Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Узнайте всё о Crimson Desert: дата выхода, официальные системные требования (минимальные и рекомендуемые), геймплей, сюжет, отзывы игроков и профессиональные оценки. Погрузитесь в эпическое приключение по континенту Пайвел с открытым миром, динамичными боями и глубокой историей Клиффа. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Crimson Desert
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Игра вызывает огромный диссонанс. Плюс ровно один — графика. Всё остальное — сплошные проблемы: от управления и оптимизации до багов с HDR и элементарного отсутствия удобств. Сейчас Crimson Desert сырой и местами просто недоделан. Если вы не готовы мириться с кучей раздражающих мелочей, лучше подождите патчей.
Плюсы
Графика — абсолютный топ. На мониторе (4K, HDR, 240 Гц) картинка выглядит лучше, чем в любых других современных играх. Unreal Engine 5? Неважно — визуально игра просто уничтожает конкурентов. Даже на средних настройках разница с максимальными не бросается в глаза, а сценарии и освещение порой заставляют задуматься о переходе на 5090 — настолько всё красиво. Скриншоты не передают и половины красоты; в реальном времени графика действительно впечатляет.
На этом плюсы заканчиваются.
Минусы
1. Управление — неудобное до зубовного скрежета.
Чтобы поднять предмет, нужно постоянно зажимать Control. Разработчики будто специально усложнили базовые действия. Верховая езда — отдельная беда: для галопа требуется бесконечно долбить Shift. У персонажа рывок срабатывает по двойному нажатию с удержанием тайминга, у лошади — ещё хуже. Никакой нормальной системы "нажал — бежишь, пока не кончится стамина" нет. Это просто издевательство над игроком.
2. Оптимизация — на грани провала.
Даже на RTX 5080 с DLSS 4.5 (производительность), средними настройками и MFG x4 частота держится в районе 130–160 fps. В сопоставимых проектах те же 200+ fps — обычное дело. Из-за тяжёлого управления низкий фреймрейт ощущается ещё хуже.
3. Проблемы с рендерингом:
Дрожание света и текстур. На любых настройках ниже «кинематографических» блики и отражения «трясутся». Текстуры местами тоже мерцают. Разработчики, похоже, не довели до ума рендер-пайплайн.
"Акварельные" тени. В тёмных зонах изображение превращается в кашу, словно размыто акварелью. Частично это лечится включением Ray Reconstruction, но тогда fps падает в два раза, и даже MFG x4 не спасает.
4. Полное отсутствие дружелюбия к игроку:
Пазлы без подсказок. Можно просидеть целый день, потому что непонятно, что делать. Ни намёка, ни возможности пропустить.
Обучение — один раз и навсегда. Подсказки появляются в левом верхнем углу, а потом о них можно забыть. Если нужно перечитать — придётся лезть в меню: Esc -> Прочее -> Знания -> искать нужный раздел. Прямого доступа к справке нет.
Сохранения. Сохранились внутри здания на третьем этаже? После перезапуска игры вас выкинет на улицу, причём в случайной точке, иногда довольно далеко. Всё придётся проходить заново.
Инвентарь. Нет горячей клавиши. Чтобы открыть сумку, нужно нажать Esc, выбрать колесом "Рюкзак", затем ещё раз кликнуть. Двойной клик по предмету не экипирует — для этого надо жать пробел. Перенос предметов из сундука — только по одному, массового перемещения нет.
Скиллы. Ошибся при прокачке — иди проходи квесты, чтобы получить свиток сброса. В синглплеерной игре, где нет даже доната, это просто издевательство.
Выход из игры. Кнопки "Выход" нет. Либо идти длинным путём: Esc -> Прочее -> Опции -> Заглавный экран -> Esc -> Выход, либо закрывать через диспетчер задач (при этом игра всё равно спросит "Выйти?" — значит, функция есть, но кнопку не сделали).
5. Диалоги и следование за NPC.
Пропустить реплику нельзя — только ускорять, постоянно удерживая пробел. При длинных разговорах палец устаёт.
Система "следовать за NPC" работает через двойной Shift, но держать его приходится всё время, иначе персонаж останавливается. NPC идёт пешком медленно, а если игрок бежит — спутник не подстраивается. При езде на лошади проблемы нет, но в пешем режиме это утомляет.
6. HDR — катастрофа.
На высококлассных HDR-мониторах включение HDR в игре приводит к неестественно тёмной картинке. После выхода игры Windows остаётся тёмной, пока не переключить HDR заново (Win+Alt+B). Проблема возникает только в Crimson Desert; другие HDR-игры работают корректно.
Временное решение: отключить HDR в игре, оставить HDR в Windows и включить Auto HDR.
Побочный эффект: при переключении между окнами (игра -> браузер -> игра) иногда возникает яркая розовая вспышка. такой баг дала только Crimson Desert. Это может быть потенциально опасно для дисплея.