Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
All Will Fall — градостроительный симулятор выживания в мире, затопленном океаном. Любое здание может рухнуть из-за веса и физики. Стройте вертикальные города, управляйте ресурсами и фракциями, проходите 8 сценариев. Создавайте свои уровни в редакторе и делитесь в Steam Workshop. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о All Will Fall
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Подробное прохождение The Sinking City 2. Все коды от сейфов, решения головоломок, секреты, контейнеры ERC и тактика боя с боссами. Полный гайд по…
Elysium Game Studios представила геймплейный трейлер киберпанк-детектива Neo Berlin 2087. Игра выйдет в 2028 году на PS5, Xbox Series X|S и PC. Демо…
The Sinking City 2 вышла 18 августа 2026 года. Разбираем, как пресса и игроки встретили сиквел: оценка атмосферы, геймплея, проблем с оптимизацией и…
Полный гайд по Mafia: The Old Country: пошаговое прохождение всех глав, коды от сейфов, локации талисманов, коллекционных предметов и условия…
Waste The Fallen — эвакуационный шутер от Royal Crow в духе Лавкрафта с PvE-кооперативом до 4 игроков. Узнайте о механике Разума, Био-руке, мягком…
Опубликовали 14 минут геймплея хоррора Clive Barker's Hellraiser: Revival. Показали Шкатулку Лемаршана в бою, боссов и дату выхода 8 октября.…
Узнайте всё о Modern Warfare 4: даты беты, сюжетная миссия Entrenched, карты Zodiac и Ground War. Early Access с 21 августа, Open Beta с 28 августа.…
Обновление Lords of the Fallen: русский язык (интерфейс и субтитры), спецатаки оружия боссов открываются без квестов, фиксы кооператива и сохранений.…
Полный гайд: как купить GTA 6 в России на PS5 и Xbox. Актуальные цены в рублях, способы оплаты без зарубежной карты, выбор региона и оформление…
Состоялся релиз Hell Let Loose: Vietnam на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Шесть карт, новые режимы Conquest и Domination, дорожная карта…
Обзор Beast of Reincarnation — нового соулслайка от Game Freak. Сочные парирования и магия лиан не спасают игру от скучных боссов, деревянных катсцен…
Asobo Studio и Focus Entertainment показали трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy. Подробности сюжета про Софию, Остров Минотавра и происхождение…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Игра про управление маленьким поселением в открытом море.
Здесь нет чего-то сверхсложного - с самого начала можно свободно выбирать направление развития. Однако если слишком сильно пренебрегать каким-либо аспектом, в середине или в конце игры это может нанести фатальный урон. Благодаря этому баланс ощущается понятным и оптимальным.
В игре нет необходимости создавать огромное количество промежуточных ресурсов для крафта предметов поздней стадии, нет и слишком сложных рецептов. Проходить карты можно довольно комфортно.
Тем, кто привык к симуляторам колоний, игры может показаться немного маловато по объёму. Но есть пользовательские карты в мастерской, а также будущие обновления, так что она стоит своих денег.
Игра очень даже норм.
Одна вещь, которую я хотел бы изменить - увеличить эффективность переработки на более поздних уровнях техники, которые нужно исследовать. Они дают почти столько же материалов, как и низкоуровневые. Это тупо, когда заспамливание низкоуровневыми постройками делает игру лёгкой, а исследование технологий и прохождение игры так, как задумано разработчиками - усложняет её.
Это пока плохо реализовано, что нет смысла исследовать ничего 4+ уровня, если это не требуется по сюжету.
Ещё я хотел бы, чтобы в игре были какие-нибудь события, которые реально влияют на геймплей. Подъём и опускание воды — это просто слегка раздражающая механика, которая ограничивает доступ к определённой добыче. Штормы вообще ничего не делают.
Мне бы хотелось систему, похожую на «конец зимы» из Frostpunk, когда ситуация накаляется на определённый период.
Например: деревянные блоки становятся тяжелее из-за сильного шторма.
Или: вода опускается очень низко, предвещая огромную волну.
Или: огромная волна, которая смывает всё ниже определённой высоты (а высоту волны можно было бы узнать с помощью исследуемого перископа).
Поскольку игра всё же своего рода песочница и не такая «серьёзная», я бы хотел видеть такие события хотя бы как опциональные. Шкала сложности, которая добавляет больше природных катастроф — было бы потрясающе».
Поначалу хотел пройти мимо, но теперь залип и не могу оторваться! Развиваться можно в любом направлении: стать моряком, рабочим или инженером — у каждого свой набор знаний и умений. Обучение — отличный старт, а дальше игра объясняет себя сама.
Игра пока ещё немного багнутая и несбалансированная, но думаю пара патчей и все поправят. На данный момент ей всего несколько дней. И даже сейчас она всё равно лучше, чем некоторые игры AAA-класса.
Ну и минимальные системные требования гораздо ниже тех, что заявляют разработчики. На моём железе всё работает идеально!