Top.Mail.Ru
Топ-100
Гайды / Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero: полный справочник на 100% — коллекционные предметы, ресурсы и тактики боссов

Точные маршруты ресурсов, локации всех коллекционных предметов, полные цепочки побочных квестов, урон оружия и детальные тактики боссов.

Соулу осталось 66 дней. Вам — значительно больше, но только если не пропустите половину контента Phantom Blade Zero. Игра не прощает невнимательности: закрыли дверь в Поместье Миражей — потеряли квесты Заставы и Лагеря воров. Не нашли все цветы памяти Инанис — не увидите полной картины её истории. Вошли в Багровый лес без подготовки — потратите час на повторный забег.

Этот материал написан для тех, кто хочет увидеть всё. Здесь нет пересказа сюжета — есть маршруты: от первого колокольчика в Долине Плачущего ручья до финального удара по Цзо Шану. Ресурсы, записки, точный урон каждого клинка, полные цепочки побочных заданий и, что важнее всего, — предупреждения о необратимых решениях. Если нужна только история — откройте сюжетное прохождение. Если цель — 100% и понимание того, как устроен этот жестокий мир, — читайте дальше.

Как пользоваться справочником

Материал разбит на акты — так же, как сюжетное прохождение разбито на зоны. Каждый акт начинается с ключевых предметов, затем идёт маршрут с ресурсами и записками, и завершается тактиками боссов и секретами. Флешбэки и счётчик дней оформлены отдельными блоками, чтобы не терялись в тексте.

Условные обозначения

  • Сюжетные предметы — ключи и находки для продвижения по сюжету.
  • Оружие — клинки, топоры и другие виды вооружения. В скобках указан урон.
  • Предметы и находки — аксессуары, лекарства, материалы.
  • Ресурсы — металл, уголь, древесина, растворитель, шестерни. Нужны для улучшения оружия и аксессуаров.
  • Персонажи — NPC, с которыми можно взаимодействовать.
  • Боссы — сильные враги, требующие особой тактики.
  • Важно не пропустить — задания и предметы, которые можно потерять при продвижении по сюжету.

Акт 1 — На распутье

Пролог Phantom Blade Zero задаёт рамку всей истории: короткая сцена в настоящем, обучение в прошлом и выбор, который запускает обратный отсчёт. Акт полностью линейный, но именно здесь закладываются все боевые механики, которые пригодятся дальше. Если пропустить обучение, дальше будет тяжело: игра не повторяет объяснения.

Ключевые предметы акта

  • Чаша сокровищ — бонус предзаказа: пыль сознания +10%.
  • Облик «Наследие» — бонус предзаказа: косметический облик.
  • Осквернённое сердце — выбор Скульптора плоти; запускает отсчёт 66 дней.

Сложности

Перед началом игры можно выбрать один из четырёх уровней сложности:

  • Странник — стандартный уровень.
  • Пробивающий путь — повышенный урон врагов.
  • Идущий сквозь ад — высокий уровень сложности.
  • 66 дней — максимальный уровень; отсылает к сроку, который Скульптор плоти отмерит Соулу.

Что важно освоить

Обучение в прологе построено так, чтобы игрок попробовал все ключевые механики боя. Если что-то не получилось с первого раза, игра даст повторить. Вот что нужно запомнить:

  • Ша-Ци — жёлтая шкала выносливости. Её тратят комбинации ударов, блоки и уклонения.
  • Эссенция Ша-Ци — накапливается в правом нижнем углу экрана. Расходуется на Всплеск силы.
  • Парирование — блок в момент удара врага.
  • Идеальное парирование — блок перед атакой с синей вспышкой (Blue Flash).
  • Уклонение — отдельная кнопка. Обязательна против атак с красной вспышкой (Red Flash).
  • Пробитие защиты — серия комбо, которая тратит выносливость противника и ломает его блок.

Восемь дней назад

Пролог открывается короткой сценой: Соул и Цзо Шан сражаются на мечах. Соул получает ранение. Управление передаётся ненадолго — полноценного боя здесь нет. Это скорее пролог к прологу, задающий тон.

Флешбэк. Восемь дней назад. Соул и Цзо Шан сражались на мечах. Соул получил ранение.

Шестнадцать лет назад — тренировка

Phantom Blade Zero - скриншот геймплея, боевая система с парированиями и уклонениями

Время откатывается на шестнадцать лет назад. Вы играете за молодого воина Соула. Возьмите деревянный меч и бегите по лесной дороге: перескакивайте кусты, по скалам с расщелинами забирайтесь выше, по следующим скалам справа пробегите вперёд на мостик, а дальше поочерёдно пробегите по двум стенам.

Так вы доберётесь до места тренировки, где вас встретит Цзо Шан. Наставника (шифу) на месте нет — он отправился расследовать резню в Улине.

Начнётся тренировочный бой. Сначала наносите обычные удары, затем проведите две комбинации — они расходуют жёлтую шкалу Ша-Ци. После этого блокируйте два удара соперника. Используйте комбо, чтобы потратить его выносливость и пробить защиту, а от атак уклоняйтесь, отскакивая назад. Далее игра попросит выполнить три парирования (блок прямо во время удара врага) и два идеальных парирования (блок перед синей атакой). От красной атаки уклоняйтесь другой кнопкой.

Накопив эссенцию Ша-Ци, в правом нижнем углу экрана примените Всплеск силы.

Флешбэк. Шестнадцать лет назад. Цзо Шан встречает Соула на тренировке. Наставник отправился расследовать резню в Улине.

Босс: Цзо Шан (обучение)

Цзо Шан — первый босс, но это всё ещё тренировка. Соперник не убивает, а игра подсказывает нужные действия. Здесь достаточно применять всё, чему вас только что научили: парирования, идеальные парирования и уклонения от красных атак.

Награда: завершение обучения.

Спустя шестнадцать лет

Время возвращается в настоящее. Вы снова встречаетесь со знакомым воином. Теперь бой идёт на настоящих мечах: соперник использует магию и особые удары, а ваше здоровье будет восстанавливаться, так что дожить до конца битвы вполне реально. В финале сцены вы проткнёте друг друга мечами.

Босс: Цзо Шан, Владыка теней Ордена

Цзо Шан, Владыка теней Ордена — сюжетный босс пролога. Бой идёт на настоящих мечах: Цзо Шан использует магию и особые удары, но ваше здоровье восстанавливается само, поэтому дожить до финала схватки можно даже при ошибках. Не тратьте время на осторожность — идите вперёд и держите давление, а от магических атак уклоняйтесь в сторону, а не назад.

В финале сцены Соул и Цзо Шан пронзают друг друга мечами — это часть сюжета, а не поражение.

Скульптор плоти

После ранения Скульптор плоти предложит Соулу два варианта восстановления: пустое механическое сердце или осквернённое сердце, в котором яд будет поддерживать жизнь, но через 66 дней герой всё равно погибнет.

Выберите осквернённое сердце. Именно этот выбор запускает обратный отсчёт, который будет висеть над всей историей, и именно он определяет дальнейший путь Соула.

Отсчёт начат. Осталось дней: 66. Скульптор плоти вживил осквернённое сердце. Яд будет поддерживать жизнь, но через 66 дней Соул всё равно погибнет.


Акт 2 — Шальная погоня

Второй акт — короткая, но насыщенная перестрелка и погоня, которая знакомит с одним из ключевых NPC и первым настоящим боссом. Ресурсов и записок здесь нет: акт полностью сюжетный. Зато есть флешбэк, который объясняет, зачем Соул отправился в Панчжэнь, и первый бой, где проверяются все механики, освоенные в прологе.

Ключевые предметы акта

  • Сердце для Соула — цель поездки в Панчжэнь; новое сердце, которое позволит прожить дольше 66 дней.
  • Старик Гэнь — извозчик; впоследствии важный NPC для побочных заданий.

Наши дни — повозка на горной дороге

Акт открывается поездкой на повозке по горной дороге. Извозчик, старик Гэнь, рассказывает, что в городе Панчжэнь какая-то зараза, которая сводит людей с ума. Там же видели деревянных кукол на нитях, которые притягивают души заболевших.

Вскоре за вами погонятся двое всадников. Спасите старика от выстрела и скиньте его на дерево, чтобы он не пострадал. Дальше управляйте повозкой и уклоняйтесь от выстрелов.

Чуть позже всадники нагонят вас, и начнётся бой на мечах. К вам запрыгнет третий всадник — он пришёл отомстить за убийство владыки Ордена.

Босс: Охота, охотник Ордена

Охота, охотник Ордена — первый настоящий босс игры. Это тот самый противник, который позже встретится в Долине Плачущего ручья в более опасной форме. Здесь он ещё не так силён, но уже требует внимания.

Тактика:

  • Блокируйте его атаки двумя топорами и бейте в ответ.
  • Если войдёте в клинч, быстро нажимайте кнопку — это позволит выиграть столкновение и нанести урон.
  • Следите за красными атаками: их нужно уклонять, а не блокировать.

Награда: после победы вы перескочите на повозке огромную пропасть.

День назад — флешбэк

После погони время откатывается на день назад. Скульптор плоти отправил Соула в Панчжэнь: там можно найти новое сердце, которое позволит прожить дольше 66 дней.

Флешбэк. День назад. Скульптор плоти отправил Соула в Панчжэнь, чтобы найти новое сердце и прожить дольше 66 дней.


Акт 3 — Против течения

Третий акт — первая большая зона игры. Соул приходит в себя после падения в пропасть и оказывается в Долине Плачущего ручья. Здесь начинается настоящее исследование: ресурсы, записки, цветы памяти, побочные задания и первые серьёзные боссы. Акт большой, но линейный — заблудиться сложно, если следовать маршруту. Главное — не проходить мимо тупиков и боковых троп: именно там лежит большая часть ресурсов.

Ключевые предметы акта

  • Парные Багрянцы — клинки у водопада (урон 200).
  • Щербатая Сталь — меч с босса Щербатая сталь (урон 240).
  • Длинный Багрянец — меч со стойки на заставе.
  • Топор Ужаса — топор с Пэн Мэна (урон 309).
  • Кулон наблюдательности — аксессуар с врага с молоточками (урон +7%).
  • Боевые обмотки — аксессуар с врага у красных нитей (урон +5%).
  • Янтарный осколок (1) — из сундука в лагере за нитями.
  • Янтарный осколок (2) — с врага с двумя топориками у павильона.
  • Янтарный осколок (3) — с врага на тропинке за заставой.
  • Осколок чёрного камня (1) — за решётчатой дверью на поляне перед заставой.
  • Ключ от камеры — на верхней поляне у лежащего тела.
  • Кровоостанавливающая лоза — на вершине ручья у камеры Мастера Топора (для побочного задания).

Начало

Соул приходит в себя после падения в пропасть. Осталось дней: 65. Откройте карту — вы в Долине Плачущего ручья. Идите вдоль ручья вверх. Вскоре услышите звук и получите побочное задание «Откуда доносится плач».

Чуть дальше осмотрите сломанный меч и повозку с подопытным Преобразования. Заберитесь по скале вверх. Встретите врага в маске — это преобразованные люди. Убейте ещё двоих и поговорите с раненым беженцем. С вещей и тел собирайте пыль сознания — она пригодится для развития способностей.

Поднимитесь ещё выше по скале в центре. Найдите столбик с колоколом «Начало». Голос Инанис подскажет, что это точка сохранения. Здесь можно потратить пыль сознания на развитие способностей.

Начало — маршрут

Идите дальше мимо водопада. Сразитесь с отрядом врагов. Справа есть «Резьба по камню» — лорный объект. Слева заберитесь по скале выше, пройдите по бревну вправо вверх. На деревянных площадках ещё враги. Справа в тупике лежит записка «Исследование вещей жителей».

Поднимитесь по лестнице вверх. Можете убить врага со спины. Пробегите по стене. На пути враг, кидающийся огнём. Спуститесь по длинной лестнице — под ней сохранение.

Разлом у статуи Матери Завесы

Рядом есть разлом Ша-Ци. Можете войти, чтобы сразиться с боссом. Переместитесь на арену перед храмом, где висит деревянная кукла. Это побочное задание «Тройная угроза».

Искажённая трёхликая марионетка — женщина-кукла с тремя лицами. Она атакует мечом и быстро перемещается через порталы. Начальное оружие наносит ей очень мало урона, поэтому лучше пока пропустить её и вернуться позже, когда оружие будет улучшено.

Награда: Трёхголовая кукла.

После разлома

От сохранения идите обратно наверх, пробегите по стене дальше. На земле найдите печать перемещения — используется на карте вдали от колоколов. Прыгайте по висящей цепочке через пропасть. Убейте врага с молоточками — за победу получите кулон наблюдательности (урон +7%). Справа на балке возьмите пыль сознания.

Чтобы увидеть, куда идти дальше, используйте «Око разума». Идите вправо до конца скалы, по цепочке на другую площадку с врагами. Справа по верёвке спуститесь к костру — встретите девушку Юйэр. Она расскажет, что болезнь можно вылечить особым цветком — Лилией плоти. Узнаете, что дальше нужно идти к водопаду.

Первая встреча с Юйэр

Около девушки поднимитесь по скале и идите вдоль ручья. На пути найдёте клинки Парные Багрянцы (урон 200). Выше есть сохранение.

Идите выше по тропинке к отряду врагов. Из одного врага могут выпасть боевые обмотки (урон +5%). Дальше развилка перед красными нитями — здесь стоит сохранение.

Барьер из красных нитей

Через нити пока не пройти. Идите влево, по цепи перелетите пропасть. Можете упасть вниз влево, чтобы у алтаря взять кузнечный металл. Наверху дальше справа перейдите мостик.

Спуститесь по лестнице, скиньте валун на врага. Спрыгните ниже в ручей, убейте врагов. Наверху лежит водяное колесо — около него подберите механическую шестерню. Спускайтесь вдоль ручья. Внизу в центре поляны активируйте сохранение.

Долина сломанных марионеток

Рядом под деревом есть домик. Внутри — «Материалы дела Четырёх топоров». В левой комнате ещё одна записка.

Снаружи идите через ущелье с красными нитями. Здесь сильный враг со щитом — во время синей вспышки парируйте его атаки. Когда убьёте, сзади исчезнут нити. В лагере врага возьмите растворитель, из сундука достаньте янтарный осколок (1). В ручье поднимитесь на камень, пробегите по стене, ещё раз поднимитесь, и под лестницей возьмите запись «Исследование».

Босс: Щербатая сталь, Бесноватый душегуб

Phantom Blade Zero - скриншот геймплея, боевая система с парированиями и уклонениями

Возвращайтесь на развилку и проходите через барьер из нитей. На вас спрыгнут двое воинов с топорами, но кто-то схватит их нитями и утащит обратно. Дальше на пути лежит тело — записка «Слухи Улиня». В воде лежит воин Умирающая Железная Маска.

Щербатая сталь, Бесноватый душегуб — сильный воин, который сражается с двумя врагами. Вместе с ними атакуйте высокого воина. Он наносит по несколько ударов, есть красные атаки — все их блокируйте, затем ударяйте. Наши удары наносят ему мало урона, но когда собьёте жёлтую полоску усталости, урон временно будет наноситься сильнее.

Награда: меч Щербатая Сталь (урон 240).

Павильон ржавого клинка

Идите вправо по ручью, пролезьте через упавший мостик — в тупике возьмите кузнечный металл.

От сохранения идите выше по ступенькам. Справа под навесом на столике лежит «Размышления». Заберитесь выше — из ящиков нападёт враг с двумя топориками, за него получите янтарный осколок (2). Из сундука возьмите кузнечный металл и парный металл (для улучшения оружия).

По цепочке перепрыгните пропасть. Прячьтесь в высокой траве, сзади нападите на врага у костра. Дальше за полями двое врагов, сохранение.

Двор заставы

По крышам домов спуститесь во двор с врагами. Войдите в верхний дом — внутри «Материалы дела». Выше заберитесь на дальние крыши, соберите парный металл и растворитель. Внизу за забором убейте врагов перед воротами. Слева от ворот в низине есть запертая дверь. Справа через забор поговорите со стражниками — они откроют ворота.

Внутри заставы поговорите с несколькими людьми. В здании стоит коробейник — с ним можно поторговать. На крыше сидит Мрачный старый лучник — у него получите задание «Очистить имя школы от позора». В здании справа есть парный металл и растворитель.

В дальней части заставы работает девушка кузнец Ковальня. У неё можно улучшать оружие. Со стойки заберите меч Длинный Багрянец. Два стражника охраняют ворота с цепями. Осмотрев их, получите задание «Невысказанное мучение». Рядом активируйте колокол.

Во дворе идите наверх по карте на север. Пройдите через здание выше, на верхней поляне около лежащего тела подберите ключ от камеры. Идите в дом слева, спрыгните в нижний дом, возьмите слиток аномальной меди.

Возвращайтесь на поляну перед заставой, ключом отоприте решётчатую дверь — за ней лежит осколок чёрного камня (1).

Босс: Мастер топора Пэн Мэн

Босс Мастер Топора Пэн Мэн - урон 309, топор Ужаса, тактика парирования

Из заставы идите вверх по ступенькам. Снаружи лагеря на мелководье увидите связанного воина. Когда подойдёте, он вырвется.

Пэн Мэн делает сильные удары топором и ногами, много синих атак, иногда бывают красные захваты. Уклоняйтесь, и пока он встаёт после своих замахов, ударяйте его по несколько раз. Нужно сбить его выносливость примерно 5 раз, чтобы нанести весь урон и победить. В конце он ударит топором — вовремя цепляйтесь за него и добивайте.

Награда: Топор Ужаса (урон 309).

Падение Мастера Топора

После победы активируйте сохранение. Увидите воспоминание.

Флешбэк. 23 года назад, когда Соул и Цзо Шан были беспризорниками, на них напал воин Небесный мечник. Цзо Шан убил врага сзади и спас Соула. После этого их принял к себе мастер. Осталось дней: 64.

Возвращение на заставу

Вернитесь на заставу и топором разрубите цепи. За баррикадой убейте сильных врагов. В здании возьмите пыль сознания. Выше на тропинке из врага выбейте янтарный осколок (3). В верхней разрушенной хижине возьмите уголь тёмного пламени. Выполните побочное задание «Невысказанное мучение».

Идите в кузницу. Сюда придёт Юйэр — она передаст рецепт, по которому нужно собрать три травы. Это задание «Начинающая целительница».

Снова идите на арену с боссом, впереди топором разбейте цепи. От ручья идите влево вверх. Придёте во двор, где монстр Охота убил всех людей. Увидев вас, он улетит дальше.

На столе в центре возьмите «Материалы дела». В здании слева возьмите ресурсы и талисман перековки оружия. В здании впереди спрыгните через пролом в полу — внизу лежит запись «Осколки союза». Пролезьте под полом на следующую улицу. Активируйте колокол.

Камера Мастера Топора

Из поселения выходите на каменный мост. Впереди путь по сюжету. Вначале идите влево, пробивайте цепи. По боковой тропинке спуститесь к ручью, убейте четырёх врагов. На вершине ручья растёт кровоостанавливающая лоза — она нужна для побочного задания. В нижней части ручья из сундука возьмите листовой металл.

От сохранения идите на каменный мост. Убейте двух врагов с большими щитами — лучше использовать сильные удары топора. Дальше пробивайте цепи. Справа поговорите с умирающим воином союза. Справа сзади на деревянной площадке возьмите талисман перековки. Впереди переходите деревянный мостик.


Акт 4 — Сталь и пар

Четвёртый акт продолжает Долину Плачущего ручья, но теперь маршрут ведёт к Башне Ша-Ци — одному из ключевых сооружений зоны. Здесь появляются новые типы врагов: монахи с огнём, враги с шарами, лучники на башнях. Акт завершается вторым боем с Охотой — на этот раз в полной форме, с двумя фазами и новыми атаками. Ресурсов и записок здесь не меньше, чем в предыдущем акте, поэтому не проходите мимо тупиков и боковых площадок.

Ключевые предметы акта

  • Перьевой Лук — оружие от Мрачного старого лучника после ремонта (урон 180).
  • Охотничьи Цепи — топоры с Охоты (урон 247).
  • Знак охотника — аксессуар из сундука в лагере лучников (урон +7%).
  • Осколок чёрного камня (2) — с врага с двумя молотками у лагеря лучников.
  • Осколок древнего доспеха — аксессуар в подземелье под башней (получение урона –20% при полном здоровье).
  • Ключ от ворот лагеря вблизи башни Ша-Ци — на вершине башни, задание «В глубине долины».
  • Рукоятка для проверки печи — с врага под башней; нужна для получения Первокамня.
  • Лук с порванной тетивой — с врага с двумя молотками у лагеря лучников; нужен для ремонта Перьевого Лука.

Вход на равнины долины Плачущего ручья

Около сохранения стоит Охваченный паникой воин Союза. Он расскажет о чудовищах внутри башни — это задание «В глубине долины». Для входа в здание нужен ключ.

Идите через холм впереди. На подвесном мосту увидите, как Охота убивает всех на своём пути. Внизу на башенках несколько врагов-лучников, их охраняют мечники.

Поднимитесь по высокой лестнице на деревянную площадку. Сразитесь с мечниками, впереди справа снимите двух лучников. Внутри здания справа есть запись «Размышления».

Поднимайтесь всё выше. Около сундука убейте врага с двумя молотками — получите осколок чёрного камня (2) и лук с порванной тетивой. Лук нужно отнести на заставу по побочному заданию. Из сундука возьмите знак охотника (урон +7%). Рядом у забора лежит запись «Осколки Союза». Чуть выше есть колокол.

Секрет. Вход на равнины. Рядом с точкой сохранения стреляйте из лука в висящую сумку — внутри металл и древесина.

