Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
High On Life — это фантастический FPS с говорящим оружием, инопланетными картелями и спасением человечества. Исследуйте галактику, общайтесь с живыми пушками и погрузитесь в абсурдный юмор Джастина Ройланда. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о High On Life
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
На странице Gothic Remake в Steam появились системные требования. Они почти повторяют спецификации демо «Пролог Нираса», но из рекомендованных…
Red Dot Games анонсировала Car Mechanic Simulator 2026. Главные новинки: кооперативный режим, модульные двигатели, более 150 автомобилей и открытый…
Анализ Developer Insight трейлера игры Masters of Albion. Подробности о геймплее «Божественной руки», механиках дня и ночи, а также дата релиза в…
Обновление NVIDIA DLSS 4.5: динамическая генерация кадров, режим MFG 6x для RTX 50 и новые пресеты на базе трансформера. Пошаговая инструкция по…
Расширенный геймплей Westlanders: боевая система, механики выживания, исследование открытого мира, выбор фракций и RPG-элементы. Подробный разбор с…
Состоялся официальный анонс нового амбициозного проекта Past Due: Midnight. Инди-разработчики представил дебютный трейлер, который уже успел привлечь…
Intel начала продажи процессоров Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus для LGA 1851. Характеристики, реальные цены в магазинах, сравнение с…
Состоялся релиз Truck Mechanic: Dangerous Paths — симулятора механика и экстремального вождения. Разработчик: Atomic Jelly. Издатели: 101XP Дата…
Digital Extremes — студия, известная по динамичному научно-фантастическому экшену Warframe продолжает развивать свой новый фэнтезийный проект…
Спустя год после премьеры на Xbox и PC приключенческий экшен South of Midnight от Compulsion Games вышел на PlayStation 5 и Switch 2. Все подробности…
Рецензия на South of Midnight — игру Compulsion Games о фольклоре американского Юга. Уникальная атмосфера, пронзительный саундтрек, уютный…
Инсайдеры раскрыли первые детали ремейка Resident Evil Code: Veronica. Игру возглавляют режиссёры ремейков RE2 и RE4. Остров Рокфорт станет…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Про оптимизацию вообще забыли? На топовом железе -- RTX 4090 и Ryzen 7 800X3D — стабильные 100+ кадров на 4К выжать можно разве что на средних настройках с DLSS Performance и Frame Generation. А в таком режиме картинка превращается в размытую кашу, от которой глаза кровоточат. Хочешь запустить на 2K в оконном режиме? Не тут-то было — игра насильно впихивает родное разрешение монитора, никаких компромиссов. Даже с выключенным motion blur ощущение такое, будто он включён на полную — всё плывёт, всё дёргается. И это при том, что раз в час игра благополучно крашится без предупреждения.
Совет от души: не тратьте деньги, пока не выкатят масштабный патч, который перепишет движок с нуля. Сейчас это не игра - это тест на терпение.
Как человек, который кайфовал от первой части и ждал сиквел как нарик дозы, просто обязан поделиться своим опытом катания на американских горках. Только в этот раз горки какие-то кривые, половину пути пешком идёшь, а острые ощущения вызываешь себе сам, матерясь в монитор.
По сюжету — как будто авторы немного перепили накануне. В первой части всё было бойко, свежо и по делу, а тут такое ощущение, что они забыли, о чём вообще игра. Шутки вроде бы те же, зубы об них сломать можно — острые, но вот тех эмоций, той душевности, что была в оригинале, не завезли. Герои всё так же пытаются быть ироничными и самодостаточными, и местами это даже работает, но тот самый неповторимый хамский шарм, за который мы всё это и полюбили, иногда просто провисает в воздухе, как неудачная шутка в стендапе.
Но знаете, что реально тащит этот тарантас на буксире? Миры. эти миры.... Они теперь такие просторные, такие живые, что даже обидно. В них столько мелких деталек, пасхалок и абсурдных комментариев, что начинаешь подозревать: а не спрятали ли разработчики всю душу игры именно здесь, пока никто не видит? А разбивание четвёртой стены — это по-прежнему их козырный туз. Когда игра тебе в ухо шепчет, какой ты всё-таки классный или, наоборот, безрукий, это создаёт неповторимое чувство, будто ты не просто проходишь миссию, а участвуешь в интерактивном шоу. Только вот шоу это то и дело прерывается на техперерыв.
И вот тут начинается самое весёлое. Баги. Их много. Они разные. От безобидных подёргиваний текстур до полноценных "кирпичей", когда миссия просто отказывается запускаться, потому что триггеру, видите ли, не до тебя. Для игры, где важен темп и погружение, это как острый камень в кроссовке: вроде бежишь, но больно и хочется послать всё к чёрту. С такими вылетами и перезапусками любой "вау-эффект" рассасывается быстрее, чем зарплата.
В сухом остатке: игру я, конечно, пойду до финала. И даже получаю удовольствие, представьте себе. Юмор, исследования и эти дурацкие моменты — они своё дело знают. Но осадочек, как говорится, остался. Разработчикам срочно нужно браться за веник и совок и выметать этот технический мусор. Если бы код был чистым, как совесть монашенки, это был бы абсолютный хит. А пока — рекомендую только тем, кто готов ждать патчей и терпеть капризы игры. Ну или тем, кто просто соскучился по инопланетным ругательствам и умеет прощать. Ждем патчей с оптимизацией.
High on Life 2 — это не просто сиквел, а чистой воды эволюция. Юмор стал острее, более саркастическим. Стрельба из говорящих пушек теперь ощущается веселее — каждая винтовка по-прежнему несёт свою харизму и льёт поток сознания прямо в череп, но теперь за этим стоит реально крепкий геймплей. Движения персонажа плавные, прыжки отзывчивые, а добавленный скейтбординг — это просто глоток свежего воздуха: летишь по локациям, крутишь трюки между выстрелами, и исследование превращается в кайф вместо рутины.
Мир прокачали по полной: больше безумных уголков, больше деталей, которые хочется разглядывать просто ради смеха. Если первая часть зацепила своим безумием — вторая берёт это безумие и умножает на два с половиной. Прямой апгрейд без оговорок.
Технические огрехи да, бесят — но лично у меня нет таких проблем, как описывают, да и игра вышла только 2 дня назад. Вообще как бы настроил один раз, крашей не было ни разу. В любом случае — для фанатов оригинала это must-play. А для новичков — повод наконец понять, почему весь интернет смеялся над Кенни и его дружками. Ставлю твердую 9.