: Леон — живое олицетворение трагедии Раккун-Сити (RE2) и последующих лет борьбы с биотерроризмом (RE4, RE6). В Requiem ему уже под 50, это закаленный боями, циничный, но всё еще ироничный агент.

  • Разные эпохи — разный геймплей: Разработчики использовали персонажей для демонстрации эволюции серии. Геймплей за Грейс стилизован под Resident Evil 2 (Remake) и 7 — медленный, напряженный хоррор с дефицитом ресурсов. Эпизоды за Леона — динамичный экшен в духе Resident Evil 4, где патронов много, а враги умны и опасны. Как отметил геймдиректор Коси Наканиси, серию можно разделить на два полюса — «RE2» (хоррор) и «RE4» (экшен), и Requiem пытается объединить их в одной игре.


Тени прошлого: наследие Umbrella и «Соединение»

Главный антагонист игры — Виктор Гидеон, бывший вирусолог корпорации Umbrella, который, как выясняется, убил Алиссу Эшкрофт еще в 2018 году. Он работает на таинственный синдикат «Соединение» (The Connections).

  • Umbrella: Хотя корпорация пала, ее «шрам» на теле мира не заживает. В Requiem ее наследие представлено не только Виктором, но и инфраструктурой — старыми лабораториями, заброшенными комплексами и данными, которые до сих пор представляют угрозу.

  • «Соединение»: Эта организация впервые появилась в Resident Evil 7, где именно она заказала создание биооружия, связанного с семьей Бейкеров. В Requiem синдикат выступает глобальным манипулятором, который пытается использовать технологии прошлого для достижения своих целей.


Связь с сюжетной аркой Уинтерсов (RE7 и RE8)

Хотя Requiem возвращается к истокам и истории Раккун-Сити, он не забывает и о недавних событиях. Сюжет является прямым продолжением временной линии после Resident Evil Village.

  • Судьба BSAA: В финале Village намекнули, что организация BSAA, борющаяся с биотерроризмом, прогнила изнутри и сама использует биооружие. Requiem подхватывает эту нить. В одной из концовок (каноничной) на помощь Леону и Грейс приходят солдаты, посланные Крисом Редфилдом из BSAA, а в сцене после титров происходит загадочная зачистка, где сталкиваются BSAA и отряд Криса «Волчья стая». Это напрямую развивает клиффхэнгер из Village.

  • Проект «Элпис»: Ключевой макгаффин игры — проект «Элпис». В плохой концовке его уничтожают, в хорошей — он оказывается не новым вирусом, а полным антидотом, способным нейтрализовать действие любого биооружия. Это ставит крест на наследии Umbrella и может перевернуть весь мир Resident Evil.


Закрывая гештальты: отсылки и финалы

Requiem, особенно в своей каноничной концовке, активно использует ностальгию и закрывает старые раны.

  • Спасение выживших: Леон обещает привезти антидот Шерри Биркин (девочке из RE2, которая была носительницей G-вируса), чтобы та наконец смогла жить нормальной жизнью.

  • Финальный босс: Виктор Гидеон в финале мутирует в монстра, до ужаса напоминающего Немезиса (главного преследователя из RE3). Леон буквально зарубает топором призрак прошлого, символически убивая эру классических тиранов.


Итог: почему это важно

Resident Evil: Requiem — не просто сиквел. Это сложный нарративный узел, связывающий воедино:

  • Классическую эру (Umbrella, Раккун-Сити);

  • Забытые спин-оффы (Outbreak);

  • Современную дилогию (RE7, RE8);

  • Эволюцию культовых героев (Леон, Крис).

Игра служит «реквиемом» по целой эпохе, одновременно закладывая фундамент для будущего, где старые вирусы побеждены, но на первый план выходят новые организации и заговоры. Поиграть в нее стоит не только как в отдельный хоррор, но и как в грандиозный финал 30-летней саги.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem – девятая основная игра в знаменитой серии Resident Evil. Этот проект станет настоящим испытанием на прочность: игрокам предстоит бороться за выживание в леденящем кровь ужасе, где каждый шаг может стать последним.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button