Возвращение на заставу

С луком вернитесь на Заставу, к лучнику на крыше. После ремонта получите Перьевой Лук (урон 180). Рядом стреляйте из лука в висящую сумку — получите листовой металл.

Секрет. Застава. От сохранения на востоке с дерева сбейте висящий мешок — внутри листовой металл и растворитель. Ещё восточнее поговорите с Капитаном мечников и расскажите о Четырёх Топорах. Получите запись «Слухи Улиня» — это продолжение задания «Невысказанное мучение».

Лагерь Безжалостных лучников

В здании около сохранения осмотрите колчан — внутри талисман перековки. У окна сидит умирающий лучник. Обойдите здание, возьмите пыль сознания.

От сохранения спуститесь назад, стреляйте в висящую сумку — получите металл и древесину. Идите по длинному подвесному мосту. Убейте пару врагов, активируйте колокол.

Секрет. Лагерь Безжалостных лучников. На юге с дерева сбейте мешок — внутри парный металл и древняя древесина. Слева от моста спуститесь по лестнице, на дне зацепитесь топорами за деревянную площадку — на ней откройте сундук и заберите ресурсы.

Первый этаж Башни Ша-Ци в долине

Войдите в здание башни. Внутри из огня нападут трое монахов. Справа у стены лежит запись «Тайна преобразования Ша-Ци». Около другого выхода и из здания есть ещё запись. Вокруг здания есть пыль сознания и книга «Невеста Хуа».

На втором этаже башни ходит враг с шаром. Когда убьёте его, он взорвётся. Слева пролезьте под трубами, возьмите шестерню. Справа заберитесь по стенке на этаж выше.

Третий этаж. Идите вдоль правой стены, найдёте запись. Сразитесь с монахами из огня. Поднимитесь по лестнице, наверху враг с шаром. Справа в тупике запись. На пятом этаже колокол.

Вершина Башни Ша-Ци в долине

Башня Ша-Ци в Долине Плачущего ручья - маршрут прохождения, ресурсы и секреты

На краю башни стоит Бдительный Страж теней. Он расскажет про Первокамень, который освободил его от власти Союза — задание «Разрушенная печать разума».

Рядом заберитесь по двум стенкам ещё выше, с крыши идите по трубе. Справа за башенкой возьмите пыль сознания, слева спуститесь по лестнице. Ниже убейте врага — с него выпадет рукоятка для проверки печи. Внутри трубы возьмите кузнечный металл.

Спускайтесь ниже, у костра возьмите запись «Столпы Куньлуня». Справа столкните лестницу вниз — откроете быстрый путь. Идите влево, на краю используйте колокол.

Мост у водопада

Идите ниже, убейте отряд врагов, среди них воин с двумя топорами. В клетке слева возьмите листовой металл. Справа есть спуск по лестнице, но пока идите вперёд по мостику. В пещере возьмите пыль сознания, пробегите по стене, дойдёте до колокола.

Великий водопад

Охота, охотник Ордена — в мелководье под водопадом сразитесь с уже знакомым монстром. Отбивайте его удары, пока не потратите полоску выносливости, только после этого наносите удары с уроном. В комбо он применяет синие атаки. Когда добьёте до половины здоровья, появятся красные атаки и большой смерч от ударов.

Охота, Коса шести абсолютов — когда победите монстра, у него отрастут ещё две руки с топорами. Второй парой топоров босс атакует только вблизи. Если проиграете, продолжите со второй фазы. Уклоняйтесь от частых красных атак. От смерчей отбегайте подальше. Когда добьёте до половины, будет атака с большими цепями — уклоняйтесь от красной атаки.

Награда: топоры Охотничьи Цепи (урон 247).

Секрет. Возвращайтесь на вершину башни, к круглой башенке на трубе. Притянитесь туда топорами на верёвках — наверху возьмите пыль сознания и ключ от ворот лагеря вблизи башни Ша-Ци для задания «В глубине долины».

После водопада

От точки «Великий водопад» идите дальше, заберитесь по скале под водопадом, войдите в пещеру. Справа подойдите к алтарю, возьмите запись «Размышления». Спрыгните ниже к водопаду, возьмите слиток меди и запись «Осколки Союза».

Поднимитесь выше, соберите растворитель. Пробегите по стене с водопадом, возьмите талисман перековки. Прыгайте по висящей цепи, дальше подберите печать перемещения. Пройдя до конца пещеры, увидите воспоминание, как по мосту проехала повозка Цзо Шана мимо пьяного мастера.

Флешбэк. По мосту проехала повозка Цзо Шана мимо пьяного мастера. Осталось дней: 63.

Секрет. Около западной точки «Вход на равнины» отоприте двери ключом. Спуститесь по тропинке вправо в воду, убейте врагов, возьмите пыль сознания. Идите по тропинке влево, за врагами, на деревянной площадке возьмите талисман перековки. Дальше слева, за колонной лежит запись «Осколки Союза».

Внизу под башней заманите монстра Подрывника к перегородке из досок. После взрыва сможете пройти в пролом трубы. Внутри садитесь в лифт, езжайте вниз.

В подземелье окажетесь на площади перед храмом. Слева впереди возьмите осколок древнего доспеха (получение урона –20% при полном здоровье). На двери храма висит замок в виде маски — нужно добавить язык. Перед дверью активируйте сохранение «Красное поместье».


Акт 5 — Змея в отражении

Пятый акт переносит Соула в Багровый лес — вторую крупную зону игры. После падения с моста и встречи с иллюзией Инанис начинается долгий путь через лес, который завершится у Великого дерева Связанной Судьбы. Здесь появляются новые типы врагов — масквокеры, люди-рыбы, вороны — и четыре босса: Хуа Цяньсяо, Цзин Е, Каменнорукий Железный Буян и Бай Чилянь. Акт полон пропускаемых предметов, поэтому не проходите мимо тупиков и внимательно следите за предупреждениями.

Ключевые предметы акта

  • Сломанный клинок фанатика — оружие с Хуа Цяньсяо (урон 228); позволяет входить в состояние Опьянения.
  • Клинок отступника — оружие с Цзин Е (урон 240); удары восстанавливают здоровье.
  • Железные рукавицы — оружие с Каменнорукого Железного Буяна (урон 261).
  • Ножи Белый Удав и Алая Гадюка — парные клинки с Бай Чилянь (урон 260).
  • Щитолом — аксессуар из золотого сундука у первого щитоносца; увеличивает урон по щитам.
  • Кулон Быстрой Руки — аксессуар от Чжана; урон одноручного оружия +10%.
  • Гроза всадников — аксессуар из сундука в пещере; урон по всадникам +25%.
  • Тихие обмотки — аксессуар за правильные ответы в «Чести среди воров»; шум шагов –50%.
  • Сосуд сохранения — аксессуар из двух фрагментов талисмана сохранности; урон от яда –50%.
  • Струнный амулет — аксессуар после победы над Бай Чилянь; выносливость +15%.
  • Талисман сокрушения — аксессуар из сундука у деревянной стены; урон по щитам +50%.
  • Янтарный осколок (1–6) — несколько осколков по пути.
  • Осколок чёрного камня (3–6) — несколько осколков по пути.
  • Рукоятка от туннеля — в пещере у Ловушки разбойников.
  • Ключ от двора лесной заставы — в верхнем здании у Лагеря воров.
  • Ключ от темницы в Лагере воров — в подземелье Дома у обрыва.
  • Спасительная пилюля Юйэр — от Юйэр для задания «Милосердие лекаря».

Вход в Багровый лес

Багровый лес Phantom Blade Zero - карта локации, Цветы памяти Инанис, маршрут

В конце пещеры за Великим водопадом выйдите наружу и войдите в Багровый лес. Идите вперёд, пока не увидите иллюзию женщины у колокола Журавля. Это Инанис. Она расскажет об Осквернённом сердце Соула, о битве Ордена и Союза против Масколиких и о своей дочери Струне, которая погибла в этом лесу. Инанис упомянет, что Цзо Шан сговорился с Мандатом и саботировал операцию. Она попросит помочь найти следы дочери и будет ждать глубже в лесу. Это начало задания «Иллюзия Инанис».

После разговора взаимодействуйте с колоколом Журавля, чтобы запустить флешбэк.

Флешбэк. Год назад. Орден и Союз объединяются, чтобы дать отпор Масколиким. Вы видите эпическую битву, где сражаются все персонажи. Осталось дней: 62.

Вернувшись в реальность, выберите «Развивать способности» — дерево навыков пополнится способностями, которые открыла Инанис. Большинство из них требуют Сердце Баньяна, которое вы получите позже.

Рядом с колоколом находится первый Цветок памяти Инанис (1). Соберите его — это увеличит максимальное здоровье.

Багровый лес — маршрут

От колокола сначала поднимитесь наверх, чтобы собрать лут и коллекционный предмет, затем вернитесь и спуститесь к ручью. Идите к воротам тории и поднимайтесь по тропе, побеждая врагов. Заберитесь на деревянную платформу и пробегите по стене на другую сторону. Здесь можно подобрать два коллекционных предмета: один на сломанной повозке, другой у мёртвого тела. Впереди колокол — активируйте его.

Продолжайте идти на север, перейдите на другую сторону и откройте золотой сундук, чтобы получить Щитолом (увеличивает урон по щитоносцам).

Путь всё ещё ведёт на север. Поднимитесь на холм и спрыгните на деревянную платформу внизу. Подберите коллекционный предмет и пробегитесь по стене через пропасть к зданию впереди. Как только приземлитесь, на вас нападёт враг — уклонитесь или парируйте. Победив его, прежде чем идти дальше, обернитесь и спрыгните к фиолетовому предмету на земле. Победите двух врагов и подберите осколок чёрного камня (3).

У костра в начале леса лежат записка «Исследование вещей жителей» и записка «Орден». Не проходите мимо.

Смотровая площадка у моста Панчжэня

Вернитесь наверх — через пропасть есть путь обратно в лес. Идите вперёд и подберите коллекционную книгу у сломанной повозки. Приготовьтесь к бою с первым конным врагом. Идите к большим воротам тории и взаимодействуйте с колоколом справа.

Прежде чем идти к мосту, убедитесь, что вы готовы к бою с боссом. На мосту вас ждёт пьяный мастер из Союза.

Босс: Хуа Цяньсяо, Одержимый мечом

Хуа Цяньсяо — пьяный мастер, который постоянно пьёт во время боя. Когда он пьёт, он восстанавливает Ша-Ци и получает усиленные атаки. Он полагается на быстрые дальние комбо мечом, поэтому нужно осторожно парировать и часто переключать оружие, когда Ша-Ци на исходе.

Тактика:

  • В начале боя он выполняет заряженную атаку с питьём, которая делает его шкалу синей. Обычные атаки не пробьют её, но если сразу зарядить Разрушительный топор, можно прервать его и сломать защиту. Это даёт окно для урона.
  • Если не удаётся сломать защиту, он выпускает две ударные волны, которые не наносят урона, но отбрасывают назад. Это атака, которую лучше всего прерывать топором — сохраните топор для неё.
  • У него есть серия блокируемых ударов. Их легко блокировать или парировать, но следите за последней атакой — иногда она заканчивается красной вспышкой.
  • Ещё одна опасная атака — захват, когда он сбивает вас с ног и удерживает, пока пьёт вино и восстанавливает Ша-Ци. Урон небольшой, но продолжение — красная вспышка, которая может нанести много урона. Немедленно уклоняйтесь.

Награда: Сломанный клинок фанатика (урон 228). Это уникальный меч: можно использовать обычные атаки или пить вино, чтобы войти в состояние Опьянения и пробудить силу клинка — Соул сможет управлять им и запускать в дальних врагов.

Долгий обход

После победы мост обрушится, и Соул упадёт. Вернитесь назад и используйте оружие Охоты, чтобы перебраться через пропасть. Подберите золотой лут — Томлёный отвар. Это лекарство непрерывно генерирует Ша-Ци в течение 15 секунд и постепенно восстанавливает 30% здоровья за это время.

Идите по тропе к пещере, побеждая врагов. На полпути вы найдёте стаю собак вокруг цветка памяти. Победите их и послушайте цветок — это один лепесток из набора Fellow Disciples. Продолжайте путь, пока не выйдете из пещеры, затем идите по тропе вдоль скалы, пока не увидите колокол. Активируйте его, чтобы открыть карту.

Тропа железных клеток

Пройдя несколько шагов, вы увидите вора в клетке — это Чжан Быстрая Рука. Он попросит освободить его. Спросите его о другом пути в Панчжэнь. Он расскажет, что есть путь через Деревню Лу. Выберите «Согласиться помочь Быстрому Чжану». Он расскажет про рукоятку, чтобы опустить клетку, — она в пещере впереди.

Войдите в пещеру справа. Внутри подберите второй лепесток Fellow Disciples. Спуститесь к сундуку внизу — осторожно, зелёный газ ядовит. Откройте сундук, чтобы получить осколок чёрного камня (4), затем поднимитесь обратно. Доберитесь до рукоятки и взаимодействуйте с ней, чтобы опустить клетку.

Спуститесь на нижний уровень и откройте золотой сундук, чтобы получить Грозу всадников (урон по всадникам +25%). Это пригодится в бою с Цзин Е. Опустив клетку, откройте дверь и поговорите с Чжаном. Это запустит коллекционное задание «Три норы хитрого зайца».

Ловушка разбойников

Продолжайте путь вдоль скалы, перейдите мост и победите врагов. Подберите коллекционную книгу у тела в начале ущелья. Проходя через ущелье, вы услышите тот же плач, что и в долине. Это обновит задание «Откуда доносится плач» — цель сместится на северо-восток леса.

Впереди колокол, но сначала победите большого врага, который вызывает накопление яда. Активируйте колокол Ловушка разбойников. От него три пути: направо, налево и запертый вход, для которого нужна Рукоятка от туннеля.

Сначала идите направо и поднимитесь на холм. Взаимодействуйте с цветком памяти, чтобы получить последний лепесток Fellow Disciples и увеличить здоровье. Войдите в пещеру, победите врагов и подберите квестовый предмет Рукоятка от туннеля около клетки. Затем возьмите Фрагмент талисмана сохранности 1 со стола.

С рукояткой вернитесь к устройству и откройте вход, затем спуститесь. Идите налево к двери и откройте её. Откройте сундук впереди, чтобы получить янтарный осколок (4). На полу заметите пустоту, но у вас пока нет подходящего оружия, чтобы её разбить. Она отмечена на карте, так что вернётесь позже.

Прежде чем уходить, спрыгните налево и поищите скрытый золотой лут у края. Подберите Росу Куе. Это отличное лекарство: снижает получаемый урон на 20% на 15 секунд и восстанавливает 40% здоровья за 10 секунд.

Теперь идите на противоположную сторону и подберите Фрагмент талисмана сохранности 2, чтобы завершить аксессуар Сосуд сохранения (урон от яда –50%).

Отсюда идите вперёд, пока не увидите ярко-зелёный сундук на краю холма. Откройте его, чтобы получить Табакерку главы школы — одно из сокровищ Чжана.

Вернитесь на поверхность, идите направо и поднимитесь на холм. У костра победите врага — он оставит «Слухи Улиня» — это квестовый предмет для задания «Честь среди воров».

У деревянной стены в ущелье из сундука возьмите талисман сокрушения (урон по щитам +50%).

Босс: Цзин Е, Разбойник

Босс Цзин Е на лошади - Клинок отступника урон 240, тактика против всадника

Цзин Е — конный противник с двумя фазами: на лошади и пешком.

Первая фаза — на лошади: он очень мобилен, быстро сокращает и увеличивает дистанцию. Большинство атак мечом легко распознать: обычные взмахи и синие вспышки, которые можно парировать, а некоторые комбо заканчиваются красной вспышкой, которую нужно уклонять. На расстоянии он может прыгнуть к вам с любой из вспышек. Самая опасная дальняя атака — кровавые ножи, которые он призывает тремя разными способами. Уклоняйтесь в сторону, не блокируйте — они вызывают кровотечение. Также он бросает грязь, которая затуманивает экран.

Вторая фаза — пешком: когда здоровье опустится до половины, лошадь погибнет. У него появится шипастый щит, который можно сломать только Разрушительным топором или уникальное оружие Scarlet Wraithblade. Стратегия — истощить синюю шкалу и уничтожить щит как можно быстрее, потому что просто парирование или атаки накапливают кровотечение. Он использует базовые комбо мечом с добавлением пинков и прыжков. Самая опасная атака — когда он проводит мечом по земле, создавая облако пыли, скрывающее его местоположение, а затем прыгает на вас с задержкой. Индикатора вспышки нет, следите за прыжком и уклоняйтесь.

Награда: Клинок отступника (урон 240). Это двуручный меч, который тратит здоровье на мощные атаки, но базовые удары могут восстанавливать потраченное здоровье.

После боя с Цзин Е

Идите вперёд и спрыгните. Вы увидите мост, ведущий к небольшому аванпосту. Прежде чем перейти мост, спрыгните ещё раз, чтобы найти Цветок памяти On Perfect Transcension (1).

Вернитесь наверх и перейдите мост. У конца моста стоят две сестры. Поговорите с той, что в синем — она расскажет, что её сестра не вернулась из горного домика. Это запустит задание «Тайны секты Байшань».

На поляне после врагов со щитами лежит записка «Игра Цзо Шана».

Лагерь воров

Как только войдёте в лагерь, зайдите в палатку справа. Внутри вор, которому нужно ответить на вопросы о Ловком воре. Правильные ответы:

  • Что Ловкий вор сделал в тринадцать? — Украл нефритовый пояс покровителя.
  • Как выглядела головка шпильки? — Бабочка.
  • Что стало с ребёнком бедной семьи? — В письме об этом не сказано. Судьба неизвестна.

Правильные ответы дают аксессуар Тихие обмотки (шум шагов –50%).

В лагере есть колокол Журавля. Взаимодействуйте с ним, чтобы увидеть ещё один флешбэк.

Флешбэк. Год назад. Цзо Шан разговаривает с Хуансином. Цзо Шан планировал саботировать операцию в Багровом лесу. Он хотел устранить мастера Юйинь, а взамен попросил доставить Струну. Обе стороны получали выгоду. Цзо Шан был предателем всё это время. Осталось дней: 61.

К вашему удивлению, Юйэр добралась сюда. Поговорите с ней. Выберите вариант «Раненые в лесу». Она даст вам Спасительную пилюлю Юйэр, а вор даст карту с местоположением четырёх воров, которых можно спасти. Это запустит задание «Милосердие лекаря».

Продвижение «Милосердия лекаря»

Ближайший вор — Ли «Летучая мышь» — находится к западу от лагеря. Телепортируйтесь к колоколу Ловушка разбойников и войдите в пещеру впереди. Вы найдёте раненого вора на земле. Взаимодействуйте с ним, чтобы дать пилюлю.

Другой вор — Чжоу «Худая обезьяна» — находится в подземном проходе near the Outlaw Trap Bell. Спуститесь и идите к месту, где нашли сундук с сокровищем Чжана. Вор лежит у стены.

Убежище Чжана в Багровом лесу

Вернитесь в Лагерь воров и идите на запад. Вы встретите вора, сидящего в стороне. Поговорите с ним — он укажет на убежище Чжана позади него. Подпрыгните, откройте дверь и войдите в пещеру. Внутри вас ждёт Чжан Быстрая Рука. Поговорите с ним — он даст Кулон Быстрой Руки (урон одноручного оружия +10%) в награду за спасение. У него можно купить материалы для улучшения. Выберите вариант «Реликвии по всему Улину», чтобы взять задание «Просьба Быстрой Руки» — нужно собрать уникальные реликвии по всему Улину.

Выход из Лагеря воров

Выйдите из убежища и продолжайте идти на запад. С обрыва вы заметите солдата Ордена, патрулирующего ручей внизу. Идите по тропе и войдите в пещеру. Внутри найдите ещё один Цветок памяти On Perfect Transcension (2).

Углубитесь в пещеру, победите врагов и откройте зелёный сундук слева, чтобы получить Окровавленную печать — одно из сокровищ Чжана.

Продолжайте путь через пещеру, пока не выйдете обратно в лес. Позади вас группа врагов сражается, рядом можно подобрать коллекционный предмет. Перед вами дверь, которую нельзя открыть с этой стороны, поэтому поднимитесь по лестнице сбоку. Наверху вас ждут враги. Победите их, чтобы получить Память ученика лекаря — материал для улучшения лекарств (пока не используется).

Войдите в дом с красным фонарём и откройте сундук, чтобы получить осколок чёрного камня (5).

Идите к дому с факелом и лестницей. Внутри на столе возьмите Ключ от двора лесной заставы. Спуститесь вниз и используйте ключ, чтобы открыть дверь, затем взаимодействуйте с колоколом, чтобы открыть карту и сохраниться.

Утёс тоски

Поднимитесь на холм, вы услышите крик из дома впереди. Перейдите деревянный мост и поднимитесь по лестнице. Убейте врагов, затем поднимитесь по скалам и продолжайте путь наверх, пока не достигнете колокола с видом на Деревню Лу. Активируйте колокол.

Дом у обрыва

Спуститесь назад к костру, пройдите через яму с шипами. На тропинке осмотрите умирающую ученицу. В здании есть пыль сознания и место для ключа. Идите к следующим зданиям слева, внутри убейте врагов. За этими домами во дворе есть колокольчик.

По стене дома заберитесь на второй этаж — там собаки и уголь тёмного пламени. Прорвитесь через бумажные двери, на балконе возьмите рукоятку от подвала в Багровом лесу. Спуститесь на первый этаж, вставьте рукоятку, чтобы открыть люк в подвал.

