Вчерашняя презентация State of Play стала настоящим подарком для поклонников творчества студии Remedy Entertainment. В рамках мероприятия был представлен первый полноценный геймплейный трейлер CONTROL: Resonant — продолжения культового паранормального экшена. И, судя по показанному, нас ждет не просто эволюция, а настоящая смена парадигмы для серии. Ролик продолжительностью около трех минут был записан на PS5 Pro, что сразу дает понять, на какую визуальную планку метят разработчики.
Новый герой, новая реальность
Главным изменением стала смена протагониста. Вместо Джесси Фэйден, директора Федерального Бюро Контроля, мы берем под управление ее брата — Дилана. События сиквела разворачиваются спустя семь лет после финала оригинальной игры. Джесси таинственно исчезла, печать на Старейшем Доме разрушена, и новая угроза по имени Резонант (The Resonant) просочилась в реальность, буквально перекраивая Манхэттен по своим жутким лекалам.
Если первая часть заставляла нас бродить по тесным коридорам бюрократического ада, то CONTROL: Resonant выводит действие на улицы. Однако это не открытый мир в привычном понимании. Как отметил старший геймдизайнер студии Сергей Мохов, игра построена вокруг крупных, отчетливых и обширных зон, наполненных побочными активностями и секретами. В трейлере нам показали Западную Зону Вторжения — место, где реальность дала трещину, а архитектура подчиняется лишь прихотям потусторонних сил.
Ближний бой и Аберрант: новая философия combat"а
Самое большое потрясение для фанатов — это полный отказ от огнестрельного оружия в привычном понимании. Вместо этого Дилан владеет Аберрантом — потусторонним изменяющим форму оружием ближнего боя. В трейлере можно заметить, как оно трансформируется в различные конфигурации: от тяжелого молота и парных клинков до косы.
Это сознательный шаг Remedy, чтобы сохранить темп, но добавить свежести. Как пояснил креативный директор Микаэль Касуринен, студия хотела сохранить стремительность оригинальной игры, но смена арсенала открывает дорогу для совершенно новых типов врагов, сражаться с которыми стало интереснее именно благодаря новым возможностям Дилана. Боевая система в ролике вызывает ассоциации с слэшерами вроде DmC: Devil May Cry, что явно намекает на возросшую динамику.
Помимо оружия, Дилан унаследовал паранормальные способности. В трейлере мы видим, как он использует телекинез, чтобы швырять обломки в противников, и меняет гравитацию, чтобы бегать по стенам небоскребов, которые теперь находятся под немыслимыми углами. Разработчики обещают так называемые «Гравитационные аномалии» — зоны, где законы физики перестают действовать, дезориентируя игрока и открывая новые тактические возможности.
Визуальный ряд и дата выхода
Технически ролик выглядит безупречно. Remedy вновь подтверждает свой статус мастеров атмосферы: красные тона, пульсирующие текстуры и сюрреалистичные пейзажи искореженного мегаполиса создают ощущение полного погружения в безумие. Трейлер также дал нам намек на эпичную битву с боссом в финале, которая выглядит одновременно тематической и сложной.
Что касается релиза, точной даты пока нет. Однако инсайды и заявления издателя указывают на то, что игра является одним из главных ожидаемых хитов начала 2026 года. Remedy подтверждает, что проект все еще движется по графику и должен выйти в текущем году. Учитывая амбициозность показанного, CONTROL: Resonant уже сейчас выглядит претендентом на звание одной из самых неординарных игр этого поколения.
Комментарии 0