Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Assassin's Creed: Shadows — это долгожданная новая часть знаменитой серии игр от Ubisoft, которая обещает стать одной из самых амбициозных и инновационных в франшизе. Анонсированная в 2023 году, игра привлекает внимание не только своим сеттингом, но и новыми механиками … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Assassin's Creed: Shadows
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Был искренним фанатом новой RPG-формулы Assassin's Creed, мне очень нравились Odyssey и даже Valhalla. Но то, что Ubisoft сделала с Shadows — это полный провал. Твердая 4/10.
Мир. Игра выглядит красиво, но мир при этом пустой и скучный до невозможности. Зачистка вражеских лагерей — это практически единственное занятие. Представьте карту Valhalla, из которой убрали всё, кроме вражеских баз, вышек и дурацких головоломок с камнями. Вот что такое мир Shadows.
Персонажи и сюжет. Герои здесь деревянные и неприятные, причем как по прописанным характерам, так и по озвучке/анимации. Лицевая анимация ужасна, а игра актеров скованная. Даже Эйвор, которую многие считали скучной на фоне Кассандры, на голову выше Наоэ и Ясукэ по части харизмы и эмоций. Сюжет сломан: вместо связного повествования нам скормили набор разрозненных мини-историй в духе культистов Космоса, но без объединяющей нити. Это утомляет, запутывает и абсолютно не цепляет.
Геймплей и разделение героев. Боевка стала более тактичной, но скорее бесит, чем радует. Сильные враги за Наоэ убиваются целую вечность, но при этом могут убить вас в пару ударов, если вы потеряете концентрацию в этом затяжном бою. Сразу видно, что драться задумано как Ясукэ.
Стелс и исследование мира, наоборот, заточены под Наоэ, так как Ясукэ просто смешон в роли ассасина.
Логично было бы заходить тихо за Наоэ, а если подняли тревогу — переключаться на Ясукэ, верно? НЕТ. Переключение персонажей — это отдельный экран загрузки, который нельзя вызвать в бою. В итоге у вас никогда нет подходящего инструментария, а смена героев превращается в бесполезный прикрученный гаджет.
Лут и экипировка. Взяли худшее из двух миров. В Odyssey был лут-спам, но глубокая кастомизация. В Valhalla убрали спам, но упростили систему. Shadows же решила объединить лут-спам от Одиссеи с еще более урезанной прокачкой, чем в Вальгалле, при этом сократив количество слотов экипировки на 75%. Это самая скучная и бездарная система лута, что я видел за последнее время.
Техническая часть. Графика красивая, но ценой производительности. На моем суперкомпьютере игра еле выдает 50 FPS, при этом местами выглядит хуже, чем Valhalla, из-за агрессивного апскейла. Я могу играть в Valhalla в нативном 4K с 120 FPS, но в Shadows мне нужен Frame Generation, чтобы увидеть хотя бы 90. Что за дела?
Итог: Игра — полный бардак. Идея с двумя протагонистами провалилась как в нарративе, так и в геймплее. Мир, хоть и меньше Вальгаллы, ощущается бесконечно пустым. Боевка и луты либо хуже, чем в прошлых частях, либо откровенно плохи. Сюжет — самый неинтересный в истории франшизы. Сейчас я с трудом выдерживаю час за игрой, прежде чем меня накрывает тоска или раздражение. Первый вау-эффект от графики прошел, и под ним обнаружилась пустая скорлупа без души, смысла и направления.