В подземелье есть запись «Размышления». Слева убейте врага, спрыгните вниз по клеткам, там ещё трое врагов. Идите в тупик слева, там растёт Цветок памяти (7). Рядом запомните баррикаду из камней. Поднимитесь на клетки, пройдите по мостику, возьмите рукоять от тайной комнаты. Из сундука возьмите осколок чёрного камня (6). Внизу примените рукоять, чтобы открыть решётку — внутри тяжело раненная ученица. Она расскажет историю своей школы Байшань — это задание «Тайны школы Байшань».

Идите дальше между решёток. Около тела возьмите ключ от темницы в Лагере воров и пыль сознания х2. Изнутри отоприте дверь на выход. Снаружи лежит больной вор (1/4) — отдайте ему пилюлю. Поднимитесь по лестнице, наверху есть листовой металл.

Дом Красной змеи

Из двора идите вверх по тропинке. На поляне сразитесь с волками и толстяком. Рядом возьмите пыль сознания. Слева спуститесь по лестнице, из сундука возьмите пепел благовоний.

Возвращайтесь наверх, дальше идите через высокую траву, убейте врага у костра, чуть дальше убейте толстяка.

Около костра поднимитесь по скалам, наверху возьмите уголь тёмного пламени, осмотрите сломанных марионеток. Используйте колокол.

Лагерь воров — возвращение

Идите отпирать дверь в пещере рядом, за ней лежит больной вор (2/4). Из сундука возьмите древний арбалет (сокровище). Дальше слева есть запертая дверь. За правой дверью возьмите пыль сознания. Внизу убейте пару врагов, получите ключ от пещерной тюрьмы. Наверху отоприте дверь, из сундука возьмите янтарный осколок (5). Внизу в коридоре дальше есть пара собак, янтарный осколок (6). В конце коридора ловушка, её не пройти без нужного предмета. Выходите.

В Лагере воров наверху отнесите Чжану три найденные ценности. Награда — Метательные ножи (урон 251).

Каменнорукий Железный Буян

От сохранения «Дом у обрыва» идите через здание и через красную арку выйдите на мостик из полена. Здесь на вас нападёт монстр с кандалами. Убегите от него на скалу выше. Возьмите Цветок памяти (8). Активируйте колокол.

Каменнорукий Железный Буян — на поляне ниже вступите в бой с воином в маске. Блокируйте все атаки, от красных уклоняйтесь. Когда добьёте примерно до половины, он покроется синим огнём и станет сильнее.

Награда: Железные рукавицы (урон 261).

Вход в Зеркальный лес

Идите по тёмной тропинке между скал. На развилке найдите Цветок памяти (9). Идите назад, на краю площадки возьмите ещё Цветок памяти (10).

С развилки идите влево, около ручья убейте врагов. Слева из сундука возьмите ресурсы. Справа на площадке у обрыва возьмите талисман перековки.

На развилке идите вправо, зацепитесь топорами за ветку и поднимитесь к выходу из пещеры. Слева у ручья убейте отряд врагов. У каменного дракона активируйте колокол.

Столп Лун в Зеркальном лесу

От красной статуи возвращайтесь назад, мимо пещеры. С края схватитесь за дерево над низиной, в полёте поочерёдно хватайтесь за три дерева. Так спуститесь в нижнюю часть ручья, где висят тела и есть колокол.

Могильник

В низине отряд врагов, один кидается синим огнём. На этой поляне растёт Цветок памяти (11). Спускайтесь мимо труб, ниже в лесу идите по дорожке из пыли сознания и у большого камня найдёте ещё Цветок памяти (12). Идите дальше к туманному обрыву, встретите Иллюзию Инанис, получите задание «Сердце баньяна». Женщина откроет путь через туман иллюзий. Ниже активируйте колокол.

Расступающиеся туманы

Спуститесь к воде, по мелководью идите к большому дереву, ударьте его. Попадёте в иллюзию, где нужно победить пятерых воинов. После появятся ещё пятеро врагов, среди них всадник и толстяк.

Разбойник Цзин Е — после обычных воинов появится босс-всадник, которого вы уже побеждали. Ждите его красные атаки, уклоняйтесь, наносите урон с другой стороны. Сбейте его с лошади, добейте в обычном бою.

Награда: Сердце баньяна.

Путь к Зеркальному лесу

С озера идите по карте на север. Зацепитесь за дерево, запрыгните выше. Убейте отряд врагов с синим огнём. По второму дереву перескочите яму. Дальше спуститесь с утёса, найдёте Цветок памяти (13).

Ещё ниже сразитесь с большим вороном. Рядом возьмите кузнечный металл. Идите вдоль воды влево, убейте ещё воронов. Перейдите воду вброд по камням, на другом берегу есть Цветок памяти (14). Рядом колокол.

Глубины Зеркального леса

От сохранения войдите в лес, возьмите осколок осквернённого кристалла. Слева под деревом возьмите очищенный кристалл цвета индиго и Цветок памяти (15). Собрав все шесть цветков Инанис, вы завершите задание «Звучащие струны».

На выходе из леса появятся несколько порталов, почти все ведут обратно в лес. Когда пройдёте через порталы несколько раз, один из них исчезнет, и вы сможете выйти. На выходе Цветок памяти (16). Убейте ворона, возьмите осколок осквернённого кристалла 1+1. У следующего портала растёт ещё Цветок памяти (17). Выходите к дереву с нитями.

Великое дерево Связанной Судьбы

На дереве с нитями найдите обломок музыкального инструмента. Здесь девушка в маске — Бай Чилянь, её запер этот инструмент.


Важно не пропустить! Перед победой над Бай Чилянь нужно завершить задания жителей Заставы и Лагеря воров, иначе позже эти задания исчезнут. Также завершите «Милосердие лекаря», «Гнойный секрет» и получите «Каменную защиту». После победы жители лишатся масок и станут враждебными, а связанные с ними задания станут недоступны.

Босс: Бай Чилянь, Владычица двух змеев

Босс Бай Чилянь финал Багрового леса - Ножи Белый Удав и Алая Гадюка, две фазы боя

Бай Чилянь — финальный босс Багрового леса. Битва состоит из двух фаз, причём после поражения во второй фазе первую повторять не потребуется. Противник активно использует змей, быстрые комбинации, телепортацию и атаки с цветными предупреждениями.

Рекомендуемое оружие: Зазубренная сталь — хороший урон после пробития защиты; Клинок отступника — восстанавливает здоровье ударами. Из Фантомных когтей подойдут Разрушительный топор и Охотничий цепной серп. Из аксессуаров полезны Фрагмент древней брони, Рефлекторное устройство и Знак преследования. Для лечения подготовьте Росу Куе, Томлёный отвар или Восстанавливающее средство.

Первая фаза — Владычица двух змеев. Она сочетает быстрые удары клинками с призывом змей. По отдельности атаки распознать легко, но комбинации длинные. Если постоянно блокировать, Ша-Ци быстро истощится. Старайтесь выполнять идеальные парирования, особенно против двойных рубящих ударов. После некоторых комбинаций она исчезает и появляется рядом. Если заранее начать серию ударов, можно встретить её в момент появления и прервать.

Как избегать змей: когда она призывает четырёх змей одновременно, отойдите в сторону и не пытайтесь блокировать все удары. Если она создаёт линию прыгающих змей слева направо, уклонение влево помогает выйти из зоны. Наиболее опасны комбинации, где призыв змеи сочетается с чёрной вспышкой: блок такой атаки оставит слишком мало Ша-Ци для защиты от змеи.

Цветные вспышки: чёрная вспышка и змея — уклонитесь от чёрного удара. Чёрная вспышка, обычные удары и красная вспышка — сначала уклонитесь, затем парируйте обычные атаки и выполните контруклонение на красном предупреждении. Синяя вспышка после серии ударов — правильное парирование синей вспышки позволит избежать попадания змеи благодаря неуязвимости во время контратаки. Не уклоняйтесь автоматически от каждой цветной вспышки: успешные синие контратаки — один из главных способов быстрее пробить защиту.

Вторая фаза — Жертвенная змея. После истощения первой полосы здоровья она получит дополнительные атаки и станет значительно активнее перемещаться. Особенно опасна продолжительная комбинация: начальный удар с чёрной вспышкой, повторное падение сверху с серией попаданий, одиночный удар, переходящий в двойной, вращательная атака, удары призванных змей и завершающая атака с синей вспышкой. Последовательность может немного меняться. Главное — не пытаться выдержать всю комбинацию одним непрерывным блоком: чередуйте уклонения, обычные парирования и специальные контратаки в зависимости от цвета предупреждения.

Двойная чёрная вспышка: она превращается в вращающийся вихрь и стремительно атакует. Правильный порядок: уклонитесь от первой чёрной вспышки, уклонитесь от второй, парируйте вращательный удар, выполните контруклонение против завершающей красной вспышки. При правильном выполнении вы избежите основной части урона и получите возможность ответить.

Помощь Аккорда: когда здоровье Бай Чилянь во второй фазе опустится примерно до 80%, на арене появится иллюзия Аккорда, которая начнёт помогать. Во время перехода босс временно становится недоступен для прямых атак — используйте этот момент, чтобы уничтожить змей по краям арены. После появления союзница начнёт атаковать Бай Чилянь с расстояния и наносить значительный урон её Ша-Ци. Иногда ей удаётся надолго прервать действия босса. С этого момента сражение обычно становится проще.

Награды: Ножи Белый Удав и Алая Гадюка (урон 260), Струнный амулет (выносливость +15%), разбитая пипа иллюзий. Также вы получите достижение «Разбитое зеркало».

Флешбэк. После победы над Бай Чилянь. Осталось дней: 60.

Важно не пропустить! Перед победой над Бай Чилянь соберите все доступные Цветы памяти в Зеркальном лесу — после боя регион временно станет недоступен. Также убедитесь, что завершили «Милосердие лекаря», «Гнойный секрет», «Ученицу лекаря» и получили «Каменную защиту». После победы жители Заставы и Лагеря воров лишатся масок и станут враждебными.

Секреты Багрового леса

Секрет 1. Застава. От сохранения на востоке с дерева сбейте висящий мешок — внутри листовой металл и растворитель. Ещё восточнее поговорите с Капитаном мечников и расскажите о Четырёх Топорах. Получите запись «Слухи Улиня» — продолжение задания «Невысказанное мучение».

Секрет 2. Вход на равнины. Луком сбейте мешок — внутри металл и древесина.

Секрет 3. Лагерь Безжалостных лучников. На юге с дерева сбейте мешок — внутри парный металл и древняя древесина. Слева от моста спуститесь по лестнице, на дне зацепитесь топорами за деревянную площадку — на ней откройте сундук и заберите ресурсы.


Акт 6 — Бессердечные останки

Шестой акт открывает новую зону — Деревню Лу. Соул выходит из иллюзии на берег озера и оказывается в поселении, которое медленно поглощает зараза. Здесь появляются новые враги: зомби, вороны, люди-рыбы, а также первые марионетки Вестника. Акт большой и нелинейный: помимо основного маршрута, в деревне спрятаны записки, ресурсы, цветы памяти и несколько побочных заданий. В конце акта — встреча с Му Сяокуй, которая закроет этот этап истории.

Ключевые предметы акта

  • Разбитая пипа иллюзий — сюжетный предмет с Бай Чилянь; нужен для восстановления инструмента.
  • Щит Бастион — оружие с Чжо Би (урон 226); позволяет проходить ловушки со стрелами.
  • Клинок Дикой Иволги — оружие на пирсе (урон 295).
  • Ходули Пилы Демона — оружие с Му Сяокуй (урон 302).
  • Драгоценное плетение — аксессуар из сундука у Самоцвета (здоровье +15%).
  • Амулет матери — аксессуар с женщины в верхнем доме (+10% здоровья при пробитой защите).
  • Красный бант (1–5) — коллекционные ленты для задания «Юная госпожа».
  • Глаз марионетки №44 — сюжетный предмет с Му Сяокуй.
  • Фрагмент кулака: ядро — материал закалки с Му Сяокуй.
  • Янтарный осколок (7–10) — несколько осколков по пути.
  • Осколок чёрного камня (7–10) — несколько осколков по пути.
  • Ключ от погреба в деревне Лу — от вора в туннеле контрабандистов.
  • Латунный ключ старика Гэня — от Старика Гэня после расчистки пути.

Место пробуждения

Деревня Лу Phantom Blade Zero - карта локации, побочные задания, цветы памяти

Из иллюзии вы выходите в новую локацию — Деревню Лу. Около камня возьмите «Слухи Улиня». Получите задание «Пипа Иллюзий» — найти три части музыкального инструмента.

Дальше по тропинке придёте к девушке Самоцвет, сестре Ковальни. Она расскажет, что пипу сможет отремонтировать только третья сестра — Мистерия, в тайной таверне Панчжэня. Это продолжение задания «Откуда доносится плач». В магазине Самоцвета можно улучшать аксессуары. Рядом из сундука возьмите драгоценное плетение (здоровье +15%). Слева за оградой возьмите осколок осквернённого кристалла.

Справа с утёса осмотрите развилку: слева путь в деревню Лу, справа — к лагерю Союза. На этом утёсе возьмите печать перемещения. Внизу активируйте колокол.

Развилка

Идите вдоль правой стенки, обойдите низину, впереди перейдите мостик, возьмите цветок памяти (18). Рядом запертые двери. Получите задание «Столпы Куньлуня». Используйте колокол.

Внешние ворота лагеря Союза

Возвращайтесь, спрыгните в низину. Внутри красного здания прочитайте записи «Столпы Куньлуня», «Игра Цзо Шана», «Слухи Улиня». Снаружи идите по мостику в деревню. У большого дерева и могил сразитесь с зомби. Слева через забор увидите человека. Идите вправо — там в высоком доме укрылся Старик Гэнь. Под ним убейте отряд зомби. Поднимитесь к нему, используйте колокольчик.

Убежище старика Гэня

Поговорите со стариком на балконе. Это он подвозил вас на повозке в прологе. Старик Гэнь тоже хочет попасть в город и просит рассказать, когда расчистите путь — задание «Путь домой».

Впереди пройдите через арку, по мосту. Справа спуститесь по лестнице в ущелье. Справа с обрыва упадёт девушка. Рядом убейте зомби, возьмите осколок осквернённого кристалла.

Идите назад, заберитесь по обломку моста вверх. Через сарай пройдите во двор, где сидит молодой господин, около него прочитайте «Размышления». Слева от дома на дровах лежит внеземная медь. Используйте колокол.

Лань Шаоди предложит задание — принести детей Господину Вестнику, чтобы создать из них марионеток. Нужно зачистить тоннель от взбунтовавшегося помощника Сумрака — задание «Молодой господин Лань».

Убежище молодого господина Лань

Из двора идите по тропинке между скал, спрыгните на круглую каменную площадку — её пока не пробить. Идите дальше, увидите детей-марионеток, цветок памяти (19). Идите через ворота.

Босс: Чжо Би, Хранитель врат

Босс Чжо Би Хранитель врат - Щит Бастион урон 226, пробивание защиты

Чжо Би, Хранитель врат — большой воин с ростовым щитом. Он атакует только щитом: бьёт перед собой или по земле с волной силы. Есть красные атаки — только после них вы будете наносить много урона.

Награда: Щит Бастион (урон 226). С этим щитом можно проходить через ловушки со стрелами.

Рядом из сундука возьмите осколок чёрного камня (7). Идите выше, в красные ворота. На деревце рядом осмотрите красную ленту — получите задание «Юная госпожа» — найти пять таких лент. Рядом колокол.

Колодец трёх марионеток

На главном перекрёстке деревни сидят три марионетки вокруг колодца с нитями. На здании справа есть «Исследование вещей жителей». С развилки идите вверх. На поляне убейте врагов, из сундука возьмите шестерню и металл.

Идите по дороге на север, убейте зомби. Осмотрите красный алтарь. Слева на поляне лежит камфорная древесина. Внутри здания есть «Исследование вещей жителей». Спуститесь в подполье, убейте врага с магией, с алтаря возьмите отвар, возвращающий дух (сила пробития +10%, здоровье +20%).

Войдите в верхний дом — там большая женщина-враг. За неё получите амулет матери (+10% здоровья при пробитой защите). На алтаре лежит внеземная медь. В левой комнате на столе возьмите отполированный кузнечный металл. Заберитесь на второй этаж — там сидят марионетки, около них запись «Тайна матери завесы» и свадебные свечи (сокровище 1/3). Выходите на северную улицу, там активируйте колокол.

Крытый мост

Справа в здании поднимитесь по лестнице, убейте зомби. Наверху есть отполированный листовой металл, пылающий уголь тёмного пламени, кузнечный металл.

На улице спуститесь ниже, в нижнем доме возьмите пыль сознания х2. Снаружи на поляне убейте воронов и зомби. Около алтаря с нитями убейте зомби, возьмите цветок памяти (20). Топором разбейте цепи на воротах. С другой стороны отоприте ворота изнутри.

Идите к ручью, справа из сундука возьмите концентрированный растворитель. Слева убейте людей-рыб, возьмите пыль сознания и пылающий уголь. Войдите в туннель, внутри поднимитесь с помощью топориков. Наверху колокол.

Убежище Чжана в деревне Лу

Войдите в тёмное здание — внутри вор Чжан Быстрая Рука. Получите от него новый «Реестр реликвий» — задание «Просьба Быстрой Руки». Около него возьмите пыль сознания, растворитель, талисман перековки х2. Снаружи скатитесь по горке обратно на поляну.

Внизу идите через ворота с цепями, которые уже пробили. На мелководье убейте людей-рыб, возьмите отполированный парный металл. На большом ящике возьмите «Исследование вещей жителей». Из гроба под деревом выскочит воин с копьём и щитом. Когда убьёте его, пропадут нити на разрушенном мосту. Из гроба возьмите осколок чёрного камня (8). Рядом возьмите металл, за деревом — пыль сознания.

Около красных зданий поднимитесь наверх, изнутри отоприте дверь. В здании на втором этаже есть запретное зелье (урон когтей +10%, здоровье +20%). На улице сразитесь с матерью и мелкими зомби. Подберите талисман перековки. Здесь около полок стоит Стойкий боец Улиня. Активируйте колокол.

Дом Чёрной змеи

От сохранения войдите в дом слева, там есть осколок осквернённого кристалла. На улице спуститесь ниже, идите на крытый мост.

Секрет. От колодца идите к каменному мостику, спрыгните в ручей. Внизу есть печать перемещения и цветок памяти (21). Сразитесь с зомби. Идите дальше по воде, под деревянным мостом встретите Жителя деревни с женой на руках. В конце ручья убейте зомби — рядом появится цветок памяти (22). Здесь же собирайте печать перемещения и талисман перековки. Поднимитесь обратно в деревню — на улице сидит Весёлая маленькая марионетка. Колокол.

Храм синих светлячков. Войдите в синее здание, внутри «Слухи Улиня» и цветок памяти (23). Рядом снаружи стоит Старик-марионетка, густой туман. Выйдите в другую сторону, найдите красный бант (2/5). Здесь стоят Марионетка-певица, Терпеливая марионетка, Однорукая марионетка. Через эти дворы придёте к каменному мостику с другой стороны.

Идите через крытый мост, убейте воина с копьём. На мосту слева откройте сундук — внутри пыль сознания и уголь тёмного пламени. Впереди используйте топорики, чтобы перескочить на другой обломок моста.

На левом ограждении осмотрите красный бант (3/5). Дальше пролезьте под поваленным деревом, убейте зомби, возьмите пыль сознания и древнюю древесину. Идите дальше по улице, убейте мать и мелких зомби, в здании возьмите «Исследование вещей жителей». Спуститесь на этаж ниже — во дворе слиток аномальной меди, янтарный осколок (7), цветок памяти (24). На верхнем этаже дома под деревом сундук с отполированным листовым металлом.

Снаружи на улице убейте марионеток. Ворота впереди заперты. В правом дворе откройте сундук — возьмите листовой металл и кузнечный металл. Сзади поднимитесь по длинной наклонной лестнице к колоколу.

Вход на площадку статуй

От сохранения идите в дом слева впереди, пробивайте ящики — за ними в сундуке пыль сознания и пепел благовоний. Идите во двор впереди.

Босс: Мастер Би Юань из школы Тяньсюань

Мастер Би Юань из школы Тяньсюань — старик, вооружённый одним широким мечом. Его атаки вызывают синие потоки воздуха, они могут задевать издалека. Лучше бить его клинком пьяного мастера или парными клинками. Вовремя уклоняйтесь от красных атак — они наносят много урона.

Награда: Бронзовый Меч Тяньсюань (урон 240). Возьмите цветок памяти (25), активируйте колокол.

Флешбэк. 16 лет назад. В школе была девочка Му Сяокуй. Один раз вы ей поддались в бою, она обиделась. После этого вы пообещали никогда не поддаваться ей. Из воспоминания получите красный бант (4/5). Осталось дней: 59.

Площадка у статуи Матери Завесы

С площадки войдите в дом, возьмите металл, пыль сознания х2. Слева за домом есть ещё пыль. Справа заберитесь выше, из сундука возьмите статую с открытым ликом (сокровище 2/3). Идите в большой дом слева впереди, убейте врагов, из сундука возьмите ресурсы. Спрыгните на этаж ниже, прочитайте «Обеты и молитвы», возьмите цветок памяти (26). В красной комнате возьмите осколок осквернённого кристалла.

Ниже на полях сразитесь с зомби. Справа около труб лежит высокоточная механическая шестерня. Слева под навесом откройте сундук — внутри ресурсы. Идите через красные ворота, около домиков собирайте парный металл. Дальше на дороге колокол.

Тайник контрабандистов

Рядом с деревянной площадкой спуститесь в пещеру, внизу запертая дверь. Наверху идите на край деревянной площадки с висящей верёвкой, спрыгните ниже, убейте врага. В доме справа впереди возьмите призрачный пепел благовоний. Спуститесь в тёмный подвал — там в сундуке парный металл и растворитель. В сундуке слева пыль сознания и шестерня. Рядом колокол.

