Monster Hunter Wilds обновление 28 января — полная оптимизация для ПК
Capcom официально анонсировала дату выхода второго крупного технического обновления для Monster Hunter Wilds на ПК. Патч версии 1.040.03.01 станет доступен 28 января 2026 года в 05:00 по московскому времени и полностью посвящён улучшению производительности, стабильности и совместимости игры с широким спектром конфигураций ПК. Это обновление — ключевой этап в трёхэтапной программе оптимизации PC-версии Monster Hunter Wilds, запущенной после релиза.
Новые настройки ЦП в Monster Hunter Wilds — решение проблемы низкого FPS на слабых ПК
Одним из главных нововведений патча 1.040.03.01 станет специальный раздел настроек, ориентированный исключительно на снижение нагрузки на центральный процессор. Впервые в серии игроки получат возможность вручную регулировать параметры, напрямую влияющие на производительность CPU: количество отображаемых эндемичных существ, максимальное число участников в лобби, уровень детализации поведения мелких монстров, сложность анимаций и интенсивность визуальных эффектов. Эти настройки особенно важны для владельцев ПК с процессорами среднего и начального уровня, которые ранее сталкивались с просадками FPS даже при низких графических настройках.
Оптимизация Monster Hunter Wilds для Steam — улучшение работы с видеопамятью и шейдерами
Обновление также включает глубокую переработку системы управления видеопамятью. Capcom оптимизировала потоковую загрузку текстур и исправила ошибки в пакете высокого разрешения, который вызывал артефакты, зависания и вылеты у многих пользователей. Параллельно продолжается работа над компиляцией шейдеров: время ожидания при первом запуске игры будет сокращено, а микрофризы, возникающие при появлении новых объектов, — минимизированы или полностью устранены.
Графические настройки Monster Hunter Wilds станут гибче
Помимо CPU-опций, патч расширит возможности тонкой настройки графики. Такие параметры, как объёмный туман, плотность растительности и качество теней, получат дополнительные промежуточные уровни детализации. Это позволит игрокам точнее балансировать между визуальным качеством и частотой кадров, подстраивая игру под конкретную видеокарту и объём VRAM.
Что даёт обновление 1.040.03.01 для владельцев слабых ПК?
После установки патча пользователи могут ожидать:
- Значительного роста FPS на системах с 8–16 ГБ ОЗУ и видеокартами предыдущих поколений
- Стабильной работы в кооперативных сессиях без разрывов соединения
- Уменьшения времени загрузки локаций и стартовых экранов
- Возможности играть на процессорах без поддержки AVX2 (при условии совместимости с минимальными требованиями)
Capcom продолжает работу над PC-версией Monster Hunter Wilds
Важно отметить, что обновление от 28 января — лишь второй шаг из трёх запланированных. Разработчики подчёркивают: они продолжают собирать фидбэк от сообщества и вносить изменения, направленные на доведение технического состояния игры до уровня, соответствующего ожиданиям PC-аудитории. Для тех, кто столкнулся с проблемами после релиза, патч 1.040.03.01 может стать решающим моментом, делающим Monster Hunter Wilds полноценным и комфортным PC-хитом.
Обновление загрузится автоматически через Steam 28 января в 05:00 по московскому времени.
Комментарии 0