Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
High On Life — это фантастический FPS с говорящим оружием, инопланетными картелями и спасением человечества. Исследуйте галактику, общайтесь с живыми пушками и погрузитесь в абсурдный юмор Джастина Ройланда. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры High On Life
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Как человек, который кайфовал от первой части и ждал сиквел как нарик дозы, просто обязан поделиться своим опытом катания на американских горках. Только в этот раз горки какие-то кривые, половину пути пешком идёшь, а острые ощущения вызываешь себе сам, матерясь в монитор.
По сюжету — как будто авторы немного перепили накануне. В первой части всё было бойко, свежо и по делу, а тут такое ощущение, что они забыли, о чём вообще игра. Шутки вроде бы те же, зубы об них сломать можно — острые, но вот тех эмоций, той душевности, что была в оригинале, не завезли. Герои всё так же пытаются быть ироничными и самодостаточными, и местами это даже работает, но тот самый неповторимый хамский шарм, за который мы всё это и полюбили, иногда просто провисает в воздухе, как неудачная шутка в стендапе.
Но знаете, что реально тащит этот тарантас на буксире? Миры. эти миры.... Они теперь такие просторные, такие живые, что даже обидно. В них столько мелких деталек, пасхалок и абсурдных комментариев, что начинаешь подозревать: а не спрятали ли разработчики всю душу игры именно здесь, пока никто не видит? А разбивание четвёртой стены — это по-прежнему их козырный туз. Когда игра тебе в ухо шепчет, какой ты всё-таки классный или, наоборот, безрукий, это создаёт неповторимое чувство, будто ты не просто проходишь миссию, а участвуешь в интерактивном шоу. Только вот шоу это то и дело прерывается на техперерыв.
И вот тут начинается самое весёлое. Баги. Их много. Они разные. От безобидных подёргиваний текстур до полноценных "кирпичей", когда миссия просто отказывается запускаться, потому что триггеру, видите ли, не до тебя. Для игры, где важен темп и погружение, это как острый камень в кроссовке: вроде бежишь, но больно и хочется послать всё к чёрту. С такими вылетами и перезапусками любой "вау-эффект" рассасывается быстрее, чем зарплата.
В сухом остатке: игру я, конечно, пойду до финала. И даже получаю удовольствие, представьте себе. Юмор, исследования и эти дурацкие моменты — они своё дело знают. Но осадочек, как говорится, остался. Разработчикам срочно нужно браться за веник и совок и выметать этот технический мусор. Если бы код был чистым, как совесть монашенки, это был бы абсолютный хит. А пока — рекомендую только тем, кто готов ждать патчей и терпеть капризы игры. Ну или тем, кто просто соскучился по инопланетным ругательствам и умеет прощать. Ждем патчей с оптимизацией.