Вход в туннель контрабандистов

В здании поговорите с Раненым вором. Узнаете, что девочка заперта в колодце, её нужно спасти — задания «Бессердечные останки» и «Никого не оставлять в живых». Рядом запертая дверь и печать перемещения.

Босс: Мастер Бихай из храма Куе

Мастер Бихай из храма Куе — на поляне с мелководьем нападёт монах, мастер рукопашного боя. Он часто прячется в иллюзию колокола — в этот момент вместо него сражаются его ученики. Бейте его широким мечом, чтобы наносить урон сразу, без пробития выносливости.

Награда: Молитвенные Чётки Храма Куе (здоровье призывов 1236).

На поляне собирайте пыль сознания х2 и цветок памяти (27).

Через здания идите обратно наверх. В каменной стене изнутри отоприте ворота — откроете быстрый путь в центр. Перед воротами на юге спрыгните во двор, в коридоре возьмите уголь тёмного пламени.

Из западного двора с костром идите в другое здание. Внутри древняя древесина, из золотого сундука возьмите талисман живого дерева (эффекты кровотечения и похищения здоровья +50%).

От сохранения «Крытый мост» идите по ручью на север, из сундука возьмите осколок чёрного камня (9). Под мостом убейте мать и мелких врагов, возьмите пыль сознания и цветок памяти (28). В сундуке возьмите ресурсы. Заберитесь на холмы рядом, пройдите по мосту, убейте зомби. Выше активируйте колокольчик.

Террасы

В доме справа найдёте цветок памяти (29). Слева зачистите рисовое поле от зомби и воина с копьём. По стене забегите выше во двор — там двое воинов. Под деревом из сундука возьмите ресурсы.

Обыщите другие поля на склоне, убейте мать. Осмотрите красное чучело девушки — после этого попадёте в иллюзию с горящим огнём.

Босс: Каратель Яньжу

Каратель Яньжу — внутри иллюзии нападёт девушка, вооружённая метлой. Её взмахи вызывают огненные снаряды. Снаряды можно отбивать, но лучше уклоняться от них. Когда она летает, тоже постоянно уклоняйтесь.

Награда: пылающая маска Яньжу.

На полях заберитесь к самому высокому дому — там колокол.

Останки механического великана

Внутри красного здания увидите замершего мастера, пронзившего механического монстра. Атакуйте оставшееся тело главы школы. После этого уберутся последние нити с колодца. Возьмите цветок памяти (30).

Спрыгните в яму рядом, выйдите на дорогу, убейте зомби, соберите пыль. На дороге перескочите бревно, дальше справа есть цветок памяти (31). Закончите этап задания «Тайны в Сердце озера». Рядом осмотрите статую, из сундука возьмите ресурсы.

По верёвке скатитесь на крышу дома, внизу сразитесь с марионетками. Когда убьёте всех, вас пропустят через запертые ворота. Внутри несколько выживших, колокол «Двор выживших».

Храм Синих светлячков. Пройдите через храм. Если собрали все синие цветки о храме, плотный туман рассеется — проходите дальше.

Справа спуститесь по деревянным площадкам в низину. Прыгайте по висящей цепи, впереди поднимитесь по лестнице, на верхней площадке возьмите печать перемещения. По двум наклонным мостам скатитесь вниз. Ниже сидит человек с удочкой, рядом колокол.

Вход в яму сломанных марионеток

Сумрак, Кукловод — около рыбака спрыгните на дно низины, здесь встретите воина Сумрака. Он будет летать по арене, атаковать издалека, ему будут помогать различные марионетки. Вблизи он может атаковать рукой большой марионетки. Когда почти добьёте босса, он раздвоится — появятся два одинаковых Кукловода, нужно убить обоих, но марионетки больше не будут появляться.

Награда: Колокол Кукловода (здоровье призывов 1911), голова пипы иллюзий. После победы возьмите осколок осквернённого кристалла, выходите через колокол.

Колодец трёх марионеток. Когда убьёте всех трёх мастеров, возвращайтесь к колодцу. Поговорите с сидящей марионеткой Хэ, спрыгните в колодец. На дне есть цветок памяти (32), колокол.

Под колодцем

Выйдите в зал с нитями — здесь висит красный бант (5/5). Идите к выходу впереди, в следующем зале встретите марионетку Струну.

Босс: Юйцзань, Марионетка-музыкант №3

Юйцзань, Марионетка-музыкант №3 — девушка скачет по арене и издалека обстреливает разноцветными звуками. Белые снаряды блокируйте или отбивайте, от синих и красных уклоняйтесь. Лучше тоже атаковать её дальнобойным оружием — так она будет меньше перемещаться. Пока вокруг неё мигающее свечение, подходить нельзя. Когда вокруг появляются большие шары, отходите подальше.

Награда: Душераздирающая Пипа (урон 276).

В зале около столов осмотрите марионеток, возьмите запись «Вестник» — задание «Красное поместье». Рядом пылающий уголь и ресурсы. В центре зала используйте колокол-цаплю.

Флешбэк. 3 года назад. Цзо Шан спросил мастера об истории Ордена. Мастер Му Тяньмяо рассказал о битве, где погибли два его друга. Осталось дней: 58.

Испытательный полигон марионеток

Выйдите в светлый проём, у входа прочитайте «Школа связанной судьбы». Через ворота с нитями войдите в портал — окажетесь в иллюзии. Внутри висит статуя вверх ногами, осмотрите её и выходите.

В зале подойдите к подсвеченным воротам — на них замок в виде маски, нужно вставить третий глаз. Это туннель контрабандистов, осталось найти ключ. К вам спустится лифт, садитесь в него. Наверху колокол.

Берег озера

Му Сяокуй, Юная Госпожа Ордена — на берегу встретите девушку с каменным глазом. Она обвинит вас в смерти отца и нападёт. В бою она быстро двигается, ударяет кинжалом. Издалека выпускает снаряды и быстро пытается пронзить вас.

Му Сяокуй, Королева железа и нефрита — когда победите в первый раз, она сменит кинжал на боевые перчатки. Во время её ударов будет появляться призрачная копия.

Нефритовая Танцовщица, Железный Демон — когда победите во второй раз, девушка вызовет двух телохранителей. Танцовщица на ходулях бьёт ногами, а демон бьёт кулаками. У них есть совместные удары, когда демон кидает в вас танцовщицу. Вначале лучше устранить воина.

Победив в третий раз, несколько раз уклонитесь от ударов всех трёх врагов. Девушка признает вашу силу, отдаст каменный глаз и уплывёт на лодке.

Награды: глаз марионетки №44, фрагмент кулака: ядро, ходули Пилы Демона (урон 302). На краю пирса возьмите Клинок Дикой Иволги (урон 295).

Спуститесь на лифте в подземелье. Внизу вставьте глаз в маску — откроете туннель контрабандистов.

Секрет. Багровый лес, Лагерь воров. Здесь появились новые враги. Убейте их, из последнего выпадет Записная книжка вора. Идите в пещеру, на нижнем этаже возьмите в руки щит, пройдите по ловушке с нажимной пластиной. Из золотого сундука возьмите латунный нагрудник (скорость расхода выносливости в блоке –30%).

На верхнем этаже в боковой комнате так же включите щит, пройдите по ловушке и выедете на новую тропинку снаружи. Идите влево вверх, убейте врага и собак, соберите пыль сознания х2. Выйдите к обрыву, убейте всадника, на краю возьмите цветок памяти (33). На мосту колокол.

Арочный мост у озера. В красной траве убейте воинов. Из сундука возьмите осколок осквернённого кристалла. Поднимитесь к красной арке, сразитесь с воином. Выше нападёт отряд воинов. Наверху у поваленного дерева возьмите пыль сознания, пепел благовоний и уголь тёмного пламени.

Вернитесь к мосту, спрыгните под мост, убейте толстяка. Дальше на тропинке несколько собак, в сундуке пыль сознания.

Секрет. Долина Плачущего ручья, Застава. В поселении спуститесь вниз, сразитесь с новыми врагами. Убив монаха, получите молитвенные чётки.

Разлом у статуи. Искажённая трёхликая марионетка. Награда: Трёхголовая кукла. Продолжите задание «Тройная угроза».

Первый этаж башни. Внутри башни обойдите центральное строение, позади вставьте ручку. Откроется печка — оттуда возьмите Первокамень для задания «Разрушенная печать разума». Поднимитесь на вершину башни, поговорите с Дружелюбным Стражем теней, отдайте камень.

Секрет. Деревня Лу, Убежище молодого господина Лань. Сообщите, что туннель открыт. Господин отправится в своё поместье в Панчжэнь.

Убежище старика Гэня. Скажите старику, что путь свободен. Он попросит об услуге — если согласитесь, даст латунный ключ старика Гэня.

Испытательный полигон марионеток — продолжение

Идите через туннель контрабандистов. Справа около ваз возьмите металл. Около красных нитей убейте марионетку с мечом и щитом. Когда победите, нити исчезнут.

Рядом подберите металл, записи «Вестник» х5, «Школа связанной судьбы» х2. Из сундука возьмите пыль сознания и очищенный кристалл. На столбе с красными нитями возьмите осколок чёрного камня (10). Рядом на столике — ключ от клетки в туннеле.

Идите по правому коридору, ключом отоприте решётку — внутри сидит вор. От него получите ключ от погреба в деревне Лу. За следующей дверью лежат камфорная древесина и металл. Поднимитесь выше, возьмите призрачный пепел благовоний, «Школа связанной судьбы» х2. Впереди встаньте в лифт — он поднимет вас наверх. На верхнем ярусе подземелья активируйте колокол.

Секрет. Деревня Лу, Тайник контрабандистов. Спуститесь в яму, ключом отоприте дверь погреба. Внизу убейте марионетку «Оставшееся воспоминание». Из сундука возьмите аксессуар клетка искры сознания (33% шанс восстановить 1 искру сознания). Вокруг собирайте ресурсы.

Тайный проход в Панчжэнь

Флешбэк. 3 года назад. Подойдя к двери, вы увидите воспоминание. Дядюшка Чжун рассказал Цзо Шану о планах владыки теней Му. Он собрал самые мощные артефакты и собирается активировать опасный колокол. Старик и Цзо Шан задумали остановить своего владыку.

День назад. Повозка Цзо Шана прибыла в город. Осталось дней: 57.


Акт 7 — Панчжэнь. Город смерти

Седьмой акт переносит Соула в Панчжэнь — первый настоящий город игры. После туннелей контрабандистов и встречи с Раненым вором начинается долгий путь через улицы, крыши и дворы, который завершится у дома Юйэр. Здесь появляются новые враги: безликие, камикадзе, пулемётчики, девушки-убийцы. Акт полон ресурсов, записок и секретов, поэтому не проходите мимо тупиков и внимательно следите за предупреждениями.

Ключевые предметы акта

  • Цеп Пылающий Метеор — оружие с Метеора (урон 380).
  • Копьё Сокрушитель Строя — оружие с Губителя конницы (урон 288).
  • Оберег от пламени — аксессуар из сундука на площади Южных ворот (–50% урона от огня и горения).
  • Оберег от молний — аксессуар из сундука в тёмном доме у Дома Зелёной Змеи (–50% урона от молний и паралича).
  • Амулет густой крови — аксессуар из сундука в переулках (–50% кровотечения).
  • Клетка искры сознания — аксессуар из сундука в тайнике контрабандистов (33% шанс восстановить 1 искру сознания).
  • Янтарный осколок (8–10) — несколько осколков по пути.
  • Осколок чёрного камня (11–13) — несколько осколков по пути.
  • Цветок памяти (34–35) — два цветка в городе.
  • Ключ от крыши Павильона знаний — с врагов на четвёртом этаже Павильона.
  • Багровая лилия плоти — с Метеора; сюжетный предмет.
  • Ключ от поместья Хуан — от Лавочника Ню на Рынке.
  • Румяна главной исполнительницы — от Примы театра; задание «Звезда театра».

Тайный склад

Получите задание «Город смерти». Идите через погреб. Впереди встретите врага-камикадзе — отбегите назад. Поднимитесь выше, в доме встретите второго камикадзе. Выйдите на улицу: слева запертая дверь, справа колокол.

Заброшенный винный погреб

Идите по улице города. В тупике справа лежит внеземная медь. В конце улицы у обрыва возьмите растворитель. Идите влево и в закоулке справа возьмите осколок осквернённого кристалла. На углу улицы сразитесь с безликими врагами. Слева за вазами лежит металл. У костра второй отряд врагов. Слева отоприте двери храма.

Во дворе храма третий отряд врагов — здесь они будут с красными нитями. Вокруг собирайте пыль сознания и воспоминание. Перелезьте стену, на улочке убейте врагов с копьями. Собирайте металл и растворитель. Слева впереди из сундука возьмите осколок чёрного камня (11). Идите через здание справа, возьмите призрачный пепел благовоний.

С крыши осмотрите весь город. Слева заберитесь на крышу выше, за ней из сундука возьмите янтарный осколок (8). Дальше сразитесь с девушкой-убийцей. Войдите во двор, на крыше убейте лучника и убийц. Спускайтесь по каскадам крыш. Справа внизу лежит талисман перековки. Спрыгните через яму в здание, внизу во дворе примените колокол.

Мост Южных ворот

На площади сразитесь с безликими — один с двусторонним мечом, другой с пистолем. Справа в сундуке возьмите оберег от пламени (–50% урона от огня и горения). Здесь же за правой стенкой лежит кузнечный металл.

С площади идите вверх по улице, на пути лучники. Увидите, что девушку Юйэр тяжело ранили — она лежит на земле. Рядом её убийца.

Босс: Метеор, капитан Стражей теней

Метеор, капитан Стражей теней — воин в маске, вооружённый стальными шарами на цепи. Его атаки достают издалека. Вовремя блокируя, вы будете хвататься за его цепь и притягивать к себе. Позже ему на помощь придут двое воинов с мечами.

Метеор, Пирофорное Сознание — враг потеряет голову, из шеи начнёт выходить зелёный огонь. Теперь все его атаки станут огненными, и в бою пригодится оберег, который вы нашли чуть ранее. В конце боя вовремя нажимайте кнопки, чтобы добить врага. Тело девушки заберёт Вестник с помощью красных нитей.

Награды: цеп Пылающий Метеор (урон 380), багровая лилия плоти.

Дальше на улице справа есть внеземная медь. В магазине с вазами убейте камикадзе, возьмите ресурс. Снаружи активируйте колокол.

Павильон Цзинъян

На улице вокруг собирайте пыль сознания и шестерню. Слева от арки лежит запись «Орден». По стене заберитесь в здание — там пылающий уголь. В комнате страж теней и три его марионетки. Выйдите на боковую крышу — там камфорная древесина и пыль сознания.

Спрыгните на другую улицу. Во дворе с прудом стоит копейщик, есть шестерня и призрачный пепел. На перекрёстке отряд врагов и всадник. Одно здание заперто туманом. Выше по лестнице есть колокол.

Рынок

Снаружи идите на верхнюю улицу, из сундука возьмите пыль сознания и металл. Рядом обыщите здание закусочной — внутри запись «Многоликий Панчжэнь», растворитель, пыль сознания и цветок памяти (34) — задание «Великий мастер танца льва».

На втором этаже один враг, пыль сознания, запертая дверь. На третьем этаже ещё враг, пыль сознания, запертая дверь. Спрыгните через пролом в полу — внизу из сундука возьмите осколок чёрного камня (12) и металл. Изнутри отоприте дверь.

Идите по большой лестнице, наверху убейте воина. В тупиковой низине есть пыль сознания, наверху за воротами лежит «Тайна матери завесы» и талисман перековки. На площади враг с инструментом, колокол.

Развилка у поместья Хуан

Справа запертая дверь. Слева большой проспект под красными тканями. Со столика слева возьмите цветок памяти (35). Справа возьмите шестерню, слева спуститесь и возьмите призрачный пепел. Отоприте двери в здание. Идите дальше по проспекту. Около убитых коней лежит «Тайна матери завесы».

Поднимитесь по широкой лестнице, наверху справа сразитесь с отрядом воинов. Откройте красные двери Павильона. В здании слева за лестницей откройте сундук — возьмите пыль сознания и металл. У правой стены прочитайте «Размышления».

Идите на второй этаж — там враг в большеголовой маске. Сверху зацепитесь за обломок лестницы, на третьем этаже убейте ещё врага. По стене забегите на четвёртый этаж, убейте двоих врагов, позже появятся ещё. После победы получите ключ от крыши Павильона знаний.

Здесь же отоприте дверь, выйдите на крышу — здесь стоит Смышлёный ребёнок, Служка Гнозиса. Аккуратно спрыгните по ярусам крыши, около фиолетового свечения на балконе откройте сундук — внутри янтарный осколок (9). Спрыгните на улицу.

Босс: Губитель конницы, элитный Страж теней

От сохранения идите через проспект до большой арки. За ней на площади увидите сражение воина-копейщика против двух всадников. Безликий копейщик бьёт длинными комбинациями или таранит, есть пара красных атак.

Награда: копьё Сокрушитель Строя (урон 288).

С площади идите к арке со львами. Сбоку в тупике лежат камфорная древесина и растворитель. Идите назад к тёмному зданию со львами. Слева осмотрите курительницу, в переулке собирайте пылающий уголь. Напротив здания на лавках собирайте пыль сознания х5, талисман перековки, «Многоликий». Слева в переулке отряд мечников, сундук, осколок чёрного камня (13). На крыше впереди возьмите пыль сознания. Возвращайтесь.

Войдите в здание со статуями львов. Внутри на столике возьмите металл. Во внутреннем дворе стоят полки с вазами — за ними в центре найдите столбик с рукояткой, поверните её. Рядом откроется люк в подземелье, там возьмите металл. Поднимитесь с другой стороны, отоприте двери.

Таверна Мистерии

Найдите третью сестру — Мистерию. Она предложит выпить. Покажите ей сломанный инструмент — пипу. Она попросит принести три детали для ремонта. Узнаете, что нужно пересечь озеро Мэйгу, чтобы найти Струну — задание «Лодка Ша-Ци». В магазине Мистерии можно закалять оружие, для этого нужны уникальные ингредиенты из боссов.

Рядом стоит Даос Би Ди — можете отдать ему бронзовый меч из его школы. Человек откажется от проклятого меча и подскажет, где найти предмет для его закалки — задание «Меч и Путь». В этой комнате есть запись «Орден». В соседней комнате — записи «Размышления» х2, колокол-цапля.

Флешбэк. 3 месяца назад. Цзо Шан передал, что мастер шифу уединился и оставил карту со словами: «Это место связано с твоей кровью». Месяц назад вы пришли в пустыню, отмеченную на карте. Там увидели человека, и у вас начался приступ головной боли. Осталось дней: 56.

От сохранения идите дальше по коридору — в нём есть запись «Орден». В комнате с вазами поговорите с предводителем «Волков» в фиолетовом — задание «Неугасимая доблесть». Чуть дальше собирайте пыль сознания и талисман перековки.

Выйдите на улицу у воды. Справа возьмите металл, слева перейдите на разбитые крыши, убейте врага, спрыгните через пролом в здание, возьмите шестерню. Внутри враг с древним пулемётом. Из сундука возьмите янтарный осколок (10). Дальше на крыше ещё пулемётчик и лучник. Подберите металл. Заберитесь на крышу чуть выше — там мечник и два пулемётчика.

С крыши спрыгните на улицу с фонарями, убейте отряд воинов. На повозке перед мостом есть запись «Многоликий». Чуть дальше лежит растворитель. По улице придёте к пруду с мостиком. На берегу из сундука возьмите ресурсы и талисман перековки, активируйте колокол.

Пруд на юге города

Идите обратно на улицу. Отоприте красные двери на мосту. Перейдите в следующую часть города. Здесь нужно посетить дом Юйэр — задание «По следам сердца». Активируйте колокол.


Акт 8 — По следам сердца

Восьмой акт продолжает Панчжэнь, но теперь маршрут ведёт через переулки, крыши и храмы к дому Юйэр. Здесь появляются новые боссы: павший генерал У Сюань, рыдающий призрак Гу Ваньюэ, божественный лекарь Се Цюдун, глава Братства Чёрной Воды Ю Лун, Пламень в Зале Танца льва и громовое копьё Чан Хун. Акт полон ресурсов, записок и секретов, а в конце вы получите Пламенную Гриву — способность, которая открывает путь к Поместью Миражей.

Ключевые предметы акта

  • Булава Волчья Пасть — оружие с У Сюаня (урон 261).
  • Драконья Пасть — оружие с Ю Луна (урон 201); тушит огонь.
  • Громовое Копьё — оружие с Чан Хуна (урон 450).
  • Пламенная Грива — оружие от Лэй Дана (урон 248); сжигает заросли.
  • Оберег от молний — аксессуар в тёмном доме у Дома Зелёной Змеи (–50% урона от молний и паралича).
  • Амулет густой крови — аксессуар из сундука в переулках (–50% кровотечения).
  • Небесное зеркало прозренья — аксессуар из золотого сундука на Павильоне на заднем холме (попадание атакой накапливает временную искру сознания).
  • Латунный нагрудник — аксессуар из золотого сундука в Лагере воров (скорость расхода выносливости в блоке –30%).
  • Грозовая маска Лэйтин — аксессуар с Карателя Лэйтина (2/4).
  • Роса милосердия — лекарство за два цветка «Материнское сердце».
  • Пилюля зелёной змеи — снадобье от лекаря Се Сяожуна (снимает негативные эффекты, 75% сопротивление на 15 секунд, +20% здоровья).
  • Змеиный желчный пузырь — материал закалки в Доме Зелёной змеи.
  • Клык чёрной змеи, Эмблема дракона (ян), Змеиная ядовитая железа: чёрная, Укреплённая тетива — в Доме Чёрной змеи.
  • Эмблема дракона (инь), Змеиная погремушка: красная, Багровый змеиный язык — в Доме Красной змеи.
  • Янтарный осколок (11–16) — несколько осколков по пути.
  • Осколок чёрного камня (14–16) — несколько осколков по пути.
  • Цветок памяти (36–46) — одиннадцать цветов в городе и окрестностях.
  • Ключ от поместья Хуан — от Лавочника Ню на Рынке.
  • Румяна главной исполнительницы — от Примы театра; задание «Звезда театра».
  • Тяжёлый ключ от ворот зала танца льва — с ученика в маске льва.
  • Потемневший нефритовый кулон — с тела отца Юйэр.

