Испанская студия Vermila Studios и издатель Blumhouse Games выпустили игру Crisol: Theater of Idols, выживальческий хоррор от первого лица. Релиз состоялся 10 февраля 2026 года одновременно на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (платформа Steam). Некоторые регионы получили доступ к игре уже вечером 9 февраля.
Суть игры: кровь как оружие и проклятие
Действие происходит в «Хиспании» — мрачной альтернативной версии Испании. Игроки берут на себя роль солдата Габриэля, который использует свою кровь в качестве единственного боеприпаса. Каждый выстрел тратит здоровье, создавая постоянную дилемму между атакой и выживанием. Кровь можно восстановить с помощью шприцев или «добыть» из окружающей среды.
Мир и геймплей
-
Место действия: остров Торментоза, полный тайн культа и жертвоприношений.
-
Игровой процесс: Включает исследование, решение головоломок в духе Resident Evil, элементы скрытности и столкновения с ожившими статуями. Оружие и силы, усиливающие кровяные атаки, можно улучшать.
-
Стилистика: Игра черпает вдохновение в испанском фольклоре, религиозной эстетике и часто сравнивается с атмосферой BioShock.
Контекст и ожидания
Перед релизом в Steam была доступна демо-версия, которая знакомила с основными механиками. На момент запуска игра стоила 17.99 долларов, а пользователи Steam могли получить скидку 10% в первую неделю. Перед покупкой читайте первые отзывы и оценки.
Crisol: Theater of Idols — первый проект Vermila Studios, изданный подразделением Blumhouse Games (известным по хоррор-фильмам). Перед запуском игра собрала в Steam свыше 150 000 добавлений в списки желаемого. Для продвижения релиза студия сотрудничала с режиссёром Джеймсом Ваном.
Системные требования (минимальные на ПК)
-
ОС: Windows 10 64-бит
-
Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600
-
Место на диске: 16 ГБ
Релиз Crisol: Theater of Idols — попытка создать уникальный хоррор с глубоко проработанной центральной механикой и сильной национальной стилистикой. Успех игры будет зависеть от того, насколько игроки примут её жесткий баланс между риском и наградой.
Комментарии 0