Чжун Куй в новом трейлере от Game Science
Китайская студия Game Science отметила наступление Лунного Нового года — года Огненной Лошади — необычным подарком для фанатов: почти семиминутным роликом по мотивам своей следующей игры во вселенной Black Myth. Но не спешите ждать сюжетных откровений — разработчики сознательно назвали видео «неканоничным» и подчеркнули: показанный процесс приготовления таинственного блюда не имеет отношения к основной истории Black Myth: Zhong Kui.
«От всей команды Game Science. В год Лошади — наслаждайтесь пиром, спите спокойно», — сопроводили ролик создатели, оставив геймплей под завесой тайны. Зато визуал на Unreal Engine 5 впечатляет даже в кулинарном формате: каждая текстура, блики на посуде и дым над казаном выглядят так, будто вы смотрите не на трейлер, а на окно в другой мир.
Фанаты тут же подхватили иронию момента — в комментариях уже гадают, не скрывается ли за этим «гастрономическим» трейлером намёк на будущую механику: вдруг в Zhong Kui готовка станет ритуалом усиления перед охотой на призраков? В конце концов, даже в Dark Souls еда — не просто атмосфера, а часть системы выживания, где вместо демонов придётся разделывать свинину, а вместо парирования — вовремя снимать блюдо с огня. Ирония в том, что даже такой «отвлечённый» контент за первые часы собрал миллионы просмотров — видимо, после успеха Wukong (более 30 млн копий за год) любое упоминание следующей части вселенной Black Myth становится событием.
Напомним: Black Myth: Zhong Kui была анонсирована в августе 2025 года как вторая самостоятельная игра серии — не прямой сиквел Wukong, а новая история во вселенной, построенная вокруг другого персонажа китайской мифологии.
В центре — Чжун Куй, легендарный повелитель демонов с кроваво-красной бородой, странствующий между мирами живых и мёртвых, чтобы охотиться на нечисть. В анонс-трейлере он предстал верхом на гигантском тигре — мрачный, массивный, с пронзительным взглядом, обещающим не меньше драматизма, чем у Обезьяньего Короля.
Проект пока на ранней стадии разработки: сроков релиза нет, платформы обозначены расплывчато — «ПК и основные консоли нового поколения».
Но даже этот кулинарный трейлер говорит громче любых слов: студия не торопится, оттачивая визуал и атмосферу. А фанаты уже строят теории — вдруг в Zhong Kui появится механика готовки как способ усиления перед битвой с призраками? В конце концов, даже в Dark Souls еда — не просто декорация.
Комментарии 0