Арка в Переулках

Идите по улице вверх, сбоку есть запертая дверь. Слева в здании возьмите металл. На площади встретите большого бойца с булавой.

Босс: Павший генерал У Сюань

Павший генерал У Сюань делает комбинации размашистых ударов, в конце — синий удар. Когда добьёте почти до половины, он покроется фиолетовым огнём, вокруг полетят снаряды. Появятся красные атаки. Его выносливость синего цвета — вначале нужно сбить её, чтобы наносить урон. Лучше атаковать прокачанным копьём.

Награда: булава Волчья Пасть (урон 261).

За площадью слева возьмите пепел благовоний. В левом здании внутри возьмите пыль сознания и металл. Снаружи идите через круглую арку, справа сзади возьмите металл. Поднимитесь по каменной лестнице, наверху убейте зомби, возьмите печать перемещения. Внутри здания впереди возьмите металл, из сундука достаньте тушь (сокровище 1/4).

Возвращайтесь на круглую арену, с неё идите на другую улицу, войдите в дом, из сундука возьмите ресурсы. Во внутреннем дворе забегите по стенкам выше, соберите пыль сознания. В тупике со святилищами убейте зомби, возьмите осколок осквернённого кристалла. На пути сбоку есть заросли — пока не пробить. Внутри здания колокол.

Убежище Чжана в Панчжэне

В этой пещере обитает вор Чжан Быстрая Рука. Получите от него «Реестр реликвий» — задание «Просьба Быстрой Руки».

Возвращайтесь на площадь, поднимайтесь по улице с широкой лестницей, по пути убивайте врагов. На вершине лестницы есть колокол.

Привал в Переулках

Во дворе справа убейте марионетку-копейщика и воинов. Убив всех, получите осколок чёрного камня (14). Подберите металл. Через балкон войдите в здание, внутри возьмите пыль сознания. Снаружи идите через красный сарай, возьмите пылающий уголь. Дальше около колодца лежит Гадалка в забытьи. Рядом из сундука заберите ресурсы.

Выйдите обратно на улицу, поднимитесь выше. В переулках сразитесь с марионетками. На развилке идите вправо, пролезьте мимо алтаря, возьмите пыль сознания. В доме слева умирающая жена и муж рядом. Справа поднимитесь по завалам, возьмите пыль сознания.

Идите назад, на развилке заберитесь по левой стене, идите через разрушенное здание. На пути лежит шестерня. На верхнем этаже несколько врагов с фиолетовым огнём — у них заберите янтарный осколок (11) и металл. На краю столкните лестницу — откроете быстрый путь.

Идите дальше поверху, на улице убейте камикадзе и танцовщиц — за победу получите осколок чёрного камня (15). На этой улице лежит шестерня, в сундуке — амулет густой крови (–50% кровотечения). Обыщите боковые дома: в них растворитель, металл, пыль сознания. На втором этаже дальнего дома активируйте колокол.

Второй этаж жилого дома в узком переулке

Около сохранения спрыгните во двор, убейте марионеток с красными нитями. В зданиях сбоку собирайте пыль сознания х3. Снаружи под деревом ещё пыль сознания. Рядом скатитесь по наклонной верёвке в квартал ниже.

Приземлитесь на берегу пруда — здесь несколько безликих врагов. Поднимитесь выше, у костра убейте ещё врагов. Здесь лежат камфорная древесина и воспоминание ученика лекаря.

От места приземления идите вдоль берега, возьмите металл и печать перемещения. Выше сразитесь с отрядом врагов. Зайдите в здание: внутри пыль сознания и внеземная медь. Когда убьёте женщину, на её месте появится синий цветок, но его нельзя взять сразу — нужно принести сюда нефрит.

От места приземления идите в другую сторону. Из сундука возьмите янтарный осколок (12). Войдите во двор выше: там пыль, в здании в зелёном сундуке — тушечница с резным краем (сокровище 2/4), рядом цветок памяти (36). Во внутреннем дворе собаки, призрачный пепел, растворитель, пыль сознания. Идите дальше по улице. Сбейте висящий мешок — в нём внеземная медь. Дальше колокол.

Босс: Гу Ваньюэ, Рыдающий призрак

Гу Ваньюэ, Рыдающий призрак — на высохшем пруду встретите певицу, которая изображает птицу. Она атакует своими рукавами-крыльями, проводит много красных атак. Иногда она насылает тёмный туман — в нём нужно защищаться от босса с разных сторон. Когда победите, девушка спрыгнет в колодец.

Награда: фрагмент фанатика: навязчивая мысль (материал закалки).

Около колодца возьмите запись «Многоликий». В углу площади возьмите металл. По стенке колодца спуститесь на дно — там цветок памяти (37). Идите по тоннелю, поднимитесь в другом месте, позади убейте врага, чтобы взять печать перемещения.

В помещении с вазами убейте марионеток. Около гроба подберите ключ от внешних ворот лагеря Союза. Рядом цветок памяти (38), с другой стороны лежит парный металл. В центре забегите по стене, выше прочитайте запись «Тайна преобразования». Дальше убейте марионетку, возьмите запись «Многоликий», металл, пепел благовоний. Колокол.

Босс: Се Цюдун, Божественный лекарь

Се Цюдун, Божественный лекарь — из подземелья выходите на поверхность, на площади сражаетесь с марионетками с красными нитями. Избегайте красных бочек — они взрываются от ударов. Когда побьёте большую часть врагов, кукловод спустится с неба — ударяйте его. Это воин с коробом на спине, атакует нитями из своих рук.

Награда: эликсир круговорота (+20% здоровья, всего 2 применения, но убийство врага восстанавливает 1 применение).

С площади спуститесь по лестнице, возьмите металл. Внизу зацепитесь за крышу слева, уничтожьте несколько убийц. На самой улице заманивайте врагов к бочкам, взрывайте их и отбегайте. Внизу за мостом увидите большой дом. У моста возьмите шестерню. На улице слева две запертые двери, металл. Перейдите мост, за ним активируйте колокол.

Дом Зелёной змеи

Войдите в здание. Впереди справа осмотрите запертую дверь змеи — на ней не хватает глаз, языка, клыков. Это задание «Четыре змеиных дома». Слева прочитайте записи «Школа связанной судьбы» и «Многоликий». На втором этаже возьмите пыль сознания и запись «Орден». В дальней комнате возьмите змеиный желчный пузырь.

За стойкой в центре стоит лекарь Се Сяожун. Он может улучшить снадобья, для этого нужны воспоминания ученика лекаря. Получите снадобье пилюля зелёной змеи (снимает негативные эффекты, 75% сопротивление на 15 секунд, +20% здоровья).

Выйдите обратно на площадь, убейте врагов с большими головами. Идите вверх по лесенкам, возьмите цветок памяти (39). Здесь запертая дверь в здание. На крыше слева возьмите пыль сознания и талисман перековки.

Ниже в центре войдите в тёмный дом. В столовом зале сразитесь с девушками в шляпах. Из сундука достаньте оберег от молний (–50% от молний и паралича). На втором этаже возьмите янтарный осколок (13).

На улице слева в сарае возьмите металл, на самой улице сорвите цветок памяти (40). В здании рядом лежит камфорная древесина. В центральном сарайчике есть шестерня. Спускайтесь ниже к озеру, сразитесь с отрядом врагов. После победы возьмите древнюю древесину, поговорите с Педантичной марионеткой. Рядом в магазине возьмите пыль сознания и металл.

Босс: Ю Лун, глава Братства Чёрной Воды

Ю Лун, глава Братства Чёрной Воды — идите в центр пруда, там из воды нападёт большой воин в маске дракона. У него меч-вилы, много красных атак. Босс проводит комбинации ударов, а потом временно прячется под водой. Издалека уклоняйтесь от водяных потоков.

Награда: Драконья Пасть (урон 201). Этим оружием можно тушить огонь.

На поверхности воды собирайте металл. С пруда выходите по деревянной дорожке. Подойдите к дереву с лицом, ударьте его. В иллюзии сразитесь с матерью и мелкими марионетками.

Мастер Би Юань из школы Тяньсюань — позже появится старик с широким мечом, блокируйте его удары, бейте в ответ. Награда: сердце баньяна.

С пруда идите по левой лестнице, сразитесь с отрядом мечников. Чуть выше под красными фонарями активируйте колокол.

Зал Танца льва

Перед сохранением запертые ворота, замок в виде львиной головы. Напротив сохранения идите на юг, поднимитесь по лестницам, убейте большеголовых врагов, сверните влево. В левом здании с фейерверком возьмите шестерню. Дальше каменный мостик, можно спрыгнуть.

От сохранения идите вправо по тропинке в низине, возьмите призрачный пепел и осколок. Во дворе убейте пару воинов и пулемётчика. Из сундука достаньте ресурсы, рядом лежит внеземная медь. Здесь тупик — отсюда цепляйтесь за каменный мостик, возвращайтесь наверх.

За каменным мостом убейте большеголовых врагов, сорвите цветок памяти (41) — задание «Брат на брата». Рядом в здании прочитайте запись «Многоликий». Дальше на улице лежит металл, есть колокол.

Площадь родового святилища

Чан Хун, Громовое Копьё — спуститесь на площадь, там встретите всадника с копьём. Он спешится для боя. У врага есть синие и красные атаки. Иногда он добавляет к ударам электрический урон.

Чан Хун, Громовой копейщик — когда победите в первый раз, воин сядет на коня и будет сражаться верхом. К обычным ударам добавятся атаки коня копытами и пылью в глаза. Когда добьёте до половины, воин иногда будет соскакивать и атаковать отдельно от коня. Когда победите, оставите знакомого копейщика в живых.

Награда: Громовое Копьё (урон 450).

На площади собирайте металл, войдите в храм, возьмите очищенный кристалл, слиток аномальной меди и талисман перековки. Из двора идите в маленькие боковые ворота, за ними стоит колокол.

Дом Юйэр

Внутри дома увидите умирающего отца девушки. Сюда же придёт сама Юйэр, но это окажется марионетка Вестника. Отгоните её от отца — она исчезнет, заберёт цветок. Осмотрите тело отца, получите потемневший нефритовый кулон.

Выйдите обратно на площадь, бейте врагов в масках льва. От одного ученика получите сообщение от мастера львиной головы. Получите запись «Осколки Союза» и тяжёлый ключ от ворот зала танца льва.

Зал Танца льва. Используйте ключ на двери со львом. Во дворе сразитесь с врагами в больших масках. Убив всех, получите осколок чёрного камня (16). В левом здании собирайте на этажах пыль сознания, растворитель, металл.

Идите через центральный дом с огнём, за ним сорвите цветок памяти (42). Войдите в правый дом, на втором этаже сразитесь, возьмите пыль сознания и металл. На краю столкните лестницу — откроете короткий путь. Спрыгните во двор, убейте врагов в больших масках. Сверху из сундука достаньте янтарный осколок (14). За зданием возьмите пыль сознания, заберитесь выше к колоколу.

Глубины Зала Танца льва

Флешбэк. День назад. Цзо Шан и Вестник Завесы вместе осмотрели мастера танца. Все его ученики после преобразования слились с большой маской льва.

В настоящем времени подойдите к маске, раскрасьте её.

Пламень, скованный маской Великий мастер танца льва — сражаетесь с фигурой льва, составленной из двух человек. Босс атакует огненным дыханием, бьёт по земле. От огня можно прятаться сбоку или сзади льва.

Последний танец Великого мастера танца льва — когда победите в первый раз, от льва останется только половинка, один человек. Босс будет подкидывать свою маску, кататься на ней, ходить по появляющимся столбам. Когда появится много огненных столбов, сражайтесь с мелкими львятами. После сами наденете маску и начнёте прыгать по столбикам, обстреливая босса. Уклоняйтесь от его выстрелов, стреляйте в ответ.

Награда: пламенная грива без топлива. Идите к колоколу-цапле.

Флешбэк. 2 года назад. Цзо Шан принял в гости Лэн Ту, Вестника Завесы. Вестник попросил помочь в нескольких делах в обмен на власть над Орденом. Вестнику понадобилась Струна, чтобы понять, как создавать совершенных марионеток.

День назад. Вестник Завесы пригласил Цзо Шана в Поместье Миражей, чтобы показать Священный сосуд. Но Цзо отправил вместо себя своего помощника Лэй Дан.

Место заточения льва

Идите с поляны вверх по тропинке в гору. Путь преграждает неистовый ураган. Чтобы пройти, нужна отремонтированная пипа иллюзий.

Секрет. Зал Танца льва. Идите через зал, мимо обломков в центре, выходите на улицу справа, убивайте врагов. Собирайте пыль сознания, металл и воспоминание опытного лекаря. На горящий дверной проём используйте водяную маску — сможете пройти. За огнём лежит пылающая голова льва (материалы закалки).

Секрет. Рынок. Около девушек с зонтами сидит Лавочник Ню — в разговоре с ним получите ключ от поместья Хуан. Рядом Прима театра — она даст румяна главной исполнительницы для задания «Звезда театра». В углу сидит рыбак, от него получите задание «Куб».

Секрет. Развилка у поместья Хуан. Ключом отоприте двери. Во дворе возьмите осколок. Слева в здании убейте врага. В правой комнате у алтаря возьмите фрагмент лекарственного сосуда: цепь. В следующей правой комнате возьмите рукоять. Идите на второй этаж: там осколок, очищенный кристалл, корпус. В следующих комнатах есть печать перемещения, запись и цветок памяти (43). Спуститесь по лестнице в углу — на ней лежит крышка. Из всех четырёх частей соберёте лекарственный сосуд поместья (8% шанс не расходовать снадобье при использовании). Снаружи с развилки идите на север.

Секрет. Развилка у Павильона знаний. От сохранения идите влево. Перед дверями здания увидите Лань Шаоди. Узнаете, что завтра он собирается перевезти детей на лодке. Получите от него ключ от поместья Лань. Слева на улице убейте врагов, из сундука возьмите пыль сознания и талисман перековки. Возвращайтесь к колоколу. У сохранения лежит Тяжело раненный воин Союза.

Секрет. Павильон Цзинъян. Через красные двери войдите во двор храма. В левом дальнем углу возьмите печать перемещения. В правом углу под деревом возьмите осколок. Войдите в храм — встретите знакомого Лэй Дана. Он не станет с вами сражаться. Расспросите его о сердце в Поместье Миражей. Своим выстрелом он восстановит вашу огненную маску. Награда: Пламенная Грива (урон 248). Теперь вы можете сжигать преграды из зарослей.

Секрет. Пруд угасающей песни. Идите на юго-восток, на дороге лежит запись «Многоликий». Идите дальше вдоль воды, огненной маской сжигайте заросли. За ними слева внизу возьмите металл, справа идите вдоль обрыва, возьмите ещё металл. Перейдите мост, за ним колокол.

Секрет. Павильон на заднем холме. Из золотого сундука возьмите небесное зеркало прозренья (попадание атакой накапливает временную искру сознания). Возвращайтесь по мосту, спускайтесь по тропинке, убивайте врагов. Через обрыв прыгайте по висящей цепи.

На крышах убивайте безликих и воронов. Между домами возьмите растворитель, металл, пыль сознания. По стенке заберитесь выше, спуститесь с другой стороны. В сундуке на краю лежит рукоятка от подвала в переулках.

Поднимитесь по двум лестницам, убейте пару врагов, справа в тупике возьмите металл. Из сундука достаньте ресурсы. Спуститесь ниже на деревянную улицу — там цветок памяти (44). Рядом справа запись «Многоликий». Ниже на улице убейте безликих, подойдите к колоколу.

Секрет. Трущобы Панчжэня. Идите вперёд вправо, под алтарями возьмите металл. Рядом справа поднимитесь по лестнице, по стенке. Наверху вставьте рукоять, поверните её — откроете люк в земле. Это подвал в переулках: внутри нападут обломки марионеток. По пути собирайте металл х3 и осколок.

Пройдя все подземные коридоры, поднимитесь. Убейте марионетку с копьём — за это получите цветок памяти (45). За два цветка «Материнское сердце» получите снадобье роса милосердия. На краю из сундука возьмите ресурсы, столкните лестницу — откроете быстрый путь. На нижних крышах собирайте слиток аномальной меди. Дальше на улице несколько марионеток.

От сохранения идите вниз, в тупике с огнём возьмите металл. Ещё ниже спуститесь со скалы на дорогу, там убейте безликих. В конце улицы из сундука возьмите ресурсы и древесину. На середине дороги появится цветок памяти (46). Возвращайтесь.

От сохранения снова поднимитесь на крыши, по лестнице и стене, идите на самый верх, там войдите в ворота, активируйте колокол.

Секрет. Дом старика Гэня. С помощью ключа отоприте дом. Осмотрите тело старухи на кровати, заберите старый деревянный гребень. Снаружи на улице убейте врагов в больших масках, возьмите растворитель. Спуститесь ниже по ступенькам, убейте отряд врагов. Справа возьмите металл, поднимитесь по лестнице, изнутри отоприте дверь — откроете быстрый путь. Спускайтесь ниже по улице к озеру.

Каратель Лэйтин — у берега стоит чучело с электричеством. Осмотрите его и попадёте в иллюзию. Против вас ведьма в маске: бьёт метлой, создаёт свою копию. Она создаёт круги силы на земле — отбегайте от них подальше. Награда: грозовая маска Лэйтин (2/4).

Спускайтесь ниже по улице, у самого озера возьмите металл. Идите вдоль берега вправо, на пирсе из сундука возьмите ресурсы. Дальше справа на мелководье пара врагов, уголь тёмного пламени.

Секрет. Убежище Чжана в Панчжэне. Огненной маской сжигайте заросли на улице. Ниже убивайте отряд безликих врагов, возьмите металл. Ниже изнутри отоприте двери.

На южной улице пройдите по мосту — вернётесь в предыдущую главу. Дальше на этой улице сжигайте заросли, откроете путь к арочному мосту. Перед ним убейте врагов-танцовщиц, возьмите пылающий уголь и металл. Идите дальше вдоль воды, убейте стрелка, из сундука достаньте ресурсы.

Секрет. Деревня Лу, Убежище старика Гэня. Отдайте гребень старику. Закончите задание «Путь домой» — награды не будет.

Секрет. Деревня Лу, Дом Чёрной змеи. Справа от сохранения на лесенках сжигайте заросли. За ними войдите в храм. Внутри возьмите запись «Школа связанной судьбы» и клык чёрной змеи. Слева из сундука возьмите эмблему дракона (ян). Справа ещё запись, в золотом сундуке лежит укреплённая тетива. Рядом на вазе лежит змеиная ядовитая железа: чёрная.

Секрет. Багровый лес, Дом Красной змеи. Около сохранения сжигайте заросли. Внутри дома возьмите эмблему дракона (инь). Слева в сундуке лежат змеиная погремушка: красная и багровый змеиный язык. Справа запись «Школа связанной судьбы» х3, металл х2.

Секрет. Багровый лес, Столп Лун в Зеркальном лесу. Подойдите к красной статуе дракона, увидите видение о горящем доме. Получите задание «Пробуждение родословной».

Развилка у Павильона знаний

Идите по лесенкам наверх, по улице вправо. Во дворе есть запертая дверь, слева от неё переулок с ловушкой-нажимной плитой. Примените ростовой щит, из сундука возьмите ресурсы.

Идите на северный перекрёсток, огненной маской сжигайте заросли. На длинной широкой лестнице убейте лучников. Около сидящего тела прочитайте запись «Многоликий».

Выше идите по крышам, за ящиками возьмите растворитель. Дальше во дворе у колодца ещё запись. Чуть сзади забегите по стене вверх, в здании убейте врага-музыканта. В следующей комнате возьмите запись, убейте танцовщицу, встаньте к колоколу.

Временное пристанище Союза

По стене заберитесь ещё выше. На верхнем дворе убейте музыкантов. Перескочите по цепи на соседнюю крышу, там убейте безликих врагов, активируйте следующий колокол.

Склад у причала

Спуститесь по стене на улицу со ступеньками, внизу возьмите металл, наверху встретите сильного врага.

Похититель душ, элитный Страж теней — большой безликий воин, вооружён двумя клинками. Он будет часто перекидывать вас над собой.

Награда: Крюки Разлуки (урон 288).

Войдите в здание сбоку, возьмите металл. Ниже спуститесь к берегу с лодками. Справа внизу в здании есть пыль сознания, в сундуке наверху возьмите янтарный осколок (15). В центре причала есть колокол.

Порт Панчжэня

На правом причале возьмите растворитель. На центральном причале садитесь на лодку, езжайте по локации Озера Мэйгу. На пути в воде растёт цветок памяти (47) — задание «Песнь о бренном блеске».

Плывите вдоль правого берега, около лодок и ящика сорвите цветок памяти (48). Плывите правее, у островка со скалой найдёте цветок памяти (49). Справа у затонувшего корабля цветок памяти (50). Плывите к центральному островку — около него цветок памяти (51). Плывите к зарослям слева, в них цветок памяти (52).

Высаживайтесь на большой остров с храмом, активируйте колокол.

Причал у театра Мэйгу

Рядом лежит тело, на нём запись «Многоликий».

