Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Assetto Corsa Evo, продолжение легендарной серии автосимуляторов, обещает стать новым эталоном в жанре. Игра расширяет возможности предыдущих частей, предлагая улучшенную физику, графику нового поколения и множество контентных обновлений. Разработчики ставят акцент на реализм и удобство для игроков
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
На странице Gothic Remake в Steam появились системные требования. Они почти повторяют спецификации демо «Пролог Нираса», но из рекомендованных…
Red Dot Games анонсировала Car Mechanic Simulator 2026. Главные новинки: кооперативный режим, модульные двигатели, более 150 автомобилей и открытый…
Анализ Developer Insight трейлера игры Masters of Albion. Подробности о геймплее «Божественной руки», механиках дня и ночи, а также дата релиза в…
Обновление NVIDIA DLSS 4.5: динамическая генерация кадров, режим MFG 6x для RTX 50 и новые пресеты на базе трансформера. Пошаговая инструкция по…
Расширенный геймплей Westlanders: боевая система, механики выживания, исследование открытого мира, выбор фракций и RPG-элементы. Подробный разбор с…
Состоялся официальный анонс нового амбициозного проекта Past Due: Midnight. Инди-разработчики представил дебютный трейлер, который уже успел привлечь…
Intel начала продажи процессоров Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus для LGA 1851. Характеристики, реальные цены в магазинах, сравнение с…
Состоялся релиз Truck Mechanic: Dangerous Paths — симулятора механика и экстремального вождения. Разработчик: Atomic Jelly. Издатели: 101XP Дата…
Digital Extremes — студия, известная по динамичному научно-фантастическому экшену Warframe продолжает развивать свой новый фэнтезийный проект…
Спустя год после премьеры на Xbox и PC приключенческий экшен South of Midnight от Compulsion Games вышел на PlayStation 5 и Switch 2. Все подробности…
Рецензия на South of Midnight — игру Compulsion Games о фольклоре американского Юга. Уникальная атмосфера, пронзительный саундтрек, уютный…
Инсайдеры раскрыли первые детали ремейка Resident Evil Code: Veronica. Игру возглавляют режиссёры ремейков RE2 и RE4. Остров Рокфорт станет…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
После недавнего анонса об удалении карьеры и экономической системы из игры, я всерьёз негодую! Разве это та игра, которую нам изначально обещали. Да, проект всё ещё в раннем доступе, но вырезать одну из ключевых фич, ради которой многие и покупали игру — причём практически без обратной связи от сообщества — это уже за гранью разумного. Обещали они, конечно, много, и я хотя бы надеялся, что эта система появится позже. Но нет — её просто убирают насовсем.
Дополнение: Чувствую, нужно сказать больше. По сути, категория продукта изменилась. Даже если заменяющие её одиночные механики окажутся хорошо продуманными — они решают совсем другую задачу, не ту, что изначально продвигалась. Ценностное предложение, ради которого я заплатил, больше не существует в том виде, в котором было заявлено во время раннего доступа.
Моя реакция — не сопротивление изменениям и не предположение злого умысла. Я понимаю, что направление разработки может меняться. Проблема в несоответствии ожиданий: фундамент, в который я вложился, не доработали — его заменили на что-то другое. Для всех, кто покупал игру именно ради этого — будь то контент-мейкеры, восторженно рассказывавшие о системе, или десятки технических демонстраций, где эта конкретная фича была в центре внимания — прогрессия через экономику была ключевой мотивационной структурой. Без неё игра превращается в очередной модинг-симулятор, которых и так хватает на рынке. А уникальная причина, по которой я сделал выбор в её пользу, просто исчезла.
Оценка: 3/10
Не за саму игру — за ситуацию целиком: обещания → покупка в раннем доступе → радикальная смена курса без диалога с аудиторией.