Цитристка Янь Цяньсуй — сражаетесь с девушкой-музыкантшей. Она выпускает красные и синие снаряды, метает в вас свой инструмент, ударяет по земле. Когда она выпускает много снарядов, отражайте синие шарики обратно в неё.

Награда: фрагмент фанатика: привязанность, одержимость фанатика, струны пипы иллюзий.

Здесь два проёма, где нужна отремонтированная пипа.

Плывите к большому островку с посёлком, чуть дальше — остров с лесом.

Причал у Дома Белой змеи

На поляне сразитесь с двумя безликими врагами. Справа войдите в храм: внутри из сундука возьмите пыль сознания, запись «История поместья миражей», «Игра Цзо Шана». Снаружи обойдите храм, позади из сундука возьмите янтарный осколок (16).

Поднимитесь в верхний лагерь, сразитесь с безликим. Внутри храма есть цветок памяти (53), металл. Откройте двери, активируйте колокол.

Дом Белой змеи

Из храма выходите на боковую тропинку, собирайте пыль сознания х2, металл. На отдельном островке убейте врага, возьмите запись «Размышления» и цветок памяти (54). Идите назад.

Сердцекол, элитный Страж теней — из храма идите вперёд, во дворе сразитесь с большим безликим врагом.

Награда: клинки Небесная Кара (урон 312).

В здании впереди есть «История поместья миражей», «Игра Цзо Шана» х3. Из сундука достаньте змеиная шкура: белая и память змеи (материалы закалки). В левой дальней комнате цветок памяти (55). За бумажной перегородкой справа спрятан металл. На центральном столе возьмите глаз белой змеи.

Туманные врата плача

Плывите к северному берегу, там есть колокол. На берегу справа возьмите растворитель, слева у скалы подберите металл. Дальше не пройти без отремонтированной пипы.

Дом Зелёной змеи. Внутри здания вставьте все детали в дверь змеи. За дверью закончится глава. Голос Инанис предупредит: «Поспешишь дальше — и навлечёшь беду». Пока не заходите внутрь.


Акт 9 — Герой или еретик

Девятый акт переносит Соула в Лагерь Союза — военное укрепление на склоне горы, которое станет последним оплотом перед Панчжэнем. После падения в пропасть и встречи с Инанис начинается долгий подъём через тропы, кладбища и сторожевые башни. Здесь появляются новые боссы: Сюэ, Пожирательница трупов; Вань Цзюнь, Медная Кувалда; Мечница в красном; Первый воин строя «Семь звёзд»; Юйби, Марионетка-мечница №21. Акт полон ресурсов, записок и цветов памяти, а в конце вы отремонтируете пипу иллюзий — инструмент, который открывает путь через туманные врата.

Ключевые предметы акта

  • Золотая Тыква — оружие с Вань Цзюня (урон 221); пробивает деревянные люки.
  • Призыв Мечников — оружие с Первого воина (здоровье призывов 1574).
  • Буревестные Мечи Байшаня — оружие с Юйби (урон 312).
  • Меч Чернильный Порез — оружие за завершение задания «Плач героя» (урон 400).
  • Талисман отчаяния — аксессуар из клетки у пещеры (следующая атака +25% урона в зависимости от времени ожидания, максимум 4 секунды).
  • Грубое сияющее сердце — аксессуар у храма (попадание атакой накапливает временную искру сознания).
  • Безымянное кольцо — аксессуар из сундука в библиотеке (скорость накопления эссенции +5%).
  • Янтарный осколок (17–20) — несколько осколков по пути.
  • Осколок чёрного камня (17–21) — несколько осколков по пути.
  • Цветок памяти (56–70) — пятнадцать цветов в лагере и окрестностях.
  • Ключ от ворот лагеря Союза в долине — на верхней площадке у смотровой башни.
  • Пропавшая рукоятка подъёмника — с Куй Яньянь.
  • Ключ от ворот святилища — с трёх врагов в ущелье с висящими клетками.
  • Окровавленный меч Моцзи — в клетке после спуска рычагами.
  • Ключ от тренировочной площадки — с Первого воина.
  • Фантомное снадобье — лекарство в подземелье под Следами побоища (восстанавливает 60% здоровья и 60% выносливости за 6 секунд, прерывается от урона, 5 применений).
  • Экстракт скорби — лекарство на верхнем этаже тренировочной площадки (урон врагам +10% на 30 секунд, +20% здоровья, 3 применения).

Деревня Лу — Внешние ворота лагеря Союза

Отоприте ворота, внутри поднимитесь на скалы по ступенькам. На пути собирайте осколок осквернённого кристалла и шестерню. Внутри пещеры под деревом возьмите запись «Ученики Моцзи». На выходе из пещеры перейдёте в локацию «Лагерь Союза», активируйте колокол.

Флешбэк. Соул приходит в себя у красных алтарей на локации «Гора Заточения». Осталось дней: 55.

Тропа заката

От сохранения идите влево, зацепитесь за край скалы выше, заберитесь туда. Наверху под огромным деревом сразитесь с врагами с фиолетовым огнём. Вокруг лежат камфорная древесина и безупречный парный металл. Войдите в хижину, со стола возьмите цветок памяти (56).

Идите обратно на дорогу внизу. Среди врагов есть девушка с большим тесаком. Зацепитесь за крышу, там убейте ещё врага. Внутри под навесом возьмите растворитель.

Спуститесь к ручью, убейте толстяка. В нижнем тупике ручья возьмите универсальный растворитель. Вверх по ручью есть печать перемещения. У водопада справа возьмите металл, забегите вверх по скале. Выше идите по бревну через реку, собирайте пыль сознания и металл.

На развилке идите вперёд, на поляну с костром, убейте врагов. Слева в хижине есть пыль сознания, впереди осколок осквернённого кристалла. Справа заберитесь по скале выше, возьмите универсальный растворитель. Спрыгните.

От сохранения идите по дороге через каменный мост. На тропинке с баррикадами и палатками сразитесь с отрядом. Справа заберитесь на скалу, убейте лучника, возьмите воспоминание опытного лекаря. Внизу в палатке возьмите безупречный кузнечный металл. Идите по тропинке в ущелье, возьмите ещё воспоминание опытного лекаря. В конце сидит Умирающий воин Союза. Справа заберитесь на деревянную площадку, на ней колокол.

Вход на горную тропу

Идите через скалы, где стоит техника, убейте отряд врагов. В палатках собирайте пыль сознания и ресурсы. На деревянных площадках заберитесь выше, устраните лучников и воинов. На краю столкните лестницу, возьмите цветок памяти (57) — задание «Строй Семь Звёзд».

Дальше увидите сражение отца и сына. В левой пещере Бормочущий воин Союза, пыль сознания. Садитесь на лифт, езжайте вверх. Наверху бейте копейщиков. Здесь запертые красные двери. Нужно убить лучников на другой площадке через пропасть — после этого сможете взять цветок памяти (58). От цветка идите в другую сторону, пробегите по стене, активируйте колокол.

Смотровая площадка у горной тропы

Зачищайте остальные площадки от лучников. На нижней площадке в пещере возьмите фрагмент идола хранителя: рука. В других пещерах есть пыль сознания и растворитель. На верхней площадке подберите ключ от ворот лагеря Союза в долине. Срежьте цепь — по ней сможете перескочить обратно к цветку. Рядом отоприте красные двери, за ними колокол.

Братская могила

У колокола растёт цветок памяти (59). Спускайтесь вперёд по утёсам, в ручье убейте врагов, собирайте внеземную медь, безупречный листовой металл и печать перемещения. Здесь же цветок памяти (60).

Босс: Сюэ, Пожирательница трупов

Сюэ, Пожирательница трупов — за ручьём на кладбище с красными углублениями в скале встретите девушку-зомби. Она атакует боевыми граблями, ей помогают мелкие зомби.

Награда: запись «Слухи Улиня».

По тропинке идите от кладбища наверх, сорвите цветок памяти (61). Идите через ущелье, возьмите запись «Столпы Куньлуня». Справа на могиле лежит простая кисточка меча. Слева у обрыва есть запись «Ученики Моцзи» и цветок памяти (62). Дальше на пути растворитель и чёрные ножны.

За деревянным мостом спуститесь влево, у ручья подберите осколок. Спускайтесь по течению, убейте воронов, возьмите парный металл. Возвращайтесь на верхнюю тропинку, идите до колокола.

Кенотаф Моцзи

На левой тропинке возьмите металл, на правой — пыль сознания и призрачный пепел. Спрыгните ниже, убейте ворона. Здесь возврат к площадкам в ущелье. На выходе из ущелья на поляне сразитесь с копейщиками и воронами. Заберитесь по скалам на смотровую площадку, убейте всех врагов — получите осколок чёрного камня (17). Чуть ниже активируйте колокол.

Под сторожевой башней

Около заборов устраните ещё отряд врагов, выше на площадке возьмите цветок памяти (63). Внизу стена с цепью — пробивайте её топором.

Босс: Вань Цзюнь, Медная Кувалда

Вань Цзюнь, Медная Кувалда — большой толстяк с колотушкой. Он пытается раздавить вас своим телом, наносит сильные удары по земле, ослепляет пылью.

Награда: Золотая Тыква (урон 221). Этим оружием можно пробивать деревянные люки в земле.

От арены с боссом идите вправо назад, в низину около ущелья. У дальней скалы активируйте ещё колокол.

Следы побоища

По скалам заберитесь выше, убейте врагов, возьмите растворитель. На западе пещера ведёт обратно в ущелье. На востоке скиньте лестницу в низину. Сбоку спрыгните по площадкам — на них осколок чёрного камня (18).

Главные ворота лагеря

На арене с боссом заберитесь по стене слева впереди, активируйте колокол. Рядом деревянный люк в полу — пробивайте его. В подземелье возьмите печать перемещения. В тоннеле убейте врагов.

По лестнице выберитесь наружу. Поговорите с выжившим воином Союза. На стене прочитайте запись «Предательство Хуансина». Во дворе лагеря сразитесь с безликими врагами. В палатках собирайте пыль сознания и запись «Тайна преобразования».

За забором убейте отряд марионеток. В палатке возьмите воспоминание опытного лекаря. Идите на вершину холма — там сидит растерянная мечница. Поговорив с ней, получите задание «Дочь дьявольской школы». Рядом есть колокол.

Голубятня

Справа обойдите здание, возьмите цветок памяти (64). Войдите в здание, внутри поднимитесь, выйдите на балкон, заберитесь по стене.

Босс: Мечница в красном

Мечница в красном — на крыше статуя на шпиле оживёт и нападёт. Девушка атакует клинком, прыгает на вас с ударом. На крыше мало места, можно упасть, но падение будет не смертельным.

После победы спуститесь на этаж ниже. В здании на верхней полке возьмите янтарный осколок (17). Напротив этой полки войдите в пещеру, спуститесь ниже. В одном тупике возьмите воспоминание ученика лекаря, в другом из сундука заберите ресурсы. Идите обратно наверх.

С крыши по висящей цепи перепрыгните на скалу, найдёте запись «Ученики Моцзи». Пробивайте деревянный пол, в подземелье на средней высоте сорвите цветок памяти (65). Спускайтесь, выходите во двор, изнутри отоприте дверь — вернётесь к голубятне.

От сохранения спуститесь вниз, поднимитесь по наклонному деревянному пандусу. Наверху прочитайте запись «Столпы Куньлуня». Спускайтесь во двор с кострами, убейте врагов. Здесь растёт цветок памяти (66). Возвращайтесь.

От сохранения идите в открытый двор, в пещере поднимитесь по лестницам, выйдите на площадки у скалы. Справа пробегите по стене, возьмите осколок. Спрыгните на нижнюю деревянную дорожку — на ней колокол.

Три башни

Первый воин строя «Семь звёзд» — по лестнице спуститесь во двор, где стоят три красные башни. Здесь нападёт отряд воинов. Среди них есть командир — он отличается синим взглядом. Если убивать обычных врагов, босс будет их постепенно воскрешать.

Первый воин, Меч Отчаяния — когда победите, выжившие воины оживят командира как марионетку. Теперь у него красный взгляд, он будет летать в небе на нитях.

Награды: Призыв Мечников (здоровье призывов 1574), ключ от тренировочной площадки, цветок памяти (67). Активируйте колокол.

Задний выход из башни

К северу от башен идите по ручью, собирайте пыль сознания, ключ от дома Моцзи и сломанный железный меч. Впереди изнутри отоприте дверь. Зачистите ещё одну часть лагеря врагов.

По скале заберитесь выше. Спрыгните к большому дому, убейте врагов. В верхнем дворе ещё враги. Собирайте пыль сознания и призрачный пепел. В доме идите в боковые комнаты, прочитайте запись «Столпы Куньлуня» х2.

Перед верхним домом идите дальше по тропинке в тёмный двор, на крыше собирайте талисман перековки. В этом здании лежит запись «Ученики Моцзи» х3. Слева отоприте дверь ключом: внутри комнаты возьмите растворитель и «Последнее письмо Моцзи» х6.

Снаружи заберитесь на левую крышу, возьмите пыль и воспоминание ученика лекаря. За крышей на скале активируйте колокол.

За водопадами у лагеря

На краю скалы столкните лестницу — откроете быстрый путь назад. Идите через пещеру на север. На развилке убейте врагов. На вершине лестницы откройте красные ворота.

На развилке заберитесь вверх по скалам. На пути собирайте металл. На самом верху спрыгните на утёс, возьмите ещё металл. На большой крыше убейте трёх врагов, через пролом спрыгните в здание. Внутри библиотеки есть запись «Ученики Моцзи». Из сундука возьмите безымянное кольцо (скорость накопления эссенции +5%).

Внизу перед зданием идите в сторону, зачистите поляну от врагов. В скале отоприте ключом красные ворота, внутри используйте колокол.

Тренировочная площадка

Около сохранения лежат «Записи опытов Вестника». Спускайтесь на арену — здесь нападёт особая марионетка.

Босс: Юйби, Марионетка-мечница №21

Юйби, Марионетка-мечница №21 — девушка с двумя мечами на острых каблуках. Во время её ударов иногда появляется синяя копия. Чуть позже она создаст бурю вокруг арены — поле боя сузится.

Награда: Буревестные Мечи Байшаня (урон 312).

Сбоку от арены со стола возьмите часть пипы иллюзий. На этом закончится глава. Рядом запись «Вестник». Идите на этаж выше: там «Записи опытов Вестника», «Вестник», цветок памяти (68). Из сундука возьмите экстракт скорби (урон врагам +10% на 30 секунд, +20% здоровья, 3 применения). Внизу идите через красный коридор к колоколу.

Центр тренировочной площадки

Здесь вход в иллюзию Вестника. Чтобы активировать статую в центре, нужно убить трёх врагов в других иллюзиях.

Снаружи на арене под деревом есть «Записи опытов Вестника». На тропинке, ведущей вверх, растёт цветок памяти (69). Выше ещё запись. На верхней площадке цветок памяти (70). Выходите.

Следы побоища — подземелье

На южном берегу озера пробивайте деревянный пол. В подземелье возьмите фантомное снадобье (восстанавливает 60% здоровья и 60% выносливости за 6 секунд, прерывается от урона, 5 применений).

Панчжэнь — Таверна Мистерии

Когда соберёте все детали пипы, идите в магазин Мистерии — она отремонтирует инструмент.

Награда: Пипа иллюзий (урон 276). Этот инструмент рассеивает туманы.


Акт 10 — Измена и заточение

Десятый акт открывает секретную локацию — Гору Заточения. После Туманных врат плача Соул приходит в себя у красных алтарей и начинает долгий подъём через пещеры, лагеря и святилища. Здесь появляются новые боссы: Железный Мясник, Би Фэн, Куй Яньянь, Нефритоликий и Хуансин. Акт полон ресурсов, записок и цветов памяти, а в конце вы получите Летящую Гильотину — оружие, которое открывает круглые механизмы, — и встретите Струну.

Ключевые предметы акта

  • Сабля Гроза Разбойников — оружие с Би Фэна (урон 288).
  • Меч Чернильный Порез — оружие за завершение задания «Плач героя» (урон 400).
  • Лезвия Безупречная Смерть — оружие с Нефритоликого (урон 288).
  • Летящая Гильотина — оружие с Хуансина (урон 380); открывает круглые механизмы.
  • Сияющий Веер Инанис — оружие от Инанис (восстановление здоровья 342).
  • Талисман отчаяния — аксессуар из клетки у пещеры (следующая атака +25% урона в зависимости от времени ожидания, максимум 4 секунды).
  • Грубое сияющее сердце — аксессуар у храма (попадание атакой накапливает временную искру сознания).
  • Последний рубеж — аксессуар из сундука в правом здании у святилища (чем меньше здоровья, тем больше урон, до +25%).
  • Железная маска мясника — материал закалки с Железного Мясника.
  • Пропавшая рукоятка подъёмника — с Куй Яньянь.
  • Ключ от ворот святилища — с трёх врагов в ущелье с висящими клетками.
  • Окровавленный меч Моцзи — в клетке после спуска рычагами.
  • Янтарный осколок (18–20) — несколько осколков по пути.
  • Осколок чёрного камня (19–21) — несколько осколков по пути.
  • Цветок памяти (71–75) — пять цветов в локации.
  • Неземная роса — сюжетный предмет в беседке на Командирской площадке.
  • Отломанный рычаг клетки — в разрушенном здании на Командирской площадке.

Озеро Мэйгу — Туманные врата плача

С помощью инструмента развейте туман, но почувствуйте головную боль. Очнётесь около красных алтарей на локации «Гора Заточения».

Флешбэк. Соул приходит в себя у красных алтарей на Горе Заточения. Осталось дней: 55.

Обернитесь — в тупике пещеры возьмите обжигающий уголь тёмного пламени. Выйдите из пещеры в горы. Под деревом сидит Тяжело раненная героиня. От неё узнаете, что здесь бесчинствует мастер Хуансин. Слева в тупике активируйте колокол.

Тропа Матери Завесы

Под деревом рядом лежит кованая внеземная медь. Дальше на пути есть металл, справа на возвышенности — шестерня рода Ин. За аркой уничтожьте воинов. Справа у надгробий возьмите запись «Обеты и молитвы».

Идите вправо вверх, устраните лучника. Во дворе убейте отряд врагов. Слева внизу на краю лежит запретная камфорная древесина. Слева от забора заберитесь по лестнице на башню, наверху пробегите по стене, сорвите цветок памяти (71). Внизу из сундука возьмите осколок чёрного камня (19). Справа сзади забегите по стенкам, обыщите этажи здания у скалы. Собирайте пыль сознания х2, убейте врага.

Босс: Железный Мясник, Бесноватый душегуб

Железный Мясник, Бесноватый душегуб — когда убьёте всех врагов во дворе, к вам спрыгнет большой воин с топором в золотой маске. Похож на одного из первых боссов.

Награда: железная маска мясника (материал закалки).

Лагерь Железного Мясника

Справа сзади заберитесь на этажи здания. Сверху скатитесь по стене вниз, на средней высоте отскочите и окажетесь на среднем этаже. Там возьмите пепел благовоний матери завесы и цветок памяти (72).

Впереди войдите в большую пещеру, у алтарей прочитайте «Обеты и молитвы» х2. Дальше на пути металл, волки, на стене справа враг с колокольчиком. Под стеной возьмите осколок. На вершине правой стены отоприте решётку — внутри был заперт Лу Саньцянь, староста деревни Лу. Он попросит разыскать его внучку — задание «Цуй».

Слева от тропинки скатитесь по грязевой горке. Внизу встретите большого монстра с кандалами, но он убежит от вас ниже. Отоприте решётку — в ней воин Союза, от него получите талисман отчаяния. Рядом возьмите металл, срежьте цепь — это путь назад.

В месте, где видели монстра, спрыгните ниже по утёсам, возьмите запись «Обеты и молитвы» и растворитель. Пробегите по стене справа, бейте врагов. Заберите талисман перековки, залезьте наверх по стенам, соберите ещё ресурсы, наверху активируйте колокол.

Пещера с подвесными клетками

В пещере враги, запись «Многоликий». Пробегите по двум стенам, дальше ещё враги, «Обеты и молитвы». Справа есть запертая дверь, слева от неё пролезьте дальше, на поляне устраните воинов и собак. Заберитесь на две башни по стенам, убейте лучников. Убив всех, получите осколок чёрного камня (20).

Из пещеры идите вверх по ступенькам. Над выходом висит решётка, слышно голос Лю И. Справа сзади дёрните за рычаг, отоприте решётку. Человек попросит принести ему вещь мастера Моцзи — задание «Плач героя».

От клетки идите вперёд и вправо. На тропинке есть «Обеты и молитвы» и «Осколки Союза». Здесь есть лифт, но нет рукоятки. Возвращайтесь, слева на тропинке прочитайте запись «Тайна матери завесы», активируйте колокол.

Пещерный проход

На пути «Осколки Союза», пыль сознания. Спрыгните к красному дереву.

Босс: Би Фэн, командир с огромной саблей

Би Фэн, командир с огромной саблей — большой воин в шляпе, часто атакует красными атаками.

Награда: сабля Гроза Разбойников (урон 288). Используйте колокол.

Командирская площадка

За красным деревом возьмите «Обеты и молитвы», в беседке — «Столпы Куньлуня» и неземная роса. Справа от красного дерева возьмите древесину, забегите по стене, наверху сорвите цветок памяти (73).

Сзади заберитесь на смотровую вышку — на ней воспоминание великого лекаря. Рядом в разрушенном здании лежит отломанный рычаг клетки и сундук с ресурсами. Внизу изнутри отоприте красные ворота. Снаружи поговорите со стариком Лу Саньцянем.

От красных ворот поднимитесь по правой тропинке. На пути есть воспоминание опытного лекаря и металл. На развилке идите вправо, в пещере убейте камикадзе. На поляне с вышкой убейте отряд врагов. На вышке из сундука возьмите янтарный осколок (18). Идите всё выше, встретите маску и женщину-марионетку. За мостом в пещере сорвите цветок памяти (74), используйте колокол.

Босс: Куй Яньянь, Помешанная

Куй Яньянь, Помешанная — от двух запертых дверей спуститесь по лестницам, внизу на тропинке вступите в бой. Это женщина-зомби, вооружённая дубиной.

Награды: пропавшая рукоятка подъёмника, янтарный осколок (19).

Рядом есть запись «Осколки Союза». На краю спуститесь по лестнице, возьмите металл, спуститесь ниже. Внизу войдите в пещеру с врагами. Выйдите с другой стороны, на тропинке возьмите воспоминание великого лекаря и «Слухи Улиня».

Возвращайтесь назад, на развилке в пещере идите по другому пути — придёте в ущелье с висящими клетками. Сразитесь с отрядом, за победу получите ключ от ворот святилища.

Заберитесь по лестнице, наверху нажмите три рычага. В четвёртый механизм вставьте ручку, нажмите последний рычаг. Внизу откройте опущенные клетки — в них талисман перековки, очищенный кристалл, староста Лу Саньцянь и окровавленный меч Моцзи. По стене спуститесь обратно вниз, отдайте меч пленнику около отдельной клетки.

Награда: меч Чернильный Порез (урон 400).

От одиночной клетки снова идите вправо вперёд, вставьте ручку в лифт, поднимитесь на лифте в горы. Наверху возьмите янтарный осколок (20). Изнутри отоприте дверь — через неё вернётесь к колоколу «Внешние ворота святилища». Ключом откройте красные ворота.

За воротами идите по подвесному мостику, возьмите печать перемещения, убейте лучника. На поляне, убив отряд врагов, получите осколок чёрного камня (21). Под алтарём возьмите «Обеты и молитвы». Поднимитесь по множеству ступенек. Наверху перед храмом увидите лежащего и раненого Лу Саньцяня, получите «Слухи Улиня» и грубое сияющее сердце (попадание атакой накапливает временную искру сознания). Рядом колокол.

Святилище Матери Завесы

Нефритоликий — когда войдёте во двор, внутри появится враг с круглыми лезвиями. Ему будут помогать пара солдат. Когда победите, кто-то оторвёт боссу голову.

Награда: лезвия Безупречная Смерть (урон 288).

В здании слева есть воспоминание великого лекаря, пепел благовоний, пыль сознания. В правом здании есть растворитель, цветок памяти (75), в сундуке — последний рубеж (чем меньше здоровья, тем больше урон, до +25%).

Босс: Хуансин, Отступник Куньлуня

Хуансин, Отступник Куньлуня — внутри святилища встретите воина с мечом и небольшим щитом на цепи. Часто будете входить в клинч — быстро нажимайте кнопку.

Хуансин, Вихревой палач — вместо головы у босса появится циркулярная пила. Уклоняйтесь от его ударов и таранов в сторону. Позже на арене станет темно — уклоняться станет тяжелее.

После победы узнаете, что мастера Моцзи не убили, а заточили часть его души в глиняной статуе.

Награда: Летящая Гильотина (урон 380). Этим оружием можно открывать круглые механизмы. Используйте гильотину на алтарь — откроете люк в полу. Спрыгните по красным нитям всё ниже. На пути есть обжигающий уголь, пыль сознания х2.

На дне подземелья встретите девушку Струну. Сыграйте перед ней на её инструменте — девушка отсоединится от нитей. От Инанис получите награду.

Награда: Сияющий Веер Инанис (восстановление здоровья 342).


Акт 11 — Озеро

Одиннадцатый акт начинается сразу после встречи со Струной и Инанис. Соул выходит из иллюзии в промежуточный зал, где его ждёт Трёхглазая марионетка, а затем — путь через Красное поместье и Загоны Падальщика. Дальше маршрут ведёт обратно в Долину Плачущего ручья, в Багровый лес и Панчжэнь, а затем на Озеро Мэйгу, в Руины фантомного иллюзиониста и к Запретному пути. Здесь вы встретите четырёх Золотых Масок, Карателя Гухэ, Марионетку-чистильщика и Мастера меча Бурана. Акт полон ресурсов, записок и цветов памяти (76–90), а в конце вы закроете задание «Тайны в Сердце озера».

Ключевые предметы акта

  • Меч Белая Тень — оружие с Мастера меча Бурана (урон 308).
  • Штурмовая Колесница — оружие от Старика Гэня (урон 310).
  • Наручи ответного удара — аксессуар с Золотой Маски у Столпа Лун в долине (после парирования урон +20% на 2 секунды).
  • Чудесные ножны — аксессуар с Золотой Маски в Зеркальном лесу (при смене оружия на 2 секунды невосприимчивость к прерыванию, урон –25%).
  • Остывшая хватка пламени — материал закалки с Золотой Маски на Озере.
  • Обломок железа хаоса I — материал закалки с Золотой Маски в Руинах.
  • Ядовитая маска Гухэ — аксессуар с Карателя Гухэ.
  • Лезвие косы из сплава — материал закалки с Марионетки-чистильщика.
  • Глаз хрустальной марионетки (инь) — с Трёхглазой марионетки.
  • Глаз хрустальной марионетки (ян) — с Марионетки-чистильщика.
  • Язык марионетки — с Трёхглазой марионетки; открывает дверь в Красное поместье.
  • Астролябия скверны — аксессуар из зелёного сундука в Руинах (сокровище).
  • Волосок метёлки карателя — аксессуар в Руинах (при наложении на врагов эффектов накапливает энергию стихии).
  • Ледяной шип карателя — аксессуар в Руинах (сила и длительность окоченения +30%).
  • Зелье развоплощения — лекарство в каюте корабля (50% здоровья и неосязаемость на 1 секунду, 3 применения).
  • Солнечные часы непостоянства — сокровище в каюте корабля.
  • Кованый талисман — аксессуар за статую с чёрной водой (порог здоровья для казни +5%).
  • Огненный шар благого льва — аксессуар под деревом у Места заточения льва (урон от огня +20%).
  • Янтарный осколок (21–22) — несколько осколков по пути.
  • Осколок чёрного камня (22–24) — несколько осколков по пути.
  • Цветок памяти (76–90) — пятнадцать цветов в локациях.
  • Ключ дракона — в здании у Входа на равнины.

Камера для марионеток

Через портал выйдите в промежуточный зал. Здесь собирайте медь, древесину, пыль сознания. Через следующий портал выйдете к Трёхглазой марионетке. От неё узнаете, что Вестник живёт в Красном поместье. Получите язык марионетки и глаз хрустальной марионетки (инь).

Долина Плачущего ручья — Красное поместье

В дверь вставьте язык марионетки — откроете двери. В здании возьмите металл и растворитель. На столике в центре — запись «Школа связанной судьбы». На втором этаже есть шестерня, «Вестник», «Записи опытов Вестника» х2. Справа на балконе цветок памяти (76).

На первом этаже впереди спуститесь в подземелье. По стене и нитям спуститесь вниз, собирайте металл х4 и медь. Внизу колокол.

Загоны Падальщика

Марионетка-чистильщик — на дне подземелья встретите огромного монстра из тел с одной механической клешнёй. Враг перекатывается и пытается раздавить вас. Он вызовет мелкого босса Каратель Ханьсуй, всё вокруг замёрзнет. После добивайте самого босса.

Награды: лезвие косы из сплава (материал закалки), глаз хрустальной марионетки (ян).

После победы запрыгните на островок сбоку, из сундука возьмите ресурсы. Возвращайтесь к колоколу.

Долина Плачущего ручья — Вход на равнины

Идите на восток, на развилках влево, затем вправо. Около большого механизма войдите в здание, возьмите запись «Размышления», из сундука достаньте ржавый ключ с изображением дракона. Используйте колокол-цаплю.

Флешбэк. 16 лет назад. Учитель Му Тяньмяо изучил головную боль Соула и сказал: «В тебе таится загадочная сила». Цзо Шан решил, что этот секрет можно разгадать, разыскав родителей Соула. Осталось дней: 54.

Смотровая площадка у Столпа Лун

Идите на север через мост, под вышкой убейте врагов. Пробегите по стене, на другой поляне у скалы возьмите смолистый лист. Зачистите крыши от врагов. Под навесом возьмите талисман перековки. По ручью идите к большому водяному колесу, убейте камикадзе. Выше по ручью есть подъём на основной путь. Идите назад.

На северо-востоке отоприте дверь ключом дракона. В тоннеле убейте отряд бандитов — за них получите янтарный осколок (21). Обойдите ящики, обернитесь и залезьте по стене, спрыгните вниз за ящики, возьмите ресурсы. Впереди пробивайте баррикаду с цепями. Снаружи колокол.

Столп Лун в долине Плачущего ручья

У сохранения прочитайте «Слухи Улиня». Осмотрите статую дракона. Увидите воспоминание, как воин в золотой маске вынес младенца из горящего здания.

Золотая Маска — между горящими зданиями вступите в бой с Человеком в чёрном. Когда победите его, начнётся разговор. Он скажет название — Крепость Мо.

Награда: наручи ответного удара (после парирования урон +20% на 2 секунды).

Багровый лес — Столп Лун в Зеркальном лесу

Осмотрите статую дракона. Увидите воспоминание, как воин с младенцем убежал от отряда стрелков и отбился от двух стражей. А когда на его пути встал мастер, он снял маску.

Золотая Маска — снова встретите Человека в чёрном. После разговора вступите в бой. Теперь он будет атаковать мечом с тёмными потоками.

Награда: чудесные ножны (при смене оружия на 2 секунды невосприимчивость к прерыванию, урон –25%).

Панчжэнь — Таверна Мистерии

Через подземные тоннели идите на север, снаружи поднимитесь к большой арке. За ней возьмите цветок памяти (77), сжигайте заросли на пути. Выше убейте зомби, сорвите ещё цветок памяти (78). Используйте колокол.

Поместье Миражей

Во дворе поднимитесь по широкой лестнице. Издалека увидите тело Юйэр, контролируемое Вестником. С ней какой-то воин. Вместе они войдут в святилище. У входа много охраны — нужно искать другой путь. (Попадёте туда позже по сюжету).

На середине лестницы прочитайте «Игра Цзо Шана». Возвращайтесь назад. Спрыгните на крышу внизу, из сундука возьмите осколок чёрного камня (22).

Панчжэнь — Место заточения льва

Идите на север к тропинке с ветром, используйте музыкальный инструмент — буря перестанет мешать. Под большим деревом возьмите металл и огненный шар благого льва (урон от огня +20%).

Озеро Мэйгу — Причал у Дома Белой змеи

Плывите к острову с рыбацкими хижинами. На отдельном причале возьмите медь. Плывите к следующему причалу, где есть колокол.

Восточный причал деревни Мэйгу

На берегу возьмите растворитель и пыль сознания. Около хижин сразитесь с людьми-рыбами. Около одной северной хижины есть туман — уберите его музыкой, внутри из сундука возьмите кодекс братства Чёрной воды (материал закалки). Заберитесь по стене выше, подберите металл и пыль сознания.

На длинном мостике из воды выпрыгнут враги и большой воин. На восточной поляне есть металл, воспоминание, пепел благовоний, пыль сознания. Подойдите к зелёному пугалу — попадёте в иллюзию.

Каратель Гухэ — колдун, атакующий метлой. Издалека он закидывает зелёными снарядами, ему помогают копии. Когда нанесёте несколько ударов, он исчезает и появляется в другом месте. Постоянно догоняйте его и бейте.

Награда: ядовитая маска Гухэ.

На восточной поляне есть заросли — сжигайте их огненной маской. Дальше в тупике найдёте статую с чёрной водой. Можете поместить в Сосуд для хранения, получите кованый талисман (порог здоровья для казни +5%).

Причал со столпом Лун на озере

Плывите на восточный берег озера. Здесь есть колокол и статуя дракона. В иллюзии с огнём поговорите с Человеком в чёрном. Он расскажет о школе Фантом и Клинок. Эта школа создала три клинка-шедевра: Кровавая спираль, Палач, Багрянец Мо. Сразитесь за право обладания одним клинком.

Золотая Маска — в третьем бою маска будет атаковать тёмными атаками и прыжками с красными атаками.

Награда: остывшая хватка пламени (материалы закалки).

Штурмовая Колесница

Плывите к северо-западному берегу озера, слева от льдов проплывите через пещеру и найдёте пирс в снежном регионе. Здесь старик Гэнь пригонит для вас новую повозку — Штурмовая Колесница (урон 310).

В центре поляны цветок памяти (79). Впереди из снега нападёт большой воин с косой. Заберитесь по стене выше, активируйте колокол.

Зеркало четырёх стражей

В пещере на пути стоит иллюзия изо льда. Приложите к ней четыре маски с пугал. Увидите воспоминание.

Флешбэк. Осталось дней: 53.

На краю обрыва возьмите воспоминание великого лекаря. Идите назад в пещеру, возьмите цветок памяти (80). На деревянной балке собирайте растворитель и воспоминание. Спрыгните ниже, перепрыгните по цепи на другую сторону, там скатитесь с горки. В красной комнате лежит умирающий иллюзионист. Собирайте пыль сознания х2 и воспоминание. Заберитесь вверх по гробам, выше есть колокол.

Руины фантомного иллюзиониста

Выйдите на балку над пропастью, возьмите шестерню. Дальше идите по балкам и гробам на скале над пропастью. Из зелёного сундука возьмите астролябию скверны (сокровище).

Идите чуть назад, спрыгните по гробам ниже. На деревянной площадке с гробом возьмите пыль сознания, металл и цветок памяти (81). Сзади скатитесь по наклонным гробам, вовремя отпрыгните дальше. Внизу на снежном утёсе подберите обувь мальчика (материал закалки). Скатитесь по стене обратно к сохранению.

Около сохранения пробивайте баррикаду с цепью, дальше подберите талисман перековки. На этой поляне красная статуя дракона.

Золотая Маска — в иллюзии поговорите с Человеком в чёрном. Проведите четвёртый бой.

Награда: обломок железа хаоса I (материал закалки).

Руины фантомного иллюзиониста (2)

От сохранения идите в другую сторону, к кораблю на снежной поляне. Здесь убейте врагов и отдельного воина на ходулях. Справа в воротах стоит туман — уберите его музыкой. На поляне убейте двух воинов с косами, собирайте пыль сознания, пепел благовоний и осколок чёрного камня (23).

На пирсе цветок памяти (82), в сундуке — волосок метёлки карателя (при наложении на врагов эффектов накапливает энергию стихии). В домиках и на скале собирайте ресурсы. В домах около корабля убейте врагов-музыкантов. В корабле растёт цветок памяти (83). По крышам домов прыгайте к колоколу.

Руины фантомного иллюзиониста (3)

Используйте колокол, спрыгните и бегите по тропинке с туманом. Около палаток убейте камикадзе и музыкантов. На смотровой вышке возьмите очищенный кристалл. На тропинке спрыгните за забор, идите мимо синих ворот. На смотровой вышке есть воспоминание. Внутри большой палатки возьмите штаны мальчика (материал закалки). На следующей поляне цветок памяти (84). По стене заберитесь выше, в палатке колокол.

Руины фантомного иллюзиониста (4)

Рядом из сундука достаньте ледяной шип карателя (сила и длительность окоченения +30%). Спуститесь через люк в полу, убейте камикадзе и мясника, возьмите осколок чёрного камня (24) и цветок памяти (85). Около решёток в стенах есть пыль сознания, осколок, пепел, запись «Тайна матери завесы». Скатитесь по наклонному канату к колоколу.

Руины фантомного иллюзиониста (5)

Над пропастью бегите по обломкам стен. На левой нижней площадке растёт цветок памяти (86). Бегите дальше по левой стороне — перед вами выстроится мостик к дереву и колоколу.

Руины фантомного иллюзиониста (6)

Рядом есть цветок памяти (87). Справа цепляйтесь за цепочку, скатывайтесь по наклонным горкам, идите к обломкам корабля. На корабле цветок памяти (88). На нижней палубе сразитесь с воинами и музыкантом. После появятся другие типы врагов. Убив всех, получите янтарный осколок (22).

Скатывайтесь по канату к задней части корабля. Откройте двери в каюту, внутри в сундуке — зелье развоплощения (50% здоровья и неосязаемость на 1 секунду, 3 применения). Заберитесь на этаж выше: там цветок памяти (89), в сундуке — солнечные часы непостоянства (сокровище). Наверху войдите в красное свечение. Выйдете из иллюзии.

Запретный путь

Появитесь на постройках в снежных горах. Впереди пробегите по стенам. Внизу на пути собирайте шестерню и пыль сознания х2. Прибежите в пещеру с водой и пирсом — здесь есть растворитель, металл, воспоминание. На длинном мостике осколок и цветок памяти (90). По мостику выедете к обломкам большого корабля, рядом есть колокол.

Босс: Мастер меча Буран

Мастер меча Буран — у обломков корабля встретите человека со сломанным лицом, внутри видно тьму. Он атакует длинным двуручным мечом. Его удары могут замораживать вас. Когда победите, из его тела появится многорукая статуя.

Награда: меч Белая Тень (урон 308).

Подойдите к статуе, вставьте глаза инь и ян. Войдёте в иллюзию — внутри увидите, что пропавшие верховные старейшины стали марионетками, и их тела поддерживают Разлом между мирами. Убейте тела семи стариков. Выполните задание «Тайны в Сердце озера». Разлом в виде красного цветка закроется. Увидите разговор Инанис с соперницей Матерью Завесой.

Награда: фиолетовый цветок (материал закалки).


Акт 12 — Путь вперёд

Двенадцатый акт начинается в Панчжэне, у Дома Зелёной змеи. Соул проходит через зелёную дверь и оказывается в задних дворах поместья, где его ждут марионетки, летающие головы и убийцы. Маршрут ведёт через огненную башню, гору за поместьем, Оперный театр и тренировочную площадку, где предстоит бой с Юйдин. Дальше — Траурный зал с Цю Фэном, Крытая галерея, Ивовый павильон и Столп Лун в поместье Миражей, где Золотая Маска снимает маску и открывает своё лицо. Акт завершается в Кабинете Лэн Ту, Поместье Совершенного сосуда и у Пруда сердца, где Лэй Дан встаёт на сторону Соула. В конце вы получите Тигровую Пушку — оружие, которое пробивает каменные стены.

Ключевые предметы акта

  • Серповидный Клинок — оружие с Юйдин (урон 312).
  • Тигровая Пушка — оружие с Лэй Дана (урон 310); пробивает каменные стены.
  • Маска призрачной тени — аксессуар с Цю Фэна (активирование призрачного шага создаёт 3 фантомные маски).
  • Маска из крепости Мо — материал закалки с Мо Юаня.
  • Око прозрения — материал закалки за зачистку двора с фиолетовыми нитями.
  • Легированная сталь — материал закалки в зале Кабинета Лэн Ту (для Сокрушителя Строя).
  • Нефритовая маска — материал закалки у последнего фонаря в театре теней.
  • Перо от веера — аксессуар в нижнем этаже башни (урон стихией +20%).
  • Фрагмент маски нуо: гнев — за алтарями в Оперном театре.
  • Фрагмент маски нуо: радость — в здании с одеждами в поместье.
  • Бронзовое зеркало генерала — сокровище в правой комнате красного двора.
  • Ароматник из золота и серебра — сокровище в сундуке за дверью с маской на озере.
  • Золотая шпилька облаков и луны — сокровище за алтарём в зале Кабинета Лэн Ту.
  • Янтарный осколок (23–24) — несколько осколков по пути.
  • Осколок чёрного камня (25–27) — несколько осколков по пути.
  • Цветок памяти (91–104) — четырнадцать цветов в поместье и окрестностях.

Панчжэнь — Дом Зелёной змеи

Справа от здания поднимитесь по лестнице. На крыше возьмите цветок памяти (91). Идите через подземный склад с вазами — придёте во внутренний двор. Убейте отряд стрелков, получите осколок чёрного камня (25). Из сундука возьмите ресурсы. Сзади в здании есть «Осколки Союза» х2. Изнутри отоприте ворота — откроете короткий путь от сохранения.

Внутри Дома Зелёной змеи пройдите через зелёную дверь.

Флешбэк. День назад. Повозка прибыла на ледяное озеро. Созданное сердце поместили в марионетку. В поместье пришёл мастер Лэй Дан.

Задние ворота поместья

Идите выше, используйте колокол, откройте красные ворота. На заднем дворе нападёт большой воин-убийца и ползающие марионетки. Впереди в зелёном свечении сорвите цветок памяти (92). Слева из сундука возьмите ресурсы.

Идите дальше по дворам. Справа за ящиками убейте летающую голову марионетки. Откройте двери в здание справа, убейте марионеток, заберите пылающий уголь, воспоминание и цветок памяти (93). Идите через арку в сад, сразитесь с марионетками.

На развилке выйдите на большой балкон — увидите название главы. Справа в башне спуститесь по цепи, ниже сразитесь с летающими головами. Снаружи спуститесь по лестнице и склонам, войдите в нижний этаж башни, убейте врагов, возьмите перо от веера (урон стихией +20%). Снаружи рядом есть колокол.

Под огненной башней

Во дворе прыгайте по цепочке через пропасть. Перед воротами сразитесь с большой марионеткой. Из сундука возьмите ресурсы. За воротами есть ещё колокол.

Гора за поместьем

Идите по деревянной дорожке в парке, атакуйте летающие головы и убийц. Пройдите через открытое здание, спуститесь на поляну ниже, устраните отряд марионеток, сорвите цветок памяти (94). Сбоку в сундуке есть ресурсы.

Дальше идите через крытый коридор, в здании убейте головы. Спуститесь на этаж ниже — там марионетки, в сундуке ресурсы. Из здания идите по дорожкам вниз. На площадке ещё враги, сундук с ресурсами. Изнутри отоприте красные ворота. На мелководье справа колокол.

Оперный Театр

На озере нападёт марионетка-копейщик. Красные двери заперты. Дверь с маской просит показать билет. Идите через небольшую арку на боковую тропинку, убейте врагов, из сундука возьмите ресурсы. Под лестницей есть вход в пещеру — внутри обжигающий уголь. Идите чуть назад.

Поднимитесь по лесенкам, сразитесь с убийцами. У стены с нитями есть сундук, ресурсы. Идите по лесенкам выше, во двор с арками. Около центральной стены откройте фиолетовый сундук — в нём осколок чёрного камня (26). От сундука идите вправо назад, за алтарями спрыгните ниже, возьмите фрагмент маски нуо: гнев. По тропинке идите через круглую арку.

Издалека увидите тренировочную площадку. Спуститесь по верёвке, в бамбуковом лесу убейте марионеток и головы. Внизу колокол.

Тренировочная площадка

Рядом у скалы лежит «История поместья миражей». Выйдите на арену, сразитесь с марионетками и убийцами. Начнут появляться всё новые типы врагов. Когда победите, нападёт сильный соперник.

Босс: Юйдин, Марионетка с серповидным клинком №12

Юйдин, Марионетка с серповидным клинком №12 — удары с зелёным свечением. Если пропустите её красную атаку, она нанесёт огромный урон.

Награда: Серповидный Клинок (урон 312).

На алтаре с красными нитями возьмите билет в театр. Идите на правый балкон, сорвите цветок памяти (95). Рядом в сундуке ресурсы. Идите назад.

В красном дворе нападут убийцы и большеголовые враги. Войдите в здание впереди, в правой комнате из сундука заберите бронзовое зеркало генерала (сокровище).

Идите во двор на западе, внутри здания на столике есть «История поместья миражей». Справа заберитесь по лестнице: наверху слева сундук с ресурсами, справа на балконе цветок памяти (96). Выйдите наружу, идите на юг по тропинке, найдёте сундук — в нём янтарный осколок (23). Возвращайтесь во двор.

Войдите в здание с нарядами. На втором этаже найдите переход в соседнее здание — там на верхнем этаже цветок памяти (97). Через это здание выйдете на тропинку вверх. Около лесенок есть сундук с ресурсами. Наверху отоприте дверь. Выйдете на озеро с другой стороны.

На озере подойдите к двери с маской, вставьте билет. Внутри слева есть запись «Тайна матери завесы», в сундуке — ароматник из золота и серебра (сокровище). Идите через длинный коридор, отоприте двери.

Через свет лампы увидите театр теней. Увидите сказку о зелье мнимой смерти. Поочерёдно смотрите все фонари. Гадюка Семи ядов оказалась в заточении, ей на помощь пришла Матерь Завесы. У последнего фонаря лежит нефритовая маска (материал закалки).

Посмотрев последний фонарь, переместитесь в красный подвал. Здесь справа возьмите запись «Размышления», активируйте колокол.

Траурный зал

Цю Фэн, Багряный Костяной Клинок — войдите в здание, вступите в бой с большим убийцей.

Награда: маска призрачной тени (активирование призрачного шага создаёт 3 фантомные маски).

Сбоку у алтаря возьмите цветок памяти (98). За следующими дверями бейте марионетку с копьём и щитом. Дальше во дворах обычные марионетки. Сразитесь с убийцей, войдите в здание с каменными масками — там есть цветок памяти (99). В следующем дворе есть колокол.

Крытая галерея

Идите по дорожкам над водой, перейдите влево в западный парк. На выходе из парка под деревом активируйте колокол.

Ивовый павильон

На тропинках с крышами встретите несколько сильных марионеток. Выйдите на каменный островок, зацепитесь за площадку ниже, зацепитесь за следующую скалу. По этому пути придёте к статуе дракона. Колокол.

Столп Лун в поместье Миражей

Используйте статую дракона — увидите последнее, пятое видение. Человек в чёрном снимет свою маску, и вы увидите его лицо.

Босс: Мо Юань, правитель Крепости Мо

Мо Юань, правитель Крепости Мо — в иллюзии с горящими домами сразитесь в пятый раз с Золотой Маской. Когда победите, отец попрощается с вами и исчезнет. Вы увидите всю историю спасения младенца из горящих зданий. Мастер украл младенца, а Мо Юаня запечатал внутри иллюзии.

Награда: маска из крепости Мо (материал закалки). Задание «Пробуждение родословной» выполнено.

От статуи дракона спуститесь по скалам, из сундука возьмите ресурсы. Слева сверху скатитесь по канату. Вернитесь на дорожки с крышами. Возвращайтесь в центр поместья. Из бамбукового леса идите вниз, в тупике с ванной возьмите цветок памяти (100). Рядом в здании с одеждами лежит фрагмент маски нуо: радость.

Во дворе статуя с фиолетовым свечением. Здесь сразитесь с марионетками — все они будут связаны фиолетовыми нитями. После победы получите око прозрения (материал закалки). Из сундука возьмите янтарный осколок (24). У центральной статуи сорвите цветок памяти (101). За воротами колокол.

Кабинет Лэн Ту

Идите по комнатам, прочитайте запись «Тайна матери завесы». В правых комнатах есть сундук с ресурсами и цветок памяти (102).

Слева поднимитесь на этаж выше, возьмите запись «Вестник». Здесь белая бумажная дверь, но она не пробивается. Возьмите предмет с алтаря — и за белой дверью появится настоящая. В длинном коридоре возьмите цветок памяти (103).

Сбоку войдите в зал, сразитесь с марионетками. В центре лежит легированная сталь (материал закалки Сокрушителя Строя). В центре за алтарём лежит золотая шпилька облаков и луны (сокровище). Справа на столе есть осколок чёрного камня (27). Колокол.

Поместье Совершенного сосуда

Через коридор выйдете на центральный двор. Здесь ещё колокол.

Пруд сердца Совершенного сосуда

Сбоку от лестницы откройте два сундука с ресурсами. Выше на арене увидите, что Лэй Дан не выполнил задание Ордена. Марионетка Юаэр победила его. Вестник в теле марионетки свяжет вас нитями, а Лэю прикажет убить вас. Он не подчинится, выстрелит в висящую идеальную марионетку — из неё выпадет сердце. Люди Ордена заберут это сердце. После этого Лэй попытается устранить вас.

Босс: Лэй Дан, Тигровая Пушка

Лэй Дан, Тигровая Пушка — издалека он стреляет из своей руки-пушки, а вблизи бьёт кулаками. Есть красная атака в прыжке. Когда он долго готовится к прыжку, отбегайте от большой красной зоны.

Лэй Дан, Однорукий Тигр — когда победите, воин останется без своей пушки. Он будет атаковать оставшейся рукой и ногами. От его ударов по земле падают камни, трескается земля — нужно отскакивать подальше.

Награда: Тигровая Пушка (урон 310). Этим оружием можно пробивать каменные стены.

Выше лежит девушка Юйэр. Она освободилась от нитей Вестника. Поговорите с ней — она исчезнет. Сорвите цветок памяти (104). Ещё выше отоприте двери, пушкой пробейте камни. Выйдете в заснеженные горы Разбитых Душ.


Акт 13 — Цена души

Тринадцатый акт — финальный подъём. Соул добирается до горы Разорванных душ, где его ждёт Вестник Вуали. Маршрут ведёт через храм Горного бога, замёрзшие тропы, пещеры и ледяную арену, на которой наконец состоится бой с Дробителем и Пилой — теми самыми, от кого Соул бежал в начале игры. После победы вы выйдете к точке невозврата, за которой начнётся финальная серия боссов. Об этом — в акте 14.

Ключевые предметы акта

  • Костогрыз — оружие с Дробителя (урон 312).
  • Набор инструментов мастера — материал закалки из сундука в храме Горного бога.
  • Статуя верного героя — материал закалки после катсцены с Призрачным Клинком.
  • Повязка Байшаня — материал закалки с Дробителя и Пилы.
  • Цветок памяти чудовища (1–3) — три цветка на подъёме.
  • Цветок памяти Сюань Ли (4–6) — три цветка на подъёме.

Подъём на гору Разорванных душ

После начальной катсцены идите по снежной тропе к храму впереди. По пути слева подберите Цветок памяти чудовища (1). Войдите в храм — найдёте Колокол Журавля и запустите катсцену. После неё обыщите сундук слева внутри храма: внутри Набор инструментов мастера — материал закалки для оружия Костогрыз.

Выйдите из храма, поверните налево, затем поднимитесь по лестнице справа. Подойдите к сломанному деревянному мосту и переберитесь через него с помощью Фантомного когтя Цепного серпа охотника. По пути подберите цветок памяти на мосту. Перебравшись, взаимодействуйте с колоколом справа.

Продолжайте по тропе впереди, чтобы запустить короткую катсцену. После неё идите вверх направо и посмотрите вверх, чтобы найти точку захвата. Используйте серп, чтобы подняться, и обыщите сундук — внутри несколько ресурсов. Войдите в пещеру слева и идите по пути, чтобы выйти с другой стороны.

Выйдя наружу, поверните направо и идите по тропе, пока не увидите следующий колокол. Активируйте его. От колокола тропа направо ведёт к ресурсам в конце — их можно собрать. Путь впереди от колокола будет заблокирован. Посмотрите налево на основном пути и используйте серп, чтобы подняться. Там есть ещё ресурсы, которые можно собрать в хижине и рядом с озером.

Спуститесь на замёрзшее озеро. Идите прямо и подберите цветок памяти. Доберитесь до сломанного моста впереди и используйте серп, чтобы перебраться. Идите прямо, чтобы найти ещё один цветок памяти в левом углу. После этого поднимайтесь по основному пути, чтобы найти колокол снаружи пещеры.

Войдите в пещеру и идите по пути, пока не дойдёте до стены, по которой можно спуститься. Прыгните к стене, чтобы спуститься на дно пещеры. Активируйте колокол и идите направо, чтобы найти последний Цветок памяти чудовища (3). Вернитесь к колоколу и поднимитесь по стене впереди, чтобы войти на ледяную арену, где вас ждёт Дробитель и Пила.

Босс: Дробитель и Пила

Дробитель и Пила — двухфазный босс. В первой фазе вы сражаетесь с его первоначальной формой, которая довольно медлительна и проста в обращении. Однако во второй фазе он становится более агрессивным, принимая форму Сотрясающего землю.

Первая фаза. У босса есть несколько атак: удар по валуну, замах валуном для броска льда и прыжок, чтобы впечатать себя в лёд. Все эти атаки легко читаются, так как они не быстрые. Рекомендуется парировать удары по валуну и броски льда, а также уклоняться, если Дробитель прыгает вверх. Всякий раз, когда Дробитель приземляется на лёд, появляется большое окно для нанесения урона. Используйте атаки Ша-Ци и Всплеск силы, чтобы истощить его Ша-Ци и сломать защиту. Повторяйте процесс парирования его атак и уклонения от удара, чтобы перейти ко второй фазе.

Вторая фаза. Дробитель становится более агрессивным, с целым набором новых паттернов атак. Однако критерии парирования атак валуном остаются прежними. Всякий раз, когда он собирается замахнуться валуном, будьте готовы парировать и приблизиться к нему. Находясь рядом, наносите удары Ша-Ци, чтобы истощить его Ша-Ци. Кроме того, обращайте внимание на его атаки, чтобы парировать и уклоняться. У Дробителя есть несколько неблокируемых атак, поэтому уклоняйтесь всякий раз, когда видите красную вспышку. Помимо красных атак, у него есть атака с чёрной вспышкой, от которой нужно уклоняться в сторону, чтобы не стать уязвимым. В остальном продолжайте оказывать на него давление, чтобы сломать его защиту и наказать атаками Ша-Ци и Всплеском силы для огромного урона.

Совет. Перед боем экипируйте оружие Белая Тень (получено с Мастера клинка Бурана). Оно накладывает эффект Окоченения. Если накопить достаточно стаков и заморозить босса во время замаха, можно пропустить уклонение и сразу перейти к серии атак. Шкала Ша-Ци Дробителя восстанавливается относительно медленно, так что это также возможность постепенно снимать его здоровье.

Награды: оружие Костогрыз (урон 312), материал закалки Повязка Байшаня.

После боя с Дробителем

После победы идите прямо через арену и взберитесь по стене в конце. Поверните налево и поднимитесь по лестнице. Продолжайте путь и поднимитесь по другой лестнице. Поднявшись, идите по тропе справа и поверните налево на мост. Подберите цветок памяти на мосту. Перепрыгните через мост и активируйте колокол впереди.

Точка невозврата. Используйте колокол, чтобы улучшить оружие, Фантомные когти и аксессуары. Поднимаясь дальше, вы достигнете финальной точки невозврата. Принятие опции «Назад дороги нет. Идём вперёд!» заблокирует всё остальное. Когда будете готовы, согласитесь двигаться дальше, чтобы запустить катсцену с Му Сяокуй.


Акт 14 — Финал

Четырнадцатый акт — финальная глава истории. После победы над Дробителем и Пилой Соул поднимается к вершине горы Разорванных душ, где его ждёт Вестник Вуали. Лэн Ту призовёт всех боссов, которых вы уже побеждали, а затем в Явный мир пробудится Мэн Хуа, Милосердная Госпожа Цветочной Вуали. Если вы выполнили все требования истинной концовки, после неё вас ждёт последний бой с Цзо Шаном — там, где всё началось.

Ключевые предметы акта

  • Веер Матери — оружие с Мэн Хуа (урон 340).
  • Златозар — оружие с Цзо Шана (урон 324); только для истинной концовки.
  • Нити Вестника — материал закалки с Мэн Хуа.
  • Корона Госпожи — материал закалки с Мэн Хуа.
  • Разбитое драконье тело — материал закалки с Цзо Шана.
  • Сияющее сердце — сюжетный предмет после победы над Цзо Шаном.

Подъём к вершине

После победы над Дробителем идите прямо через арену и взберитесь по стене в конце. Поверните налево и поднимитесь по лестнице. Продолжайте путь и поднимитесь по другой лестнице. Поднявшись, идите по тропе справа и поверните налево на мост. Подберите цветок памяти на мосту. Перепрыгните через мост и активируйте колокол впереди.

Точка невозврата. Используйте колокол, чтобы улучшить оружие, Фантомные когти и аксессуары. Поднимаясь дальше, вы достигнете финальной точки невозврата. Принятие опции «Назад дороги нет. Идём вперёд!» заблокирует всё остальное. Когда будете готовы, согласитесь двигаться дальше, чтобы запустить катсцену с Му Сяокуй.

После катсцены повернитесь и идите по тропе справа. Поднимитесь по стене и пройдите по мосту. После короткого момента заморозки идите по основному пути, наблюдая за всеми NPC, которых вы встретили за игру. Продолжайте путь, пока не достигнете утёса. После проблеска Юйэр поверните налево и используйте серп, чтобы перебраться. Подойдите к колоколу впереди и активируйте его.

Босс: Лэн Ту, Вестник Вуали

Лэн Ту, Вестник Вуали — тот, кто ставил эксперименты над искривлёнными марионетками по всему Улину. Прежде чем вы сможете сразиться с Лэн Ту, он призовёт на арену нескольких крупных боссов, которых вы уже побеждали. Для всех этих схваток настоятельно рекомендуется использовать призывы, чтобы отвлекать боссов. Это очень помогает наносить дополнительный урон и заставать боссов врасплох вашими более сильными атаками. У всех противников до Лэн Ту будет меньше здоровья, чем в их оригинальных формах, поэтому ваши атаки будут быстро снимать их здоровье.

Кукла-падальщик. Бой начинается с Куклы-падальщика из Багрового поместья. Он много размахивает по земле и атакует, стоя на коленях. Блокируйте и парируйте его атаки косой и мечом, уклоняйтесь от атак с красной вспышкой. Используйте атаки Ша-Ци, чтобы сломать его защиту, и применяйте Всплеск силы для огромного урона.

Сердцекол и Губитель конницы. После победы над Куклой-падальщиком Лэн Ту призовёт Сердцекола и Губителя конницы одновременно. У обоих боссов те же паттерны атак, что и в оригинальных формах. Используйте призыв в этой схватке, чтобы отвлечь их и сначала убить одного из них. После того как разберётесь с любым из них, бой станет проще. Продолжайте оказывать давление и парируйте атаки с синей вспышкой, чтобы быстро сломать их защиту.

Юйдин и Юйби. После победы над Сердцеколом и Губителем конницы на арене появятся Юйдин и Юйби. Это боссы-марионетки, которых вы победили для выполнения требований истинной концовки. Так как вам придётся сражаться с ними одновременно, лучше используйте призыв, чтобы отвлечь их. Обрушьте свои атаки Ша-Ци, чтобы повредить их Ша-Ци и сломать защиту. Сосредоточьтесь на парировании атак с синей вспышкой и уклонении от атак с красной вспышкой, чтобы быстро истощить их Ша-Ци. Как только вы победите любого из них, бой сразу станет проще.

Лэн Ту. Наконец, на арену выходит сам Лэн Ту. Изначально он будет связан с обычными марионетками. Сначала уничтожьте марионеток, прежде чем атаковать Лэн Ту. У Лэн Ту много атак и призывов. На протяжении боя он призывает гигантские руки, которые размахивают вокруг, обычных марионеток, которые атакуют один раз, и обрушивает или взрывает фиолетовый огонь. Уклоняйтесь от рук, которые обрушиваются вниз и взрываются при ударе. Атакуйте его, пока он призывает, и постепенно снимайте его шкалу Ша-Ци, чтобы сломать защиту. Обрушьте на него атаки Всплеска силы для огромного урона.

Босс: Мэн Хуа, Милосердная Госпожа Цветочной Вуали

После победы над Лэн Ту в Явном мире пробуждается Мэн Хуа. Это финальный босс (обычная концовка) с множеством лазерных, молниевых и быстрых атак веером-оружием.

Тактика. В начале боя оставайтесь в центре ринга, чтобы избежать урона от лазеров. Парируйте обычные атаки оружием и атаки с синей вспышкой, уклоняйтесь от атак с красной и чёрной вспышками. Как только вы соберётесь сломать её защиту, к бою присоединится Инанис. Пока Инанис стреляет в неё снарядами, продвигайтесь своими атаками на Мэн Хуа, чтобы нанести огромный урон. Всякий раз, когда босс взлетает в воздух, отступайте на безопасное расстояние, чтобы избежать взрыва. Кроме того, избегайте круга молний на земле, чтобы не получить удар молнией. На середине боя Инанис уйдёт. После этого она призовёт в воздухе гигантский цветок, который будет стрелять лазерами по всей арене. Уклоняйтесь от лазеров и молний. Как только цветок остановится, продвигайтесь вперёд с атаками. Повторяйте процесс парирования её атак и использования атак Ша-Ци, чтобы сломать её защиту.

Награды: оружие Веер Матери (урон 340), материалы закалки Нити Вестника и Корона Госпожи. Если вы упустили какие-либо требования истинной концовки, финальная катсцена завершится титрами.

Босс: Цзо Шан (истинная концовка)

Если вы выполнили требования истинной концовки, Цзо Шан пройдёт через золотой слой на утёсе. Активируйте колокол после боя с Мэн Хуа, чтобы восстановить здоровье и использования Фантомных когтей. Подойдите к золотому слою и взаимодействуйте с ним, чтобы вернуться на тренировочную площадку, где всё началось.

Цзо Шан — двухфазный босс, каждая фаза с уникальной формой. Сначала вы сражаетесь с Цзо Шаном, Владыкой теней Ордена. После первой фазы он превратится в Истинную форму Лун.

Первая фаза. Цзо Шан использует множество золотых снарядов и атак по площади. Мелкие снаряды сжигают вашу шкалу Ша-Ци, поэтому лучше уклоняться от них и приближаться к нему. От каждой атаки с красной вспышкой уклоняйтесь, чтобы ударить его, и продолжайте атаковать, чтобы нанести огромный урон. Кроме того, парируйте все обычные атаки и атаки с синей вспышкой, чтобы снизить его шкалу Ша-Ци и сломать защиту, оставив его открытым для урона.

Вторая фаза. Во второй фазе Цзо Шан использует телепортацию, призывает драконов, лазеры и снаряды. Он более агрессивен, но его атаки читаемы. Кроме того, во время боя появляются несколько QTE. Провал этих QTE наносит Соулу больше урона, поэтому сосредоточьтесь на QTE и проходите их, чтобы наносить урон Цзо. Как и в первой фазе, старайтесь сближаться с ним после уклонения от атак с красной вспышкой и парирования атак с синей вспышкой. Продолжайте оказывать на него давление, чтобы сломать защиту и обрушить на него Всплеск силы и тяжёлые атаки.

После победы над Цзо Шаном приготовьтесь к множеству QTE. Пройдите QTE, чтобы окончательно победить Цзо Шана. Катсцена завершится истинной концовкой.

Награды: оружие Златозар (урон 324), материал закалки Разбитое драконье тело, сюжетный предмет Сияющее сердце.

Финал. После победы над Цзо Шаном вы окажетесь в иллюзии с синим цветком. Поговорите с Инанис. Она предложит использовать Сияющее сердце, чтобы прожить долгую жизнь. В разговоре с ней есть строчка «Новый цикл» — это возможность начать Новую игру +.


2 0

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero — это динамичная ролевая игра в жанре экшена от студии S-GAME, сочетающая боевые искусства эпохи Мин с элементами стимпанка и киберпанка. Вы играете за Сула — ассасина, обвинённого в убийстве главы Ордена и выжившего всего на 66 дней.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вопрос: 8-3=

Back to top button
Реклама